Eindrücke und Verbesserungsvorschläge

Eindrücke und Verbesserungsvorschläge

in Wintertag

Posted by: ReiDIH.3548

ReiDIH.3548

Hey wie der Titel schon sagt würde ich hier gern eure Eindrücke und Verbesserungsvorschläge hören sowohl meine mitteilen.

Meinerseits jedenfalls,

Drumherum:
Deko
-Top, kommt echt gut
Skins
-Naja manches mehr manches weniger aber das ist ja Geschmackssache
-Großer Pluspunkt das man jetzt relativ einfach an die Waffen kommt und nicht haufenweise Glück/Kohle braucht, so kommt auch jeder in den Genuss.
Ich persönlich würde mir ja auch mal einen passenden Festivals Rüstungs Skin wünschen, nein keine Stadtkleidung, für die normale Rüstung!

Jumping Puzzle

Im großen und ganzen recht “okay”, hübsch designed, nette Einfälle aber hätte doch besser umgesetzt werden können.
Ich persönlich fand es nicht sonderlich herausfordernd da hat sein Vorgänger zu Halloween weit mehr gefordert.
Der Teil mit den rollenden Riesenschneekugeln, finde ich zwar ne gute Idee, aber nicht gut umgesetzt, der Teil ist so gut wie keine Herausforderung.
Den Teil mit den explodierenden Geschenken hingegen ist ganz lustig.

Schneeballkrawall/arena

Fand ich jetzt nicht so prickelnd.
Die Rollenverteilung von Scout Support und DD ist zwar ganz cool, aber sehr makaber umgesetzt.
Siehe Dmg von Scouts, 8-12K Dmg mit einem Skill? Ich hatte angenommen diese Klasse sollte eher durch ihre Mobilität und Surviveability stark sein.
Heavy ist ja… Dmg is n bisschen heftig aber so sollte er ja auch sein nehm ich an.
Support, eigentlich ganz ok bis auf die Schneekugelverwandlung, da habt ihr’s meiner Meinung nach vielleicht zu gut gemeint, dauer AE-KD+ teilweise bis zu 10K Dmg?
Man könnte meinen zum supporten reicht dauer AE-KD.

Gekoppelt mit der Tatsache das man keine premade Gruppen nutzen kann sondern immer mit Random’s spielt artet das ganze oft in ein gezerge aus und die eigentliche Aufgabe wie sie in GW1 war zusammenzuarbeiten um mehrere Geschenke zu holen und abzugeben wirkt dadurch nicht mehr ganz so wichtig.

Fast vergessen: Gift Stopper zählt nur wenn man dem gegnerischen Geschenkepackesel den Gnadenstoß versetzt? Versteh ich nicht ganz was das für nen Sinn hat, hoffentlich ein Fehler.

Glockenspiel

Ganz lustige Idee, mal was neues, gefällt mir.
War ein bisschen unübersichtlich zu erkennen wann genau ich Noten anspielen sollte, im Takt ist vieles sowieso nicht und so kommt es dann das man oft gar nicht hören kann was man da eigentlich zusammenspielt, vor allem wenn die Leute drum herum auch falsch spielen, aber so tragisch ist es auch nicht.
Ich persönlich hab dann noch n kleines Problem mit der Latenz, aber das kann an meiner Leitung liegen.

Belohnungen für die Dungeons
Also bis auf beim Jumpingpuzzle fand ich die Belohnungen für den Zeitaufwand doch eher schwach, wenn’s einem nicht gerade unheimlich viel Spaß macht, dann ist das Glockenspiel und der Schneeballkrawall nicht umbedingt der beste Ort seine Skins/Items zusammen zu sammeln. Dafür sind sie aber so billig im TP das es auf der anderen Seite wiederum kaum Sinn macht die Geschenke dafür überhaupt zu öffnen.
Daher steht dann wohl das nicht farmen sondern Spaß haben Prinzip im Vordergrund, völlig in Ordnung, trotzdem wäre wenig mehr reward vielleicht doch ein größerer Anreiz.

Tixx Spielzeugland Tag 1
Ja das fand ich mal relativ cool, die Aufgaben waren zwar alles andere als schwer, jedenfalls für 80er Exotic Gear Spieler, dafür der “Muss Städte zerstören wie Godzilla” Modus umso lustiger.
Nicht ganz verstanden habe ich was man mit den rumliegenden Geschenken machen kann/soll außer sie dem Gegner um die Ohren zu hauen , aber hey, doesn’t matter.
Sehr liebevoll gestaltet die Instanz und das man sich dann Mini Pets bastelln kann gefällt mir, auch wenn nur 2/5 aber immerhin.

Cold-Weather Friend
Naja naja…schön und gut das man mithelfen kann die Weihnachtsdeko ein bisschen aufzubauen, aber mehr auch nicht, da hat mich schon das pumpkin carvin nicht begeistern können.
Statt so sinnlosen Elementen hätte ich lieber ein paar einfallsreiche Weihnachtsquest’s gehabt.
Rudolf suchen wie in GW1 for example.

