Langsam reicht es mit den kaputten Fertigkeitspunkten.

Langsam reicht es mit den kaputten Fertigkeitspunkten.

in Dynamische Events

Posted by: Kelderon.1096

Kelderon.1096

Echt mal, die NPC’s, die für die Fertigkeitspunkte zuständig sind, sind ja schneller tot, als die Server neu starten können.
Macht endlich was dagegen, denn es nervt einfach nur noch, durch die Gegend zu porten und teure Reisekosten durchzuziehen, nur um wieder einmal vor einem nicht einmal 24 Stunden durchstehenden dauertoten NPC zu stehen.

Genervte Grüße.

Langsam reicht es mit den kaputten Fertigkeitspunkten.

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Posted by: Dee Jay.2460

Dee Jay.2460

Ist schon etwas peinlich dass solche Features 2 Monate nach Release immer noch nicht funktionieren.

Langsam reicht es mit den kaputten Fertigkeitspunkten.

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Lustigerweise lief es ja die ersten Wochen nach Release problemlos, zumindest habe ich da noch nicht ein gebuggtes Event gesehen.

Langsam bekomme ich eher das Gefühl, da machen es sich manche zum Sport diese Dinger absichtlich zu buggen. Und bei einigen Events geht das wohl rel. einfach, so wird direkt nach einem Serverrestart hingegangen und das Event wieder kaput gemacht. Womöglich, damit niemand sonst die 100% erreichen kann.

Langsam reicht es mit den kaputten Fertigkeitspunkten.

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Posted by: Iavra.8510

Iavra.8510

Bis jetzt habe ich 4 Fertigkeitspunkte gefunden, welche bei mir nicht gingen:
- Metrica Province (der Hylek, ging heute morgen ^^)
- Wayfarer Foothills (der Kerl in den heissen Quellen)
- Caledon Forest (Swift Arrow, der Vogel auf der Brücke)
- Gendarran Fields (Warmaster Yulia, ging gestern)

An irgendeinem Punkt gingen alle von denen (und zumindest nachdem ich dort war, gingen die anschließend immer noch, wüsste auch gar nicht, wie ich die kaputt machen soll). Jetzt fehlen mir nur noch 3 PoI in der Black Citadel (und da hiess es, Rata Sum wäre kompliziert…)

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Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Lustigerweise lief es ja die ersten Wochen nach Release problemlos, zumindest habe ich da noch nicht ein gebuggtes Event gesehen.

Langsam bekomme ich eher das Gefühl, da machen es sich manche zum Sport diese Dinger absichtlich zu buggen. Und bei einigen Events geht das wohl rel. einfach, so wird direkt nach einem Serverrestart hingegangen und das Event wieder kaput gemacht. Womöglich, damit niemand sonst die 100% erreichen kann.

So in der Art läuft das vermutlich auch. Aber nicht unbedingt absichtlich. Eher weil die Leute das krampfhaft alleine machen wollen und dann allerlei merkwürdige “Techniken” versuchen.
Das die ArenaNet Leute das nicht vorher merken ist eigentlich klar. Wenn ich etwas “baue”, dann teste ich auch nur offensichtliche Dinge weil ich auf andere gar nicht komme.

Hat man auch öfter beobachten können am Anfang.
Bestes und vermutlich bekanntestes Beispiel ist eine Abscheulichkeit im 80er Orr Gebiet gleich am Anfang.
Es standen anfangs IMMER irgendwelche sehr intelligenten Leute auf der Mauer und haben das Vieh angegriffen. Und dann wundern sich die Leute, wenn es in die Mauer bugt …

Langsam reicht es mit den kaputten Fertigkeitspunkten.

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Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Jo, das manche Fehlerfindung etwas dauern kann, ist noch OK.

Dass aber dann im Forum auf einen Bug hin geantwortet wird, man hätte den Fehler gefunden und er würde mit dem nächsten Patch gefixed werden und dann kommen 2 Wartungen ohne Patch und man wartet weitere 2 Wochen bis Halloween-Patch und verzögert so den Fix um bald einen Monat, ist ein Unding.