Elite-Spezialisierung der Wächter: Der Prophet?

Elite-Spezialisierung der Wächter: Der Prophet?

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Posted by: Monti.4907

Monti.4907

In diesem Forenbeitrag soll eine zukünftige Elite-Spezialisierung von den Wächtern dargestellt werden.

Nach dem Mordremoth gefallen ist, erhalten alle Wächter komische Visionen. Mithilfe dieser Visionen ist es ihnen nun möglich in die Zukunft zu blicken, um feindliche
Strategien zu durchschauen und ihre Verbündete davor zu warnen und Gegenmaßnahmen zu ergreifen. Das Kriegshorn bietet ihnen
die Möglichkeit über großen Radius ihre Prophezeiungen zu verkünden und mit Hilfe von magischen Folianten das Kampfgeschehen zu beeinflussen.
Dies macht die Propheten auf dem Kampffeld zu wertvollen Verbündeten, da Sie in allerlei Hinsicht kämpfen und beeinflussen können.


Allgemeine Informationen:

“XXX” = Unbekannter berechneter Wert
Dieser Thread entspricht reiner Kreativität und ist kein Leak oder etwas Ähnliches!


Waffenskills: (Neue Waffe = Kriegshorn)


4. Prophezeihung:

“Erhaltet einen Einblick in die Zukunft und belegt Euch mit “Prophezeihung”. Nach Ablauf von “Prophezeihung” wird für kurze Zeit “Verkündung” freigeschaltet und eine zufällige Tugend aufgeladen. Verbündete werden nach Ablauf von “Prophezeihung” geheilt."

Heilung: XXX
Prophezeihung (3s): Erhaltet für jeden eingehenden Schaden “Unverwundbarkeit”.
Dauer: 3s
Verhindert Beitrag zu Eroberungspunkten.
Hebt Betäubung auf.

Castzeit: 3s | CD: 35s

Verkündung:

“Gibt den Verbündeten Auskunft über die Zukunft, um Euch und Euren Verbündeten “Verkündung” zu verleihen."

Verkündung (8s): Erhaltet Immunität gegenüber Kontrolleffekten und Zuständen.
Dauer: 8s
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 600

Castzeit: 1/2s | CD: 35s


5. Ruf des Prophetismus:

“Gewährt Euch und Euren Verbündeten alle Segen und lädt eine zufällige Tugend wieder auf.”

Aegis: 10s
Eile: 10s
Elan: 10s
Macht: 10s
Regeneration: 10s
Schnelligkeit: 10s
Schutz: 10s
Stabilität: 10s
Vergeltung: 10s
Widerstand: 10s
Wut: 10s
Radius: 600
Anzahl der Ziele: 5
Komboabschluss: Explosion

Castzeit: 1/2s | CD: 35s


Tugenden (F1-3):


Tugend der Gerechtigkeit (F1) —--> Licht der Gerechtigkeit:

Tugend: Verursacht mit allen paar Angriffen brennen.
Aktivieren: Strahlt ein heißes Licht um Euch aus, das Gegner zurückstößt, verbrennt und blendet.

Brennen (passiver Effekt): 2s
3x Brennen (aktiver Effekt): 6s
Blindheit: 3s
Rückstoß: 240
Anzahl der Angriffe für Auslösung: 5
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 240
Kann nicht geblockt werden

Castzeit: Sofort | CD: 20s


Tugend der Entschlossenheit (F2) —-> Licht der Entschlossenheit:

Tugend: Regeneriert Lebenspunkte.
Aktivieren: Strahlt ein grelles Licht um Euch aus, das Gegner betäubt und Euch sowie Verbündete heilt.

