Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Dann solltest du lernen, dass man Rezzen sehr wohl mit der Ausweichrolle (wie auch alle anderen kanalisierten Skills) direkt abbrechen kann und sogar einige Sekunden vollkommen imun ist. Wenn dir das mit dem Doppelklick zu schwer ist (mich nervt das auch, weils manchmal nicht so funktioniert wie ich es will) leg dir Ausweichen (Standard – “V”) auf eine Taste, die du schnell erreichst. Du kannst dann immer noch mit Richtungstaste+Ausweichtaste in eine bestimmte Richtung ausweichen.

Und wie gesagt, Rezzen kann man so perfekt abbrechen. Den Stein hast du sicher fliegen gesehen und hättest ausweichen können.

(Vor GW2 hatte ich einen kleinen “Urlaub” in TERA, dort ist das Kampfsystem noch viel direkter und Ausweichen noch wichtiger, vllt liegt mir das deshalb aktuell sehr gut)

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Grishnak.8021

Grishnak.8021

Aufgrund dieses Threads habe ich mal einen Vorschlag ins Vorschlag Forum gesetzt:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Zur-Frage-Warum-geben-Playerrezzes-Heal-keine-Beteiligung-Ein-Vorschlag/116378

Hauptsächlich gings mir um die Rezzes.

Gruß!

“Hrgh. What is war about?”
“War is about killing the enemy!”
“Hrgh. Wrong. War is about staying alive!”

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

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Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Ich verstehe die Diskussion schon und denke auch, dass das System ein bisschen angepasst werden sollte. Allerdings muss ich gestehen, dass mir das ziemlich egal ist, ob ich gar nichts, Bronze oder gar Gold bekomme.
XP bekommt man an jeder Ecke genug und der Loot taugt sowieso kaum. Ob ich draufschlage, rezze oder heile mache ich einfach von der Situation abhängig, was halt gerade sinnvoll ist. Ich nehme an Events teil, weil sie Spaß machen und das ist eigentlich das Besondere an diesem Spiel. Es ist so herrlich entspannt – das kann ich auch nur jedem Spieler empfehlen.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

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Posted by: Iruwen.3164

Iruwen.3164

Ich finde die überwiegend unspaßig weil die Idee zwar gut ist, die Umsetzung momentan aber mangelhaft. Da kann ich entspannt andere Dinge tun.

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Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Na klar, man sieht ja jeden Patch Massen an PvP-Änderungen, nur minimale an den Events und die AoE-Nervs an manchen Klassen kommen auch aus der PvP-Ecke.

PvP und PvE passen einfach nichts zusammen bei den oft gegensätzlichen Interessen.

Ein/zwei Skillungen sollte es geben nur für PvP und dann kann Anet an beiden Schrauben drehen.