Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sonic.6173

Sonic.6173

Nachdem ich etwas in den englischen Foren unterwegs war und mir viele Beiträge durchgelesen habe, ist mir aufgefallen, dass unglaublich viele Leute geschrieben haben, dass sie anfangs mit 20-30 Leuten angefangen haben, teils als Gilde, und bei vielen Gruppen inzwischen alle mit dem Spiel aufgehört haben.
Bei mir selbst war das eigentlich nicht anders. Ich habe mit vielen Leuten, die ich kannte, auch aus anderen Spielen, in GW2 direkt eine Gilde gemacht. Die Gilde hatte nach 1-2 Wochen knapp 25 Leute.
Von diesen 25 Leuten spielen noch zwei. Ich habe aufgehört, weil das ganze PvP noch unfertig war und es einfach keinen Spaß gemacht hat bei all den Bugs im PvP. Also habe ich GW2 erstmal gequitted für 2 Monate etwa und habe jetzt kurz nachdem die bezahlten Turniere eingeführt wurden wieder angefangen. Und muss feststellen, dass der “Rage-Bug” vom Krieger immernoch da ist. (wenn man im PvP Rage zieht und dann getötet wird bevor Rage ausläuft stirbt man ggf. im Spawn nochmals).

Nachdem jetzt die News zu der Itemspirale kamen, muss ich ganz klar sagen, dass ich im ersten Moment enttäuscht von ANet war und auch noch bin. Ein Versprechen direkt 2 Monate nach Release zu brechen ist einfach nur erbärmlich.

Nun gut. Irgendwie werden sie das schon in den Griff kriegen, dass WvW gebalanced bleibt, dachte ich mir. Und das mag auch gut sein.

Dann konnte man jetzt ja Freunde zu GW2 einladen, die das Spiel seit vorgestern testen können und gestern stand ja das “mächtige” Event an. Und ich habe mit einem meiner eingeladenen Freunde an diesem Event teilgenommen, was zum einen unspielbar war, weils extrem gelaggt hat und auf der anderen Seite, ist das Event noch nicht einmal vollständig gewesen, bzw. es gab schon wieder einen Fail von ANet. Und da frag ich mich schon wie viel man einfach nur in so kurzer Zeit falsch machen kann.

Ich für meinen Teil werde zwar wohl weiterhin wieder PvP spielen, allerdings habe ich nach all den Sachen eig. schon wieder fast keine Lust mehr. Und es geht auch kaum voran. Wo bleibt der Observe? Wo die Gildenhallen? Das dauert und dauert… Und die Gilden sind zum teil auch noch verbuggt.

Mich würde echt interessieren, wie viele Spieler GW2 in so kurzer Zeit schon verloren hat…

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Posted by: Tewa Raathon.9675

Tewa Raathon.9675

Beiträge wie diesen liest man doch in jedem MMO.
Vorallem in den ersten Monaten nach Release.
Mach es so wie deine Gildenkollegen.
Es gefällt dir nicht ? Spiel es nicht !
Schau in ein paar Monaten nochmal rein obs dir besser gefällt.
Gibt doch genug andere Spiele würde ich meinen nur sind die oftmals kein bisschen besser oder schlechter
Solange Spieleentwickler die nahezu gleiche Schiene fahren wirds so weiter gehn.
Das nächste Spiel das Release hat wird genauso pflegeintensiv sein wie dieses hier.
Mein letztes Spiel vor GW2 war SWTOR. Muss ich dazu noch was sagen ?

Eigentlich sage ich mir zu jedem Release eines Spiels das ich es nicht spielen soll. In den ersten 6 Monate wird oftmals derart viel verändert das man fast schon ein anderes Spiel vor sich hat. Zu Release sind sie alle Baustellen, es bugged an jeder Ecke bzw die Startgebiete sind meistens sauber aber die Gebiete die nicht breitflächig getestet wurden sind frustrierend. Ganz schlimm wirds dann oftmals im Endcontent sofern der überhaupt zu Release fertig ist und es überhaupt einen gibt.

Was den Spruch angeht " Wir dachten nicht das die Spieler so schnell das Endlevel erreichen " kann ich schon gar nicht mehr hören. Genau das werden sie im nächsten Spiel das ich spielen werde auch sagen Sie glauben alle nicht an ihren Erfolg, so viele Spieler hätten sie nie für denkbar gehalten usw usw. Kann man von halten was man will und man kann noch mehr hinein interpretieren.

