GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Serarya.9062

Serarya.9062

Ich sterbe bei meinen Gildenmitgliedern schneller als bei mir auf dem Bildschirm

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Saikes.6417

Saikes.6417

Diese Events sind die reinste Farce, es laggt wie die Hölle, ich habe es heute das letzte Mal versucht, mir so etwas an zu tuen. Ich farme mir meine Repkosten, kriege vom Event eh nichts mit, da es mich mehr frustet als freut.
Dann darf man noch seine Freunde einladen, damit die zugucken können, wie gefrustet man bei diesem Spiel wird. Ich bedanke mich für eine nette Idee und hoffe mal, dass das jetzt langsam mal mit diesen Events reicht, die einfach unspielbar sind. Sie zeigen mir immer wieder, dass Guild Wars 2 nicht so gut ist, wie es sein könnte und dass gemachte Fehler getrost ignoriert werden.
Mir ist die Lust gehörig vergangen.

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Flaphy.7135

Flaphy.7135

Wir sind in einer Gildengruppe und kommen seit einer Stunde nicht mal in dieselbe Instanzierung.
Vor allem, bei jedem d/c kommt man in einer anderen Instanzgruppe raus…und landet oft einfach zwischen 45455 Mobs, weil die neue Gruppe noch nicht so weit war.
Das hier ist der letzte Mist, einfach nur peinlich, was man da anbietet.
Am Freitag schon so übel, und man schafft es nicht, daraus zu lernen und es zu optimieren?

Ein Event für die Mülltonne mit der miesen Performance. Wirklich schade, wir haben uns sehr darauf gefreut gehabt. Wir verlieren Spieler mit sowas, die zu recht sagen, daß ein solcher Mangel an Qualität einfach keinen Spaß macht.

Quid quid agis, prudenter agas – et respice finem.

(Zuletzt bearbeitet am von Flaphy.7135)

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: obermacker.5483

obermacker.5483

Disconnect, Brücke weg, Waypoint weg… hahaha

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in Die Verlorene Küste

Posted by: worfox.2507

worfox.2507

habs nun aufgegeben, komplett unspielbar mit den laggs (ping zwischen 1min und 10min)

IGN: Selina Miyu | Server: Abaddons Mund
Fraktallevel: 80 50 100

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Shuuk.4862

Shuuk.4862

Hab in über 10 Jahren noch nie so einen massiven Lagg erlebt, geht einfach garnix mehr.

Pino Pechschwarz – Fideling [TcK]
Kommandeur
[DE][Millersund] – Inaktiv! -

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Starfall.6425

Starfall.6425

Ich habe es im englischen Forum auch geschrieben:

Wenn man, obwohl man überall anwesend ist und tielnehmen möchte, absolut nicht am Geschenen teilnehmen KANN, nach jedem Disconnect wieder ganz wo anders im Progress ist, keine Belohnungen/Loot/Erfolge erhält und sich nur an Laggs und Repkosten klammern kann… sorry da brauch ich kein Event.

Was an dem einmaligen Event besonders sein soll verstehe ich auch nicht. Bekommt man irgendwas? Kann man irgendetwas durchspielen was man danach nicht mehr kann?

Dieses Event bietet keinen Anreiz und die Auswirkungen aufs Spiel sind katastrophal, da auch im WvW absolut nichts geht bei mir. Ich bin aktuell ausgeloggt und hoffe, dass das Event bald vorbei ist um wieder spielen zu können.

mfg Starfall

Salfina / Guardian
Diamond Pirates[DP]
Abaddons Mund [DE]

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Posted by: Mannia.5943

Mannia.5943

Hab mich so auf das Event gefreut. Aber mit 10sekunde laggs, ständigen disconnect und dadurch immer wiedr auf neuen überlaufserver ist es unspielbar! Dann stirbt man ständig wegen denn laggs und hat nur noch reparaturkosten!
Soviel zu “Dieses einmalige event düft ihr nicht verpassen”
-.- das ist nur frustrierend

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Cyntia.8561

Cyntia.8561

Ganz ehrlich Anet, was ihr da mit diesem Wochenende geleistet habt ist unter aller Sau. Nicht einmal ein Statement bekommt man von euch dazu. Die Events sind unspielbar, es laggt ohne Ende, es liegen gefühlte 100 Spieler tot auf dem Boden rum, weil man den Kampf nicht mit verfolgen kann. Es war am Freitag schon so und bis heute zum Sonntag hin hat sich überhaupt nichts geändert.
Als von euch die Info kam, dass zu diesem Event Freunde eingeladen werden können, hatte ich die Hoffnung, dass ihr mit dem Halloween Event endlich mal etwas dazu gelernt habt, aber seit Freitag kurz nach 21 Uhr wurde die Hoffnung von euch wieder zerschlagen und zunichte gemacht.