Alles in allem ist das Weihnachtsevent in meinen Augen bisher Okay.
Einige gute Ideen, die aber in den meisten Fällen aber kreativer umgesetzt hätten werden können.
Mal sehn was Tixx und Toxx in den nächsten Tagen noch mit uns vor haben.

So viel von meiner Seite aus, was sagt ihr?

Eindrücke und Verbesserungsvorschläge

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Posted by: Loki.7659

Loki.7659

Das JP finde ich schön designed, allerdings es ist viel zu leicht, man hätte manche stellen schwieriger machen können, gebe meinem Vorposter recht, Halloween war da schwieriger^^ aber denke hier liegts eher daran, das nicht jeder so gut ist kenne einige denen halloween viel zu schwer waren.

Großes Plus an das JP: die Schneeballschlacht macht die wartezeit ertäglich, habe einige gesehen die da nur zum werfen drinnen waren

Ich finde es nicht schlecht das man sehr leicht an alles rankommt, leider hätte ich aber doch gern das ein oder andere Item das schwerer erhaltbar ist, aber vllt zeigt sich das ja in den spielzeugen^^

Instanz:
Sehr lustig, zwar extrem einfach und z.T kurz (kann keinen Halloweenvergleich ziehen da ich den typen nur solo gemach thabe aber heute nru gruppe) allerdings TE hat recht: Nix geileres als Godzilla-mode activated und einfach alles plätten genau meine Welt

Kontra:
Sowohl die Zeit des Patches fand ich nicht gut, ich weiß ich weiß patches sind nie schön weil man der sucht nicht gerecht werden kann, aber bitte spielt die patches 1-2h vor dem Serverreset auf, ich möchte nicht wissen was an Golems udn ähnlichen Belagerungswaffen schon verschwundne ist weil mal eben da gepatched wurde, für viele Server ist der Reset wichtig und wollen dort stark sein, aber derartige Patchzeiten vermiesen es, bei uns ist über die Hälfte der Leute ins Bett gegangen.

Andere Minuspunkt: Bitte schmeißt die Geschenke aus dem WvWvW raus, jeder wirkliche WvWvWler interessiert sich eh nicht dafür und wer sie doch haben will geht ins PvE, im WvWvW gebiet sind sie leider nur störend

mfg Loki

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Posted by: HavingFun.4217

HavingFun.4217

Das Jumping Puzzle ist ganz sicher nicht zu leicht. Es ist vielleicht nicht mehr ganz so der Horror wie zu Helloween. Jenes war für Otto Normal-Spieler völlig unmöglich zu lösen. Aber es ist immer noch sehr knackig, und jeder kleinste Fehler führt zum Scheitern.

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Posted by: ReiDIH.3548

ReiDIH.3548

Manche haben halt ne bessere, manche ne schlechtere Hand-Augen Koordination, aber das hat wenig mit Otto Normal oder Hardcore zu tun.
Für mich jedenfalls ist das Puzzle zu einfach und wird deswegen schnell langweilig.

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Posted by: dbgfeller.8120

dbgfeller.8120

Problem: Flamende Community! Jeder und jede hat das Gefühl, einen Anspruch auf alles zu haben. Ist das JP zu schwer, flamen gleich alle. Deshalb gibt es jetzt ein JP im baby-mode, das ganze Spiel verkümmert langsam in diese Richtung.

Und hört mir mit dem Hand-Augen zeugs auf, ich habe noch keinen counter-srrike spieler erlebt der deshalb einen legalen aimbot vom Entwickler gefordert hat..

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Posted by: Valerie Yadril.3479

Valerie Yadril.3479

Ich finde das Wintertagsfest bisher sehr gut gelungen.

Das JP ist witzig. Die Karte finde ich schön gestaltet. Die jubelnden Lebkuchen sind schon putzig =D Entweder war es vorher schon so geplant oder man hat aus Halloween gelernt und deshalb 3 Sprungwege eingebaut. Egal wie, es ist auf jeden Fall eine super Lösung für solche Events wo sich viele Spieler gleichzeitig dort aufhalten. Man kann nun nicht wirklich mehr darüber meckern, dass der Mob den eigenen Char verdeckt. Die Schwierigkeit finde ich in Ordnung. Das Halloween-JP fand ich ebenfalls richtig klasse, aber es ist auch nichts dabei, dass ich jetzt nicht mehrere Stunden gebraucht habe um es zu schaffen. Es geht immer noch um den Spaß.

Das Glockenspiel finde ich witzig und eine schöne Idee. Man muss erst mal herausbekommen wie es am besten funktioniert, aber dann geht es recht gut. Mein Ziel ist es eine perfekte Runde mit 600 Punkten zu schaffen. xD Allerdings sind die Lieder tatsächlich mal mehr mal weniger gut erkennbar.