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Posted by: Eisen.8379

Eisen.8379

das hat weniger mit dem Spiel zu tun sonder damit das wie Leute so wie ich auch so langsam die nase voll von Themenpark und Fastfood mmos haben(kennst du eins kennst du alle), die Zukunft liegt ganz klar in AAA Sandbox. aber da traut sich ja kein mensch außer Asiaten (Archage) ran.

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Posted by: tetsuo.7318

tetsuo.7318

Hab fast jeden MMO start in den letzten paar Jahren mitgemacht und es ist wirklich immer das selbe, selbst die fehler der devs wiederholen sich siehe das event gestern genau das gleiche gab es bei den ersten grossen worldevents in Rift, Ros worldevent zb. oder wow Aq opening
Es ist immer das gleiche gewhine in den Foren (vermutlich sogar von den selben Leuten)
und deswegen seh ich mir das schon garnicht mehr an.
Gw2 wird trotz allem seine niche finden zumal es ohne monatl. kosten immer noch einen vorteil hat bei allen anderen MMOs fungiert man anfangs ja praktisch noch als zahlender Betatester.
Tatsache ist das man hier viel geboten bekommt für einen einmaligen Obolus viel mehr als zb in einem Singleplayer Game (und so manchem P2p MMO )das man nach 10-15 Stunden durch hat und es wird sogar Content regelmässig nachgeschoben in vielen anderen Games muss man ja mittlerweile jeden kleinen mist einzeln als Dlc kaufen, da kann ich über die üblichen Bugs auch mal hinwegsehen solange daran gearbeitet wird.

(Zuletzt bearbeitet am von tetsuo.7318)

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Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Gw2 wird trotz allem seine niche finden zumal es ohne monatl. kosten immer noch einen vorteil hat …
Tatsache ist das man hier viel geboten bekommt für einen einmaligen Obolus viel mehr als zb in einem Singleplayer Game (und so manchem P2p MMO )das man nach 10-15 Stunden durch hat und es wird sogar Content regelmässig nachgeschoben…

Ja! Denn was billig ist, darf auch schlecht sein!

Die Frage ist, ob es auch billig bleibt – bei dem Kurs, der zur Zeit gefahren wird…

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Posted by: Myrmidone.4362

Myrmidone.4362

Sers wir haben mit knapp 60 angefangen haben noch 30, wovon 15 teil aktiv sind, PVP ist ein Witz imo, Pve ist halt Pve^^ und das WvW für mich persönlich der einzige Grund noch bissl zu zocken, leider noch die bekannten Mängel.
Krass so früh haben wir noch in keinem MMO so nen Schwund gehabt.

Greets Myrmi

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Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Schon komisch. Wenn ich nicht gerade im Forum lesen würde, wäre mir ein Spielerschwund nie aufgefallen. Wir starteten unsere alte GW1-Gilde in GW2 neu mit ~75 Leuten. Mittlerweile sind wir 100 und haben ne Warteliste für Einladungen, weil wir die 100-Member-Marke nicht brechen wollen. Die Leute, die “abwandern” verlassen meist die Gilde, nicht das Spiel.
Allerdings gebe ich zu, dass wir eine eher PvE-orientierte Gilde sind und die meisten von uns, mich eingeschlossen, nur ab und an PvP spielen. Ich glaube, PvPler sind eher weit empfindlicher, was gewisse Sachen bei einem Spiel angeht, sowas beobachtete ich bislang bei sehr vielen Spielen.

Wenn’s keinen Spaß macht, dann verlasse das Spiel einfach. Der Sinn von THreads, die nur dazu da sind, um seinem Frust Luft zu machen und eventuell Leute zu finden, die mit jammern, erschließt sich mir leider nicht ganz. Dahinter steht weder sinnvolle Kritik, mit der man was anfangen könnte, noch Verbesserungsvorschläge. (jetzt bitte nicht mit dem Argument: DA! BUG! kommen… sowas gehört in den Bugreport oder ins Unterforum für Bugs)

Ach und was dein toller Geschwindigkeitstest hier soll, versteht ich leider auch nicht.

Wer Mut genug hat, dessen Legende lebt für immer.

