Caudecus Anwesen Storymode goes Hardcore! Kaputt-gepatched

Caudecus Anwesen Storymode goes Hardcore! Kaputt-gepatched

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Germancult.2380

Germancult.2380

Hallo, ich hoffe dass das hier auch welche von den Verantwortlichen Lesen, ich finde diese Änderung einfach nur Unverschämt, man hätte es ja Patchen können, aber warum denn gleich so ? Man bekommt ein Paar Silberlinge nur noch auf die Kralle, die XP Sind ein Lacher – da bekomme ich mit 2 " Herzchenquests " ja mehr am Ende raus. Es hat auch nicht mehr viel mit Taktik zu tun, da einfach immer nur alle am Sterben sind, warum stellt man denn bitte auf den Baum 3 Scharfschützen ? Es hätten auch weniger sein können, aber dafür ein Rätsel mehr oder so etwas in der Richtung, aber am beschähmensten ist die niedrige XP Ausbeute für 30-45min Spielen!

Dinge die am Meisten Stören:

-Bombenwerfer unten im Keller, sein Bombenradius ist soooo Groß das er damit den ganzen Raum abdeckt, wo soll man da hin ausweichen ? Manchmal frage ich micht ob die Verantwortlichen das vorher selber mal Spielen!

-Ein Champion und zuviel, und die Fear´s dauern zu lange an!

-3 Scharfschützen auf den Bäumen die Stoffis " One-hitten" Müssen doch nun wirklich nicht sein. 2 hätten es auch getan, dafür dann ein Rätsel mehr oder irgendwas anderes.

Es ist ja Schließlich eine lvl 40 Dungeon, und keine auf Highend Niveau!

Mein Statement: Nein Danke zum neuen Patch – A.net, ich bin enttäuscht und viele andere auch.

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in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoVa.8365

NoVa.8365

Hiho, wie wohl schon fast alle hier wissen, wird in nem anderen Theard bereits ordentlich über dieses Thema disskutiert und heftige Kritik an diesem neuen ’’Patch’’ (joke) ausgeteilt. Um ganz ehrlich zu sein, haben alle Spieler wie du hier, die diesen neuen Patch einfach nur als schlechten Witz empfinden Recht.
Ich habe mich im anderen Theard mal durchgelesen und auch meinen Senf dazu gegeben, darum werde ich versuchen mich so kurz wie möglich zu fassen.

Es ist eigentlich ja schon fast ein Widerspruch an sich, dass man für ein Dungeon schlussendlich mehr Geld ausgibt(reppen) als man einnimmt. Ausserdem finde ich es seeeehr schaade, dass sich a-net so, die ganze Muhe an diesem(n) Dungeon(s) fast umsonst gemacht hat, denn ich denke nicht , dass da noch viele Spieler Lust auf n sozusagen nutzloses Dungeon haben, was wie ich schon gesagt habe auf der hand liegt.
Schaade Schaade….

Greez

(Zuletzt bearbeitet am von NoVa.8365)

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Posted by: Pilzkopp.2538

Pilzkopp.2538

Also Hardcore fand ich ihn jetzt nicht. Man lag 1-2 mal mehr aber wir haben im Endeffekt nicht soviel länger gebraucht mit ner random gruppe. das einzige was mich danach hart angekotzt hat, nur blauen müll in den truhen (wie eig immer halt ) und dann als dungeonbelohnung LÄCHERLICHE 2silber und 5k ep. Rep war bei knapp 5 Silber und 5k Ep bekomm ich weit aus schnell als wenn ich CA mache.

Denke nicht das ich den Dungeon nochmal besuchen werde in geraumer zukunft.

Einfach wieder Endbelohnung erhöhen, dann kann der auch ruhig nen tick schwerer sein, damit der net so leicht zu farmen ist.

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Posted by: rabe.5279

rabe.5279

Germancult spricht mir aus der Seele. Stimme ich voll und ganz zu. Brauch ich nichts mehr anzufügen. Kuck mir das auch noch ein wenig an.