Heilung: XXX
Betäubung: 2s
Licht der Entschlossenheit: XXX Heilung
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 240
Kann nicht geblockt werden

Castzeit: Sofort | CD: 30s


Tugend der Tapferkeit (F3) —-> Licht der Tapferkeit:

Tugend: Gewährt in regelmäßigen Abständen Aegis.
Aktivieren: Hüllt Euch und Eure Verbündete in “Licht der Tapferkeit” ein, was regelmäßig Aegis und Schutz verleiht.

Licht der Tapferkeit (Passiver Effekt): Aegis: 20s
Licht der Tapferkeit (Aktiver Effekt) (5s) : Hüllt Verbündete in “Licht der Tapferkeit” ein, was regelmäßig Schutz und Aegis verleiht.
Dauer: 5s
Aegis: 1s
Schutz: 1s
Pulse: 5
Intervall: 1s
Radius: 240
Aegis-Auffrischung: 40s

Castzeit: Sofort | CD: 75s


Hilfsfertigkeiten —-> Folianten:

Info:

“Alle Folianten, außer “Foliant des Lebens” und “Foliant des Prophetismus”, teilen ihre Erholzeit."


Heilfertigkeit:


Foliant des Lebens:

“Beschwört das “Foliant des Lebens” herauf, um Eure Waffenfertigkeiten durch heilende Fertigkeiten auszutauschen."

Foliant des Lebens (15s): Tauscht Waffenfertigkeiten durch heilende Fertigkeiten aus.
Dauer: 15s

Castzeit: Sofort | CD: 60s

Fertigkeiten:

1. Wohlwollender Puls:

“Erfüllt Eure Umgebung mit einem wohlwollenden Puls, der Verbündete in der Nähe heilt.”

Schaden: XXX
Heilung: XXX
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 300

Castzeit: Sofort | CD: Keine

2. Wohlwollende Blitze:

“Lässt grelle Blitze im Zielbereich einschlagen, die Gegner benommen machen und verbündete heilen.”

Schaden: XXX
Heilung: XXX
Benommenheit: 1/2s
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 300
Dauer: 3s
Intervall: 1s
Pulse: 3
Kann nicht geblockt werden

Castzeit: 1/2s | CD: 5s

3. Wohlwollende Worte:

“Lest laut aus dem Folianten vor, um Verbündete mit jedem Puls zu heilen und von Zuständen zu befreien.”

Heilung: XXX
Entfernte Zustände: 2
Pulse: 3
Intervall: 1s
Dauer: 3s
Radius: 300

Castzeit: 3s | CD: 15s

4. Wohlwollende Verhüllung:

“Umgibt Euch und Eure Verbündete mit Lichtaura sowie verleiht Regeneration und hebt Betäubung auf.”

Lichtaura(4s): Erhaltet für 2 Sekunden Vergeltung, wenn Ihr getroffen werdet. (Erholzeit: 1s)
Bei erlittenem Treffer verursacht Ihr 8 Sekunden Verwundbarkeit.
Dauer: 4s
Regeneration: 4s
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 300
Hebt Betäubung auf

Castzeit: Sofort | CD: 7s

5. Wohlwollendes Machtwort:

“Sprecht ein wohlwollendes Machtwort aus, das Verbündeten “Besänftigung” verleiht und angeschlagende Verbündete wiederbelebt. Hebt außerdem Betäubung auf."

Besänftigung (5s): Regeneriert die Hälfte Eurer Lebenspunkte.
Dauer: 5s
Wiederbeleben: 100%
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 300
Hebt Betäubung auf

Castzeit: Sofort | CD: 20s


Unterstützungsfertigkeiten


1. Foliant des Leidens:

“Beschwört das “Foliant des Leidens” herbei, was Eure Waffenfertigkeiten durch andere Fertigkeiten auswechselt, die Schaden über Zeit verursachen."

Foliant des Leidens (15s): Wechselt Waffenfertigkeiten durch andere Fertigkeiten aus, die Schaden über Zeit verursachen.
Dauer: 15s

Castzeit: Sofort | CD: 60s

Fertigkeiten:

1. Leidender Puls:

“Erfüllt Eure Umgebung mit einem leidenen Puls, der Gegner in der Nähe peinigt.”