In Guild Wars (1) habt ihr euch noch dafür entschuldigt und für die Community andere Events zum Trost eingeführt oder einfach nochmals wiederholt, nun bin ich mal gespannt, was ihr euch für diesen Reinfall einfallen lassen werdet, wenn man schon keine Stellungnahme von euch zu lesen kriegt.

Gefrustet und restlos entmutigt vom erneuten Chaos werde ich mir nun zweimal überlegen weiterhin an solchen “Events” teilzunehmen

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Gram.5796

Gram.5796

Ohne Worte nur noch – wirklich. Das ist einfach nur arm. Aber naja ich spar mir meine Worte… ist eigentlich alles gesagt

Seven Thunders Roar

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Richard Eberhard.9046

Richard Eberhard.9046

Das Event macht leider so überhaupt keinen Spaß. Das Spiel lagt bei mir so schlimm, dass ich nach spätestens 30 Sekunden tot bin, weil ich nicht mal den Heilskill durch bekomme.

Anschließend darf ich dann gefühlte 30min wieder zum Event hin laufen, nur um sofort wieder in einem großen blinkenden Lag zu sterben. Ich glaube ich habe mittlerweile 50Silber an Rep- und Rezzkosten zusammen bekommen.

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Darthviper.7135

Darthviper.7135

Also das war auch das letzte Event, was ich bei GW2 versucht habe zu spielen.

Die Betonung liegt hierbei auf versucht.
Bei Gegnern, die einen mit 2 Treffern töten und einer Eingabeverzögerung von etwa 5 Sekunden, bishin zu 10 Sekunden dauerhängen kommt einfach kein Spaß und nur Reperaturkosten auf.
Mal von den ganzen Questbugs abgesehen, das kann mir doch keiner erzählen, dass das ausreichend getestet wurde.

Also solche Events kann man sich in Zukunft auch sparen.

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Richard Eberhard.9046

Richard Eberhard.9046

Was am meisten nervt ist, dass es keinen direkten Weg vom Rezpunkt zum Event gibt(oder ich zumindest keinen finde). Ich muss jedes mal gaaaaaaaanz nach unten und dann wieder hoch.

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Lord Juergilo.7194

Lord Juergilo.7194

Das Event ist nicht spielbar, lags ohne Ende. Lächerlich was hier passiert absolut unprofessionell.
Kein Spielspass, macht für mich keinen Sinn, mehr Zeit in das Spiel zu investieren.

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Lavendersh.1360

Lavendersh.1360

Das Event und der Ablauf ist totaler MIST. Die Idee mag ja gut sein, aber wirklich spielen kann man nicht. Der Abend heute war echt schlecht und hat mir meine Meinung zu dem Spiel sehr getruebt. Soviel Frust wie heute hatte ich in GW2 noch nie… das sollte man lieber lassen. Sorry ich glaube nicht, dass das richtig mit vielen Leute jemals getestet wurde.

Naja und dann noch dazu Testkeys verteilen ist besonders schlau.

Mir macht es so definitiv keinen Spass.

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Kaira Anglee.8974

Kaira Anglee.8974

Also normaler weise sag ich ja nichts bei solchen Themen, aber so langsam ist auch meine Geduld am Ende. Ich versteh einfach nicht wie man solche Events ankündigen kann ohne das die Kapazität vorliegt, das es ruckelfrei spielbar ist. So macht Spielen keinen Spaß!!!!

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in Die Verlorene Küste

Posted by: obermacker.5483

obermacker.5483

5x schon rausgeflogen und jedesmal woanders gespawnd XD Ihr macht mich fertig. Aber man bleibt am Ball, soll ja wohl episch sein.