Die Schneeballschlacht ist wieder da! Wie der TE schon gesagt hat, die verschiedenen Rollen sind eine gute Idee, aber nicht gut umgesetzt. Ab und zu ne Runde macht aber auch fun.

Tixx Ini ist schön gestaltet, einfach und spaßig. Es muss nicht unbedingt eine Herausforderung sein. Und: Minipets als Belohnung für so wenig Aufwand.

Generell sind die Belohnungen finde ich völlig ausreichend. Alle bisherigen Inhalte sind einfach und leicht absolviert und die Belohnungen meiner Meinung nach in Ordnung. Es ist immer noch ein Fest und soll Spaß machen. Jeder hat die Chance auf Waffenskins und Minipets.

Und außerdem: Lags und Bugs sind mir bisher nicht wirklich begegnet. Alles funktioniert tatsächlich reibungslos. Einen DC hatte ich als Tixx im Hain gelandet war und alle die Ini stürmten, konnte aber problemlos wieder rein.

Die Kleidungsskins gefallen mir persönlich sehr gut. Die Waffenskins sind nicht mein Geschmack.

Achja und nen Minipetpaket für Gems hätte ich gern noch!

Drakkar See // Icefyre [IF]
Altariel Ithildin (Sylvari, Elementarmagierin)
GWChars

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Posted by: JavaAdam.4519

JavaAdam.4519

Schneeballkrawall ist ein nettes Spielchen, auch wenn ich gar nicht so auf PvP stehe. Allerdings finde ich es schade, dass die Erfolge das Gruppenspiel nicht fördern. Eher im Gegenteil…dadurch, dass man selbst ein Geschenk abliefern muss, wird das Teamplay behindert. Es kann ja nichts besseres geben, als wenn ein Mitspieler das Paket kurz vor dem Ziel fallen lässt. Aufnehmen und selber abgeben!

Mich wundert das ein wenig, weil ich bis jetzt Guild Wars 2 immer als sehr gruppenfördernd empfunden habe.

Ich persönliche habe in den letzten 3 Stunden kaum Fortschritt bekommen. Es wird ja nicht mal PvP Erfahrung hochgezählt. Somit ist der Schneeballkrawal in dieser Art für mich nur ein demotivierender Zeitfresser. Schade!!!

Ansonsten ist das Event sehr gut gelungen bis jetzt! Ein Lob an die Macher! Danke schön.

(Zuletzt bearbeitet am von JavaAdam.4519)

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Posted by: Yeezzup.9541

Yeezzup.9541

Rudolf suchen wie in GW1 for example.

Alles in allem ist das Weihnachtsevent in meinen Augen bisher Okay.
Einige gute Ideen, die aber in den meisten Fällen aber kreativer umgesetzt hätten werden können. Mal sehn was Tixx und Toxx in den nächsten Tagen noch mit uns vor haben. So viel von meiner Seite aus, was sagt ihr?

Ja, der Rudolf fehlt leider.

Aber sonst finde das Event gelungen, was mich echt freut ist die Tatsache dass ich keinerlei Probleme, keine Lags oder Freiflüge.

Meinereiner ist auch gespannt was in den nächsten Tagen noch so passiert.

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Ich weis nicht, auch das Event begeistert mich nicht. Beginnt mit den versauten Start am 14.12. Das sollte jetzt eigentlich kein Thema mehr sein.

Ansonsten wirkt das ganze aus den Eventkatalog. JP-Rätsel mit Zeitlimit – Check – und Fail. Das Zeitlimit zum Hochhüpfen würde ja schon reichen, das man auch noch warten darf, bis es startet ist eindeutig zu viel. Nach 2 Versuchen hat man dann keine Lust mehr. Das sich die Schneeflocken sich auflösen und man anfangs nicht weis, wieso , ganz schlecht. Zeit zum experimentieren hat man ja nicht.
Eine PvP-Instanz – check.
Eine PvE-Instanz – check (auch wenn ich darüber eigentlich wenig meckern kann. Lustig ist ja irgendwie, das man diese auch zu zweit schafft).
Achja, gibt was neues: Das Glockenspiel. Da fällt mir ein, ich könnte man wieder Rockband spielen.

Die Deko find ich allerdings etwas unpassend. Löwenstein ist für mich tropisch und der weis angemalte Stein passt nicht so wirklich. Das die anderen Städte gar keine Deko aufweisen, das ist imo schwach.

Vielleicht ist auch die Geschenk-Deko zu viel. Wirkt alles irgendwie nach einer Karikatur des Weihnachtsfestes. Man hätte so viel mehr machen können. Wenn man schon eine Karikatur macht, dann bitte wie in Futurama – der Weihnachtsmann hat stiel!

Was den Events fehlt ist ein “Thema”, was dass das Event auszeichnet und von anderen Events grundlegend unterscheidet. Nicht tausend verschiedene Sachen, sonder genau eins und das entsprechend ausbauen.