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Posted by: Oukazi.3815

Oukazi.3815

wenn ich ehrlich sein soll, ich würde lieber 13€/monat zahlen als ein “einmalige gebühren” spiel zu spielen, das zu tode gepatcht wird und sich am ende dan auch nicht mehr lohnt

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Posted by: alex.8524

alex.8524

ja wenn A-Net so weiter macht, gibts bei gw2 nur noch PVPler, denn der PVE Content ist schlichtweg Amateur Niveau! Ich seh schon wieder etliche Leute zurück zu WOW wandern… Aber ohne subscription kann man ja auch auf diese Leute Liebsche, denn das Geld haben sie ja in der Tasche, auf der Strecke bleiben dann leider so Leute wie ich, die das Spiel “eigentlich” gut finden, auch mal Lust auf PVE und deren Herausforderungen haben, aber durch solche Patches einfach nur abgeLiebschet sind. Ich brauch son Scheiss nicht und verarschen lass ich mich schon mal gar nicht, also Caudecus Story… nein Danke! Und das wird auch für alle anderen Inis gelten, wo ich ein ähnliches Gefühl haben werde. Gebt den Leute die verdienten XP zurück, lasst vielt auch mal paar Marken droppen wie im Expl Mode (ich sag nur 10x Expl für ein Rüstungssetteil, WTF?!?!?!) und vor allem setzt die Reparaturkosten am Amboss auf 0!!! Mit level 40 hat jem der nicht twinkt grad mal 1 Gold zusammen, wenn er sich Buch kauft und so… und das eine Gold ist in der Ini im momentanen Zustand schnell weg! Und für zukünftiges Patchen, einfach mal Hirn auf aktiv stellen! Danke!

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Posted by: LilithBaerchen.8917

LilithBaerchen.8917

Das Prob ist mMn nicht das Senken der Blohnung, die war wenn man ehrlich ist nämlich deutlich zu hoch für den Dungeon (bzw. seinen Schwiergkeit).

ABER: Was zur Hölle soll die ART wie man den Dungeon schwerer gemacht hat, kombineirt mit dem Gesunkenen Gewinn?

Ich meine man kann ja wohl etwas mehr kreativität erwarten als einfach in jedem Kampf 2-3 Silbergegner mehr reinzupacken?

Zudem ist der Endkampf im vgl. zum Rest immer noch lächerlich leicht und es wurde daran NICHTS verändert?

Parallel hat man btw. AC leichter gemacht, obwohld er DUngeon mMn von der Herausforderung im Story-Modus top war!

(wie sieht es eig. mti Änderungen in den anderen Dungeons im Story-Modus aus?)

Chris

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Posted by: Kpaccaba.2086

Kpaccaba.2086

Gebe Germancult recht, es macht einfach kein Sinn mehr in die Inis zu gehen, kein gutes equip, keine exp, keine Geldbelohnung (Repkosten incl.) ist nur Zeitverschendung und Spaß machts auch keins, da andauernd down zu sein ist net schön mit Taktik hats nichts am Hut. Ich verstehe auch nicht warum auch die Events in verschiedenen Gebieten die am Anfang gut funktioniert haben völlig verbugged sind. In einem Gebiet waren sogar fast alle Events verbugged 80% ca. Ist echt nicht schön was hier gemacht wird!

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Posted by: Mellow.7021

Mellow.7021

Stimmt, gestern hätte ich am liebsten den Entwicklern meinen Stinkefinger gezeigt. Ich Spiele Mmo eigendlich weil ich Instanzen über alles liebe aber was bei GW2 abgeht, ist echt zum Weinen
Der Rest ist alles Top aber Instanzen MegaFlop.

