In diesem Forenbeitrag soll eine zukünftige Elite-Spezialisierung von den Wiedergängern dargestellt werden.
Der Schwarzmagier (Engl. Black Mage) geht zusammen mit dem Zepter, seiner schwarzen Magie und seinen untoten Begleitern auf das Schlachtfeld.
Diese Kombination macht es ihm möglich, sowohl direkten Schaden durch seine Begleiter auszurichten, als auch Feinde mit seiner Magie auf Abstand zu halten.
Seine Legende ist “Vizier Khilbron”, einer der mächtigsten Zauberer, die es in Tyria je gab. Er ließ durch eine verbotene Schriftrolle die komplette Nation Orr untergehen
und wurde letztenendes selbst zu einem untoten Lich.
Viel Spaß beim Lesen!
Allgemeine Informationen:
“XXX” = Unbekannter berechneter Wert
Dieser Thread entspricht reiner Kreativität und ist kein Leak oder etwas Ähnliches!
Waffenskills: (Neue Waffe = Zepter)
1. Schwarze Flammen:
“Lasst das Ziel in schwarzen Flammen aufgehen, was brennen verursacht.”
Schaden: XXX
Brennen: 1 1/2s
Anzahl der Ziele: 1
Reichweite: 900
Castzeit: 1/2s | CD: Keine
Kette:
Schwarzes aufglühen:
“Lässt die schwarzen Flammen auf dem Ziel aufglühen, was brennen verursacht und Gegner in der Umgebung blendet.”
Schaden: XXX
Brennen: 1 1/2s
Blenden: 1s
Anzahl der Ziele: 3
Radius: 180
Reichweite: 900
Castzeit: 1/2s | CD: Keine
Kette:
Schwarzer Kataklysmus:
“Lasst das Ziel in große schwarze Flammen aufgehen, was Ihm und umliegenden Gegnern starkes brennen zufügt.”
Schaden: XXX
Brennen: 3s
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 180
Reichweite: 900
Castzeit: 1s | CD: Keine
Energiekosten: Keine
2. Schwarzes Loch:
“Lässt ein schwarzes Loch im Zielbereich entstehen, das Gegner hineinzieht und dann sinken lässt sowie Pein zufügt.”
Schaden: XXX
Pein: 3s
Ziehen: 240
Sinken: 1s
Pulse: 2
Dauer: 2s
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 240
Kombofeld: Dunkel
Reichweite: 900
Castzeit: 3/4s | CD: 10s | Energiekosten: 10
3. Schattenkugel:
“Lässt eine große durchbohrende schwarze Kugel in Richtung Gegner schweben, die Gegnern bei Berührung Furcht und blenden zufügt sowie Segen entfernt. Verbündete
erhalten bei Berührung Schutz und werden von Zuständen befreit.”
Schaden: XXX
Furcht: 1 1/2s
Blenden: 2s
Schutz: 3s
Entfernte Segen: 1
Entfernte Zustände: 1
Anzahl der Ziele: 5
Radius: XXX
Reichweite: 900
Durchbohrend
Castzeit: 1/2s | CD: 15s | Energiekosten: 20
Hilfsfertigkeiten —-> “Verbotene Schriften”:
Heilfertigkeit:
Verbotene Schrift: Unsterblichkeit
“Lest aus einer verbotenen Schrift vor, dessen Zauber den Anwender heilt, Zustände auf Diener überträgt und bei 5 beschworenen Dienern
den Effekt “Unsterblichkeit” verleiht, die den Anwender 3s lang unverwundbar macht."
Heilung: XXX
Übertragene Zustände: 2
Unsterblichkeit(3s): Macht den Anwender bei 5 oder mehr Dienern 3 Sekunden lang unverwundbar. Verhindert Beitrag zu Eroberungspunkten.
Castzeit: 1s | CD: 35s | Energiekosten: 5
Unterstützungs-Fertigkeiten:
1. Verbotene Schrift: Explosion
“Lest aus einer verbotenen Schrift vor, dessen Zauber alle Diener explodieren lässt, um Gegnern enormen Schaden sowie Gift und Verkrüpplung zuzufügen.”
Schaden: XXX
Gift: 5s
Verkrüpplung: 5s
Explosionsradius: 180
Maximale Anzahl an Explosionen: 5
Anzahl der Ziele: 5
Komboabschluss: Explosion
Castzeit: 1/2s | CD: 5s | Energiekosten: 20
2. Verbotene Schrift: Verwüstung
“Lest aus einer verbotenen Schrift vor, dessen Zauber das anvisierte Ziel und umgebende Gegner in einem Feuerfeld aufgehen lässt, was brennen zufügt und
allen Verbündeten Macht verleiht.”