Toll ist, das man diesmal auf ein “EINMALIG DA ALLE EINLOGEN UND SERVER CRASHEN”-Event vermieden hat, nicht so toll ist, das man wieder durch das Event hetzt.

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Posted by: Valerie Yadril.3479

Valerie Yadril.3479

Ich weis nicht, auch das Event begeistert mich nicht. Beginnt mit den versauten Start am 14.12. Das sollte jetzt eigentlich kein Thema mehr sein.
[…..]
Toll ist, das man diesmal auf ein “EINMALIG DA ALLE EINLOGEN UND SERVER CRASHEN”-Event vermieden hat, nicht so toll ist, das man wieder durch das Event hetzt.

Was war denn am Start versaut? (war den ganzen Tag nicht on)

Und wo du am hetzen bist verstehe ich nicht. Du weißt schon, dass du bis Januar Zeit hast die alles anzuschauen? Und die Ini von Tixx dauert auch nicht gerade lang um an die Items fürs Pet zu kommen.

Drakkar See // Icefyre [IF]
Altariel Ithildin (Sylvari, Elementarmagierin)
GWChars

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Das JP könnte schwerer sein, genauso wie die Instanzen.

Die Slh Waffen könnten schönere Skins haben. Zwar ist das geschmackssachen aber in meinem Umkreis findet die jeder gräßlich.

Die PvP Gebiete, auch die in Halloween könnten vielleicht auch echt Punkte geben.

Kodash
what else
damn casuals

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Posted by: Tronnyi.6423

Tronnyi.6423

Mir gefällt es bisher alles recht gut nur die Dungeon-Instanzen finde ich ehrlich gesagt ziemlich langweilig, man hat eher das Gefühl man erledigt ein " gelbes Herzchen" nach dem anderen, haut mal hier drauf, dann da… Muss sagen das Thema Spielzeugfabrik hätte man schon spannender umsetzen können aber gut. Kriegt von mir 5/10 Punkten.

Alles andere ist ganz spaßig, das Guitarhero Glockenspiel macht echt Spaß und ist mal was anderes gefällt mir gut.
Das PvP ist lustig und man hat drei neue “Klassen” zu entdecken (Nur der Gelbe Schnee aus GW1 fehlt mir oder hab ich ihn nur übersehen?)
Das Jumping Puzzle find ich eigentlich super so wie es ist, an klebt da jetzt auch nicht mehr so stark aufeinander wie beim Clocktower.

Die Quest gehen mir ehrlich gesagt schon ein bisschen ab.. Ich finde man sollte so etwas in der Art wieder ins Spiel bringen, man muss es ja nicht Quest nennen Ich will jetzt nicht dauernd welche machen aber einfach ein bisschen Geschichten und Abenteuerchen erleben kann halt dann zwischendurch schon auch Spaß machen. wäre auch ein guter weg die Leute wieder raus in die PvE gebiete zu bringen.

Alles in allem 7.5/10 Punkten

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in Wintertag

Posted by: xintrah.8723

xintrah.8723

Gesamte Atmosphäre vor allen in Löwenstein echt gelungen !

Jp ist ein Witz gegen Clocktower könnte schwerer sein bzw könnte es für newbs in light und für ‘Athleten’ in Hardc0re geben .

Die täglichen Stationen von Tixx und die MiniDungeons sind wirklich super gemacht zwar sehe ich am zweiten tag das gleiche Dungeon nur mit anderen Inhalt aber das vermiest mir auch nicht die Laune .

Die Dungeons sind auch locker zu viert machbar sollten aber auch leicht sein denk ich für solch ein Event damit jeder (auch lowis) gut durchkommen .

Glockenspiel hat vom Ablauf zwar Ähnlichkeit mit Halloween Rauferei geht jedoch schneller , daraus hat anet was gelernt zum spiel direkt nicht so mein Fall war eher ein ‘nice-to-have’ Erfolg anstatt spaß zu machen .

Die Geschenke ähnlich wie die Kisten aus Halloween haben speziell bei diesem Event nicht so einen reiz auf mich persönlich (zumindest was Waffenskins angeht) .

Minipets & pvp da leg ich nicht so wert darauf werde aber auf jeden Im pvp die Erfolge hamstern versuchen (scheint ja nicht so einfach zu sein imo).

Im groben und ganzen sehr begeistert davon wie auch vom letzen Halloween Event bei diesem Event war das Puzzle etwas zu leicht , was ich sehr schade finde hätte mir ein wenig länger die Zähne daran ausgebissen so warens nur 8 trys .

mfg

(Zuletzt bearbeitet am von xintrah.8723)

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Was war denn am Start versaut? (war den ganzen Tag nicht on)

Schau dir die Infoseite an: Start 14.Dezember – das war schlicht gelogen. Die haben es immer noch nicht gelernt, die Zeit korrekt umzurechnen. Gestartet ist es nämlich am 15.Dezember um 1:00 – klar in Amerika wars noch der 14te. Aber wir leben hier nunmal nicht in Amerika.