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Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Sers wir haben mit knapp 60 angefangen haben noch 30, wovon 15 teil aktiv sind, PVP ist ein Witz imo, Pve ist halt Pve^^ und das WvW für mich persönlich der einzige Grund noch bissl zu zocken, leider noch die bekannten Mängel.
Krass so früh haben wir noch in keinem MMO so nen Schwund gehabt.

Greets Myrmi

Das ist doch vollkommen normal. Auch bei Tera hat man nach 4 Monaten Server zusammengelegt.

Der Hype war gut, um zum Start viele Einheiten zu verkaufen. Als Finanzspritze war das sicherlich nicht zu verachten.

Meiner Meinung nach hätte allerdings ArenaNet dabei bleiben sollen, was ihre Fans erwarteten.

Nun verlieren sie die Spieler, denen es zuwenig WoW ist genauso, wie die, denen es zuviel ist.

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Posted by: RamonDomke

RamonDomke

German Community Manager

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Es wurden hier einige Beiträge entfernt. Nicht wegen der Kritik am Spiel (die sachlich formulierten Beiträge stehen immer noch alle da), sondern wegen Beleidigungen und Angriffen der Spieler untereinander. Bitte unterlasst entsprechende Anfeindungen und geht Sinnvoll mit dem Thema um.

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Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Fazit:
Ich find das Spiel immer noch super. Ich bin zufrieden mit der Arbeit von ArenaNet.
Einzig die aufgestiegenen Items haben mich irritiert, aber da warte ich erstmal ab.

Außerdem nervt mich das übermäßige Gemotze im Forum von manchen Leuten, was mir leider den Spaß am Forum etwas vermiest. Ich hoffe, dass da weiterhin konsequent durchgegriffen und auf die Einhaltung der Forenregeln geachtet wird.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

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Posted by: Dennree.5723

Dennree.5723

Wie mein Fazit zu Gw2 aussieht?
Es ist das beste spiel, das ich jemals für dieses Preis- Leistungsverhältnis kaufen dufte! Es hat zwar noch einige Kinderkrankheiten, aber wem kann man das verübeln. Immerhin wurde es erst vor gut 3 Monate veröffentlicht. Ich kann einen FP nicht abschließen? Dann warte ich. Noll ist auf mysteriöse art und weiße verschwunden. A.Net würd eine lösung finden. Dazu brauche ich KEIN Offizielles Statement! Man muss sich nur in Gedult üben!
Und dafür das ich keine monatlichen gebühren zahle, nehme ich das alles gerne in kauf.!