Schaden: XXX
2x Brennen: 5s
2x Macht: 5s
Radius: 240
Dauer: 6s
Pulse: 3
Intervall: 2s
Anzahl der Ziele: 5
Reichweite: 900
Kombofeld: Feuer
Castzeit: 1/2s | CD: 8s | Energiekosten: 30
3. Verbotene Schrift: Verwesung
“Lest aus einer verbotenen Schrift vor, was den Zielbereich in eine giftige und ätzende Wolke aufgehen lässt, die Gegnern Schwäche, Gift und Pein zufügt.
Verbündete werden innerhalb der Wolke von Zuständen befreit und erhalten Widerstand.”
Schaden: XXX
Schwäche: 8s
2x Gift: 5s
2x Pein: 5s
Widerstand: 2s
Entfernte Zustände: 1
Radius: 240
Dauer: 6s
Pulse: 3
Intervall: 2
Anzahl der Ziele: 5
Reichweite: 900
Kombofeld: Gift
Castzeit: 1/2s | CD: 8s | Energiekosten: 30
Elite-Ferigkeit:
“Verbotene Schrift: Mutation:”
“Lest eine verbotene Schrift, die Euch in einen untoten Lich verwandelt, um Gegnern regelmäßig
Gift, Pein sowie Schwäche zuzufügen und Sie benommen zu machen. Verbündete erhalten regelmäßig
Widerstand und Schutz. Die Zustandsdauer wird währendessen um 15% erhöht.”
Untoter Lich(15s): Fügt Gegnern regelmäßig Zuständen zu und macht sie benommen, wobei Verbündete regelmäßig Segen erlangen. Zustandsdauer ist um 15% erhöht.
Dauer: 15s
Radius: 180
Pulse: 5
Intervall: 3
Schaden: XXX
Gift: 3s
Pein: 3s
Schwäche: 3s
Benommenheit: 1s
Widerstand: 3s
Schutz: 3s
Anzahl der Ziele: 5
Kann nicht geblockt werden.
Castzeit: 3/4s | CD: 25s | Energiekosten: 50
TRAITS:
Neben-Eigenschaften:
Experte:
Schwarze Kunst:
“Ihr könnt jetzt Legendäre Totenbeschwörungsform-Fertigkeiten nutzen. Jeder Angriff hat nun eine Chance von 25% einen Knochendiener zu beschwören. (Maximal 5)”
Meister:
Schreckensherrschaft:
“Beschworene Knochendiener haben mehr Lebenspunkte und sind immun gegenüber Zuständen.”
Großmeister:
Untoter Vorteil:
“Knochendiener beleben sich mit einer Chance von 5% wieder und fügen dann 5% mehr Schaden zu.”
Haupt-Eigenschaften:
Experte:
1.Verderbene Diener:
_"Beschworene Diener erhöhen den Zustandsschaden und die Zustandsdauer von Euch und Euren Verbündeten um 2%. (Fünfmal stapelbar)
2.Stärkende Diener:
_"Beschworene Diener erhöhen die Kraft und Präzision von Euch und Euren Verbündeten um 2%. (Fünfmal stapelbar)
3.Austattende Diener:
_"Beschworene Diener erhöhen die Vitalität und Zähigkeit von Euch und Euren Verbündeten um 2%. (Fünfmal stapelbar)
Meister:
1.Verwirrende Sakramente:
_"Beschworene Diener fügen Gegnern bei Ihrem Ableben Konfusion[1s] und blenden [1s] zu.
2.Kräftigende Sakramente:
“Beschworene Diener verleihen Euch und Euren Verbündeten bei Ihrem Ableben Macht [2s] sowie Wut [2s].”
3.Schützende Sakramente:
“Beschworene Diener verleihen EUch und Euren Verbündeten bei Ihrem Ableben Schutz [2s] und Regeneration [2s] .”
Großmeister:
1.Kratzende Ungetüme:
“Beschworene Diener fügen mit jedem Angriff Blutung [4s] zu.”
2.Beißende Ungetüme:
“Beschworene Diener fügen mit jedem Angriff Verwundbarkeit [4s] zu.”
3.Ätzende Ungetüme:
“Beschworene Diener fügen mit jedem Angriff Schwäche [4s] zu.”
Ich hoffe euch gefällt meine Idee und das Durchlesen hat euch Spaß gemacht.
Würde es euch freuen, wenn diese Elite-Spezialisierung tatsächlich in dem Spiel auftauchen würde?
(Mich auf jeden Fall, denn diese hier ist besonders interessant!)
Für Kritik/Rückmeldung/Feedback bin ich immer offen!
LG Monti
(Zuletzt bearbeitet am von Monti.4907)