Tempel von Melandru-Diskussion Debugging

Tempel von Melandru-Diskussion Debugging

in Dynamische Events

Posted by: AR Barbarian.9562

AR Barbarian.9562

Hallo,
seit nun mehr als einer Woche funktionieren auf meinem Server(Kodasch(De)) sämtliche Events um den Tempel der Melandru nicht mehr.
Das Event steckt beim Angriff fest.
Töten der Npcs wie Izmek und der Späherin an Graevborns Anlegestelle durch absichtliches Scheitern des Verteidigunsevents zeigten keine Auswirkungen.
Die Späherin die einen zwar darauf Aufmerksam macht das sie Hilfe braucht und ich gehe mal davon aus man bei ihr das weiterführende Event starten kann bewegt sich zwar einwandfrei und reagiert, jedoch wenn man das Dialogfenster zum starten des Events bei ihr öffnen möchte passiert nichts.

Zum einen bitte ich um antwort ob dieser Fehler auch auf anderen Servern stattfindet, zum anderen möchte ich zu einer Diskussion aufrufen wie man eventuell Problemlösungen in Gebieten und mit Events durchführen kann.
————————-

Da meist nach Serverneustarts manche Bugs nichtmehr auftreten oder behoben sind ohne das etwas geändert wird.
Z.B. ein kleiner Fix wird aufgespielt der nichts am Spiel ändert aber das Gebiet wird durch den Neustart der Server der damit verbunden ist entbuggt/resettet.

Mein Vorschlag ist das die Entwickler eine Funktion einführen womit die Gebiete separat wenn möglich neugestartet werden.
Der Gedanke dahinter ist z.B. das dies nicht dauerhaft möglich ist sonder nur 1 mal am Tag alle 3 Tage oder jede Woche damit das Feature nicht exploitet werden kann.
Gestartet wird der Neustart des Gebiets oder des Servers durch einen kleinen Fehlermeldebutton.
Z.b. wenn es für einzelne Gebiete umsetzbar ist 100 Spieler in einem Zeitfenster von 12h den Button betätigen werden alle Spieler die zu dem Zeitpunkt des Neustarts in dem Gebiet sind in den Überlauf verlegt und das Gebiet auf dem Heimserver wird neugestartet.
Wenn ganze Server neugestartet werden sollen erscheinen mir Zeiten wie jede Woche 1 mal und 300 Spieler in 12h für sinvoll aber Zahlen sind ja variabel die Idee und der Vorschlag ist das wichtigste.

Ps.: Statt einem Neustart ist auch eine Zwangsverlegung einiger Gebiete in einen Überlauf eine Möglichkeit.
Sodass die Spieler statt auf dem Heimserver auf einem neuen Überlauf spielen können bis der Server das nächste mal wieder regulär Neugestartet wird.


Ich würde mich über Rückmeldung und eine konstruktive Diskussion freuen.

(Zuletzt bearbeitet am von AR Barbarian.9562)

Tempel von Melandru-Diskussion Debugging

in Dynamische Events

Posted by: AR Barbarian.9562

AR Barbarian.9562

-Platzhalter für Fehlersammlung-

Fehler
Melandru———Behoben durch Neustart
Kodasch(De)—-(24.01.13)

(Zuletzt bearbeitet am von AR Barbarian.9562)