Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?
Aufgrund dieses Threads habe ich mal einen Vorschlag ins Vorschlag Forum gesetzt:
Hauptsächlich gings mir um die Rezzes.
Gruß!
“War is about killing the enemy!”
“Hrgh. Wrong. War is about staying alive!”
Ich verstehe die Diskussion schon und denke auch, dass das System ein bisschen angepasst werden sollte. Allerdings muss ich gestehen, dass mir das ziemlich egal ist, ob ich gar nichts, Bronze oder gar Gold bekomme.
XP bekommt man an jeder Ecke genug und der Loot taugt sowieso kaum. Ob ich draufschlage, rezze oder heile mache ich einfach von der Situation abhängig, was halt gerade sinnvoll ist. Ich nehme an Events teil, weil sie Spaß machen und das ist eigentlich das Besondere an diesem Spiel. Es ist so herrlich entspannt – das kann ich auch nur jedem Spieler empfehlen.
Drakkar See
Ich finde die überwiegend unspaßig weil die Idee zwar gut ist, die Umsetzung momentan aber mangelhaft. Da kann ich entspannt andere Dinge tun.
Na klar, man sieht ja jeden Patch Massen an PvP-Änderungen, nur minimale an den Events und die AoE-Nervs an manchen Klassen kommen auch aus der PvP-Ecke.
PvP und PvE passen einfach nichts zusammen bei den oft gegensätzlichen Interessen.
Ein/zwei Skillungen sollte es geben nur für PvP und dann kann Anet an beiden Schrauben drehen.