Vorschlag: Housing [merged]
Ok Asche auf mein Haupt das wußte ich nicht
Aber wenigstens hab ich wieder was dazu gelernt
Des Raben Schwarze Meute [DRSM] – Drakkar See
Eigentlich war das Housing in DAoC einfach perfekt.
Man hatte eine Truhe im Keller. Einen Garten. Konnte craften. Hatte Händler im Haus. Hatte einen Händler am Haus, der für einen Dinge verkauft hat. Man konnte Bilder aufhängen. Gewisse Mobs haben Trophäen fallen gelassen, die man aufstellen/aufhängen konnte.
Kleine Häuser für Spieler, riesige Villen für Gilden. Teleportmöglichkeit ins Haus und vom Haus irgendwohin.
Einfach alles was Housing braucht.
Ich sehe nur ein Problem. So schön die ganzen Vorschläge sind. Der Aufwand für Housing ist exorbitant.
Nichtmal die Modelle für die Häuser und Möbel etc zu erstellen. Sondern es muss womöglich eine neue “Oberfläche” geschaffen werden, um Gegenstände zu plazieren.
Das ganze muss intuitiv funktionieren. (Hat es in DAoC übrigens nicht, da ging alles über Slash-Befehle)
Dann müssen ganze Zonen gebaut werden, möglichst abwechslungsreich. Groß genug für die Spieler. Womöglich instanziiert.
Das gleiche für die Innenräume. Dort müsste man mit einem Instanzsystem arbeiten, dass einen gewissen Rahmen für Anpassungen lässt.
Der Aufwand ist einfach riesig. Und das Problem ist, bzw der Grund wieso das sehr viele MMOs in den letzten Jahren einfach nicht gemacht haben ist, “es bringt nichts”.
Mein Char wird dadurch nicht besser. Ein Haus ist einfach kein “Progress”. Wenn ich in meinem Haus stehe und pose sieht mich keiner ^^
Das wäre zumindest der Grund wieso ein WoW sowas nicht hat.
Bei Arena habe ich die Hoffnung, dass sie die “Schönheit” eines solchen Features einfach sehen und den Aufwand nicht scheuen. Nur würde ich nicht innerhalb der nächsten Monate damit rechnen. Sonder eher in einem Jahr oder sogar noch später.
Wenn ich an die Gildenhalle des Orden des Sturms denke mit all den Drachenköpfen bekomme ich immer noch eine Gänsehaut…
Ach war das schön <in Erinnerungen schwelg> =)
Mir hat das Housing in EQ2 sehr gut gefallen.
In EQ2 war es so dass es dort keine Zonen gab, sondern bestimmte „Gasthäuser“ in den verschiedenen Stadtvierteln. Über diese konnte man dann in seine Wohnung gelangen.
Es gab verschiedene Größen von Einfach bis Luxuriös, die natürlich dementsprechend kosteten.
So würde man sich z.B. die großen Zonen sparen.
Die Idee den bestehenden Berufen einfach die Möglichkeit zu geben die Möbel herzustellen finde ich gut. Man könnte noch neue Events/Herz Karma Händler hinzufügen, bei denen man dann weitere Möbel bekommt.
Es gäbe bestimmt viele Möglichkeiten das Housing auch nicht RPlern schmackhaft zumachen.
Und das Problem ist, bzw der Grund wieso das sehr viele MMOs in den letzten Jahren einfach nicht gemacht haben ist, “es bringt nichts”.
@Draco :
Ich weiss zwar nicht wie performancelastig es wäre, für jede Gilde eine permanente Instanz eines dafür eigens kreierten Gebietes aufzubewahren, aber es wäre toll, wenn jede Gilde ein derartiges Gebiet zugesprochen bekäme. Es kämen dadurch folgende Vorteile zustande :
1. Jeder könnte in diesem Gebiet ein Geschäft betreiben, ein Haus besitzen usw.
2. Dadurch, dass Gilden sich untereinander den Krieg erklären könnten, würde das Spiel endlich dem Namen gerecht. Viele Elemente wie Schutzwälle, Katapulte usw. sind ja schon vorhanden.
3. Da diese Option freiwillig und per Kriegserklärung funktioniert, sollte trotzdem jeder so spielen können wie er will und Gildenmitglieder könnten gemeinsam ihr geliebtes Heim verteidigen oder nur Housing betreiben
4. Sicher interessant, wenn man sich auf einer Instanz-Gilden-Map ein Eigenheim baut, und dies je nach bevorzugter Gildenspielweise auch Gefahren ausgesetzt wird.