Und wo du am hetzen bist verstehe ich nicht. Du weißt schon, dass du bis Januar Zeit hast die alles anzuschauen? Und die Ini von Tixx dauert auch nicht gerade lang um an die Items fürs Pet zu kommen.

Die Städte werden genau einen Tag lang besucht, etwas kurz imo. Oder ist die Instanz da 100% überall identisch? Ich war gestern einmal drin, heute wieder – waren zumindest andere aufgaben. Möglich das die Aufgaben durchwechsel.

@xintrah
Die Instanzen sind auch locker zu Zweit schaffbar. Zumindest heute und gestern zu zweit gelöst.

(Zuletzt bearbeitet am von Erytheia.8724)

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Posted by: Valerie Yadril.3479

Valerie Yadril.3479

Ach du meine Güte, eine Stunde über den 14. hinaus. Gut ist Ansichtssache, aber empfinde ich nicht als tragisch. Am ersten Tag wurde ja nur eingepatcht was wir bis Januar spielen können.

Ja in jeder Stadt gibt es andere Inhalte in der Ini. Und das bringt euch gleich ins schwitzen? Die Ini muss man nur einmal für die Items des Pets machen und das ist mit einer Gruppe sehr schnell gemacht. Hab noch nie drauf geschaut aber länger als ne halbe Stunde dauert das sicher nicht. Und wenn Tixx in LA ist, soll man ja auch alles nachholen können, wenn man eine Stadt verpasst hat.

Ganz entspannt bleibt und habt doch einfach mal Spaß

Drakkar See // Icefyre [IF]
Altariel Ithildin (Sylvari, Elementarmagierin)
GWChars

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Posted by: Nakamaunz.1723

Nakamaunz.1723

Wintertag an sich ist eine schöne Sache. Deko finde ich hübsch (hätte andererseits auch mehr sein können als nur Stadtzentrum Löwenstein).

Positiv auch, dass man für den Event-Titel nur 12 von 14 Teilerfolgen braucht. So können Leute wie ich, die PvP nicht so gern mögen (oder meinetwegen das Glockenspielen doof finden oder sowas) eine von ihnen weniger geschätzte Aktivität auslassen. Gute Wahl! Wer mehr machen will, kann das immer noch tun und hat dann eben den vollen Erfolg.

Glockenspiel fand ich persönlich sehr nett, ist mal was anderes – hätte ich nicht erwartet, ließ sich aber annehmbar umsetzen und ist weder extrem zeitraubend noch extrem frustrierend, wenn man die Anleitungen halbwegs befolgt und ein bisschen übt.

PvP habe ich bisher nicht gespielt, das ist wie gesagt nicht so sehr mein Fall. Könnte sein, dass ich das im späteren Verlauf des Events doch noch mal anschaue.

Tixx’ Werkstatt finde ich wirklich spaßig. Ein Minidungeon für zwischendurch, dass man wirklich mal abends nach dem Nachhausekommen unkompliziert spielen kann, ohne dass man ewig nach Mitspielern suchen müsste oder dass man Stunden um Stunden daran hängt. Sehr nettes Eventgimmick eben, und stimmungsvoll obendrein.

Jetzt… zum Puzzle. Ich kann einigen Vorrednern nicht zustimmen, dass es “zu einfach” wäre. Zugegebenermaßen ist es nicht so hart wie der Halloween-Turm, aber der war auch einfach nur furchtbar. Auch hier ist es leider wieder so, dass mehr Frust als Lust aufkommt, obwohl ich anfangs guter Stimmung war, weil es wirklich sehr sehr schön gestaltet ist. Leider ist es aber eben so, dass ich Puzzles mit Zeitlimit grundsätzlich frustrierend und unspaßig finde (unflätige Bezeichnungen nach Wahl hier einfügen). Immerhin positiv auffallend ist, dass man jetzt nicht mehr mit 20 Leuten auf einen Klotz springen muss, sondern dass drei verschiedene Wege zum Ziel führen, jedenfalls über etwa die Hälfte der Strecke.
Fazit Puzzle: Bläh. Hätte man verschiedene Nervigkeiten echt weglassen können. (Selbst wenn man unbedingt Zeitlimit brauchte, um die Leute halbwegs reinzuorganisieren: Die Winde, die einen runterschmeißen sind einfach nur ätzend. Allein damit hätte man das schon sehr viel angenehmer gestaltet). Puzzle ist mal wieder nur geeignet, wenn man wirklich willens und in der Lage ist, Zeit zu investieren.

Schade auch, dass es bisher so aussieht, dass wir nur 2 der 5 Minis selber herstellen können – wenn das denn so bleibt (was zu befürchten steht). Sollte das entsprechend geändert werden, nehme ich das selbstverständlich zurück.
Ansonsten find ich Wintertag wie schon in GW1 eine schöne Sache, die der Weihnachtsstimmung allgemein recht zuträglich ist.