Schaden: XXX
Pein: 2s
Radius: 300
Anzahl der Ziele: 5

Castzeit: Sofort | CD: Keine

2. Leidende Blitze:

“Lässt schädigende Blitze im Zielbereich einschlagen, die Gegner peinigt und blendet.”

Pein: 3s
Blindheit: 2s
Radius: 300
Dauer: 3s
Intervall: 1s
Pulse: 3
Anzahl der Ziele: 5
Kann nicht geblockt werden

Castzeit: 1/2s | CD: 5s

3. Leidende Worte:

“Lest laut aus Eurem Folianten vor, um Gegner pulsierend Verkrüpplung und Pein zuzufügen sowie zusätzlich Ihre Segen in Zustände umzuwandeln.”

Pein: 3s
Verkrüpplung: 3s
Segen in Zustände umgewandelt: 2
Pulse: 3
Intervall: 1s
Dauer: 3s
Radius: 300

Castzeit: 3s | CD: 15s

4. Leidende Verhüllung:

“Umhüllt Eure Gegner mit “Peinigung”, was regelmäßig Pein und Schwäche zufügt."

Peinigung (4s): Fügt regelmäßig Pein und Schwäche zu.
Dauer: 4s
Pein: 2s
Schwäche: 2s
Intervall: 2s
Pulse: 2
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 300

Castzeit: Sofort | CD: 7s

5. Leidendes Machtwort:

“Sprecht ein leidvolles Machtwort aus, das alle Segen von Gegnern in Zustände umwandelt und Eure Zustandsdauer sowie Zustandsschaden um 20% erhöht.”

In Zustände umgewandelte Segen: 13
Leidvolles Machtwort (5s): Erhöht Zustandsschaden und Zustandsdauer um 20%.
Dauer: 5s
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 300
Hebt Betäubung auf

Castzeit: Sofort | CD: 20s


2. Foliant der Schmerzen:

“Beschwört das “Foliant der Schmerzen” herbei, was Eure Waffenfertigkeiten durch andere Fertigkeiten auswechselt, die großen Schaden anrichten."

Foliant der Schmerzen (15s): Wechselt Waffenfertigkeiten durch andere Fertigkeiten aus, die großen Schaden anrichten.
Dauer: 15s

Castzeit: Sofort | CD: 60s

Fertigkeiten:

1. Schmerzvoller Puls:

“Erfüllt Eure Umgebung mit einem schmerzlichen Puls, der Gegner in der Nähe schwer schädigt.”

Schaden: XXX
Radius: 300
Anzahl der Ziele: 5

Castzeit: Sofort | CD: Keine

2. Schmerzvolle Blitze:

“Lässt schädigende Blitze im Zielbereich einschlagen, die Gegner verwundbar machen und schweren Schaden anrichten.”

Schaden: XXX
Verwundbarkeit: 5s
Radius: 300
Dauer: 3s
Intervall: 1s
Pulse: 3
Anzahl der Ziele: 5
Kann nicht geblockt werden

Castzeit: 1/2s | CD: 5s

3. Schmerzvolle Worte:

“Lest laut aus Eurem Folianten vor, um Gegner mit jedem Puls immmer mehr Schaden und Verwundbarkeit zuzufügen.”

Schaden (Erster Puls): XXX
Schaden (zweiter Puls): XXX
Schaden (Dritter Puls): XXX
5x Verwundbarkeit: 5s
Pulse: 3
Intervall: 1s
Dauer: 3s
Radius: 300

Castzeit: 3s | CD: 15s

4. Schmerzvolle Verhüllung:

“Umhüllt Eure Gegner mit “Schmerz”, was regelmäßig Verwundbarkeit zufügt und ihre Zähigkeit um 10% verringert."

