Handwerk/Craften und das Leveln.
Es sind eben weiterhin 8 Berufe a 10 Lvl, d.h. man kann theoretisch nen Twink nur durch Berufe hochziehen. Das wird wohl der Sinn hinter der ganzen Rechnung sein. Anet will nicht, dass man nen Char nur durch Berufe hochzieht und dabei weniger als alle Berufe benötigt.
Ich bin allerdings der Meinung, sie hätten das anders regeln sollen: 0-400 10 Lvl und 400-500 keine XP bekommen, wäre besser gewesen imo. Klingt zwar erstmal komisch und “unfair”, dass man dann für die schwierigsten lvl nichts mehr an xp bekommt, andererseits ist es so, dass es aktuell schon nen harten nerf darstellt (wie es momentan ist), da einfach niemand auf die Idee kommen wird nen twink 400-500 zu lvln für über 150g..
Auch wenn es gut gemeint ist von dir, stimmt schon dein erster Satz nicht. Es sind 8 Berufe wovon 3 10 Level bringen und 5 aktuell noch 7 Level. Dabei holt man zum Teil Materialien die man ab Stufe 400 braucht erst mit Level 80, was den Sinn des Craften/Leveln irgendwie nimmt.
Für mich ist das ganze entweder nicht vollständig abgeschlossen oder nicht zu ende gedacht. Daher frage ich ja ob es irgendwo Infos gibt was sich Anet dazu denkt? Warum erschafft man eine neue Baustelle im Spiel? Oder wollte man nur gezielt das Leveln mit Craften abschwächen? Wenn ja, wieso?
Stimmt schon, aber letzten Endes kommen die weiteren Erhöhungen bei den Berufslvl ja sowieso sehr zeitnahe (auf jeden Fall noch dieses Jahr, evtl. sogar schon innerhalb der nächsten 4 Wochen? Wer weiß?) und die besagte “Baustelle” lößt sich von selbst wieder auf. (Mats werden auch wieder billiger) Hätte man als Entwickler aber sicherlich besser regeln können, mit einer zeitlichen stufenweisen Anpassung der Xp..
Naja du kannst wohl auch nicht meine Frage beantworten. Auch habe ich bis heute nichts dazu gefunden. War wohl wieder von Anet wir schießen und schauen was passiert.
Auch wenn die anderen Berufe angehoben werden, wird wohl immer noch die Tatsache bleiben das man Mats braucht die man eigentlich erst mit Stufe 80 bekommt.