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Ssianha.2716

Ssianha.2716

Im Ernst, ihr habt nur 10 Sekunden lags? Die hätte ich gerne gehabt. Ich habs auf einen Überlaufserver geschafft mit Lags von 1 bis 3 Minuten. Jetzt bin ich allerdings dort raus geflogen. Verbindung zum Login Server verloren. Schon wieder mal.

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Black Dragans Wife.8360

Black Dragans Wife.8360

Ladet Freunde ein, habt SPaß am Event!!!
Freunde einladen wäre wirklich sehr arm geworden und Spaß am Event???
Samstag ging es. Aber Freitag und heute ist es doch mehr als unspielbar. Es ist wirklich ein Armutszeugnis was hier anscheinend ungetestet auf die eigentlich treue GW-Gemeinschaft losgelassen wurde.
OK, durch laggs und failed Events wird kein 3. Weltkrieg ausgelöst und es gibt sicherlich viel, viel schlimmere Dinge als dieses. Aber mal ganz ehrlich, kann sich A-Net wirklich enttäuschte und frustrierte User leisten?
Für mich steht fest, daß ich wohl nicht mehr an groß angekündigten Events teilnehmen werde.
Denn Laggs von mehr als 30 sek und überaus starken Gegnern, Wegpunkte, die einfach mal von der Karte verschwinden…. Es gibt sovieles was dieses We nicht stimmte.

Aber das schlimmste was nicht hinhaute: der Spielspaß wollte nicht aufkommen, er wurde eher zum Spielfrust. Und das finde ich wirklich bejammernswert.

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Minerion.8529

Minerion.8529

Aus dem deutschsprachigen Wiki:

Update – 17. November 2012
Es wurde an der Reduzierung von Lags gearbeitet.

Irgendwie glaub ich das nicht, da die Lags am Freitag nicht so schlimm waren wie heute in dem neuen Gebiet.

Ich bin ausgeloggt.

Einfach nur traurig.

Minerion Stahlfaust, Verliesmeister – Krieger aus Leidenschaft [Flussufer]

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Fugure.6835

Fugure.6835

mir tut der bauch weh vor lachen (obwohl ich schon ziemlich genervt bin) gerade habe ich gegen den uralten kankra gekämpft, konnte auch 1x!! dmg machen danach hat sich das spiel für ca. 40 sekunden aufgehängt dann konnte ich wieder 3 sekunden was machen und so weiter…… als es mir zu doof wurde bin ich einfach leveln gegangen nach 5 minuten bin ich allerdings direkt vom verkaufs npc über die halbe map zurück zum boss kankra teleportiert worden und war instant im angeschlagenen modus scheinbar waren meine 5 minuten leveln lediglich ein einziger großer lag^^ bin auch sehr enttäuscht vom gesamten patch

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Black Dragans Wife.8360

Black Dragans Wife.8360

Danke für dieses tolle Event!
Danke für den erfolgreichen Test, wie macht man aus Spielspaß ganz schnell Spielfrust?
Danke für eine neue Enttäuschung nach dem Halloween-Event.

Wirklich, 30sek-laggs (auch gerne mehr), Skillverzögerungen ohne Ende, Massensterben und unglaublich starke Gegner….

Nein, es ist kein Weltuntergang, daß dieses Event nicht funktioniert hat. Nein, es ist wirklich nicht schlimm, die Welt hat schlimmeres gesehen.
Aber verdammt nochmal wie kann man ein Event so dermassen groß ankündigen, wenn man es vorher nicht mal irgendwie antesten kann.
Alle Beteiligten müssen doch wissen, daß eine enorme Flut von Spielern an diesen Events teilnehmen wollen.
Und zudem auch noch ein paar Freunde von denen, die das Spiel mal so gerne austesten wollen. Prima Werbung war das dieses WE. Wenn ich es nicht besser wüßte und wir nicht schon so lange GW1 und nun gw2 seit Beta spielen würden, würde ich mir das Spiel wohl eher nicht kaufen.

Wieso bitte schön, kann man solche Aktivitäten nicht mal testen. Es muss doch Möglichkeiten geben auf eventuelle Probleme zeitnah zu reagieren.

Und auch wenn jetzt bei dem Massensterben viele Spieler auf neue Überläufe gebracht werden, ist der Schaden nicht kleiner.
Kleinere Event-Gruppen = wesentlich kleinere Chancen auch nur annähernd einen der Veteranen zu killen. Rüstungsreparaturkosten immens und dann sind viele Wegpunkte auf der Karte weg!!!!!
Man kann also die Karte quer durchlaufen, um mal wieder annähernd an den Eventpunkt zu kommen.

