Fraktal Level spalten die Community

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in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: MicroCuts.9510

MicroCuts.9510

hallo,

wenn man den allgmein chat im löwenstein beobachtet sieht man mom fast nur “lfg fraktal level XY”

dadurch das dieser dungeon so viele level hat wird die community extrem stark gespaltet. und in paar wochen wird man kaum noch leute finden für die unteren stufen. somit haben es neue spieler doch extrem schwer.

selbst jetz suchen sich die leute schon dumm und dämlich da jeder auf einem anderen level ist.

wie seht ihr das?

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Posted by: Maxtrum.2783

Maxtrum.2783

Das liegt nicht an der Instanz, sondern an den Spielern. Die etwas weiter sind und keine Gruppe mehr finden, helfen schon den “lowies” um sie hochzuziehen.
Und auf dem Fraktal Ts3 helfen auch 21er lvl 12er….

[Bots] Maxtrum Amens @ LvL 80 Ele
Leiter des Fraktale.info Ts3 Projekt
Raidleiter, Kommandeur und Orga-Mitglied von Millersund [DE]

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Posted by: Tyl.4689

Tyl.4689

Bei uns in der Gilde läuft es ebenfalls, ich weis worauf du hinauswillst, ist schon leichte spalterei, aber das liegt meiner Meingung nach echt an den Spielern.
Ich bin so viel Level 1 Fraktale gegangen, wie die ganze Gilde zusammen, einfach weil ich wieder irgendwem “gehoflen habe” damit er auch auf ein höheres Level kommt.
Level 2-4 habe ich ebenfalls etliche Male wiederholt. Somit bin ich selber immernoch bei Level 5, während andere aus der Gilde, die random mitgehen bei iwo 20 rum sind. Aber ich habe keine eile durchzu suchten. My Pace ~ singz
Ich hoffe nur dass es auch in 2-3 Wochen genug spieler gibt, die auch mal “low level” Ini mitmachen

¨° Did I dream to be a butterfly, or did the butterfly dream to be me? °¨

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Posted by: Fresco.5614

Fresco.5614

ich finde es sollte ein system geben das man nicht stundenlang leute auf seinem eigenem lvl suchen muss. Sondern der Grp Führer kann entscheiden welches lvl man geht.

z.b.
Spieler 1 hat lvl 5
Spieler 2 lvl 7
Spieler 3 lvl 1
Spieler 4 lvl 12
Spieler 5 lvl 14

dann kann der grpführer bis lvl 14 entscheiden welches fraktal gegangen wird. Sobald man ein höheres lvl als das eigene geschafft hat steigt man eine Stufe auf. Nachdem diese Gruppe also 3 fraktale (+ Bonus lvl) nacheinander auf lvl 10 geschafft haben sind diese auf folgende stufen:

Spieler 1 lvl 6
Spieler 2 lvl 8
Spieler 3 lvl 2
Spieler 4 lvl 12
Spieler 5 lvl 14

Ich finde bei so einem System ist es viel leichter eine Gruppe zu finden und lvl aufzusteigen, die community wird nicht zu sehr gespalten und jeder sieht einen lvl fortschritt in den fraktalen.

Aber ist nur meine Meinung…..

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Posted by: Somy.1297

Somy.1297

ich bin der meinung das es viel zu viele levels gibt. ich hab eigentlich erst ab lv6 wirklich einen unterschied gespührt. es würde doch reichen zb alle 4 levels ein level zu machen. hätte man dann einmal einen run geschafft würde man 1/4 runs für den levelaufstieg geschafft haben. außerdem find ich das es höchste zeit wird für einen groupfinder. der sollte dann auch wirklich serverübergreifend sein..

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Posted by: TopfMitDeckel.7605

TopfMitDeckel.7605

Moin,

ich finde es zudem nervig, dass fast der ganze Chat voller Suchanfragen ist. Gefühlte 99% der Zeilen beinhalten
“lfg” Bzw. “lfm” für die Fraktale.
Deshalb bin ich dafür, dass zwischen Löwenstein und den Fraktalen ein kleines Gebiet implementiert werden könnte. Dieses kann man direkt von Löwenstein aus betreten. Das Gebiet ist dann quasi ein Lobby für alle Spieler, die in die Fraktale wollen.

So würde der Chat in Löwenstein selbst ein wenig abgespeckt.

Grüße,
Topf

Vorschlag: Behebt die Forenbugs! – Danke.

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Posted by: Animus Lunae.9381

Animus Lunae.9381

Ja, die Spaltung der Spieler ist unschön. Vor allem, da sonst überall im Spiel darauf geachtet wird, dass auch Spieler geringer Levelstufen teilhaben können. In Zukunft wird sich die Problematik weiter verschärfen, wenn der Großteil der Spieler hohe Level in den Fraktalen erreicht haben.

Eine Verringerung der Levelanzahl wie von Somy vorgeschlagen würde nichts bringen, da es die Problematik nur unzureichend entschärft und die Kernproblematik bestehen bleibt.