Schmerz (4s): Fügt regelmäßig Verwundbarkeit zu. Verringert Zähigkeit um 10%.
Dauer: 4s
2x Verwundbarkeit: 2s
Pulse: 2
Intervall: 2s
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 300

Castzeit: Sofort | CD: 7s

5. Schmerzvolles Machtwort:

“Sprecht ein gefährliches Machtwort aus, das Gegner betäubt und die Präzision von Euch und Euren Verbündeten um 100% erhöht.”

Schmerzvolles Machtwort (5s): Erhöht Präzision um 100%.
Dauer: 5s
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 300
Hebt Betäubung auf

Castzeit: Sofort | CD: 20s


3. Foliant der Verteidigung:

“Beschwört das “Foliant der Verteidigung” herbei, was Eure Waffenfertigkeiten durch andere Fertigkeiten auswechselt, die Euch und Eure Verbündete beschützen."

Foliant der Verteidigung (15s): Wechselt Waffenfertigkeiten durch andere Fertigkeiten aus, die Euch und Eure Verbündete beschützen.
Dauer: 15s

Castzeit: Sofort | CD: 60s

Fertigkeiten:

1. Beschützender Puls:

“Erfüllt Eure Umgebung mit einem beschützenden Puls, der Euch und Euren Verbündeten Schutz verleiht und Gegnern Schwäche zufügt.”

Schaden: XXX
Schwäche: 2s
Schutz: 2s
Radius: 300
Anzahl der Ziele: 5

Castzeit: Sofort | CD: Keine

2. Beschützende Blitze:

“Lässt beschützende Blitze im Zielbereich einschlagen, die Gegner schwächen und Verbündeten Vergeltung sowie Schutz verleiht.”

Schaden: XXX
Schwäche: 3s
Vergeltung: 3s
Schutz: 3s
Radius: 300
Dauer: 3s
Intervall: 1s
Pulse: 3
Anzahl der Ziele: 5
Kann nicht geblockt werden

Castzeit: 1/2s | CD: 5s

3. Beschützende Worte:

“Lest laut aus Eurem Folianten vor, um Gegner mit jedem Puls zu verlangsamen und Verbündeten Aegis zu verleihen.”

Aegis: 5s
Langsamkeit: 1s
Pulse: 3
Intervall: 1s
Dauer: 3s
Radius: 300

Castzeit: 3s | CD: 15s

4. Beschützende Verhüllung:

“Umhüllt Eure Verbündete mit “Behütung”, was regelmäßig Aegis und Regeneration verleiht."

Behütung (4s): Erhaltet regelmäßig Aegis und Regeneration.
Dauer: 4s
Aegis: 2s
Regeneration: 2s
Pulse: 2
Intervall: 2s
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 300

Castzeit: Sofort | CD: 7s

5. Beschützendes Machtwort:

“Sprecht ein beschützendes Machtwort aus, das Gegner provoziert und Euch und Eure Verbündete Widerstand verleiht.”

Widerstand: 15s
Provokation: 4s
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 300
Hebt Betäubung auf

Castzeit: Sofort | CD: 20s


4. Foliant der Segnung:

“Beschwört das “Foliant der Segen” herbei, was Eure Waffenfertigkeiten durch andere Fertigkeiten auswechselt, die zahlreiche Segen verleihen."

Foliant der Segnung (15s): Wechselt Waffenfertigkeiten durch andere Fertigkeiten aus, die zahlreiche Segen verleihen.
Dauer: 15s

Castzeit: Sofort | CD: 60s

Fertigkeiten:

1. Gesegneter Puls:

“Erfüllt Eure Umgebung mit einem gesegneten Puls, der Verbündeten Stabilität verleiht.”

Stabilität: 2s
Radius: 300
Anzahl der Ziele: 5

Castzeit: Sofort | CD: Keine

2. Gesegnete Blitze:

“Lässt geheiligte Blitze im Zielbereich einschlagen, die Projektile zerstören und Elan sowie Stabilität verleihen.”