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

Um auch mal etwas über GW2 rumzujammer^^: Bei uns bleiben die Spieler zwar länger in der Gilde aktiv, sind aber allgemein eher selten on. Ich bin allerdings seit einem Monat komplett raus. GW1 war für mich immer eine Art Entspannung zwischendurch, aber irgendwann hatte man einfach alles schon zig mal gemacht.
GW2 finde ich in vielen Punkten großartig und es gibt auch viele Ziele, die ich mir gesetzt habe. Allerdings muss ich leider sagen, dass mir die Motivation völlig fehlt. Ich habe noch vieles nicht gesehen, aber trotzdem habe ich schon lange nicht mehr das Gefühl, etwas neues zu entdecken… und die fehlenden Dinge auf der Karte sowie die täglichen Erfolge wirken eher suchtfördernd als entspannend. Nicht selten hat man nach Erreichen der Erfolge/nach Erkunden der Karte das Gefühl, man habe es endlich hinter sich.
Ich kenn mich nicht so gut mit Onlinespielen aus, aber ich denke ich vermisse das geschlossene in GW1 sowie die einfach zu erhaltene Ausrüstung. In Prophecies ging es immer gradlinig voran, ich war zwar mies, aber die Welt war interessant und kommt mir sogar lebendiger vor als in GW2, insbesondere die Story war einfach besser. In GW2 weiß man nie genau, wo man als nächstes hinsoll, und die 1vs1 Kämpfe stören eigentlich fast immer, wirklich gerne Kämpfe ich nur bei Events und in Dungeons. Am Anfang ist die Story echt mitreißend und die Unterbrechungen sind schon fast störend, aber nach der Ordenswahl heißt es immer nur Untote töten, eine Qual, bei der die Story fast komplett untergeht…
Und erst die Ausrüstung…OK, in GW1 hatte ich diverse Probleme mit Rüstungen für Ele, Ritu, Para und Derwisch, aber selbst da hab ich auf Dauer immer was annehmbares gefunden. In der Regel waren Rüstungen sehr einfach und Waffen (grün) auch ganz gut zu bekommen. Ich setze mir gerne etwas schickes, auch aufwändigeres zum Ziel, aber ich hasse es, in Ausrüstung rumzulaufen, die ich nicht mag. Insbesondere in Prophecies musste man doch noch länger auf seine Maxrüstung warten und sich mit schlechteren Varianten begnügen, aber selbst die Flammengeschmiedete für Ele gefiel mir recht gut und ich ich mochte die Rüstungen.
In GW2 läuft man bis zum Erreichen von Level 80 in einem Mix rum, der mir gar nicht gefällt. Danach muss ich erst mal eine exotic erarbeiten, wobei ich viele Skins mit exotischen Werten nur über gute Transmutationssteine erreiche. Über AC kann man die Rüstung mit annehmbarem Zeitaufwand auch recht schnell bekommen. Die Waffen gefallen mir leider aber gar nicht… Allerdings hab ich das Problem, dass ich die Rüssis meiner anderen Caraktere (2-30) nicht mehr sehen kann und allgemein die einzigen Sachen, die ich schick genug finde, um auch einen größeren Zeitaufwand auf mich zu nehmen, nur in TG zu erhalten sind, den ich schon nach ca. 20 Runs nicht mehr sehen kann…
In GW1 hab ich nie gefarmt oder ähnliches und ein billiges Frochzepter oder ne Obsidianrüstung konnte ich mir trotzdem leisten und ein billiges “Erstset”, in dem ich mich wohlfühle, gabs auch.
In GW2 lauf ich erstmal lange in Ausrüstung rum, bei der ich geradezu eine Abneigung gegen meinen Charakter entwickle, und die meisten Langzeitziele sind nur über extrem eintönige und langweilige Prozeduren wie mehrfaches Durchspielen desselben Verlieses möglich…
Ich mag GW2 wirklich gerne, aber der Tag hat nur 24 Stunden und es gibt momentan verdammt viel, was mir wesentlich mehr Spaß macht…

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Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Also kann zum Thema auch meinen Senf geben, allerdings in einer eher weniger guten kritischen Sichtweise.
Ich bin auch von einigen Leuten überredet worde zu diesem Spiel zu kommen wo wir eine Gilde von ~15 von alterher bekannten Leuten aufgemacht haben. Nach 3 Wochen war nurnoch ich da und ich sollte mich wieder überreden lassen das spiel doch zu verlassen. Aber ich hab mich gewehrt und bin erstmal geblieben.
Mich hat mit der Zeit aber immer mehr die Motivation verlassen.
Vllt weil ich nicht wirklich mit Leuten im PvE beim lvln was zusammen machen konnte, weil ja niemand da war.

Events sind super, aber viel zu unpersönlich. Ich bin doch ein sozialer Mensch, aber die Leute beim Event oder random Geschichten trifft man irgendwie nie wieder.
WvW war mit zu eintönig und PvE wurde schnell langweilig (zwar entspannend, aber immer alleine rumlaufen ist doof)

Also hab ich pvp bis lvl 30 gemacht. Hot join war allerdings schon nach einigen wchen nurnoch ein ebenbild von klassenunbalance. Also tpvp: hat auch unfassbar viel spaß gemacht, bis dann die blöden premade gruppen kamen. ich hab mir auch gruppen gesucht, aber wir haben dann nur randoms geklatscht, was auch anspruchslos war.
Dann hab ich mit der Zeit ein paar Ansichten entwickelt, wie: Diebe gehören so garnichts ns PvP weil sie einen guten aufregenden PvP-fight schnell zerschlagen. Das ist nicht das PvP was ich mir vorgestellt habe – gegen unsichtbare Kämpfen und im Schaden dann noch unterlegen sein.

Worin ich mir auch stark eine Meinung gebildet habe ist, dass ANet wahrscheinlich wirklich kein Geld oder Kompetent hat die Bugs auszumerzen oder neuen PvP-Content zu bringen. Besonders der letzte Patch hat mir das gezeigt. Da das Spiel ja noch unfertig ist mMn, habe ich entschlossen es erstmal zu löschen und vllt in 5 Monaten wieder vorbeizugucken.