5. Würde bestimmt auch die Warteschlangen im WvWvW verkürzen, da das PVP etwas auf individualisierte Instanzen verlagert wird. Ich mag zwar das WoW Instanzen Prinzip nicht, aber wenn diese aus einem eigenen Gildengebiet mit Kriegsdeklarationsmöglichkeiten besteht, könnte dies interessant werden
6. Auf diese Weise würde Housing doch was bringen.
Ich hoffe ANet wagt neue Experimente in diese Richtung, das Spiel besitzt auf alle Fälle noch viel mehr Potential.
(Zuletzt bearbeitet am von Micheleangelo.8534)
Michelangelo, das sind einfach die Gildenhallen aus GW1 und ich denke sowas in der Richtung kommt wieder.
Aber Privathousing sollte davon schon irgendwie gelöst sein. Allein schon weil ich 4 verschiedene Gilden repräsentieren kann.
Guild Wars heißt aber nicht wegen GvG Guild Wars….
http://www.guildwiki.de/wiki/Gildenkriege
Ich glaub in HdRO war es möglich Gästen gewisse Berechtigungen zu erteilen für sein Haus/Grundstück.
Betreten erlauben/verbieten-oder gewisse Rüstungen die als Trophäe ausgestellt waren konnte man sich optisch anziehen ohne Werte.
Das alles konnte man einstellen und es wäre sicherlich nicht unmöglich solche Dinge in GW2 einzubauen um andere auf sein Häusel neidisch zu machen
Des Raben Schwarze Meute [DRSM] – Drakkar See
So wars auch in DAoC. Schöne Liste mit Leuten die rein dürfen und was sie drinnen alles dürfen….
Housing würde ich cool finden. mit vielen vielen Möglichkeiten seine Erfolge / Reichtum für andere zur Schau stellen.
Auch, wenn das, was ich sage anscheinend nicht ganz verstanden wurde…
@Terranox: Ich habe keine Aussage zum “housing” und dessen Vorkommen in anderen games gemacht.
Ich habe mich gegen die Einführung privater Häuslebauer in GW ausgesprochen und für die Wiedereinführung von Gildenhallen.
Das Häuslebauen kann meiner Meinung nach weiter in solchen Spielen wie EA-Sims praktiziert werden. In welchen anderen, interessiert mich eigentlich wenig.
Kleiner Hinweis: ich spreche hier ganz bewusst vom deutschen HÄUSLEBAUEN. Der Begriff “housing” wird in diesem thread mit unterschiedlichen Bedeutungsinterpretationen und Anwendungsmöglichkeiten benutzt: im Prinzip möchten hier viele ganz unterschiedliche Spielvarianten, wenn sie sich zum Begriff “housing” des threads äußern.
Ich versuche mit meiner deutschen Übersetzung des Begriffs klar zu machen, was ich davon will und für gut befinde und was nicht: das deutsche, private Häuslebaue brauche ich nicht in GW,
ich brauche ne Gildenhalle!
Ich denke dass erstmal Gildenhousing kommen wird und dann vielleicht irgendwann mal persönliches Housing.
Das schöne am Häuslebauen oder Housing ist ja das es niemand benachteiligt den es nicht interessiert.
Er wäre für einige vielleicht ein Grund mehr Zeit in einem Beruf zu investieren um sich endlich das dolle Bett zu bauen welches sonst 50 G im HP kostet um nur mal ein Beispiel zu nennen.
Natürlich gibt es im Moment wichtigere Dinge für ANet zu lösen und zu beheben,das ist mir schon bewusst.
Hoffen wir also auf eine gleichzeitige Einführung von Gildenhallen und Spielerhaus-damit dürfte dann fast jeder zufrieden gestellt werden
Ich wäre schon froh über eine offizielle Stellungnahme zu diesem Thema-Selbst wenn es erst im Sommer 2013 kommen würde wäre ich da schon zufrieden.
MfG
Des Raben Schwarze Meute [DRSM] – Drakkar See
Bei Neocron damals hatte jeder Char ’n Appartment. Am Anfang ein kleines und man konnte sich zusätzliche kaufen. Schönere, größere, luxuriösere je nachdem in welchem Stadtteil sich das Appartmentgebäude befand. Unten hatte man einen Aufzug und konnte per Passwort in sein Heim.
Es gab leere und schon vormöblierte. Die Schränke in den Wohnungen fungierten dann als Lagerort wie eine Bank.
Das wirklich schöne waren aber die Clanappartments. Da spielte sich das Gildenleben ab. Da gabs dann auch regelmässig treffen um neuste Dinge abzusprechen, was auch extrem das RP förderte.