GW2 werde ich weiterspielen. Aber ich brauche keine spontanen Massenevents mehr (anders können diese Probleme nicht entstanden sein) und die daraus resultierenden Belohnungen brauch ich dann auch nicht.
Bleibe bei dem was IHR könnt, eine schöne Welt fürs MMO gestalten und freue mich wenn alles weiterhin auf meinen Karten funktioniert. Dekoriert zu Feiertagen, lasst auch tolle Sachen droppen. Aber Events? Müssen in dieser Form wirklich nicht mehr sein…..

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Events mal aussen vor das Event ist dermassen langweilig das die spielermengen pro überlaufserver immer weniger werden so das einige phasen kaum zu schaffen sind.

Ich hab jetzt auch keine lust mehr, den entwickler der das verbrochen hat sollte man zwingen das event x mal hintereinander durchzuspielen, ich garantiere der nimmt danach ärztliche Hilfe in Anspruch.

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Orrithos.4523

Orrithos.4523

Das Schöne daran war auch das der Ganze Server am ruckeln war
(Sehr schön wenn man bei den letzten Quests ist )

Noch besser ist es das man anderen Menschen die noch kein Guild Wars gespielt haben, die Möglichkeit gab es anzutesten ( naja die fühlen sich jetzt alle ganz ganz toll und bleiben sogar weg vom Guild Wars weil sie so einen tollen eindruck bekommen haben)

man ich denke einige können meine ganze schöne freude an diesen Tag teilen
Das beste was sich ein MMO jemals geleistet hat.
Macht weiter so und schon sehr bald kommt Guild Wars 3.

PS wie wäre es wenn ANET jedem Spieler die KOSTEN fürs REPARIEREN wieder gibt?!

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Painlor.8263

Painlor.8263

Wann gehn die lags endlich weg? ich bin nun schon 2mal aus dem WvWvW einfach rausgeflogen!! unspielbar. Sowas ist echt traurig.

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: paem.7089

paem.7089

Mag GW2 wirklich sehr, aber das Wochenendevent hier ist für mich leider ein Flop.
Ringe gerade mit mir, ob ich das Finale zu Ende spielen oder vorzeitig abbrechen soll
vor lauter genervtheit, demotivation, so langsam auch langeweile aufgrund der Chancenlosigkeit aka ‘Dauer- & Instantgewipe’ und wegen dem unschönen Gefühl,
dass sich gerade alles wie Kaugummi zieht.

Mehr will ich dazu gar net sagen, hatte da nach dem tollen und
unterhaltsamen Halloweenevent mehr erwartet

Sehr sehr schade…

PS: Nach wie vor beide Daumen hoch für Fraktale der Nebel!

Norn Elementalist @ Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von paem.7089)

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in Die Verlorene Küste

Posted by: infinity.1537

infinity.1537

Naja ein positives hat das endetest, bis auf das mein Rechner gerade ab abstürzen ist, und ich nicht mehr innen taskmanager komme.

Man kann den Wiederbelebungs Titel schnell Voll bekommen.

Edit: musste meinen Rechner jetzt Neustarten und siehe da man kommt nicht mehr auf die Server drauf. Fehler 42

(Zuletzt bearbeitet am von infinity.1537)

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Ssianha.2716

Ssianha.2716

Ich bin gerade schon wieder rausgeflogen. Das Event ist unspielbar. Entweder lande ich auf einem Überlaufserver, auf dem wenige tapfere Spieler sind, zu wenig um eine Phase zu schaffen, oder ich lande auf einem Überlaufserver mit vielen Spielern und Endlos-Lags. Ich konnte nicht einmal rezzen. Wie auch wenn der Angeschlagene/Tote, vor 3 Minuten gestorben ist und vor 1 Minute gerezzt wurde, ich ihn aber immer noch tot auf dem Boden liegen sehe!? Kämpfen und überleben ist gänzlich unmöglich. Ein Event abschließen auch, weil ich deutlich vor Abschluß der einzelnen Event-Teile rausfliege.

Traurig, was ihr aus GW macht. Einfach nur traurig. :’-(

Edit: Komm auch nicht mehr bis zum Login-Server.