Vor ein paar Tagen war ich zum ersten mal im Anwesen. Da dacht ich boa Geile Ini , endlich mal schön durch Fetzen ohne zig mal zu Sterben, zu laufen um wieder zu Sterben. Da konnte ich endlich mal Krieger sein ohne das ich direkt umgepustet werde. bis der Patch kam………. das große erwachen Wir waren uns alle einig, noch mal da rein? nein danke. Das die vielen Ep am ende nicht so bleiben war mir klar, die hätte man einfach halbieren können

aber neee, direkt mal nen Hardmode draus basteln
die Bosse können ja gerne schwehr sein wenn die Belohnung stimmt aber nich die scheiß Trash Mobs

Hätte das Game Monatsgebühren würde ich das Abo direkt kündigen

ach ja gibt ja keine, Katze im sack gekauft? Oo…

hilft nur noch warten das ein mmo mit schöner Grafik kommt wo die Inis auch spaß machen

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Posted by: bab.4275

bab.4275

Hiho zusammen,
ich war eben nach 3 Tagen mal wieder in CA story und frage mich gerade warum Ca story schwerer wurde, als im explore mode. Ich hatte die ini vorher locker und gemütlich durch genommen, aber das heute war die hölle. Ist das echt euer ernst die ini so zu lassen ?
Ich habe echt nix gegen wenn ne ini schwer und anspruchsvoll ist, aber wenn 2 silber elite meine grp komplett zerlegen und der nachfolgende boss dann wesentlich leichter ist habt ihr was falsch gemacht.
BTW es schimpft sich immernoch Story-Mode und nich " ich zerg mich durch bis ich vor lauter rep kosten kein geld mehr habe.
Zugegeben Ca war vor dem patch einfacher als die 1. ini ab lev 30 aber für mich dennoch anspruchsvoll genug als Story-Mode. Ich habe vorher einiges an Mmo´s gezoggt von wow bis swtor waren einige dabei und bei keine bin ich so oft gestorben wie hier. Mich als eig reiner PvE spieler kann so mit dem game nix mehr anfangen. Ich habe raid gespielt die frisch rauskamen keiner nen script kannte und bin selbst da nicht so oft gestorben. Man kanns echt übertreiben. Mir kommts mittlerweile so vor das ihr euch denkt: Hey sind schon so viele lev 80 da machen wir es doch einfach nochmal schwerer um die spieler künstlich daran zu hindern sich ab max lev zu langweilen.
Ich bitte euch um himmelswillen macht den Story-Mode human ich will mich nich durch ne ini Zergen und mein hart erfarmtes gold nur für rep kosten auszugeben.

Ach und noch am rande. Es wurde geworben das der Story Mode allen spielern zugänglich sein soll. D.h. die ini ist ohne pro EQ, ohne TS und ohne profi spieler zu absolvieren. Das ist nichmal ansatzweise so.
Ich mache Quest ohne probbs ich mache Events ohne probbs.
Nur im Story mode gibts dann übel aufn sack, das motiviert mich überhauptnich.
Das auf der Weltkarte massig Wegpunkte sind und in ner ini die Laufwege zur hölle werden ist mir ehrlichgesagt auch nicht begreiflich.
Würde mich auch freuen wenn ein Mod so gnädig wäre zu dem Thread mal stellung zu beziehen. Egal wie sie aussehen wird sie ist zu akzeptieren.

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Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Es mangelt an der Spielpraxis und am Know-how. Der dann unweigerlich angestaute Frust wird dann in solcher Form abgebaut… meine Meinung dazu.

Ehrlich, es gibt Spieler die rennen schon durch Instanzen wie andere durch normalen PvE-Content. Weil sie sich auf die neuen Mechanismen eingelassen haben. Wer natürlich jahrelang WoW gezockt hat tut sich schwer “sich umzukrempeln”. Ich sage nicht “geht doch zurück zu wow wenns nicht passt”, aber ich kann nur sagen: befasst euch mit dem neuen System und lasst es verdammt nochmal an euch heran.

Ich habe die letzten Tage Storymodes gespielt und bin im Schnitt einmal pro Ini gestorben – nicht weil ich toll bin. Sondern weil bereit war/bin das neue Kampfsystem zu erlernen.