Schaden: XXX
Elan: 2s
Stabilität: 2s
Radius: 300
Dauer: 3s
Intervall: 1s
Pulse: 3
Anzahl der Ziele: 5
Kann nicht geblockt werden

Castzeit: 1/2s | CD: 5s

3. Gesegnete Worte:

“Lest laut aus Eurem Folianten vor, um Euch und Euren Verbündeten mit jedem Puls zufällige Segen und Supergeschwindigkeit zu verleihen.”

Supergeschwindigkeit: 3s
Aegis: 3s
Eile: 3s
Elan: 3s
Macht: 3s
Regeneration: 3s
Schnelligkeit: 3s
Schutz: 3s
Stabilität: 3s
Vergeltung: 3s
Widerstand: 3s
Wut: 3s
Pulse: 3
Intervall: 1s
Dauer: 3s
Radius: 300

Castzeit: 3s | CD: 15s

4. Leidende Verhüllung:

“Umhüllt Eure Verbündeten mit “Segnung”, was regelmäßig zufällige Segen verleiht."

Segnung (4s): Erhaltet regelmäßig zufällige Segen.
Dauer: 4s
Aegis: 2s
Eile: 2s
Elan: 2s
Macht: 2s
Regeneration: 2s
Schnelligkeit: 2s
Schutz: 2s
Stabilität: 2s
Vergeltung: 2s
Widerstand: 2s
Wut: 2s
Intervall: 2s
Pulse: 2
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 300

Castzeit: Sofort | CD: 7s

5. Gesegnetes Machtwort:

“Sprecht ein geheiligtes Machtwort aus, das Euch und Euren verbündeten alle Segen verleiht und die Segensdauer um 20% erhöht.”

Aegis: 15s
Eile: 15s
Elan: 15s
Macht: 15s
Regeneration: 15s
Schnelligkeit: 15s
Schutz: 15s
Stabilität: 15s
Vergeltung: 15s
Widerstand: 15s
Wut: 15s
Gesegnetes Machtwort (5s): Erhöht Segensdauer um 20%.
Dauer: 5s
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 300
Hebt Betäubung auf

Castzeit: Sofort | CD: 20s


Elite-Fertigkeit:


4. Foliant des Prophetismus:

_"Beschwört das “Foliant des Prophetismus” herbei, was Eure Waffenfertigkeiten in zufällige Fertigkeiten von anderen Folianten auswechselt.

Foliant des Prophetismus (15s): Wechselt Waffenfertigkeiten durch zufällige Fertigkeiten von anderen Folianten aus.
Dauer: 15s

Castzeit: Sofort | CD: 60s


TRAITS:


Neben-Eigenschaften:


Experte: Zum Vorhersagen bestimmt:

_"Erhaltet Zugriff auf die “Folianten”. Folianten, Kriegshornfertigkeiten und Tugenden gewähren Euch und Euren Verbündeten “Tatendrang”.

Meister: Geheiligtes Waffenarsenal:

“Eure Waffenfertigkeiten haben eine Chance Euch und Euren Verbündeten “Lichtaura” zu verleihen."

Großmeister: Gepriesen sei das Licht:

“Lichtaura verleiht Tatendrang und die Dauer von Tatendrang ist erhöht.”


Haupt-Eigenschaften:


Experte:

1. Schneller Verkünder:

“Folianten sind schneller wieder aufgeladen und verleihen Schnelligkeit bei Aktivierung.”

2. Fleißige Tugenden:

“Die Aktivierung von Tugenden erhöht kurzzeitig die Dauer von Tatendrang.”

3. Himmlisches Kriegshorn:

“Kriegshornsfertigkeiten werden schneller wieder aufgeladen und erhöhen kurzzeitig Eure Segensdauer und Heilkraft.”