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Posted by: ReiDIH.3548

ReiDIH.3548

Sieht so aus als bräuchte es ne entschärfte und ne hardcore Version der Jumping Puzzles.
Denn wo viele sagen es sei Zeitaufwändig und frustrierend sind andere nach 2 Versuchen durch.
Die Winde find ich absolut in Ordnung, muss man halt mal die Augen aufmachen und spätestens nachm 1. mal runterfallen weiß man ohnehin das es sie gibt, also kann man drauf aufpassen.

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in Wintertag

Posted by: Tewa Raathon.9675

Tewa Raathon.9675

Schade auch, dass es bisher so aussieht, dass wir nur 2 der 5 Minis selber herstellen können – wenn das denn so bleibt (was zu befürchten steht).

Ich nehme eher mal an das dies nur ein Köder ist. Die restlichen drei Pets gibts in den Kisten die man für 100 Edelsteine kaufen soll. Stattdessen würde ich als “nicht-pet-sammler” empfehlen beim nächsten Event garkeine Pets mehr im Dungeon als Belohnung anzubieten sondern wenn die unbedingt jemand haben muss sollten sie alle aus den 100 Edelstein-Kisten kommen oder 3 davon als Set kaufbar machen und 2 wesentlich seltenere nur aus den Kisten. Problem auch gelöst, nur anderer Lösungsweg.

Ja, die Deko sieht ganz nett aus, ich bin aber auch froh das nicht die ganze Welt umdesigned wurde wie in man anderem Titel. Man hat auch wintertagsfreie Orte.

Skins & Pets
Naja, allesamt mal wieder überhaupt nicht mein Geschmack. So lockt ihr mir keine Edelsteine für Transmutationssteine aus der Tasche. Die Stadtrüstung hingegen fand ich schon recht schick. Hab sie aber dann doch nicht gekauft.
Skins für Waffen droppen selten, ist halt das gleiche Prinzip wie bei Halloween nehm ich an und in ein paar anderen Beiträgen beschweren sie sich ja schon über die Droprate der Pets in den Kisten die 100 Edelsteine kosten wobei ich hingegen sagen muss " wer unbedingt alles haben will soll auch dafür zahlen ".

Jumping Puzzle
Auch wenn ich ein paar Male in den Tod gestürzt bin keine sonderliche Herrausforderung aber ich brauchte trotzdem gute 40 Minuten um durch zu kommen und danach klappte es dann einwandfrei denn ich hatte vergessen die Truhe zu plündern also musste ich nochmal durch

Eine Neue Idee wäre es vielleicht in zukünftigen Events mehrere Versionen des Puzzles anzubieten. Eine leichte, eine normale und eine knüppelschwere. Der Loot am Ende in der Truhe ist ja egal, Hauptsache es ist eine Herausforderung und die ganzen “ist mir alles zu leicht”- Spammer bekommen was zu tun. Irgendwas als Beweis das man es wirklich geschafft hat wäre natürlich auch nicht schlecht. Halt irgendein Item, eine Verwandlung oder ein Skin den nur die bekommen die es in Hardcore durch geschafft haben. Oder natürlich sowas wie bei den Fraktalen mit ständig steigendem Schwierigkeitsgrad.

Schneeballkrawall/arena

Fand ich jetzt nicht so prickelnd.
Aber man muss ja rein wegen ein paar Erfolgen. Der schwerste für mich war ganz klar “Gift Stopper”. Vielleicht bisher und ich stehe bei 10/12 der schwerste im ganzen Event überhaupt. Er ist total seltsam. Mal reichte es den Gegner der das Geschenk hielt in den Downstate zu versetzen, mal bekam ich einen Punkt und wusste nicht wofür und ansonsten musste ich die Träger echt finishen und dafür eignete sich mMn der Dieb am besten.

Meine Theorie geht demnach soweit das man entweder der sein musste der den meisten Schaden am Geschenketräger gemacht hat oder der Glückliche sein musste der ihm den letzten Hit zugefügt hat der ihn in Downstate versetzt hat oder aber der der ihn gefinished hat. Einfach nur das Geschenk aus der Hand schlagen fände ich aber auch zu leicht, ihn mindestens mal in Downstate bringen okay. Allerdings ist dies nicht wirklich Gruppenspiel fördernd. Ich war oft in Gruppen die kein Interesse hatten das eigene Geschenk ins Ziel zu bringen und nur wie die Geier auf den einstürmten der das Packet aufgehoben hat oder umgekehrt, warum sollte ich den Spieler meines eigenen Team beschützen oder heilen wenn er mit dem Geschenk in der Hand kurz vorm Ziel sterben könnte damit ich die Chance bekomme das Geschenk auf zu heben und noch ein paar Meter brauche um den Zähler zu bekommen ? Ellenbogengesellschaft nennt man sowas wohl. War deutlich spürbar.