(Zuletzt bearbeitet am von Ssianha.2716)

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

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Posted by: etZMoLcH.5283

etZMoLcH.5283

Ich weiß nicht recht was ich schreiben soll…
Solltet ihr vorhaben alle zukünftigen Events so ablaufen zu lassen, sagt es bitte vorher, dann brauch ich mich nicht darauf zu freuen. Mir fällt leider nicht eine gute Sache hierzu ein. Es lief mies, besaß kein großartige Kreativität und die Idee mit der Rüstung von den Kraken war einfach dämlich. Das Event wäre auch mit einem Lebensbalken voll schon schwer genug gewesen. Ganz zu schweigen von dem letzten finalen Event (besiegt die Verstärkung). Ganz mies, wirklich.
Und das mieseste ist noch meiner Freundin passiert (Ja wir spielen zu zweit):
Die ist nämlich zu Spät zur truhe gekommen bzw. hat leider bei dem Uralten nicht mitkämpfen können weil sie vom Wegpunkt aus nochmal startung musst, da niemand sie wiederbeleben konnte. Ergebnis: 2 1/2 – 3h gefrustet und ohne Kiste bzw loot.
Im Channel sagte sie man müsste nur beim Finalen Event dem Uralten bekämpfen um an die Kiste zu kommen. So hätten wir es am besten auch gemacht.

Loot gab es eh nicht. Fast so wenig wie EXP (Ehrlich: Vieleicht bei jedem 3ten Monster mal etwas), dafür aber Sage und Schreibe 1 Silber 96 für mich zum abschluss (Raparaturkosten lagen was bei 8 silber. Ich hatte noch Glück). Also auch da minus.

Alles im allem Frage ich mich, warum ich überhaupt da mitgemacht habe. Erstklassige Arbeit im vergraueln von Teilnehmern.

“Ein monumentales, einmaliges Event”…. ja ich hoffe es wenigstens.

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: snady.4638

snady.4638

Es ist wirklich schade, dass es bei so vielen Spielern zu Lag-Problemen gekommen ist. In meiner Gilde war auch so gut wie jeder davon betroffen. Nur irgendwie was mich verwundert hat war, dass es bei mir eigentlich immer flüssig lief. Freitag zu Beginn war es zwar etwas zäh wie bei Jormags Klaue aber das legte sich auch schnell. Samstag und Sonntag war bei mir alles flüssig. Also kann das Problem jetzt nicht nur an Anet gelegen haben weil sonst hätte ich doch auch DCs und massive Lag-Probleme haben müssen

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Necromonger.3854

Necromonger.3854

Vielen Dank Für Nichts!

An allen 3 Tagen Lag zum Main Event
Konnte zwar mit dem Char rumlaufen aber das wars auch schon :Keine Waffe funzte,konnte keine anderen Spieler wiederbeleben usw.
Hoppla eines durfte ich doch noch:STERBEN!

Könnt jetzt noch n paar böse Sachen hier schreiben um Dampf abzulassen,spare ich mir aber…..

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Tallon.7421

Tallon.7421

Guten Morgen zusammen,

Mir erging es genau wie vielen anderen auch.
Event gestartet – mega laggs. Ich hab es bis zum Boss geschafft gehabt und wurde dann aber von einem disconnect begrüßt.
Als ich mich dann wieder anmelden wollte, landete ich ein paar Minuten versetzt zu einem früheren Ereignis?! (Wo die Bomben gelegt wurden)
Dann hatte ich keine Lust mehr und beendete das Event.

Klar… Fehler passieren, aber ich fand es sehr störend, dass das Event so groß angekündigt wurde und dann sowas dabei herauskam.

Das Novemberevent gefiel mir von der Idee an sich sehr gut, leider war die Praxis dann halt mehr als enttäuschend.

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Eternity.6208

Eternity.6208

Morgen!
So erstmal bin froh das es vorbei ist dies war der erste Abend wo ich OHNE Laggs das Event genießen konnte. Allerdings habe ich für laggfreien content den überlaufserver 2 mal gewechselt bis es endlich ging. Ich hoffe sehr das Anet endlich aus den Fehlern bei diesem event lernt

Genau hier die Signatur denken!

