Obsidianrefugium - Der Platz für große Schlachten

Obsidianrefugium - Der Platz für große Schlachten

in Zuordnungen

Posted by: AidanTaylor.3872

AidanTaylor.3872

European Community Manager

Hallo,

kürzlich haben wir uns an die Arbeit gemacht, den nötigen Raum zu schaffen, um den Wünschen jener Welt gegen Welt-Spieler Rechnung zu tragen, die gerne an organisierten, groß angelegten Schlachten teilnehmen würden. Wir haben beschlossen, das Sprungrätsel im Obsidianrefugium durch einen Bereich zu erweitern, der groß genug für solche Kämpfe und zugleich von den Eingängen entfernt ist, damit einige der für solche Kämpfe geltenden Regeln geltend gemacht werden können. Zusätzlich werden wir die Stärkung „Blutgier in den Grenzlanden“ auf der Karte deaktivieren, um so viel Chancengleichheit wie möglich für die Spieler zu schaffen.

Schließlich haben wir die Karte dem Dropdown-Menü der WvW-Karten hinzugefügt, damit ihr von überall im Spiel aus bequem zu ihr gelangt. Der neue Bereich ist einfach atemberaubend, und ich glaube, dass ihr jede Menge Spaß dabei haben werdet, euch dort epische Schlachten zu liefern, wenn das eure bevorzugte Art zu spielen ist. Wir haben beschlossen, dem Sprung-Rätsel diesen Bereich hinzuzufügen, weil wir uns dadurch erhoffen, jenen Spielern Raum zu bieten, die gerne auf diese Weise spielen und dabei gleichzeitig sicherstellen wollen, dass es nicht zu Reibungen mit andern Spielern kommt, die sich lieber auf andere Aspekte des WvW konzentrieren möchten.

Gildenkämpfe bieten eine Spielweise mit jeder Menge Potenzial, und wir wollen sie in ihrer bestmöglichen Version umsetzen, ohne dabei Kompromisse einzugehen. Diese Version, wenn sie denn kommt, muss warten, bis wir die nötigen Ressourcen haben, um sie zu entwickeln. Mit diesen Änderungen wollen wir versuchen, zeitnah eine machbare Lösung zu finden; eine Lösung, die einige Unstimmigkeiten ausräumen kann, die wir in den Foren und im Spiel beobachtet haben. Das WvW ist ein unglaublich erfolgreicher und fesselnder Aspekt unseres Spiels. Unser Studio wird daher nach wie vor einen Großteil seiner Bemühungen darauf konzentrieren, Änderungen einzuführen, die nicht nur im Interesse des WvW als Art des Gameplays sondern im Interesse der WvW-Community als Ganzes liegen.

Und damit halten wir es wie sonst auch: Wir werden nichts veröffentlichen, bevor es reif dazu ist.

Devon C.