Traitbeschreibung und Kampflog

Traitbeschreibung und Kampflog

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Posted by: Anti.9156

Anti.9156

Meiner Meinung nach sind viele Traits unvollständig oder einfach nur ungenau, deshalb würde ich mir eine Überarbeitung der Traits mit genaueren/eindeutigen Angaben wünschen . Wenn ich mir ein Build zusammenstelle will ich genau wissen was die Traits wirklich bewirken. So sollte zb angegeben werden um wieviel Hp der Trait healt, und nicht einfach nur, “heilt mit jeder sekunde” (Backpackregenerator), gleiches mit" Selbstlose Heilung" oder “Symbole heilen verbündete”, aber auch bei vergrößerten Wirkbereichen wäre eine Prozentzahl/oder gleich der neue Radius wünschenswert.
Ohne diese Zahlen muss man alles mühselig ausprobieren. Auch der Kampflog hilft einem dabei nicht weiter.
Deshalb wäre mein zweiter Vorschlag im Kampflog auch Zustände und Heilung anzeigbar zu machen, sodass man nicht jedes Zustandsbuild erst an einem Freund ausprobieren muss, wenn man sehen will wieviel Schaden das Build wirklich macht.

Traitbeschreibung und Kampflog

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Posted by: Nercos.1284

Nercos.1284

Dem stimme ich zu … ich weiß das z.B. meine “Meditationen” als Wächter mich selbst heilen wenn ich sie nutze aber um wieviel? Zumal ist das auch noch relativ unterschiedlich von Skill zu skill wie ich selbst schon gemerkt habe.
^^ darum finde ich auch das Skill noch detailreicher beschriftet werden müssen und auch halt die eigenschaften änderungen mich übernommen werden sollten.

Ein Wächter ist nie genug darum hab ich gleich 5!
Norn, Mensch, Sylvari, Charr und Asura Guardian Lv 80
[SoN] Shadow of the Night – Elonafels

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Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Ich greife diesen Thread mal auf und schlage vor, im Kampflog mehr Auswahlmöglichkeiten per Einstellung anzubieten.

Anders als der TE würde ich aber auch andere Dinge integrieren, wie zum Beispiel den Schaden, den Trugbilder oder Pets verursachen. Um seine Klasse zu optimieren, sind solche Angaben ziemlich wichtig. Wer eher aus dem Bauch heraus spielt, kann die zusätzlichen Angaben einfach deaktiviert lassen.

Es würde mich mal interssieren, ob andere Spieler das auch so sehen.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

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Posted by: Tbone.9153

Tbone.9153

Auch ich schließe mich meinen Vorpostern an und spreche mich für eine Überarbeitung des Kampflogs aus.
Zum Beispiel könnte man es wie mit dem aktuellen Zustandsschaden anstellen und Symbole im Kampflog zulassen (der Übersicht zu liebe sollte man das vorher natürlich testen). Ausserdem ist mir aufgefallen das der Schaden an manchen Bossgegnern/Events nicht im Kampflog auftaucht, auch hier könnte man etwas nachbessern^^
Ebenso wird im Kampflog nicht direkt unterschieden ob man nun kritisch trifft oder normal…

Für mich persönlich würde auch ein Tool zur Analyse des vom Charakter und dessen Begleiter/Pets in Frage kommen das man eventuell in den Optionen einschalten könnte. Kann aber verstehen wenn sich Spieler gegen eine Schadensanalyse im Stile von einem DPS-Meter etc. aussprechen.

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Posted by: Silberdolch.1537

Silberdolch.1537

Traits gehören wirklich mal richtig beschrieben oder wenigstens richtig übersetzt!