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Intru.7594

Intru.7594

Zuerst mal muss ich anmerken, dass mich dieses “boah ey Event war so fail, doofes Anet” nervt. Das war das zweite Event in GW2, man sollte das also etwas lockerer nehmen. Nichtsdestotrotz steht fest, dass hier wohl einiges schief gelaufen ist, darum will ich auch mal meine Kritikpunkte auflisten.

- über die Lags am ersten Tag wurde ja schon gesprochen, auch ich durfte diese ausgiebig genießen. Teilweise konnte ich nicht einen Skill anwenden (die ganze Leiste war am blinken), Monster tauchten plötzlich aus dem Nichts aus usw. Das war also tatsächlich unspielbar im besten Sinn. Ich habe mich trotzdem durchgequält, als dann nichtmal eine Kiste kam war ich doch recht enttäuscht. Ein normales Event kann ich so auch haben und das ohne Lags.

- Die “Besuchskette” war ziemlich undurchsichtig. Zuerst X-Mails mit dem selben Inhalt, dann hat ein NPC nicht funktioniert. Am nächsten Tag konnte ich den Gegenstand aus der Kiste des NPC bekommen, dafür konnte ich den letzten NPC irgendwie nicht finden, wobei mir bis jetzt unklar ist ob das an meiner Unfähigkeit lag oder daran, dass der nicht im Gebiet war. Wie auch immer, ich konnte das natürlich nicht abschließen, was mich dann doch etwas genervt hat, zumal schon einiges erledigt war.

- Das Sonntagsevent. Die Begleitung des ersten Sprengtechnikers lief technisch einwandfrei und hat mal wieder richtig Spaß gemacht. Alle waren motiviert, man musste gleichzeitig das neue Gebiet ein wenig erkunden, keine Lags, angenehme Gruppengröße, passender Schwierigkeitsgrad – so soll es sein.

Bei der Begleitung der Sprengtechnikertruppe war die Sache dann weniger toll. Anfangs hat es ja noch Spass gemacht die ganze Truppe zu beleben und weiterzukämpfen. Nach dem dritten Wipe + erneutem hinlaufen war es dann allerdings etwas frustrierend, hier war das Schwierigkeitslevel meiner Ansicht nach einfach zu hoch angesetzt. Nachdem dann auch noch Lags (deutlich weniger als zuvor aber spürbar) hinzugekommen sind und sich der Marsch durch Sterbeorgien zeitlich schon so gezogen hat habe ich abgebrochen.

- Die Dauer: Ich frage mich, ob man solche Events nicht irgendwie verlängern könnte. So könnte man ja durchaus anteilig für die Teilnahme belohnt werden auch wenn man mal offline geht. Keine Ahnung wie das technisch umsetzbar ist aber so eine Schlacht könnte ja durchaus einen Tag dauern, eine Art Dauerevent. Je länger man dabei ist, desto mehr liegt dann in der Kiste, die man auch nach dem Event öffnen kann sofern man teilgenommen hat. Die Freaks bleiben u.U. 12 Stunden daueron und fighten (und bekommen irgendwas tolles, vielleicht auch nen Titel dazu) und der Rest kämpft nach Lust, Laune und Zeitbudget mit und bekommt je nach Dauer und/oder Schaden auch was ab.

Es wäre ja auch möglich mehrere Angriffsevents zu machen, Wochenende ab 21 Uhr ist ja prinzipiell keine schlechte Zeit aber wenn das die einzige Zeit ist die Teilnahme ermöglicht scheint mir das fragwürdig.

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: mergo.5463

mergo.5463

Danke für das schöne event.

So.
Ja das Event war grob gesagt wirklich gut, wenn (und jetzt kommts) die Gw2 Engine solche Events packen würden und wenn der Designer nicht eine leicht sadistische Ader hätte. Generell war das Abschlussevent von fast allen meinen Gildies bedeutend besser spielbar als das Event vom Freitag – es hat sich also etwas getan. Größtenteils konnte ich z.b. vollkommen flüssig bei ~30 fps spielen, allerdings artete das Event in WvW Massen gezerge aus und die zu beseitigenden Monsterhorden nutzten eifrig die Renderschwäche der Engine und porteten sich mitten in die Spielermassen um des öfteren für einen kompletten Wipe zu sorgen. Sprich, es war spielbar aber durch das Renderproblem gespawnter Monster war es nun doch wieder nicht spielbar xD

