Diskussion Patch 25.6

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

So hier könnt ihr eure Meinung abgeben und diskutieren zum aktuellen Patch.

Erstmal Arena danke für Plündern im Wirkbereich das errinert mich an Sacred fehlt nur noch der blaue kreis um meinen Char

Verschenken Funktion im Shop cooles ding

Living Story geht weiter und naja die Klassenbalance dinge darüber sollen andere reden ist mir eh wurscht spiel was ich will

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)

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Posted by: NoXter.8936

NoXter.8936

Endlich merkt man etwas vom kriegersprint. ^^
Was ist eigentlich mit Nachwirkzeit gemeint?

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Posted by: Teniz.5249

Teniz.5249

Bezüglich den Eigenschaftspunkten usw. kann ich nicht sehr viel sagen, da noch nicht getestet.

Aber was mir wieder sofort aufgefallen ist, bei meinem assa sind die rüstungsfarben wieder komisch verhunzelt worden…. das war schonmal nach einem patch und jetzt wieder …. einfach nur nervig pls fix

Achja… und die Drachenhelme könnten auch mal gepatcht werden oder bin ich der einzige, dem auffällt, dass das gesichtsmodel total vertauscht wird, sobald man den drachenhelm anzieht? (bart usw.)

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Posted by: Amina.7603

Amina.7603

Finds persönlich äußerst panne, dass die neuen Rüstungsskins nur für Edelsteine zu haben sind und nicht über den Dungeon geholt werden können, so wie ich es eigentlich erwartet habe.
Schade eigentlich.

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Posted by: Bergbart.8172

Bergbart.8172

Noxter die Nachwirkzeit ist Quasie der Cooldown nach den cast Quasie die Animationszeit
Bsw : Gewehrablegen.

z.B. 1/2 sek bis Schaden(Castzeit) + Nachwirkzeit 1/4 = Gesamt 3/4 sek bis zur nächsten möglichen Fähigkeit.

Je weniger Nachwirkszeit desto schneller kommt der nächste Angriff weniger Zeit = mehr rums.

Korrigiert mich wenn ich Falsch liege:P

mfg

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Posted by: woodhead.2901

woodhead.2901

Ich bin absolut nicht begeistert wie Krieger die nicht auf berserker geskillt sind und der Kurzbogen vom Waldi genervt wurden.
Eine Reichweite von 900 ist für meinen Waldi ein Todesurteil.
So wird er bald nurnoch am Boden liegen wenn es mal in einen härteren Kampf geht.

Meiner meinung nach ein ganz großer Fehler.
Aber was kümmert Anet schon die Meinung eines Spielers.

(Zuletzt bearbeitet am von woodhead.2901)

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Posted by: Manji.3801

Manji.3801

ich hab gar keine Lust mehr zu spielen… danke Anet für die unverdienten PvP Krieger Nerfs … das wars wohl mit der Klasse endgültig, und für mich auch wohl mit dem Game!

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Posted by: Alaya.8765

Alaya.8765

R.I.P Shortbow Waldi

Macht sowieso schon nicht die Welt schaden und etz 900 range?
Wäre eher logisch gewesen Longbow mehr range zu geben oder was auch immer.

Was würdet ihr mir raten?
Meinen Warri oder meinen Ele zu mainen? ^^

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Posted by: tecs.7649

tecs.7649

Änderungen am Krieger….. das Ziel war wohl den Berserker zu nerven.
Leider sind die Änderungen so gravierend, das mir die Lust auf mein Krieger vergeht ( habe jetzt kaum noch schaden als NICHT-Berserker mit dem Großschwert.
Habe einiges schon getestet, um dies auszugleichen brauche Items mit Krit.
Das bedeute wieder Stunden langes farmen, nur damit mein Krieger neue Items bekommt, geschweige Zeit bis man die Lorbeer & Gildenmarken wieder hat. ( als wenn keine anderen Chartere hat die sie auch brauchen)

MfG Tecs

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Posted by: JackMi.4075

JackMi.4075

Also ich bin bisher wirklich zufrieden mit dem Patch – vorallending Anet: Was habt ihr mit der performance gemacht? Ich konnte vor dem Patch im WvWvW mit meiner alten Radeon HD 5770 auf unterstern Setting kaum spielen und jetzt läufts (beinahe) maxed out auf 60 Frames?! Einfach geil! Eventuell lags auch an meiner CPU (AMD Phenom X4) jedenfalls danke dafür, das ist mir alle nerfs der Welt wert
Bitte weiter so!

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Posted by: Desotho.4326

Desotho.4326

R.I.P Shortbow Waldi

Macht sowieso schon nicht die Welt schaden und etz 900 range?
Wäre eher logisch gewesen Longbow mehr range zu geben oder was auch immer.

Was würdet ihr mir raten?
Meinen Warri oder meinen Ele zu mainen? ^^

Aufhören zu jammern und sich damit zu arrangieren. Du kannst natürlich auch bei jedem Patch die Klasse wechseln

Meine Splitterbombe hat auch nur noch 900 Reichweite und ich bin auch nicht zufrieden damit. Ist halt so, man wird sich dran gewöhnen.

[WK]

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Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Mit dem Bogen da kann ich nur zustimmen. Anstatt das man dem Langbogen und dem Mörser des Ingenieurs mal eine reichweite von 1800-2000 verpasst hätte, damit man in wgw mal vernünftig den gegner unten an der Mauer treffen kann, ohne sich am aussenrand der Mauer zu stellen und meistens runter springen zu müssen, hat man die Reichweite des Kurzbogen gekürzt.
Ausserdem hätten die schilde des wächters mal ein upgrade gebraucht damit Sie mal von nutzen sind. Erstens lassen die so gut wie alles durch und dann sind sie quasi schon weg bevor sie richtig erschienen sind.

