Umfrage zu Spielmotivation und Abbruchkriterien

Umfrage zu Spielmotivation und Abbruchkriterien

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Posted by: bAngeld.8430

bAngeld.8430

Werte Community, liebe Mitspieler,

im Rahmen meiner Masterarbeit an der Professur Mediennutzung der TU Chemnitz führe ich eine kurze Online-Befragung zum Thema Spielmotivation und Abbruchkriterien bei Multiplayer-Online-Rollenspielen (MMORPGs) durch. Für die Umfrage benötige ich die Unterstützung möglichst vieler Spieler dieses Genres.

Der Fragebogen richtet sich daher ausschließlich an Personen, welche ein MMORPG aktiv spielen oder gespielt haben, also auch – oder besser vor allem – an Euch. Die Beantwortung der Fragen wird nicht länger als 10 bis 15 Minuten dauern.

Den Fragebogen findet Ihr unter folgender Web-Adresse:
https://www.soscisurvey.de/spielmotivation/

Solltet ihr zudem weitere Multiplayer-Online-Rollenspieler kennen, wäre ich Euch sehr verbunden, wenn Ihr den Fragebogen weiterleiten würdet.

Alle Daten werden selbstverständlich anonym und vertraulich behandelt und ausschließlich für wissenschaftliche Zwecke verwendet.

Ich bedanke mich für Eure Unterstützung!

Mit besten Grüßen
Thomas

Umfrage zu Spielmotivation und Abbruchkriterien

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Mir ist während der Umfrage etwas aufgestoßen: während der Frage nach dem bevorzugten Spielkonzept würde einfach das buy-to-Play vergessen. Was irgendwie ironisch ist weil es das Prinzip von gw2 ist^^

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

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Posted by: bAngeld.8430

bAngeld.8430

Du hast natürlich Recht, danke für die Anmerkung. Allerdings ist das B2P-Modell unter großen MMORPGs eher eine Rarität und da der Fragebogen nicht nur für Guild Wars Spieler gedacht ist, fällt das hoffentlich nicht so ins Gewicht. Es mit zu erfassen, wäre aber sicherlich besser gewesen. Es wäre toll, wenn solche Auffälligkeiten dann in den Anmerkungen am ende des Fragebogens vermerkt werden. So kann das Ganze dann im Analyseteil mit aufgegriffen werden.