Ich kann hier jeden verstehen der mit dem TE ähnlicher Meinung ist. Ich denke GW2 hat einen größeren Hype gehabt als andere MMOs, ist aber auch schneller wieder verlassen worden als andere.
Worum ich trauere, als ich das Spiel löschte, ist die schöne Grafik, die ich vermissen werden. Aber was nützt schon die schönste Grafik wenn das Spiel demotivierend, unfertig und verbuggt ist^^

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”

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Posted by: Saalegokart.9016

Saalegokart.9016

Man sollte aber nicht vergessen, dass, das Spiel einige Wochen Abwechslung und Spaß bereitet hat und mir noch bereitet.
Für Hardcorezocker ist es definitiv nichts. Für gelegentliche Reinschalter hat es absolut was.! Das ist wie mit League of Legends, hast ne Runde Lust auf WvWvW und dann kriegst du scho genug, weils eben zu eintönig ist. Nungut der Vergleich sollte nicht zuernst genommen werden bzw. detailliert , nur die Grundlage mit dem “Einloggen” sollte man sehen.

Was hätte man besser machen können? Mehr Endcontent und die Itemspirale. Ich meine ein Mensch möchte Anerkennung,Erfolg,Aufmerksamkeit, dass ist die Grundlage. Im großen und ganzen wurde ein versuchter Weg eingeschlagen, den man aber psychologisch nicht wirklich durchdacht hat. Ich denke einfach, die Ideen sind irgendwo genial, aber nicht so gestaltet, dass es Communitymäßig persönlich wird. Keine Herausforderung. Der Schritt mit den Features Tournament ist toll. Trotzdem muss es persönlich werden, die Leuten wollen gegen Leute spielen,die sie kennen ,verachten, oder mögen.
DIe Leute wollen was für Ihren Erfolg haben.
Die Sache ist aber einfach die , was kann man außer Items den Leuten geben? So wird es immer der gleiche “Brei” bleiben.
Ich meine es geht ja alles in die Fightrichtung, nur wenn das nicht mal balanced ist und dann die Klassen noch alle gebufft werden und es bessere Items gibt. Versteh ich manches wirklich nicht, aber egal.
Ich denke man hätte die Leute viel länger leveln lassen sollen, worauf das Spiel aber auch nicht aufgebaut ist. Diese ganze Balance zu finden,trau ich keinem zu bei dem großen Konzept Gw2. Das was geschaffen wurde ist schonmal genial.

Enjoy the game

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Posted by: Cypher.5374

Cypher.5374

Mir gefällt GW2 nach wie vor, auch trotz einiger Bugs und der hin und wieder durch zB das “the Lost Shores” Event jüngst auftretenden Serverinstabilität. Der Hype war bei weitem nicht so groß wie ihn einige einschätzen, ich empfand zB den Hype um SWtOR weit schlimmer. Bei GW2 kommt einem das womöglich nur so vor da das Spiel sehr lange gebraucht hat von der Ankündigung (und ersten Videos/Bildern) bis zum “fertigen” Spiel.
Einzig das neue Ascended-Rüstungssystem find ich schlecht durchdacht. Wenn man unbedingt eine neue Resistenz gegen Qual hätte einführen wollen, warum nicht einfach auf Exotischem Equipp via des neuen Dungeons oder wodurch auch immer Infusionsslots einfügen, ganz ähnlich wie der Imprägnierung in GW1. Denn Infusion macht im PvP genauso wenig Sinn (und damit mein ich hier WvWvW) wie Imprägnierung in GW1, im PvE jedoch war man dadurch extrem resistent gegen Spektralqual.
Das wäre der einzige aktuelle Kritikpunkt meinerseits, dass dort nicht weit genug gedacht wurde und kurzerhand eine neue Gegenstandsstufe eingeführt wurde, was überhaupt nicht hätte sein müssen. Ich steh überhaupt nicht drauf in GW ständig neues Equipp sammeln zu müssen, auch wenn sich das erstmal auf Schmuck/Ringe/Rückenteile beschränkt.