Meister:

1. Erleuchtende Vorlesung:

“Während eines Folianten haben Eure Angriffe eine erhöhte Chance “Lichtaura” zu gewähren."

2. Erleuchtende Tugenden:

“Der passive Effekt von Tugenden verleiht zusätzlich regelmäßig “Lichtaura” und die Aktivierung von Tugenden erhöht kurzzeitig die Dauer von “Lichtaura”."

3. Erleuchtendes Kriegshorn:

“Kriegshornfertigkeiten verleihen zusätzlich “Lichtaura”. Lichtaura heilt Verbündete und verleiht Schutz sowie Macht."

Großmeister:

1. Ewiger Prophet:

“Solange ein Foliant aktiv genutzt wird, könnt Ihr nicht angeschlagen werden.”

2. Heiliges Licht:

“Alle Segen auf Euch werden auf Verbündete übertragen, wenn eine Tugend aktiviert worden ist.”

3. Beruflicher Verkünder:

“Erhöht die Wirksamkeit von Kriegshornfertigkeiten.”


Ich hoffe euch gefällt meine Idee und das Durchlesen hat euch Spaß gemacht.
Würde es euch freuen, wenn diese Elite-Spezialisierung tatsächlich in dem Spiel auftauchen würde?
(Mich schon, weil die Folianten zurückkehren sollen!!!)

Für Kritik/Rückmeldung/Feedback bin ich immer offen!

LG Monti

(Zuletzt bearbeitet am von Monti.4907)

Elite-Spezialisierung der Wächter: Der Prophet?

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Posted by: Monti.4907

Monti.4907

Dies ist wahrscheinlich der letzte Forenbeitrag über die Elite-Spezialisierungen, welche ich mir ausgedacht habe.

Ich bin sehr auf die zukünftigen Elite-Spezialisierungen von A-Net gespannt und vielleicht spiegeln sich sogar paar Ideen bei meinen Beiträgen wieder. Wir werden es ja dann sehen!

Vielen Dank, dass ihr meine Beiträge verfolgt und gelesen habt und sogar Feedback gegeben habt! Es hat mir sehr viel Spaß gemacht daran zu arbeiten!!

LG Monti

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Posted by: Zanjii.8214

Zanjii.8214

Danke für deine Arbeit , war echt interessant für ganze specs durchzulesen und es waren wirklich gute Ideen dabei

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Klingt gut, nur wie sollte ich mir Verkündung vorstellen sprich kann nicht angeschalgen werden? bleibt er dann kurz vor 0 Leben Stehen oder wird er sofort besiegt? Ich würde (zur besseren Verständlichkeit) es so ähnlich machen wie beim Sturmboten “Abprallen!”: wenn ein Verbündeteter einen Tödlichen Treffer erleiden würde (Sprich angeschlagen werden würde) bekommt er stattdessen 25% Leben zurück.

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Posted by: Monti.4907

Monti.4907

Habe Verkündung und Prophezeihung jetzt umgeändert.
Es war halt wirklich zu OP. Ursprungsgedanke war, dass Verbündete durch
Verkündung nicht getötet werden können (also die Lebenspunkte wären auf 0 stehen geblieben). Nun sind sie einfach immun gegenüber Kontrolleffekten und Zustände, für eine geringere Dauer als vorher.

LG Monti

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

An sich keine schlechte Idee, nur hätte das den Nachteil, dass sie wenn der Effekt enden würde und sie es nicht geschafft haben sich etwas zu heilen dann direkt angeschlagen wären da ihr Leben ja nur auf 0 stehen geblieben wäre. Immunität hat auch was :P

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Posted by: Monti.4907

Monti.4907

Joa, es war halt gedacht, dass die Verbündeten quasi über die Zukunft bescheid wissen. Somit können sie ja quasi nicht sterben, da sie alle feindlichen Bewegungen durchschaut haben. Wäre aber einfach zu OP, deswegen lass ich es lieber.^^

LG Monti