2. Erweiterung offiziell bestätigt
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Der Grosse Stinker.8094
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Maximaler Eleschaden setzt voraus:
-Große Hitbox
-Stunphasen/ Normale Stunbalken des Gegners (wird in den Fraktalen immer weiter entfernt) oder gar keine Stunbalken, zum dauerhaften unterbrechen
-unbewegliche Gegner
-Nacht als Tageszeit (Wird seit HoT von Arenanet in Instanzen vermieden)
-Kurze Kämpfe
-Platz zur Nutzung von Seetangsalat
-Vermeidbarkeit von Schaden für die Gelehrtenrune
Viele dieser Variablen können nicht vom Spieler beeinflusst werden und entsprechend ist man als Ele nun oftmals nur noch so stark wie andere Klassen die mehr Leben/Rüstung/Utility haben oder auch leichter zu spielen sind.
In einigen Kämpfen hat der Ele die Nase noch vorn, was Schaden angeht, ja. Allerdings ist dieser Vorsprung mittlerweile gering und wird immer seltener.
Und das sage ich übrigens als jemand mit genügend Erfahrung in Raids, Fraktalen, Speedclears und was es noch so alles im PvE gibt.
Deswegen wollte ich deine Aussage mit dem “mit Abstand höchsten DPS” nicht so stehen lassen. Denn diese Aussage ist nicht mehr universell.
@Zelda.1524 dir ist schon bewusst das die wegmarken weiterhin bestehen bleiben? Die werden garantiert nicht rausgenommen
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