Kampfzahlen auf dem Bildschirm entzerren

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Derzeit werden Treffer- (rot), Heilung- (grün), Schadens- (weiß) zahlen und Komboinformation (z. B. Bereichsheilung) extrem überlappend und kaum noch lesbar (selbst in Zeitlupenvideo) dargestellt. Ich würde mir wünschen, das die Werte weiter auseinander stehen und man sie so besser sehen (und damit lesen) kann.

Beispiel: Der Ele-Dolchangriff Skill 1 (Drachenklaue) schleudert drei Feuergeschosse auf einmal dem Gegner entgegen. Treffen alle drei davon, kann man auf dem Bildschirm nur in der Videonachschau (Einzelbild) die Werte mühsam erkennen. Kommt dabei noch ein Sigill des Blutes zur Wirkung, dann werden schon fünf Werte übereinander “gekleistert”. Da leider dieses Sigill nicht im Kampflogbuch protokolliert wird und Heilung überhaupt nicht, hat man so gut wie gar keine Chance irgendwelche Werte zu erkennen (außer dem obersten).

Honi soit qui mal y pense!
Heimatwelt: Flussufer

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Eher dagegen. Ich hab schon so oft genug recht viele zahlen auf dem Bildschirm. Kommen dann noch Effekte dazu seh ich den gegner nicht mehr. ist nicht immer so aber die Zahlen noch breiter auf dem Bildschirm zu platzieren finde ich nicht gut.

Kodash
what else
damn casuals

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Wenn es danach geht, könnte man die Zahlen gleich ganz weglassen. Lesen kann man ja eh nur die oberste. Ich möchte aber gern wissen was und wie trifft. Geht ja in allen anderen MMOs auch. Und ich habe noch nie gehört, das man dann den Gegner nicht mehr sehen kann. Aber für Leute, die es stört könnte man ja in den Optionen einen Schalter einbauen oder die Zahlen etwas transparent gestalten.

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