Feature Release Preview

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Ich habe darüber nachgedacht und kann nur sagen:
Chapeau, darauf muß man erst mal kommen, Spieler mit dem Sammeln von alten Hufen und sonstigen Müll zu beglücken.
Das unterstreicht die Einmaligkeit dieses Spieles.

Korrekt ,so intelligent waren andere Spiele-Entwickler wirklich nicht. Stattdessen sammelt man dort “Müll” ohne weiteren Nutzen nur um schlussendlich einfach mal beim Kaufmann vorbeischauen zu müssen.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

So… heute Abend mal flott angetestet. Den aktuellen Twinks passiert fast gar nichts. Bereits freigeschaltete Waffenslots bleiben bei allen Chars erhalten. Die Fertigkeiten kommen halt was später als gewohnt. Dafür wurde das Balancing angepasst und die Mobs fallen gefühlt flotter als vorher. Rein gefühlt spielt sich alles nun ein wenig action-lastiger. Kann nicht meckern. Bin mal auf die persönliche Geschichte gespannt – sprich: wie die nun im weiteren Verlauf bei meinem Wächter Lvl 60+ ausfallen wird.

Bis jetzt alles im grünen Bereich. Ist absolut spielbar.

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
Codex Aquila [CA]

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Ich habe darüber nachgedacht und kann nur sagen:
Chapeau, darauf muß man erst mal kommen, Spieler mit dem Sammeln von alten Hufen und sonstigen Müll zu beglücken.
Das unterstreicht die Einmaligkeit dieses Spieles.

Eigentlich nicht. Solche Sammlungen/Sammelerfolge kenne ich durchaus auch von anderen Spielen und es gibt dorten Spieler, die damit sehr viel Spass haben. Also unterstreicht es eher nicht die Einmaligkeit dieses Spieles.

Grüsse.

Jetzt gilt es erst einmal, Freunde zu retten und Drachendiener zu töten oder …
Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.