Seelengebundene Items
Nein, dann wäre das ganze System der Seelenbindung auch ziemlich sinnlos. Also einmal seelengebunden, immer seelengebunden.
hm schwach…kenne ich von anderen games ganz anders;) aber danke
Und welchen Sinn hätte dann noch eine Seelenbindung, wenn man sie wieder aufheben könnte? Das war zum Glück schon bei GW1 so, dass einmal gebundene Items gebunden blieben. Wäre dies in GW2 nicht so, könnte man z.B. Karmagegenstände verkaufen, was natürlich nicht geschehen soll.
Col Pain, er meint Pay 2 Win Games, also “echtes” Free 2 Play.
Da gibts oft Items zum entbinden für harte Euros.
Die wirds hier nicht geben. Man könnte damit ja selbst Legendarys verkaufen.
So isses…nunja NCSOFT würde damit mehr Umsatz machen,gibt ja net umsonst Edelsteine die man für Euros auch bekommt;) aber naja nicht mein Bier
Mehr Umsatz würde auch mit Pay 2 Win Items gehen. Aber will man das?
Umsatz komme was wolle?
Seih doch mal froh, dass es eben nicht so ist. Allein diese Items, die eine Seelenbindung aufheben können, würden in die Richtung Pay 2 Win gehen, weil sich damit selbst Items mit Anforderungen, die man nicht erfüllt hat kaufen ließen.
Ich werfe meine seelengebundenen Items einfach in die mystische Schmiede, wenn ich sie nicht mehr brauche, oder verwerte sie wieder, falls ich die Sigille/Runen noch behalten will. Man kann also zumindest noch ein bisschen was damit anstellen.
Bitte keine typischen Pay to win Items hier! (Am besten auch keine typischen Pay to win Spieler…)
Warum ich aufgestiegene Items doof finde
Account gebunden würde aber vollkommen ausreichen
Account gebunden würde aber vollkommen ausreichen
Das fände ich auch klasse und würde reichen. Gerade wenn man am Anfang noch nicht sicher ist mit welchem Charakter man am Ende spielen will.
Mir geht es jetzt so mit der “Feurige Allianz-Spitzhacke” die ich mir beschafft hab
Die trägt nämlich jetzt der falsche mit sich rum und kaufen kann man die ja nicht mehr…
Silberfalken.eu [SF] für Dzagonur
(Zuletzt bearbeitet am von Arabic Fighter.2980)