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Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

naja…ich als “durchschnitts-gamer” und feind der momentanen situation was den hohen schwierigkeitsgrad mancher dungeons angeht habe caudecus anwesen im story modus beim ersten versuch zu viert gepackt…(nach dem patch…muss ja vorher der reinste spaziergang gewesen sein wenn sich soviele über den schwierigkeitsgrad aufregen o.O)

bomberman gleich zu anfang ins visier nehmen (die ganze gruppe) mit allem was geht ohne rücksicht auf verluste (einfacher wäre als ranged char in einem nebenraum rennen und kiten)
und wenn du dank der explosion auf’m boden liegst: JEDER character muss in diesem game mindestens einen “hebt betäubung auf”-skill ausgerüstet haben…hab ich auf die harte tour gelernt (aber als durchschnittsgamer muss man ja erstma auf die idee kommen das so ziemlich ALLES was dich daran hindert anzugreifen als “stun” zählt…eingewurzelt, aufm boden liegend oder…eben gestunned sein)

fear macht nich großartig viel außer das du wegrennst
die sniper treffen dich nichmehr wenn du den leutnant richtung höhle pullst (achtung vor den hunden) danach dann gechillt die sniper killn

einzig der saal mit den zerg mobs und der erste leutnant in der höhle der mehr zur verstärkung ruft waren etwas zuviel des guten aber da hilft auch gutes altes hit&run (was du in dungeons eigentlich sowieso die meiste zeit machst :P)

(Zuletzt bearbeitet am von wauwi.9162)

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Posted by: wackenandy.1457

wackenandy.1457

So ganz kann ich das was hier steht nicht verstehen. Wir waren gestern Abend im Story Mode und so viel schwerer wars jetzt nicht. Das einzig knackige war der Bossmob wo man den Typ mit dem Wasser wecken muss, ansonsten gings recht flott durch. Naja ich bin einmal mehr gestorben als beim letzten mal vorm Buff aber so mimimi wie ihr sagt isses nicht.

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Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Fakt ist mit Random Spielern werden die Inis langsam aber sicher unschaffbar wenn niemand so will wie er vllt besser sollte und mal ne andere Frage an Fernkämpfer… in CA zum Beispiel habt ihr da das gefühl das ihr fokus target seit (wenn der rest der gruppe nahkämpfer ist zumindest) beispielsweise der leutnant bei den den hunden schiesst auf mich bis ich wirklich tot bin genau wie die scharfschützen und alle anderen mobs mit gewehr xD

Selbst die Bombenleger schmeissen nur auf mich egal ob ich dmg mache oder net
(ich schreibe das hier rein da mir das erst seit dem patch so geht)

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Posted by: Weili.8479

Weili.8479

Naja, ich muss sagen wir waren heute auch zu viert drinnen, da eine unserer Gilde den dungeon noch nicht hatte. Und so viel schwerer ist er meiner Meinung nach nicht geworden. Wir sind eigentlich ohne größere Probleme durchgekommen.

Aber ich muss auch sagen, ich Waldläufer mit Kurzbogen, war sehr oft im Fokus der Gegner und war dadurch öfter als mit lieb is im Rückwärtsgang unterwegs um denen zu entkommen und zu überleben

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Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Ein im Moment vllt etwas überskalierter Faktor zur Agro ist der Rüstungswert. Wenn man einige hundert Rüstung mehr hat als der Rest der Gruppe kann man davon ausgehen das man nur noch am Rennen ist.