Housingt FTW ! :-) Ich LIEBE so etwas und habe schon in AoC STUNDE UM STUNDE nur mit farmen verbracht weil ich unbedingt das nächste Teil bauen wollte hehe
Ich würde mir Housing ala AoC wünschen wo auch randoms rein gehen können. Wenn die Gildenstadt gebaut wird, sollte auch jedes Mitglied die Möglichkeit eines eigenen Hauses zu haben was er sich einrichten kann mit Trophähen, Waffen, ein wenig Einrichtung etc……
Für die Jobs könnte ich mir folgendes dazu vorstellen.
Schneider: Teppiche, Vorhänge, Decken etc.
Lederer: Trophähen und Ausgestopftes.
Rüstungs Schmied : Edle Zierrüstungen/Schilde für die Ecken
Waffenschmied: Zier Waffen für die Wand Deko.
Juwelier: Ziergegegnnstände wie trinkbecher, Silberbesteck etc.
Waidmann: Ziergewehre/Pistolen für die Wand oder fürs unters Kopfkissen legen muhaha
Koch: Diverse Spezielle Farben, und einige Küchenutensilien die eventuell verbessertes craften zu lassen.
Konstrukteur: könnte in die Rolle des Tischlers schlüpfen.
Das ganze würde ich so aufbauen……
Entweder ein ganzes Kartengebiet zusätzlich zu Verfügung stellen pro Rasse. zB einen zusätzlichen Ausgang seitlich bei Götterfels oder sonst wo, der aber NICHT instanziert ist. ODER
man ermöglicht mit “Gildenbeanspruchung” überall auf den verschiedensten Karten an vorgegebenen Punkten das Housung….. (Auch eher an den Map Rändern orientiert)
Nach der “Gildenstadt” Gründung (Gold wie immer und oder Einfluss) darf sich jeder Spieler ein Haus seiner Wahl nehmen, welches SEIN Reich ist :-) Würden somit Gildenstädte mit bis zu 500 Häuser sein. Alternativ die Stadt mit den Mitgliedern wachsen lassen. Also bei 143 Mitglieder gibts 150 Häuser. Wenn die Gilde auf 200 anwächst, wächst die Stadt im 10er Schritt weiter.
Zentral in der Gildenstadt gibts Markt und diverse Gebäude für die Allgemeinheit. Handwerks Ecke, Gilden Zeug und und und. Natürlich alles für Materialien zu bauen, und mit Rezepten sowie Einfluss. (hier verweis ich mal an AoC) :-)
Für das Personal Housing noch zusätzlich ein Feature einbauen ala “Tag der offenen Tür” wo jeder rein darf und sich umschauen kann. Ist das Feature nicht aktiviert darf nur der Besitzer UND seine Gruppenmitglieder rein.
Im Persönlichen Housing würde ich mir zusätzlich die Möglichkeit wünschen überall die Werkbänke zu plazieren die man so braucht…..
Dito genial wäre ein Kammerdiener oder so der den persönlichen “Handelsposten” Zugang ermöglichen kann gegen ein wenig Silber versteht sich ^^
Das wären so meine groben Ideen :-)
Kanns kaum erwarten zu BAUEN und zu WOHNEN
Lg
(Zuletzt bearbeitet am von wintics.8607)
Gogogogo Arenanet…seid so nett und sagt doch was dazu Auch dafür bin !
Wäre eine interessante Erweiterung! 100% dafür!
Kaira Stonebreaker -Nornwaldi Lvl. 80-
Lex Schattenhand -Sylvarinekro Lvl. 80-
Housing an sich find ich net gut. Da wollen die meisten nur wieder zeigen wer den lächsten hat…
Eine Gildenhalle wie in GW1 die man ausbauen kann wäre allerdings genial!
Kain? Bitte? Was juckt es dich, wenn ich mir eine Villa hinstelle?
Selbst im normalen Spiel juckt es mich nicht, wenn sich einer den ganzen Tag nach Löwenstein stellt mit Legendary und irgend einem seltenen Skin.
Und grade die Leute verstehen Housing sowieso nicht wirklich, weil “das ist doch nur was für RPler”.
Ich hab das, für mich, beste Housing in DAoC erlebt und da ist keiner rumgelaufen und hat gesagt “wie du hast nur nen kleines Haus du Noob”, wie auch es konnte niemand sehen was für ein Haus ich habe, es sei denn er hat meine “Adresse” rausgesucht.
Also das “Argument”, wieso das dazu führt, dass da Leute wieder nur den ePeen raushängen lassen musst du mal bitte etwas mehr ausführen und vorallem, ob du das schonmal irgendwo erlebt hast.
Draco ich ken DAoC leider net. war vor meiner Zeit. Hab aber z.B. ne Zeit lang HdRO gezockt und mal eine kleine Hütte j4f gekauft.