Glockenspiel
Ohhhwehhh, ohhwehh. Davor hatte ich richtig Schiss. Ich spiele kein Guitarhero, ich spiele schon 25 Jahre kein Instrument mehr und ich dachte echt das es an diesem Erfolg liegen muss das ich das alles nicht bestehen werde. Nach ein paar frustrierten Toden hatte ich es dann aber raus, meine Titel hörten sich schrecklich an aber da die Schadenszahlen nicht sehr hoch waren überlebte ich später andauernd. Es war aber sehr mühsam für mit 500 x den richtigen Ton zu treffen. Es waren sich 20-30 Titel die ich spielen musste um den Erfolg zu bekommen. Die Weihnachtslieder an sich fand ich stimmig und es war immer wieder faszinierend mit an zusehn wie gut manche Spieler im Kreativmodus waren.

Belohnungen für die Dungeons

Für Petsammler sicher ein toller Dungeon. Ich besitze immer noch kein einziges Pet weil sie mich nicht interessieren. Auf diesem Wege werde ich dann nun wohl zu 2 Pets kommen.

Tixx Spielzeugland Tag 1
Ich hab ein wenig gebraucht um zu verstehn was ich zu tun habe aber dann wars zumindest sehr lustig. Auch ein zweites Mal war drin. Der Schwierigkeitsgrade war zwar unterirdisch für voll exotische Spieler und es gab ja auch Helden unter uns die alles solo gemacht haben aber scheinbar hatten auch hier manche Gruppen mit schlechtem Equip Probleme.

Tixx Spielzeugland Tag 2
Tja, ich weiß nicht woran es lag. Es war empfunderweise schwerer als im Hain. Ob das an den Lowlevels lag die wir mit dabei hatten weiß ich nicht aber ich bekam doch des öfteren kritischen Schaden ab, trotzdem 1st try.

Es wäre ja generell lustig, da der Dungeon ja nicht zum Erfolg dazu zählt wenn Tixx jeden Tag aus den Niederlagen des Vortages gelernt hätte und die nächste Instanz dementsprechend schwerer gestaltet wäre. Ist aber nur sone Idee. Mal sehn wie schwer es die nächsten Tage noch wird.

Cold-Weather Friend
Einfach nur nervend. Nicht so schlimm wie Kürbisschnitzen aber nervend. Danke das es diesmal nur 50 sein mussten und keine 200. Ansonsten ist der Erfolg sehr einfach zu absolvieren wenn man die Überlaufserver ausnutzt und immer wieder zur Charakterauswahl zurück springt um dann auf einem neuen Überlaufserver zu landen. Während ich die ersten 20 Schneemänner gebaut habe in dem ich planlos durch die Startgebiete gelaufen bin hab ich für die restlichen 30 dann doch den Überlaufserver missbraucht.

Solche Erfolge könnte man aber generell gänzlich streichen mMn und gilt hoffentlich aktuell nur als Lückenfüller bis euch was richtig gutes einfällt.

(Zuletzt bearbeitet am von Tewa Raathon.9675)

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in Wintertag

Posted by: Tronnyi.6423

Tronnyi.6423

An meinen “Vorschreiber” angelehnt möchte ich noch einmal betonen:
ArenaNet, bitte lasst es achievements in ein PvP-Spiel einzufügen die nicht Gruppenspiel fördernd sind! wenn jeder nur versucht sein achievement zu completen und dabei aufs Gruppenspiel sch***t dann kommen einfach keine guten Matches zustande.
Das Godzilla-achievement in den Dungeons ist auch so eine Sache.. manchmal kommen Nachzügler mit ins Team die es noch nicht gemacht haben und gehen dann damit der ganzen Gruppe auf die nerven^^
Diese Dinge sollten sich in PvP oder coop-content eher so nebenbei im Zuge der Gruppenaufgaben erledigen lassen, im solo-content sind sie aber durchaus interessant.
Ansonsten, weiter so

EDIT: Nur so als Anmerkung: Destructible environment?! mehr davon bitte!

(Zuletzt bearbeitet am von Tronnyi.6423)

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Posted by: mayfran.7431

mayfran.7431

Nachdem ich im englischen Forum derart viele negative Posts gelesen habe, nun mein Senf:

Design
Das Design war eigentlich schon immer die größte Stärke von Guild Wars 2. Angefangen bei den Ladebildschirmen über die teils grandiosen Filmsequenzen, bis hin zu den atemberaubenen Städten ist immer wieder wirkliche Hingabe zu erkennen. Hut ab dafür!
Auch das Wintertagsevent hat hier einiges zu bieten. Die Idee (und grafische Umsetzung) die Spiele in die Schneekugel zu legen ist grandios. Der einzige Wehrmutstropfen ist die Tatsache das so wenig Areal winterlich erscheint. In Löwenstein als Beispiel begrenzt es sich auf den Zomoros-Platz und ein wenig Schnee am Hauptplatz. Dennoch tolle Arbeit.

