Überarbeitung des monatlichen Erfolgs (PvE)
Weil Guild Wars 2 nunmal sehr Casual orientiert ist und auch Leute, die nur 3 Stunden in der Woche spielen, und dabei andere Dinge als “Champion-Farmen” zu tun haben, den Erfolg bekommen sollen
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So ist es gedacht gewesen.
Die täglichen und monatlichen Erfolge sollen für Casuals leicht schaffbar sein und etwas sein das ihnen auch in geringer Spielzeit einen Fortschritt erlaubt. So hofft man den Spalt zwischen Gelegenheits- und Vielspielern etwas zu verringern.
Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
Wieso farmst Du das überhaupt ab?
Das kannst Du nebenbei mitlaufen lassen – oder flattern Dir die Nerven, wenn Du das nicht nach einer Woche im Kasten hast?
“Das ist empfindliches Gerät, und Euer einziges Werkzeug ist ein Hammer.”