Meister der Aufbietung in allen Instanzen einfügen

Meister der Aufbietung in allen Instanzen einfügen

in Vorschläge

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Im Eingangsbereich jeder Instanz ein Aufbietungsmeister, bei dem man Aufbietungen wählen kann. Spricht ein Spieler den Aufbietungsmeister an startet ein Vote, welche Aufbietung man wählen möchte. Die Aufbietungen kosten jeden Spieler 20 Silber pro jeweilige Aktivierung im Dungeon und müssen zudem von jedem Spieler in der Gruppe erst freigespielt werden, bevor sie gewählt werden können. Ist eine Aufbietung aktiv, kann während des Runs kein Spieler mehr in die Instanz nachjoinen, der bei Start nicht dabei war. Wer auf Grund eines DCs die Instanz neu betreten muss liegt tot im Eingangsbereich. Ist eine Aufbietung aktiv, können sich Spieler nicht mehr über Wegmarken wiederbeleben, sondern müssen immer von Spielern gerezzt werden. Sind alle Spieler tot, wird der Dungeon resettet und die Aufbietung muss erneut gekauft werden. Die Reihenfolge:

Aufbietungslvl #1: Zustände bleiben dauerhaft erhalten, bis sie entfernt werden
Aufbietungslvl #2: Stirbt ein Spieler, sterben alle (=fail)
Aufbietungslvl #3: Alle Spieler sind im Kampf dauerhaft verkrüppelt
Aufbietungslvl #4: Alle Spieler kämpfen ohne Rüstung/Schmuckstücke (Rüstung wird natürlich auch optisch ausgeblendet für den erhöhten Funfaktor)
Aufbietungsstufe true evil ^^: Alle Spieler haben nur noch 1 HP (man darf keinen Schaden bekommen)

desolation :: Arah Stammgast :: Fraktale 50 :: Asura & Zerker 4 Life :: World First Wurm Kill ::

(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)

Meister der Aufbietung in allen Instanzen einfügen

in Vorschläge

Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

Würde aber ergänzen die erste Aufbietung soll wirklich nen hartes Handicap sein und man soll sich nicht nur die leichten raussuchen können.
Die Aufbietung Nr. 1 wäre IMMER: Wipe = Zurücksetzen der Instanz damit man auch was zu knacken hat bzw nen Wipe RICHTIG wehtut.

Dh Aufbietung nr. 2 nicht ohne Aufbietung nr. 1.

Ansonsten finde ich das eine tolle Idee.

Orientieren kann man sich an den Fraktalinstabilitäten da sind fiese Sachen dabei.

Als Belohnung könnte man Erfolgspunkte und Titel anbieten (Alle 3 Wege mit allen (Anzahl) Aufbietungen abschließen für zb. Geißel der Flammenlegion) , erhöhte Markenbeute, erhöhte Wahrscheinlichkeit seltener Gegenstände in den Truhen, Dropmöglichkeit für aufgestiegenes Zeug?

So könnte man ein wenig Gold im Spiel vernichten und gleichzeitig den Schwierigkeitsgrad anheben.

Meister der Aufbietung in allen Instanzen einfügen

in Vorschläge

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

edit: anfangspost überarbeitet

Als Belohnungen wäre ich dann auch für Titel/Erfolgspunkte + mehr Marken + je nach Schwierigkeitsgrad Chance auf Aufgestiegene Ausrüstung. Kein zusätzliches Gold als Belohnung.

Für Erfolgspunkte/Titel muss man alles in allem jeden Dungeonweg mit jeder Aufbietung einmal gelaufen sein für die maximale Anzahl an Erfolgspunkten. Das würde selbst von den besseren Spielern mal einiges an Zeit beanspruchen + würde ne Menge Spaß mit sich bringen + währe leicht zu implementierender Content, d.h. wenig Arbeit für viel Content und es wird Gold aus dem Spiel genommen. Ist doch Ideal für die Spieler und für Arena?

desolation :: Arah Stammgast :: Fraktale 50 :: Asura & Zerker 4 Life :: World First Wurm Kill ::

(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)