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Posted by: Gruenschnabel.5148

Gruenschnabel.5148

Grundsätzlich bin zufrieden gibt paar Dinge die geändert werden sollten, dazu gehört
Dieb will beim Schwert wieder seinen Stunbreaker zurück :-/


Thief- Gruenschnabel (Blitz/Verbrenner/Träumer/Knaller)
Elementalist-Grûenschnabel- [D/D]- (2x Verbrenner )
Kommander [Cube] Abaddon’s Mund [DE]

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Posted by: Jedicritter.9127

Jedicritter.9127

Also ich bin bis jetzt zufrieden, spiel Mesmer der wurde kaum angerührt.
Jeddoch der zustand Pein ist jetzt nicht das wahre, da müste ich mein Mesmer komplett umbauen und auf Condi gehen, da ich das nicht möchte ist für mich der Zustand nutzlos.

Sehr stark ist der Skill jetzt auch nicht, zumal der dmg des Skills der jetzt Pein verursacht um 50% reduziert wurde.
Naja, zum glück habe ich nie mit Zepter gespielt.

Das die Diebe mit S/D generft wurden kommt mir nur zu gute, im WvW / 1vs1 war es sehr angenhem gegen eben diese Diebe zu kämpfen xD

Mehr kann ich nocht nicht sagen, habe noch nicht viel gespielt nach dem Update.

Crimé Sorciére [CS]
Abaddons Mund
Noob Thief :>

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Posted by: Danny.3825

Danny.3825

Habe mich auf ein Paar Guardian buffs gefreut…naja
Finde den neuen Zustand vom schaden völlig okay 75% oder 150%.Vom Blutungsschaden mehr als in Ordnung!
Hoffe Wir werden schnell einen explo Mode für den neuen Dungeon bekommen, endlich mal vernünftige Mechaniken, Sehr gut gemacht Anet !davon bitte mehr! ( vllt. Sogar nochn Stück härter und länger) geht Doch ziemlich schnell der Story mode

Ef Bi Ei [iC]

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Balance-Änderungen zum Ingenieur haben mir sehr gut gefallen, da auch tatsächlich Fähigkeiten, die ich gern nutzte heftige CD-Reduzierungen bekommen haben.

Zur Living Story: Schwächer als Dragon Bash – da war man noch über mehrere Tage beschäftig. Hier – vom Dungeon mal abgesehen(den habe ich noch nicht angeguckt, keine Ahnung ob ich das überhaupt mache) sehr schnell machbar mit den Verstecken da aufspüren. Die Schnitzeljagd mit dem Buch auch schnell machbar. Mobs killen 50 in jedem Gebiet 250 insgesamt geht auch – etwas farmig… aber wenigstens droppt noch was. Das ist dann auch nur etwas besser als 100 Feuerwerke anzünden & Co. Trotzdem halt eher noch langweilig.

Dungeon gucke ich mal im Laufe des Tages rein. Er soll ja etwas härter sein -hoffe zumindest(dass ich die Story von darin mitbekommen kann), dass er mit Minimalanforderungen wenigstens irgendwie machbar ist ohne Stunden zu verbringen(hab ich bessere zu tun) – sonst guck ich lieber n Youtube-Video wo hoffentlich auch Dialoge raushörbar sind von den NPCs.

Auf das JP bin ich mal gespannt – gut auch dass das wohl permanent sein wird. Hoffe auch der Dungeon bietet nicht zu viel Story, dass man nicht so viel verpasst – da er schwer sein soll und nur temporär zugänglich(man also nicht mal einfach Wochen sich einen andern Char der besser geeignet ist hochziehen kann).

Da waren die Singleplayer-Instanzen eine deutlich bessere Idee. Ist ja ber nicht ungewohnt, dass es am Ende in einem Dungeon endet – das hatte man bei Flamme und Frost ja auch, vorher von den 2 NPCs die Singlestory-Dungeons und am Ende den Gruppendungeon.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Super Patch, Condition Nekro spielt sich viel besser, die Reduzierung der Brunnen CDs werden im WvW reinhauen und ich merk schon jetzt einiges.
Der neue Dungeon ist ok, leider etwas zu schwer für Randomgruppen.

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Posted by: lahdi.1426

lahdi.1426

Toller Patcht ohne bleibende Inhalte.
Ein großer Fehler.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Änderungen am Krieger….. das Ziel war wohl den Berserker zu nerven.
Leider sind die Änderungen so gravierend, das mir die Lust auf mein Krieger vergeht ( habe jetzt kaum noch schaden als NICHT-Berserker mit dem Großschwert.
Habe einiges schon getestet, um dies auszugleichen brauche Items mit Krit.
Das bedeute wieder Stunden langes farmen, nur damit mein Krieger neue Items bekommt, geschweige Zeit bis man die Lorbeer & Gildenmarken wieder hat. ( als wenn keine anderen Chartere hat die sie auch brauchen)

Für mich war eh immer Ritter Zeugs die beste Alternative zu Berserker, da hat man dann auch genug Critchance. Ansonsten bei meiner Axt und Schwert-Kriegerin hab ich jetzt nicht wirklich nen spürbaren Unterschied bemerkt. GS hab ich noch nicht weiter getestet.

@Living Story
Schade das diesmal nix für die Movement-Krüppel dabei ist, ausser dem tollen “Kille x Piraten in X Gegenden”

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.