Was die Sache mit dem “Spiel löschen und in 5 Monaten wiederkommen” angeht @Argo, das find ich ist ein weit besserer Schritt als der einiger anderer Spieler, die einfach nur rumheulen und sagen sie hören gänzlich auf weil ihnen dies und das nicht gefällt (obwohl ich es wohl nicht löschen sondern solange auch auf der FP lassen würde, wegen der zig Patches die man sonst runterladen müsste erst, selbst bei etwas aktuelleren Clients zum runterladen). So gibt man dem Spiel, mit dem man aktuell unzufrieden ist, wenigstens etwas Zeit sich zu entwickeln, und das haben neue MMOs ja bekanntlich immer nötig n_n

E: Und ne Itemspirale hat das Spiel überhaupt nicht nötig, GW1 kam auch ohne soetwas über 7 Jahre aus, ohne das es dort jemand (oder zumindest eine merkbare Anzahl an Spielern) gestört hat. Warum also jetzt hier?

(Zuletzt bearbeitet am von Cypher.5374)

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ich kann es nur immer wieder sagen... Gw2 macht mir persönlich Riesen Spaß und es macht mir traurig wenn Leute sagen es ist langweilig und dann erklären, dass sie nur pvp machen. Das würde mir auch irgendwann langweilig werden da es immer das gleiche ist. Das pve, die story, die Welt, die details, die Sprüche der Charaktere, einfach alles finde ich super. Genauso dir Planung zum event mit den Walen, dass alles langsam darauf hin gedeutet hat.
Ein paar bugs hin oder her. Großes Lob an die Mühe und liebe die rein gesteckt wurde.

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: Riodria.1908

Riodria.1908

Mir macht das Spiel sehr viel Spaß.
Allerdings nerven die vielen, vielen Bugs und unspielbaren Events doch sehr.

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Posted by: Hobbit.7316

Hobbit.7316

Halli Hallo,

ich habe mir GW2 auf Rat eines Freundes geholt und war anfangs begeistert, eine freie Welt, eine schöne Grafik, um nur einige erfreuliche Dinge zu nennen.
Wenn da nicht das ABER wäre.

Ich habe 3 Charaktere bis jeweils ca. Stufe 20 gespielt und empfand die persönliche Story sowie die Hintergründe zu den einzelnen Klassen eher unterdurchschnittlich zu anderen Spielen des Genres. Ich hatte nach ca. 1 Monat schon keine Lust mehr weiter zu spielen, ich empfand die immer wenigeren login´s immer mehr demotivierend, bis hin zu komplette Lustlosigkeit mich überhaupt einzuloggen. Meine Gilde schrumpfe, wie schon vorher einige User beklagten, um ca. 80% der aktiven Mitglieder.

Ich für meinen Teil empfinde Gw2 als kein schlechtes Spiel, aber eines, welches man auch nicht unbedingt als Unterhaltung für Zwischendurch braucht, denn Erfolgsergebnisse und dramatische/spannende Stories erlebt man eben leider nicht.
Auch die Vertonung der Helden / Npc´s hat man doch schon deutlich besser gehört.

Soweit meine Meinung, allen aktiven Spielern aber weiterhin viel Spaß!

..der Hobbit..

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Posted by: Art Fey.7309

Art Fey.7309

Mein Fazit zu GW2 sieht so aus:

Es ist ein insgesamt gutes Single-Player-Spiel mit (nennen wir es mal) Open-World-Multi-Player-Modus. Die Spielwelt ist für die paar wenigen Skills zwar etwas ZU groß und für’s Erkunden eindeutig zu kampflastig (hier hätten mir Flugreittiere gefehlt), aber insgesamt sehr schön gestaltet. Die Möglichkeit, wie in MMO’s Gilden zu bilden ist ein nettes Gimmick, wenn auch nicht notwendig. Für ein paar Monate Kurzweil reicht es auf jedenfall.

Als MMO:
Ein weiteres Spiel im Item-Progression-Style, das zwar ein paar interessante Neuerungen parat hat, wegen der Handvoll Skills im Kontrast zur hohen Kampflastigkeit aber auf Dauer eher was für Minimalisten ist, deren Hauptleidenschaft das Grinden darstellt.

Als Nachfolger von Guild Wars:
Da alle elementaren Aspekte, die GW1 ausgezeichnet haben, hier fehlen, erübrigt sich das, da GW2 kein GW mehr ist.

