Reset für hängende Events
Ich hab sowas in der art auch im englischen Forum für Fertigkeitsherausforderungen vorgeschlagen: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/An-easy-way-to-fix-most-broken-skill-challenges-aka-The-Watchdog
Denn auch da gibts im Grunde nur 2 Hauptprobleme:
- NPCs die tot sind obwohl sie es nicht sein dürften
- NPCs die unverwundbar sind obwohl sie es nicht sein dürften (z.B. weil irgendjemand sie per Knockback in die Wand geprügelt hat)
Und Beides liesse sich problemlos vom Programm feststellen und durch zurücksetzen beheben. Bei Events klappts übrigens teilweise auch so: im Grunde muss der server sich nur merken wann ein Mob welcher zu einem Event-Spawn gehört zuletzt Schaden bekommen hat (und ich meine damit Schaden und nicht wann er nur getroffen wurde). Ist das mehr als 5 Minuten her oderso, dann geht da was schief.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Na ja. einige bekommen selten schaden deswegen sagte ich zustand, gibt da sicherlich ne hand voll varianten, aber nix was äusserst kompliziert wäre.
Z.b das Escort event im 75-80 Gebiet hängt ständig irgendwo an den unterschiedlichsten Varianten und wird sicher zukünftig auch noch mehrfach sachen zum beheben haben.
Deswegen würde es mal Zeit für erstmal ne universelle Funktion. Wenn nach und nach die Events behoben werden kommt dieses “Sonderreset” dann halt einfach nicht mehr vor.
Meine Idee bezog sich auch primär auf die Skillpunkte Denn bisher habe ich halt eigentlich nur diese zwei Varianten von nicht funktioierenden Skillpunkten gesehen und die wären damit “sauber” erledigt. ((richtig “sauber” wäre es natürlich wenn die Situationen nie eintreten würden – aber das ist mir im Moment erstmal egal – Hauptsache es geht wieder))
Bei Quests ist es in der Tat etwas “komplexer”. Aber Du hast Recht. Gerade bei Escort-Events wäre schon ein einfacher Timer hilfreich der ein Event nach 30-45 Minuten als “hier stimmt was nicht” kennzeichnet und es zurücksetzt.
Und es würde auch das Problem lösen, wo Events nicht beendet werden können weil keine Gegner kommen (die typische “Verteidige XYZ gegen ABC” und weit und breit sieht man kein “ABC” g).
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mob aus dem kampf + volles leben + 1 minute = reset
Gilde: Absolut Nichts [Nix]
Haupt-Charakter: Raislin Quynn