Ich wäre auch für die Möglichkeit, die Fresco vorgeschlagen hat. Allerdings sollten die Spieler, die nicht das aktuelle Level haben, sondern darunter liegen auch nur Belohnungen ihrer Levelstufe erhalten. Sonst findet man bald nur noch Lv 10 + Gruppen, die sich gegenseitig hochziehen. Das würde die Stufenidee aushebeln, die ansich eigentlich gut ist (wenn sie nicht so strikt wäre).

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Posted by: MicroCuts.9510

MicroCuts.9510

es sind einfach viel zu viele level.

es ist doch mom schon schwer leute für story modes zu finden. will gar nicht wissen wie es in wenigen wochen bei den fraktalen sein wird …

ps: grad bin ich schon wieder am suchen, schon ne halbe stunde am chat voll spammen. macht mega spass …

(Zuletzt bearbeitet am von MicroCuts.9510)

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Posted by: Grishnak.8021

Grishnak.8021

Hmmm, da könnt man fast in die Versuchung kommen, zu bitten dass ANet einem wieder die Healer und Tanks ins Spiel bringt, die Suche nach denen hat nicht so lang gedauert. Irgendwie kommt mir da grad ihr Werbecomic mit den Skeletten in Spinnweben und dem Schild LF Healer and Tank in den Sinn, nur hat man jetzt 2 Klassen gegen X unterschiedliche Stufen eingetauscht. Und X ist definitiv größer als 2…

Schade dass sich die Suche so entwickelt, wie von manchen noch vor dem Patch “prophezeit”. Hoffe ANet findet da eine Lösung für eine beschleunigte Gruppenzusammenstellung.

“Hrgh. What is war about?”
“War is about killing the enemy!”
“Hrgh. Wrong. War is about staying alive!”

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Posted by: HavingFun.4217

HavingFun.4217

ich finde es sollte ein system geben das man nicht stundenlang leute auf seinem eigenem lvl suchen muss. Sondern der Grp Führer kann entscheiden welches lvl man geht.

z.b.
Spieler 1 hat lvl 5
Spieler 2 lvl 7
Spieler 3 lvl 1
Spieler 4 lvl 12
Spieler 5 lvl 14

dann kann der grpführer bis lvl 14 entscheiden welches fraktal gegangen wird. Sobald man ein höheres lvl als das eigene geschafft hat steigt man eine Stufe auf. Nachdem diese Gruppe also 3 fraktale (+ Bonus lvl) nacheinander auf lvl 10 geschafft haben sind diese auf folgende stufen:

Spieler 1 lvl 6
Spieler 2 lvl 8
Spieler 3 lvl 2
Spieler 4 lvl 12
Spieler 5 lvl 14

Ich finde bei so einem System ist es viel leichter eine Gruppe zu finden und lvl aufzusteigen, die community wird nicht zu sehr gespalten und jeder sieht einen lvl fortschritt in den fraktalen.

Aber ist nur meine Meinung…..

Genauso funktioniert gutes Game-Design. Du hast das perfekt ausformuliert.

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Posted by: Liios.4217

Liios.4217

Yopp yopp… geht mir auch so… und ich bin noch nicht mal so weit… aber irgendwie stagniert es dann auch… 6 Gildies sind meinetwegen Lvl 3 und 10 andere Lvl 1 und wollen aber auch mal mit, aber natürlich ist man dann gemischt usw usw

Ich finde auch, dass da eine andere Lösung hin sollte.

Frescos Idee ist wirklich lobenswert und ich hoffe, da kommt eine Änderung. Genauso, dass das ganze nur Charagebunden ist… ich kenn genug, die nicht einfach nur bei einem Char bleiben, sondern mit ihrem Twink oder wwi auch noch dort rein möchten.

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Posted by: Elvendhill.3259

Elvendhill.3259

Bei uns in der Gilde läuft es ebenfalls, ich weis worauf du hinauswillst, ist schon leichte spalterei, aber das liegt meiner Meingung nach echt an den Spielern.
Ich bin so viel Level 1 Fraktale gegangen, wie die ganze Gilde zusammen, einfach weil ich wieder irgendwem “gehoflen habe” damit er auch auf ein höheres Level kommt.
Level 2-4 habe ich ebenfalls etliche Male wiederholt. Somit bin ich selber immernoch bei Level 5, während andere aus der Gilde, die random mitgehen bei iwo 20 rum sind. Aber ich habe keine eile durchzu suchten. My Pace ~ singz
Ich hoffe nur dass es auch in 2-3 Wochen genug spieler gibt, die auch mal “low level” Ini mitmachen

Pha, wir gehen nicht random Tyl ;-)
Btw sind wir “erst” Level 12, bzw. Level 15. Wobei ich, da ich für die premade wohl nu wieder auf Mesmer umsattel und somit auf Level 7 “zurückfalle”. Müssen mich halt für den Kompfort nochmal hochziehen ^^

Aber BTT. Hab vor der Spaltung auch etwas “Angst”. Es gibt ja nunmal durchaus noch Leute die nichtmal maxlevel sind.