Die beleidigungen weil ich keine Mega Ausstellstücke hatte gegenüber meiner Nachbarschafft hat schon derbst angekotzt nach ner zeit…
Mag sein das es RPlern spass macht. Ich kann mich damit nicht wirklich anfreunden.
Und mit einer Gildenhalle könnten RPler wohl auch was anfangen^^
In HdRO, ernsthaft? Was hattest du den für Nachbarn?
Konnte dort jeder einfach so in jedes Haus?
Weil das sollte klar sein, wer in ein Privat-Haus darf, hat ausschließlich der Besitzer zu entscheiden. So war es in DAoC, ich konnte das Haus für alle öffnen, musste es aber nicht. Genauso konnte ich gezielt Leute aussperren.
Das ist natürlich eine Grundvoraussetzung, aber dass sich die HdRO-Community so verändert hat finde ich sehr schade. Ist doch jedem selbst überlassen, wie er sein Haus einrichtet und was er dort aufstellt, als hätte das einen spielerischen Nutzen.
Ich bin grade echt erschüttert….vllt warst du nur in einer Ex-WoW-Siedlung und hast einfach Pech gehabt mit deinen Nachbarn.
In DAoC habe ich meine Nachbarn gerne besucht und saßen dann draußen im Garten =)
Housing an sich find ich net gut. Da wollen die meisten nur wieder zeigen wer den längsten hat…
Einen dem Housing am Ar…. vorbei geht der wird so oder so so etwas überlesen ^^ bzw. NIE in einen Housing Sektor gehen.
Ich kann ja auch argumentieren “sPvP braucht keiner” nur weils ich nicht zocke und weil jeder sein bestes Stück wieder vergleicht
Und Meldungen von sPvPler gehen mir normal eh schon wisser Vorbei wenns mit dem 30000en Rang herum prolieren :-)
lg
Hi Leute,
Ich weiß, das mag sich jetzt etwas extravagant anhören und etwas über das Thema hinausschießen, aber hey mir gefällt meine Idee
Und zwar wäre ich für ein neues Housing System. Das “Normale Haus” gibt es ja in fast jedem Mmo. Ich fände es cooler, wenn man z.B. ne Burg bekommt, oder ein Rathaus, oder auch “nur” ein Haus, das man jedoch managen muss.
Die Burg muss man zum Beispiel verteidigen und ausbauen.
In der Stadt Steuern erheben, gegen Eindringlinge verteidigen usw.
Im Haus, muss man sich vor Dieben schützen und danach schauen, dass es nicht in Flammen aufgeht.
Für die die das alles nicht wolllen, sondern nur einen Platz für ihre Trophähen haben wollen, für die gibt es dann die Bombensicheren Häuser
Wenn man dann aber mal ne Schlacht verliert, oder eine Revolte die Stadt heimsucht, kann schonmal was kaputt gehen, nur sollte es einen Bereich geben, der in Ruhe bleibt und nicht kaputt geht. Das ganze könnte man dann noch mit einem Ruhm und PvP System verbinden, in dem sich zwei Festungsherren gegenseitig bekriegen.
Schreibt malwas ihr davon haltet, aber bitte nich sowas wie “das geht doch sowieso nicht und ist eh zuviel Entwickler Arbeit”.
Das weiß ich au
Wir sind doch alle einzigartig.
Ingrimmsch, das geht doch sowieso nicht und ist eh zuviel Entwickler Arbeit! :p
Ne Spass bei Seite, sowas wäre schon ein TRAUM, aber als Nachteil sehe ich dann nur, dass ich wieder “gezwungen” werde etwas zu tun. Also was passiert, wenn ich offline bin. Oder ich online bin, aber nicht bei meinem Haus/Burg.
Es würde einfach einen zu starken Fokus auf das Housing legen, aber von der Grundidee nicht schlecht, ich mein solche Dinge könnte man wieder als auslösbare Events realisieren, die eben gelegentlich auftreten, aber erst gestartet werden, wenn ich das will.
Aber dann bleibt eben noch der Punkt der Umsetzung und der ist einfach nicht zu verachten. Das “normale” Housing macht schon extrem viel Arbeit, wenn es gut gemacht sein soll und spricht dann in meinen Augen rel. wenige Spieler an. DIESE Idee allerdings, lässt das normale Housing wie “Hello World” aussehen :p
Zunächst einmal hier der Link (aus dem englischen Wiki-Artikel über “Gilden”) zu Gildenhallen und “Player Housing”: http://www.guildwars2guru.com/topic/18447-guild-info-discussion-thread/page__st__180#entry887047
Da es ja nach dem Post von Martin Kerstein sowieso geplant ist “Housing” einzuführen, ist es nur noch eine Frage der Zeit.
