Überarbeitung der Dungeon Trigger

Überarbeitung der Dungeon Trigger

in Vorschläge

Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Aktuell ist es bis auf ein paar wenige Ausnahmen so:

Annahme, man spielt Dungeon mit Trigger ABCD, dann löst Trigger B aus, wenn A geschafft ist, C aus, wenn B geschafft ist usw..

Dieses System ist sehr fehleranfällig (exploitbar), man muss kein Experte sein, um die grosse Schwachstelle zu sehen.

Vorschlag: Ändert es wie folg: Damit man B starten kann braucht man A, für C braucht man A UND B, für D braucht man A UND B UND C usw…

Das sind vlt. 5 Zeilen Code pro Dungeon, die ihr einfügen müsst und das Exploiten hätte ein für alle mal ein Ende. Dann wären Dinge wie der aktuelle Arah Diving Bug einfach nicht mehr interesant. (Höchstens just4fun)

desolation :: Arah Stammgast :: Fraktale 50 :: Asura & Zerker 4 Life :: World First Wurm Kill ::