Vorschläge "Wichtig"

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

So, erst mal danke für dieses “geile” Spiel ! Dieser Post soll nicht schmälern, was Ihr da gezaubert habt ! Ich find´s toll und bleib dabei ! Deshalb bitte: nehmt die Kritik/die Vorschläge “konstruktiv” an ! ;-)

1. Bleibt das so, dass gewisse crafting-Utensilien Account-gebunden bleiben ? Fände ich doof. Ich verstehe es, wenn man versucht, exploits zu verhindern und begrüße das. Aber: ich dachte so bei mir…mensch…meine Freundin macht eben Koch…ich den Rest…wir ergänzen uns und schicken uns den Kram….Pustekuchen ! Alles (bzw. das Meiste Account-gebunden). Warum ?

2. Wie oft ich schon bestimmte Internetseiten/Dienste nutzen musste um zu schauen wo jetzt nun wieder was ist, geht auf keine Kuhhaut ! Wie wäre es, wenn Ihr Handelsposten, Crafting-Stationen etc….auf der Haupt-Map anzeigen lasst ? Das wäre wirklich eine ungemeine Erleichterung !!!

3. Warum ist das Crafting so “unausbalanciert” in den ersten Rängen ? Ich bin mit meinem Hauptcharakter nun ungefähr Level 70, aber im Crafting nur ca. 30 ! Das liegt vor Allem daran, dass ich schlichtweg meistens entweder die notwendigen Zutaten nicht habe, obwohl ich so ziemlich alles abgrase, oder in Punkto “Entdeckung” eben nix geht vor crafting-level-75 ! Warum ist der Start diesbezüglich so kompliziert ? Würde gerne mehr Crafting machen, aber das verdirbt mir den Spaß !

4. Warum sind die “high-end-waffen-und equipment” so dermaßen überzogen in den Preisen ? Z.B. was Karma angeht ? Wenn denn das Spiel, bzw. Arenanet so wenig Wert auf Grinding legt und den Leuten die Möglichkeit geben möchte, schnell mit den Chrarakteren ein “ebenbürtiges” Level zu erreichen; warum dann doch so etwas wie “total überteuertes Equipment” ? Bitte versteht mich nicht falsch. Ich liebe das Konzept. Ich were PVP spielen bis es mir zu den Ohren raus kommt. Aber: wozu diese riesige Differenz um im PVE eine vernünftige Ausrüstung zu bekommen ? Das Spielprinzip trägt sich doch ! Also warum dann doch so etwas wie “verstecktes” Grinding einführen ? ;-)

5. Was die "Bank-, Gildenbank-, und Inventar-Geschichten angeht:
warum macht ihr es nicht überall verfügbar ? Ich weiß; das hört sich zunächst nach etwas an, das man sich nicht “verdient” hat. Aber: zumindest meiner Meinung nach: mich würde es motivieren !

6. Guild Wars 2 ist “wahrscheinlich” das erste Spiel, daß ich ohne “Druck” spiele ! Heißt, ich kann verschiedenste Charaktere spielen, kann alles ausprobieren, kann meine Freizeit auf das konzentrieren was mir Spaß macht. Das finde ich genial hier. Es gibt “zu” viele Spiele, die auf “gambling” oder “grinding” setzen ! Ich hoffe, dass Ihr (arenanet) eurem erdachten Spielprinzip treu bleibt ! Das ist wirklich genial ! Ich werde dies stets unterstützen !

Thx & my first cents ! Sagt Eure Meinungen !

P.S.: entweder ich mache was falsch, oder Signaturen in Form von jpg werden in dem Forum nicht unterstützt ?

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

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Posted by: Flog.9203

Flog.9203

Zuerst einmal meinen Glückwunsch den Entwicklern für dieses Spiel. Endlich wurde mal Neuland betreten und nicht wie in den ganzen WOW Clonen nur ein Spiel kopiert.
Das es dabei natürlich Kinderkrankheiten gibt ist für mich normal. Ich sehe dashalb auch die meiste Kritik der Spieler als positiv, da sie helfen möchten, dass Spiel weiter zu verbessern.
Ich bin nur ein Ottonormalspieler, also kein Profi deshalb finde ich den Mage ganz einfach zu kompliziert in seiner Rota (weiß nicht wie es in anderen Klassen ist). In alle 4 Einstimmungen zu wechseln um Zauber zu aktivieren überfordert mich einfach, wenn ich gleichtzeitig noch Schüssen und Bodeneffekten ausweiche. Im Magierforum haben einige geschrieben, dann soll man was anderes spielen, wenn man das nicht kann. Aber he meint ihr wirklich, dass ein Spiel nur von ein paar Spielern lebt oder rentiert sich das erst durch dir Breite Masse und da bin ich bestimmt nicht schlechter als die Meisten. Also bitte überdenkt das nochmal. In GW1 hab ich meinen Magier gern gespielt grad weil ich durch die vier Rüstungen immer Abwechslung hatte. Wie wäre es in diesen Zusammenhang mal mit kleinen Makros. Müssen keine komlexen sein,
Sondern einfach mal wechsel der Einstimmung mit anschließenden Zauber.
Gut finde ich auf jeden fall die Art der Quests, dass man nicht ewig die Questgeber suchen muß.
Vielleicht mal von mir auch einen Wunsch bzw. Denkanstoß. Wer hat eigentlich festgelegt, dass Instanzen immer 5 Spieler haben müssen. Dieses Spiel beschreitet neue Wege ohne die klassische Rollenverteilung, also warum nicht mal dynamische INIs von 1-5 Spielern. Bei Aion gibt es INI für einen Spieler fand ich gut und spannend. Vieleicht ginge dass auch in GW2, dass man mit 1,2,3,4 oder 5 spielern eine ini machen kann.
Ein paar kleine Addon fänd ich auch nicht schlecht. Muß hier immer lächeln wie heiß die Diskusion sich wegen den DMG – Meter wird. Ich spiele seit GW1 rauskam, dann wurde mir das zu asiatisch und habe dann WOW und mehrere andere Spiele gespielt, kann aber nicht sagen dass man mich wegen schlechter DMG oder Klamotten rausgeschmissen hat. Allerdings habe ich auch versucht, erst die nötigen Rüssi zu haben, um die Minimalanforderungen zu erfüllen. Finde es gehört einfach dazu seinen Char zu optimieren, um in einer ini ein gleichwertiges Mitglied zu sein und sich nicht nur durchziehen zu lassen. Anscheinend haben das in WOW einige anders gesehen, sonst würden hier nicht soviel über das DMG jammern. Wozu gab es eigentlich Gilden?Aber entschuldigt ich schweife jetzt ab. Fände zum Beispiel ein Addon für Combos gut oder einen Auktionator. Würde vielleicht das AH mal in Schwung bringen.
Die Combo sind eine feine Sache. Ich hoffe dass ich in einer Zeitschrift mal eine ausführliche Auflistung dieser Möglichkeiten gibt.
Zum oben genannten Handwerk würd ich vielleicht mal anregen, auch in höheren Gebieten ab und an mal niedrigere Pflanzen stehen zu lassen. Habe einen Waidmannberuf und da ich sehr viel Holz brauche muß ich ständig in schächeren Gebieten suchen, um meinen zweiten Char bis zur nächsten Stufe zu bringen. Ginge naturlich auch wenn es etwas mehr Holz in den Anfangsgebieten wäre.
So glaub reicht erstmal. Drück unseren Entwicklern die Daumen für neue gute Einfälle und dass die Bugs so schnell wie möglich verschwinden.