Die Häuser sollten auf jeden Fall instanziert sein und nicht zu klein, vielseitig und individuell gestaltbar, also nicht nur von Stühlen, Bildern, Waffen oder sowas her, sondern auch vom Stil, Raum- Anzahl, -größe, -zweck, Kamin etc.
Eventuell ja sogar mit großzügigem Garten/Grundstück (den bzw. das man ebenfalls vielseitig gestalten können sollte, vll. sogar mit Pflanzen aus selbstgesammelten Samen oder eigenen Züchtungen) rundherum, oder alternativ ganze Spielerstädte, also quasi mit Nachbarn, die entweder NPCs sein könnten oder sogar andere Spieler. Hierzu könnte man dann auch einen Stadtrat und Bürgermeister wählen…muss aber nicht sein
Weitergehend könnten die Städte oder Häuser auch in die allgemeinen Events z.B. zu Halloween, eingebunden werden. Spezielle Feste und andere Events (Kämpfe fände ich persönlich nicht so toll, wäre aber auch eine Idee) wären ebenfalls denkbar.
Wichtig dabei wäre mir, dass es eben nicht allzu lange dauert und allzu teuer ist, bis ein Haus gebaut und ausgestattet ist.
Der Aufwand für die Entwickler wäre (speziell bei sehr individuellen Häusern) natürlich enorm, deshalb sollte man da auch nicht zuviel erwarten, aber träumen und Vorschläge machen ist ja erlaubt
Am wichtigsten finde ich aber sowieso die Einführung von Gildenhallen und die haben mir im ersten Teil auch schon sehr zugesagt, somit sollte da nicht allzu viel schief gehen können.
Nun ärgert es mich aber schon ein bissl das es auf ner englischen Seite nen offiziellen Kommentar dazu gibt und hier im deutschen offiziellem Forum gibts das nicht.
Find ich Mist.
Des Raben Schwarze Meute [DRSM] – Drakkar See
Gerade bemerkt^^: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Home_instance
Ich werd jetzt auch mal meinen Senf dazugeben:
Ein Housing-System fänd ich super, nur richtig umgesetzt gehört es.
Meine Vorschläge:
-Einfaches Spielerhousing in den Hauptstädten, wo man sich eine Wohnung kaufen kann, es aber auch eine Nachbarschaftsinstanz gibt, in denen man ein Haus hat und neben anderen Spielern wohnt (10-20…oder 100+ Leute, vl. mit der Option dass man mit seinen Freunden in die selbe Nachbarschaft ziehen kann). Natürlich sollten auch Leute diese Nachbarschaft besuchen können die kein Haus dort haben (Auf Einladung eines Hausbesitzers)
Das wäre für die Leute interessant, die nicht so viel Zeit/Gold ins Housing investieren möchten. Die Nachbarschaften wären vom Grundriss her schon ausgestaltet (Wege, Häuser, Gärten, Zäune, etc.), Sein Grundstück und die Inneneinrichtung lässt sich aber modifizieren.
-Gildenhousing: Hier wär eine ganz eigene Instanz in der größe eines normalen Gebiets cool. Hier kann man zwischen verschiedenen Umgebungen wählen, grüne Wiesen wie beiden Menschen, verschneite Berge wie bei den Norn, usw.
Irgendwo in diesem Gebiet kann eine Gilde dann ihr eogenes kleines Dorf aufbauen, das man nach und nach zu einer imposanten Stadt hochzieht.
Wäre natürlich am besten wenn man selbst entscheiden könnte wo die Zäune für das Dorf verlaufen, der Einfachheit halber würde ich mich aber auch mit vorgeschriebenen Einzäunungen zufrieden geben
In der Stadt kann man dann verschiedene Dinge wie Handelsposten, Schmieden etc. Platzieren, und die Grundstücke auf denen die Gildenmitglieder ihre Häuser bauen können befinden sich im Umland, deshalb die große Fläche von einem ganzen Gebiet.
Interessant wäre, wenn man größere “Stufen” des Stadtausbaus, an Aufgaben knüpft (z.B. das man, damit die einfache Einzäunung durch eine niedrigeSteinmauer ersetzt wird, eine Karavane beschützen muss, die Steine zum bauen der Mauer bringt, und dann wiederrum die Arbeiter beschützen die die mauern bauen, und vl. Sogar auch noch die Steine zu den Arbeitern bringen.
Ich würde noch mehr schreiben, aber ich tippe das alles am Handy. Sooo anstrengend
Greez!
Housing wie man es von DAoC kennt fände ich auch eine gute Idee.