Jumping Puzzle
Die Puzzle sind natürlich extrem schwer zu balancen. Solange A-NET nicht mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen arbeitet ist es kaum möglich hier alle Leute zufrieden zu stellen. Persönlich fand ich das Puzzle bei weitem zu einfach. Das Zeitlimit ist derart lang das man im Prinzip keinerlei Druck hat. Ein Gildenkollege allerdings hat im Teamspeak fast einen Koller bekommen vor lauter Frust. Schwierig zu balancen eben.

Abgesehen davon ist es in vielerlei Hinsicht ein Vortschritt gegenüber dem Halloween JP (welches mein absoluter Favorit bleibt!), so werden jetzt drei getrennte Startbereiche geboten in denen das Gedränge im Rahmen gehalten wird. Dennoch wäre eine Größentrennen angebracht. Männliche Norn und eventuell Charr gehören nicht auf die armen Asura und Menschen losgelassen!

Am meisten Spass allerdings hat mir (anscheinend als einzigem) der Wartebereich gemacht. Das Schneeballwerfen ist einfach super amüsant! Viel besser als das dröge Halloween- Wartezimmer.

Alles in allem ein tolles JP!

Glockenspiel

Der erste Versuch war erschütternd. Der Zweite – OK. Der Ditte war unterhaltsam. Mittlerweile liebe ich es! Wenn man das Glück hat mit zwei anderen, halbwegs begabten Leuten auf einem Kringel zu stehen klingt das ganze wirklich toll und macht richtig Freude! Ich werde erst aufhören wenn ich, nach etlichen zweiten Plätzen, als erster in der Liste stehe. Ganz großes Kino.

Edit: Wo ich es gerade bei Tewa Raathon lese, im Freestylemodus haben einige Leute wirklich gezeigt was sie können. Ich freue mich schon auf die hoffentlich kommenden Youtube Videos!

Edit2: Ha! Mittlerweile erster mit 600/600 Punkten. Auch Jingle Bells kann ich mittlerweile ^^

PvP-Schneeballschlacht

Ohne die Gründe dafür nennen zu können finde ich das PvP-Spiel in GW2 einfach nicht unterhaltsam. So sehr ich die Gildenkämpfe im ersten Teil mochte, so wenig Freude habe ich im zweiten Teil am PvP-System. Daher: Schneeballschlacht angespielt, für langweilig Empfunden, beendet.

Tixx
Zum “Dungeon”: Design wie immer toll, spielerisch geht so. Im Hain: 10 Glibberteile in die Maschine, 20 Pflanzenfasern sammeln, 20 Türme zerdeppern, zwischendrin ein paar Skrits und Spielzeuge vermöbelt und am Ende ein großer Golem. In Götterfels: Ein wenig sammeln, ein paar Türme umwerfen, etwas Lackiererei und am Ende ein großer Golem. Zitadelle: Sammeln, türme zerstören, lackieren, beschützen und am Ende in großer Golem. Alles ganz unterhaltsam aber ingesamt etwas dröge. Der einzige Vorteil ist das mittlerweile jeder die Prozedur kennt und man mit jeder Randomgruppe in maximal einer halben Stunde durch ist. Naja, ich hoffe auf das große Finale!

Noch was! Wie Godzilla durch die Miniaturstadt zu pflügen ist absolut toll gewesen! Super Idee!

EDIT: Mittlerweile alles getixxt was da war. Alles lustig und unterhaltsam aber nichts was ich wiederholen möchte. Dennoch bin ich froh das es keine One-Time Events mehr gibt. Das war nervig.

Der magische Schnee

50 Schneemänner? Zwei mal wars schön anzusehen. Danach einfach nur nervig. Genau wie das Geschnitze an Halloween. Ein Glück das ich nicht auf Titel aus bin…

Belohnungen

Da es kein wirkliches Equip gab bin ich da relativ schmerzlos. Hab alles außer den Schneeflocken an einen Kollegen verschenkt der sich damit die beiden Exo-Rezepte geholt hat. Die Miniaturen interessieren mich wenig, allerdings werd ich so wie es aussieht an zwei kommen. Nett, aber eigentlich für mich nicht wirklich interessant.

Fazit

Bisher bin ich positiv überrascht. A-NET hat sich einige wirklich schöne Sachen überlegt. Das Guitar-Hero Glockenspiel war eine super Idee, das Design ist große Klasse. Am JP-System gibs noch zu feilen und Tixx hätte etwas mehr Abwechslung vertragen können. Trotzdem: Gute Arbeit.

Bevor ich es vergesse: Bekommt endlich die Zeitumrechnung hin! Oder gebt einfach bescheid wann es bei uns im armen Deutschland los geht. Die Spieler Stundenlang rumsitzen zu lassen und in Twitter ab und zu völlig nichtssagende Nachrichten rauszublasen ist nicht die feine Art!

EDIT: <strong>TEXT</strong> geht nicht? Oo

(Zuletzt bearbeitet am von mayfran.7431)