(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)
Meister der Aufbietung in allen Instanzen einfügen
Würde aber ergänzen die erste Aufbietung soll wirklich nen hartes Handicap sein und man soll sich nicht nur die leichten raussuchen können.
Die Aufbietung Nr. 1 wäre IMMER: Wipe = Zurücksetzen der Instanz damit man auch was zu knacken hat bzw nen Wipe RICHTIG wehtut.
Dh Aufbietung nr. 2 nicht ohne Aufbietung nr. 1.
Ansonsten finde ich das eine tolle Idee.
Orientieren kann man sich an den Fraktalinstabilitäten da sind fiese Sachen dabei.
Als Belohnung könnte man Erfolgspunkte und Titel anbieten (Alle 3 Wege mit allen (Anzahl) Aufbietungen abschließen für zb. Geißel der Flammenlegion) , erhöhte Markenbeute, erhöhte Wahrscheinlichkeit seltener Gegenstände in den Truhen, Dropmöglichkeit für aufgestiegenes Zeug?
So könnte man ein wenig Gold im Spiel vernichten und gleichzeitig den Schwierigkeitsgrad anheben.
edit: anfangspost überarbeitet
Als Belohnungen wäre ich dann auch für Titel/Erfolgspunkte + mehr Marken + je nach Schwierigkeitsgrad Chance auf Aufgestiegene Ausrüstung. Kein zusätzliches Gold als Belohnung.
Für Erfolgspunkte/Titel muss man alles in allem jeden Dungeonweg mit jeder Aufbietung einmal gelaufen sein für die maximale Anzahl an Erfolgspunkten. Das würde selbst von den besseren Spielern mal einiges an Zeit beanspruchen + würde ne Menge Spaß mit sich bringen + währe leicht zu implementierender Content, d.h. wenig Arbeit für viel Content und es wird Gold aus dem Spiel genommen. Ist doch Ideal für die Spieler und für Arena?
(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)