Dadurch war sterben unausweichlich, einhergehend mit dem fetten burstdmg der Monster, dem “Überrollen” der Veteranen und den absolut überpowerten Giftfeldern, kam es wieder zu ner ziemlich schlechten Stimmung aufsm ts. Aber das wirkliche Problem war diese enorme Streckung des Events duch ewiges!!! rumgehaue auf die ganzen Mobwellen. Also echt, das hat wirklich keinem Spaß gemacht. Da eventl. ein bisschen Weniger oder mehr low Mobs anstelle von den ganzen Veternanen und champs mit ihrem künstlich gestreckten 2. Leben wäre die bessere Wahl gewesen!
Ich hoffe nachdem Diablo3 den Content schon mit 4 Schwierigkeitsgraden künstlich überstreckt, dass wir in gw2 nicht im nächsten Monat Monster mit 4 Leben haben um den Endcontent zu nem never Ending Content zu machen xD

Das wars aber dann auch fast an Kritik. Das Event von der Idee war wirklich sehr schön, auch das Ende. Leider gab es Geländebugs in der Finalen Phase sodass man durch den Boden in die Lava fiel, noch bevor der Boss überhaupt dmg bekommen hat, musste man dann neu laufen war die Zeit für die Kiste schon sehr eng bemessen -,-

Also team Arenanet, die Idee war an sich sehr schön, aber die Umsetzung wieder total unbalanced und die Dimension in der das event aufgezogen war absolut unkompatibel mit der Engine.

Bitte macht in zukunft INSTANZIERTE Events für max 30 Leute, ansonsten endet es dank enormen Renderproblemen im chaos!

Von den ~ 15 Leute die ich aufm ts hatte haben 2 nen precursor bekommen, fand ich ganz gut, dass die nach dem Mammutact aus den Kisten dropbar sind, sowas gerne wieder in Eventketten.

Bis Weihnachten ist nochn bissle Zeit, strengt euch an. Game ist seit Ende August aufm Markt und ich bin mir immer noch unsicher wie meine Amazon Wertung ausfällt xD

Riverside – Charr Thief
perpetuum mobile [pm]

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in Die Verlorene Küste

Posted by: MorgKrig.5682

MorgKrig.5682

Auch für mich war das Event mehr als nur eine Enttäuschung.

- Nicht wirklich viel Innovation bei den Events
- Immer und immer wider die gleichen Mobs kloppen
- Überhaupt kein drop der besser war wie blau!(abgesehen von der Truhe)
- künstlich in die länge gezogenes Event auf Kosten des Spielspasses
- kein Progress für den Spieler selbst, nicht mal einen Titel

Bewertung(max 100)

Innovation 49% (nicht wirklich innovative teil Events)
Spielspass 32% (grinden und lags für 2.5h = kein Spass)
Progress 10% (was hat mir das Event gebracht?)

Gesamt: 31% / Enttäuschend (Summe der Teilbewertungen, Spielspass wird doppelt gezählt)

PS: Ob es erst das zweite Event ist oder nicht Innovation hätte auch hier bereits seinen Platz finden können. Aber es lief ja alles über dmg machen xD

Server: Kodash
Char: Hellhammér / Perma Fróst
Gilde: Black Soul (Schweizer Gilde)

(Zuletzt bearbeitet am von MorgKrig.5682)

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

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Posted by: Griam.7130

Griam.7130

Ich fand das Event insgesamt eigentlich Recht interessant und gut gemacht, aber leider macht dass die Sache dass man nicht teilnehmen kann nur noch schlimmer. Man nimmt sich ein Wochenende abends Zeit, und das einzige was bei raus kommt ist Frust und Stress, und viele Rep Kosten, und trotz stundenlanger Quälerei am Ende keine Belohnung … :/

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: DarkSide.2107

DarkSide.2107

Bei dem Evend Start im Süden von LA, lagte es so derbe stark, das man Minutenlang keine Bewegungen um sich gesehen hat. Und das hat auch nach längerer Zeit sich nicht geändert, bis mein GW sich verabschiedete.

Mega Super Evend Start in GW2 ANET!

So was hab ich selbst in GW1 in meinen fast 6 Jahren nicht erlebt.

Und hat mir den Spaß am Evend versaut das ich dann auf das ganze Evend verzichtet habe.

Macht weiter so, so versaut ihr einem echt den Spaß am GW2.

