Feindlicher Himmel Erfolg..
Ich kann dir nur als Tipp sagen, sobald man den Raum das 1. mal betritt und mit der sequenz fertig ist startet der time von 15 mins. Davon gehen 30 sec für das gelaber der Typen wieder drauf, also hat man dann noch 14 mins und 30 sec. um den Boss zu machen. Wenn man stirbt resetet er nicht.
Beim 1. Mal sind wir aber auch gestorben und der Timer mit der Kanone kam, nur anfangen sprich hinten interagieren konnten wir nicht…
Und 12 Minuten haben wir beim 2. Mal gebraucht, vom Moment an wo wir reingegangen sind, aber da kam dann gar kein Timer…
Ich find diesen Erfolg absolut schwachsinnig. Ich bin dafür diesen einfach zu entfernen oder etwas zu vereinfachen. Einfach nur crap
Okay, wir haben ihn soeben geschafft, endlich. Man muss es tatsaechlich mit dem 1. Versuch schaffen. Das war wohl unser Fehler und beim 1. Mal ein Bug, das uns der Timer trotzdem angezeigt wurde.
Ich find diesen Erfolg absolut schwachsinnig. Ich bin dafür diesen einfach zu entfernen oder etwas zu vereinfachen. Einfach nur crap
Ahja weil man für den Erfolg ein bischen was machen muss ist der als crap.
Immer wieder schön zu sehen diese Faule Generation Gamer :facepalm:
Dito @ Skargon. Der Erfolg ist nun echt nicht schwer sogar realtiv simpel!!
Seid doch froh das es keine Hardrage- Timer gibt.
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
wo muss ich den eigentlich interagieren bei dem luftschiff?
Der Champion beim Endfight lässt seine Kanone am ende fallen. Wenn du den Endboss innerhalb von 15min besiegen kannst dann kannst du die aufheben, geht auch so, aber nur dann kannst du mit ihr auch das Luftschiff zerstören.
Dass ein Erfolg an das schnelle Beenden eines Bossfights gekoppelt ist, ist keine schlechte Idee. Allerdings finde ich gerade solche Mechaniken bei einem >>einmaligen<< Event unpassend. Gerade wenn ein Event nur einige wenige Wochen andauert, kann man nicht verlangen, dass man jede freie Minute der Erfolgserreichung opfert. Bei zeitlich begrenzten, aber sich periodisch wiederholenden Events sieht das schon wieder ganz anders aus.
Würden solche Erfolge außerdem in den permanent verfügbaren Dungeons oder in der allgemein zugänglichen Welt zur Komplettierung anstehen, würde ich sie mit offenen Armen begrüßen.
Was ich damit sagen will: Ich hab mir den Erfolg jetzt schon abgeschminkt, weil ich einfach keine Zeit habe mit einer meiner Dungeongruppen zu “trainieren”, um den Erfolg in besagter Zeit zu schaffen – schade, denn bis jetzt hab ich jeden Event-Erfolg ergattern können.