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Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

das mit dem rüstungswert scheint mir unwahrscheinlich da die probleme meist bei fernkämpfern kommen

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Posted by: Kiris.9806

Kiris.9806

bin gestern mit einem sehr gut organisierten Team in ner halben Stunde praktisch durchgerusht.
nur an einer stelle hatten wir kurz nen stopp gemacht da wir versehentlich eine mobgruppe zu viel gepullt haben was aber eher an uns lag als an der schwierigkeit des dungeons.
am ende ca. 20+s gewonnen

Rechtschreibfehler sind lediglich Spezialeffekte meiner Tastatur :D

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Posted by: Hellekin.2759

Hellekin.2759

storymode=easymode, wer das nicht auf die kette bekommt, sollte drüber nachdenken sich einfach zu löschen und das game an freunde und bekannte zu verschenken, sofern man welche hat ;o)

auch der explorermodus ist nicht wirklich der rede wert…

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Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Hellekin meine Fresse wenn du keine Probleme mit dem Dungeon hast halt dich raus wenn du nur versuchst zu Beleidigen.Wir versuchen hier bisschen mehr zu erfahren warum und weshalb und dann kommt so ein Kommentar … ehrlich Leute lasst sowas einfach

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Posted by: bttn.6413

bttn.6413

storymode=easymode, wer das nicht auf die kette bekommt, sollte drüber nachdenken sich einfach zu löschen und das game an freunde und bekannte zu verschenken, sofern man welche hat ;o)

auch der explorermodus ist nicht wirklich der rede wert…

Genau mein kleiner minderjähriger Keksnascher!
Du bist so glaubhaft, wie ein weiblicher Papst

Wir sind gespannt auf einen live Stream von Dir, der Deine halluzinogene
Behauptung bekräftigt. Es tut auch ein Video. Dürfte ja nicht schwer sein, da
Aufnehmen nicht der Rede wert ist. 1 Taste drücken.
Wer das nicht auf die Reihe kriegt, sollte sein Windows gleich löschen.
Gell?

Fakt ist:
Die Ini wurde total umgekrempelt und ist unspielbar frustig geworden.
Wenn Durchsterben eine neue Art Taktik ist, dann Hut ab.
Wem es Spaß macht? Bitte

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Posted by: bttn.6413

bttn.6413

storymode=easymode, wer das nicht auf die kette bekommt, sollte drüber nachdenken sich einfach zu löschen …
…explorermodus ist nicht wirklich der rede wert…

Genau mein kleiner minderjähriger Keksnascher!
Du bist so glaubhaft, wie ein weiblicher Papst

Wir sind gespannt auf einen live Stream von Dir, der Deine halluzinogene
Behauptung bekräftigt. Es tut auch ein Video. Dürfte ja nicht schwer sein, da
Aufnehmen nicht der Rede wert ist. 1 Taste drücken.
Wer das nicht auf die Reihe kriegt, sollte sein Windows gleich löschen.
Gell?

Fakt ist:
Die Ini wurde total umgekrempelt und ist unspielbar frustig geworden.
Wenn Durchsterben eine neue Art Taktik ist, dann Hut ab.
Wem es Spaß macht? Bitte.

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

So schlimm ist die Instanz doch nun auch nicht.

Es gibt genau 1 miese Stelle wo man wenn man pech hat zu viele gleichzeitig pullen kann (bei dem besoffenen).

Beim Rest steht halt mal ein goldener mehr oder statt non elite halt ein paar elite.

Trotzdem ist die Ini im Vergleich zu denen danach einfacher, jetzt ist sie evtl. höher als die 30er, aber das wäre ja auch logisch.

Und der Endboss als Beispiel ist 1:1 der gleiche. Es gibt zudem in der Ini keine Events die resetten oder ähnliches. Also selbst eine völlig unkoordinierte Gruppe mit denkbar ungünstigsten Setup sollte da mit ein paar Wipes durchkommen.

Für nen Storymode eigentlich ideal.

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Posted by: Therius.2305

Therius.2305

Ich verstehe die Probleme hier gerade wirklich nicht. Caudecus ist ne lvl 40 Instanz daher sollte es keine großen Belohnungen geben und die Scharfschützen sind ein schlechter Witz. Und ja die Storybelohnung vorm Patch war defenitiv zu hoch im vergleich zum Schwierigkeitsgrad.

Und nochwas zu den Scharfschützen, die bewegen sich net und es gibt massenhaft Deckung. Man könnte ja mal sich dahinter verstecken^^