Hallochen,
um noch mal auf die Idee von @Oonalaily zurueckzukommen, koennte man doch anstatt einer langweiligen Mine fuer die Erze doch auch so etwas wie magische Kristallsamen implementieren. Wenn es Magie bei den den Voelkern gibt, wieso nicht auch in der Natur?
Housing wurde ja schon indirekt angekündigt und ich bin mir sogar ziemlich sicher das es kommen wird ^^
Und auch ich wäre 1000% dafür ;D Denn auch wenn ich eher selten RP betreibe finde ich es doch schon cool sein eigenes Heim einrichten zu können.
Meine Größte Sorge ist das es so wird wie in RoM -.-’ Einige Erinnern sich bestimmt an das Housing wo nur die kleine Baracke für lau war und der rest Monatlich (?) Kristalle kostete damit das schicke Große Haus erhalten blieb -.-
Ich würde nichts dagegen haben wenn es die größten oder Spezielle Häuser nur im Shop gibt und eben Einrichtungszeugs.
Von der Sache her würde ich es so machen das es nicht für jeden Spieler Instanziert ist sondern so ähnlich wie eine kleine Insel auf der dann eine ganze Stadt entstehen kann natürlich müsste auch dort etwas los sein zum Beispiel Events ( Diebe brechen ein, Brandstifter Angriffe von Drachenkreaturen usw.)
Dann müsste es natürlich auch Rohstoffe zum Hausbau/ausbau geben…auch da könnte es events geben ( Die mine wurde von Viechern überrant oder Die Stollen müssen mit Holz aus dem Wald abgestüzt werden damit sie nicht einbrechen. Im Wald lauern gefährliche Tiere/Menschen man könnte Waldbrände einführen die einen gewissen Teil der Bäume für ein paar Stunden vernichtet.)
Da kommt mir noch die idee so etwas wie einen Dorfplatz einzuführen auf dem dann solche Events wie Halloween Neujahr usw. ( die ja kommen sollen) gefeiert werden können…natürlich könnte man das auch in die Nähe der Hauptstädte legen aber das würde ich dann doch eher in den Housingbereich stecken.
So das klingt vielleicht ziemlich utopisch und ich denke auch nicht das es gleich zum Start des Housings so kommt wenn überhaupt aber Träumen kann man immer ;D
Mfg
fett Sag ich ja Dedicated player housing will not be in Guild Wars 2 at launch but is planned for a later update.4
FREU FREU FREU
Housing wird kommen … das steht ja schon fest . Nur mein Vorschläge dazu wären :
1.) In einem legendären ‘elend’ langen Weg muss man sich erst das Grundstück verdienen (z.b spezielle Urkunden,Bewilligungen ) bei eigenen Nscs holen die Spieler kreuz und quer über die Welt jagen .
2.) Das gesamte Material für sein eigenes Haus komplett selbst farmen (holz,erze usw..)
und das nicht wenig .
3.) In weitere Folge sollte man steuern zahlen für die Hütte ist klar (in rl genauso) .
4.) Sollte das haus auch gebaut werden von daher sollten (je mehr desto schneller) ein paar Arbeiter Nscs angeheuert werden die in Gold/Silber bezahlt werden .
Wenn das Housing hdro ähnlich abläuft wäre es nicht wirklich so prickelnd , wenn anet schon einen ganz anderen Weg einschlägt als in herkömmlichen mmos wieso nicht gleich in die vollen
Ich bin auf jeden Fall auch fuer das housing.. aber ich glaube, dass. Anet. Das sowieso mal erwähnt hatte,dass das mit den Gildenhallen kommen soll
Housing! Ich würd vor Freude weinen!! y.y .
Ich würde eher vor Freude weinen, wenn ANet dem Spiel das Feature hinzufügt, dass Spieler mit Musikinstrumenten im Spiel per ABC-System oder wie auch immer eigene Musik auch richtig spielen können, mit Aufnahme-Funktion, das man sag ich mal sich 5 Lieder oder so auch pro charakter einspeichern könnte, um diese unklompliziert automatisch abspielen zu lassen.
Das wäre etwas, was richtig für Atmosphäre im Spiel sorgen würde ala LotRO, Mabinogi & Co.
Ich unterstütze zwar auch Housing, aber ich würde ein richtiges Musikspiel-System mit spielbaren Musikinstrumenten in GW2 definitiv eher unterstützen zumal ich glaube, das dies vom aufwand her auch nicht so schwer wäre denke ich einzubauen, wie als das Housing
Orpheal, sowas gibt an sich schon, nur eben keine “tragbaren” Instrumente.
