Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.
Wenn das Erreichen elementarer Dinge im Spiel aber extrem von Glück abhängt hat das nichts mit Fairness zu tun. Es wäre fairer wenn man Precurser erspielen könnte.
Precursor gehören nicht zu den elementaren Dingen im Spiel, dann hätte sie ja praktisch jeder, sondern sind etwas besonderes und “nice to have”.
Grüsse.
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: kupferdraht.9673
Die Loorbeeren müssten alle investieren, das nennt man fairness weil alle die gleichen Bedingungen haben. Die 700 Gold ausgeben müssen nur die Pechvögel während die Lucky Spieler trotzdem einen unfairen Vorteil haben weil sie damit andere Dinge kaufen können die die Pechvögel sich schon wieder nicht leisten können.
Wenn man dieser Ansicht folgt dann dürfte es sowas wie Loot mit unterschiedlichen Verkaufspreisen generell nicht mehr geben. Dann kann man Loot auch gleich ganz abschaffen…
Aber bitte wieder zum Topic!
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Wulfhearth.7962
Wenn das Erreichen elementarer Dinge im Spiel aber extrem von Glück abhängt hat das nichts mit Fairness zu tun. Es wäre fairer wenn man Precurser erspielen könnte.
Precursor gehören nicht zu den elementaren Dingen im Spiel, dann hätte sie ja praktisch jeder, sondern sind etwas besonderes und “nice to have”.
Grüsse.
Das wollte ich eben auch schreiben. Ein Precursor ist weder elementar, noch notwendig zum Spielen. Man braucht ihn um sich ein “Luxusgut” herzustellen mit dem man protzen kann.
Da finde ich es durchaus berechtigt dass man ihn auch durch extrem viel Glück bekommen kann.
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