Als hätte es nicht schon gereicht, das der Uhrturm vom König so schei…… war.

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in Die Verlorene Küste

Posted by: Kraitugaron.4813

Kraitugaron.4813

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/news/Verbindungsabruch-beim-Finale-des-Verlorene-K-ste-Event-Bitte-lesen
Ist eine hoffentlich gute Entschädigung | oder Bonus den man nun bekommt.
Hatte einen 2 Minuten Delay und wurde für mehrere Minuten liegen gelassen (so war es zumindest zu sehen) dann Alt+F4 → erneuter Versuch und das Selbe Problem, gar mit einem 7:……. Fehler.
Das Gameplay hatte da keinen Spaß mehr gehabt, da die Leute im Teamspeak meinten, “Hey warum bewegst du dich nicht”, etc. und ich keinerlei Monster angreifen konnte, da es einfach niemanden mehr auf dieser Karte gab.
Die einzige Unterhaltung die ich anfangs hatte, war eine große Menge an Leuten, die nach Betreten dieser Höhle geradeaus nach unten stürzten.
Aber vom Event bekam ich nicht sehr viel mit.
Looking forward playin’ without bugs…

Was sagen denn die Experten über die GW2 Engine im Gegensatz zur WoW-Engine?
Möglicherweise könnte hier das Problem liegen, da einiges, wenn nicht sogar sehr viel davon von GW1 übernommen wurde

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Deadreaper.8059

Deadreaper.8059

Agree. macht ehrlich Spaß dieses Spiel. Die hälfte der Leute liegt verreckt im Dreck weil man nichtmal einen Skill abfeuern kann. Und dann kommt der Rausflug aus dem Game.

Liebe Leute von Anet,

wollt ihr ein Game woran viele Spaß haben, ganz gleich ob sie normale Freizeitspieler oder Hardcorezocker sind? Man bekommt langsam den Eindruck das dem nicht so ist. Nicht jeder Kunde ist König und manche sind eben gleicher. Irgendeinen geldwerten Vorteil wirds schon bringen sogenannte Casuals aus dem Game auszuschließen.

Die schönste Zeit zum Zocken ist morgens zwischen 3 und 6 Uhr. Dann machen auch die Bosse Spaß weil sie eine Herausforderung sind und vorallem weil man seine Skills tatsächlich mal zum Einsatz bringen kann.. Allerdings gibts ne Menge Bosse die mal garnicht mit 3-5 Spielern zu legen sind, nein nichtmal 20 reichen (siehe Melandru in der Fluchküste oder der Typ der Arah besetzt). Ab sofort wird wohl keiner mehr nach Arah können, schließlich sind die Leuts ja mit dem Farmen für die neuen, besseren Items beschäftigt. Leute die den Content nicht beendet haben, haben halt Pech gehabt. Leute die die Karte fertig machen wollen auch, denn an einige Orte kommt man garnichtmehr ran weil sie 24/7 von Champions besetzt sind die mangels Spielern in den Lowlevelgebieten (und ab sofort wohl auch im Rest der Karte bis auf das neue Gebiet) nicht bekämpft werden können. Aber hey, das Spiel war ja mal so gedacht das man alles allein machen können soll lacht sich weg

Ich wünsch jedenfalls denjenigen die das Glück haben ihren Charakter berwgen zu können viel Spaß bei dem Event. Ich sollte mich wohl glücklich schätzen die Käfer wenigstens mal gesehen zu haben…

ich stimme dir da voll und ganz zu besonders bei dem teil das es mal hies das man alles allein schaffen kann wenn man sich das mal durch den kopf gehen lässt wierd einem schlecht allein auf orr ist man verlohren da kann man nur zu bestimmten zeiten spielen in der hoffnung das ein paar port punkte NICHT umkämpft sind ausserhalb der zeit kann man froh sein wenn ein einziger port punkt auf der map benutzbar ist
aber haubtsache die gegner sind möglichst overpowert das ist doch nicht sinn und zweck der sache aber an gebrochene versprechen muss man sich hier ja scheinbar gewöhnen

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Währe mir neu das GW2 als ein Spiel angekündigt wurde das man alleine schaffen könnte, den sowas nennt man Offline RPG

Kaum ist etwas mal schwerer wird gemeckert :rolleyes:

Und achja Orr ist nicht schwer nein kein bischen.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D