Ich bin mal irgendwo Unterwasser auf eine Orgel gestoßen, die man benutzen und spielen konnte, sogar mit allen 10 Tasten und Oktaven-Verstellung. Aber frag mich nicht mehr wo.
Man darf nicht vergessen dann sollten Charaktere auch sitzen und in Betten liegen können etc. die Möbel sollte man verschieben können usw. Und es sollte die Option geben ein Haus zu kaufen so das man nicht wöchentlich Miete dafür zahlen muß so das man immer zum spielen gezwungen wird. Wer sich eines mieten will kann das tun, es sollte aber auch kaufbare geben und wie gesagt die Möbel sollten endlich nutzbar werden.
Da ich immer noch scharf auf eventuelle Neuigkeiten bezüglich der Spielerhäuser bin schieb ich mal frech den Beitrag bissl nach oben
Des Raben Schwarze Meute [DRSM] – Drakkar See
Ich bin beim Thema Housing total zwiegespalten. Auf der einen Seite liebe ich es und würde es toll finden wenn so etwas ins Spiel kommen würde. Auf der anderen Seite war die Umsetzung immer etwas problematisch. Ich meine nicht die technische Seite. Sowas sollte heute kein Problem mehr darstellen (siehe Rift). Nehmen wir mal HdRO. War ein tolles Housing. Problem, die Siedlungen lagen am Ar… der Welt. Allein in meinem Dorf ware die Hälfte der Häuser seit Ewigkeiten verlassen. Auch hab ich dort nie einen anderen Spieler finden können. Jeder hat sich in seiner kleinen Hütte rumgetrieben und die Hauptstädte waren deutlich leerer. Man kann dem glaube ich nur entgegenwirken indem man eben keine Instanzierungen macht. Dann hat man aber ein Platzproblem. Selbst in einer Stadt wie Götterfels, die ja nun mehr als genug Platz bietet, wäre irgendwann jedes Haus vermietet. Man könnte es dann höchstens auf die gesamte Welt ausweiten. Es stehen ja hunderte wenn nicht sogar tausende von “verlassenen” Häusern rum die einzig der Dekoration der Spielewelt dienen. Ich weiß nicht wieviele Spieler auf einen Server passen. Aber vielleicht würde es ja schon reichen diese Häuser dem Spieler zur Verfügung zu stellen. Zwar hat nicht jedes Haus einen Garten, aber im RL lebt ja auch nicht jeder in einem Penthouse. Vorteil, ich bleibe als Spieler in der Spielewelt aktiv und diene sogar noch als Kulisse für andere Spieler die immer mal wieder an meinem Haus vorbei kommen würden. Sei es für Events die auf dem Weg liegen oder weil irgendein Vorkommen in der Nähe ist das abgebaut werden will.
(Zuletzt bearbeitet am von Telno.1298)
Bin auch dafür das ein Housing-System eingeführt wird. Alle vorher genannten vorschläge sind super nur eine Sache noch: Es sollte recht schwer sein sein eigenes Haus zu Kaufe/Bauen, damit es auch wirklich gewürdigt wird. Denn in diesem Falle wird die Housing/Siedlungs Area aktiv bleiben (Keiner Steckt hunderte von Stunden an Spielzeit in ein Haus und lässt es dann verkommen :P )
Also:
Housing +1
@Telno
Das wäre natürlich ne dolle Sache wenn man in seinem Garten sitzt und 20 Mann auf der Jagd nach nem Champion daran vorbeitrampeln
OK ist natürlich übertrieben beschrieben aber die Einbindung der Häuser in die normalen Maps ist ne interessante Idee.
@Fryggs
Ich glaube nicht das man es so verallgemeinern kann das Nur “Extrem Spieler” sich um ihr Haus kümmern würden und Feierabend Zocker wie meinereiner z.Bspl. nicht.
Die Problematik der verlassenen Häuser wäre natürlich mit Telno´s Idee sogar hinfällig da diese Häuser sowieso in der Spielewelt schon existieren.
Kleiner Nebenvorschlag noch am Schluss-es gibt genügend Herbergen und Wirtshäuser im Spiel die ihre Zimmer ruhig mal der Spielerschaft zur Vermietung stellen könnten
Des Raben Schwarze Meute [DRSM] – Drakkar See
Extra Berufe, da sich die Vielfalt dadurch erhöht und nicht jeder Zweite ein Schneider ist.
Ausserdem wäre es unfair, den Anderen Berufsklassen gegenüber.
wieso unfair ? der juwelier könnte doch dann mit diamanten versehene kronleuchter machen oder andere verzierungen, der lederer sessel (dann müsste man sich aber auch mit seinem charakter draufsetzen oder legen können _) , der koch könnte alles was so in eine küche gehört zur deko machen und der waidmann -wems gefällt- tiertrophäen “ausstopfen” für den kamin oder so……. usw. der möglichkeiten gibt es viele. =D
wo soll ich unterschreiben ? ^^
Bin immer noch dafür ^^
Für Skargon müsste natürlich ein Haus in einer Quaggan Siedlung her
Des Raben Schwarze Meute [DRSM] – Drakkar See
Natürlich ich würde sofort Unterwasser leben zusammen mit den Quaggans
Grundsätzlich ist Housing eines der Dinge die ich hier schmerzlich vermisse.
Allerdings war Housing im Fall von HDRO auch schon etwas was mich sofort zum quitten gebracht hat. Die Möglichkeiten in den vorhandenen Spielen variieren extrem, das von HDRO kommt mir wirklich armselig vor, DAOC-housing kenn ich nicht- aber hab EQ2 gespielt und als ich da zuletzt versucht hab mir einen überblick zu verschaffen waren es weit über 5000 Haus-gegenstände… mittlerweile sind sicher 100 oder sogar mehr dazugekommen. Ich hab gestern abend nochmal reingeschaut und da sind zig mir unbekannte Möbel aufgetaucht.
Dann gibt es keine Slots, sondern abhängig von der appartementgröße ein (noch erweiterbares Itemlimit). Miete ist Peanuts, auch ohne maxlvlchar. wenn ich mich richtig erinner hat meine älteste Wohnung (von 6 oder 8, nimmer sicher^^) 800 und ich hab mir weitere gemietet weil die fast voll ist, obwohl nicht alle gegenstände aufs limit gerechnet werden.
Dann sind ausserdem alle gegenstände frei drehbar, skalierbar (von riesengroß bis winzigklein) und höhenverstellbar. Über einen editor kann man die Positionen auf nachkommastellen-exakte winkel und Lagen drehen. So kann man aus einem Becherboden beispielsweise Schalter für den Herd machen, aus einer umgedrehten Badewanne wird eine Dunstabzugshaube… da sind KEINE Grenzen in dem Sinne, nur die Zeit und Geduld des Spielers!
Bei den Gildenhallen – die sind entsprechend größer und es passt mehr rein.
hier gibts einen vagen Eindruck was möglich ist. Vage, weil die Bilder wirklich nur Fragmente des möglichen zeigen. http://eq2decorators.com/showcase/showcase.php
Natürlich gibts den Schreinerberuf. Die Rezeptsammlung von meiner Schreinerin übersteigt die 2000 mittlerweile. Und man kann damit auch gut Geld verdienen.
Warum schreib ich das alles?
Ich hoffe das sich Anet nicht zu hastig daran macht. Mit einem HDRO-housing schreckt man Spieler die sowas kennen und lieben gelernt haben ab.
Das von mir beschriebene Housingsystem löst ein bisher einzigartiges Zuhausegefühl aus. Das kommt bisher sonst in keinem Spiel auf.
Wenn Anet Housing einführt sollte es sich beim Besten orientieren. Ich bezweifel das das “mal eben schnell” geht.
Mal wieder den Thread entstauben ^^
Ja Arena-net wir hätten sehr gern Housing würden uns aber auch schon mit Gildenhallen zufrieden geben fürs erste ^^
Bei meiner “Drei-Personen-Gilde” wäre das dann ein stattlicher Pappkarton als Gildenhalle
Des Raben Schwarze Meute [DRSM] – Drakkar See
wäre dafür. toll wäre es auch wenn man in diesem dorf dann auch partys feiern könnte.
rein theoretisch könnte man ja extra eine stadt dafür anfertigen ähnlich wie götterfels da stehen jaa auch haufenweise häuser rum. in der stadt könnten dann minigames stattfinden wie zB fasskeilerei polymokkämpfe miniaturpetkämpfe oder oder…
regelmäßige feuerwerke oder trinkspiele die ähnlich sind wie bei der piratenstoryquest wären doch super spaßig!
Welt: Elonafels
Jaaaaaa
auf jeden fall housing^^ dann konzentriert man sich nicht unbedingt bei lvl 80 nur auf die bestmöglichste rüstung, sondern kann – natürlich nur wenn man das möchte – ein eigenes häuschen einrichten^^
man müsste natürlich noch überlegen, ob es dann noch unterschiedliche häusertypen gibt (z.b. haus, villa, luxushaus etc)… hauptsache am anfang bekommt jeder erst mal sein eigenes haus^^ ob das dann auch für den gesamten acc gilt, oder jede einzelne charakter eines bekommt, sollte man auch noch überdenken^^
Ich wäre auch auf jeden Fall dafür