Es wäre für Anet einfacher gewesen, GW2 als eigenständiges Game auf den Markt zu bringen.

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Posted by: Hedlund.1693

Hedlund.1693

Für mich bestes mmorpg !

Tolle grafik, tolle storry, events sind super, legendary ist super, verliese sind super, wvw (organisierte kleine grps die stören, farmen, retappen usw) ist der oberhammer, haufenweise leute ( meist auch recht freundlich und hilfsbereit ) die zusammen spaß haben und das alles ohne gebühren, jump n runs :P, und und und.
Wiegesagt .. Das beste mmorpg für mich !

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Posted by: Kilruna.9438

Kilruna.9438

Nachdem ich etwas in den englischen Foren unterwegs war und mir viele Beiträge durchgelesen habe, ist mir aufgefallen, dass unglaublich viele Leute geschrieben haben, dass sie anfangs mit 20-30 Leuten angefangen haben, teils als Gilde, und bei vielen Gruppen inzwischen alle mit dem Spiel aufgehört haben.
Bei mir selbst war das eigentlich nicht anders. Ich habe mit vielen Leuten, die ich kannte, auch aus anderen Spielen, in GW2 direkt eine Gilde gemacht. Die Gilde hatte nach 1-2 Wochen knapp 25 Leute.
Von diesen 25 Leuten spielen noch zwei. Ich habe aufgehört, weil das ganze PvP noch unfertig war und es einfach keinen Spaß gemacht hat bei all den Bugs im PvP. Also habe ich GW2 erstmal gequitted für 2 Monate etwa und habe jetzt kurz nachdem die bezahlten Turniere eingeführt wurden wieder angefangen. Und muss feststellen, dass der “Rage-Bug” vom Krieger immernoch da ist. (wenn man im PvP Rage zieht und dann getötet wird bevor Rage ausläuft stirbt man ggf. im Spawn nochmals).

Nachdem jetzt die News zu der Itemspirale kamen, muss ich ganz klar sagen, dass ich im ersten Moment enttäuscht von ANet war und auch noch bin. Ein Versprechen direkt 2 Monate nach Release zu brechen ist einfach nur erbärmlich.

Nun gut. Irgendwie werden sie das schon in den Griff kriegen, dass WvW gebalanced bleibt, dachte ich mir. Und das mag auch gut sein.

Dann konnte man jetzt ja Freunde zu GW2 einladen, die das Spiel seit vorgestern testen können und gestern stand ja das “mächtige” Event an. Und ich habe mit einem meiner eingeladenen Freunde an diesem Event teilgenommen, was zum einen unspielbar war, weils extrem gelaggt hat und auf der anderen Seite, ist das Event noch nicht einmal vollständig gewesen, bzw. es gab schon wieder einen Fail von ANet. Und da frag ich mich schon wie viel man einfach nur in so kurzer Zeit falsch machen kann.

Ich für meinen Teil werde zwar wohl weiterhin wieder PvP spielen, allerdings habe ich nach all den Sachen eig. schon wieder fast keine Lust mehr. Und es geht auch kaum voran. Wo bleibt der Observe? Wo die Gildenhallen? Das dauert und dauert… Und die Gilden sind zum teil auch noch verbuggt.

Mich würde echt interessieren, wie viele Spieler GW2 in so kurzer Zeit schon verloren hat…

Was du beschreibst sind einfach die Anfänge eines MMO am anfang gibt es einen großen Ansturm aber es verschwinden auch schnell wieder ein teil der leute. Das hat sich nach einiger Zeit eingependelt.

Es dauert alles seine Zeit.

Ps: hast du vorher schon einmal ein MMO bis auf WOW (und wenn hast du es von release an gespielt) gespielt? ^^

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Posted by: nicowski.5082

nicowski.5082

ich sags ganz kurz, LEIDER GEIL !

[SK]

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Posted by: Rieshaus.7486

Rieshaus.7486

Ich kann es nur immer wieder sagen… Gw2 macht mir persönlich Riesen Spaß und es macht mir traurig wenn Leute sagen es ist langweilig und dann erklären, dass sie nur pvp machen. Das würde mir auch irgendwann langweilig werden da es immer das gleiche ist. Das pve, die story, die Welt, die details, die Sprüche der Charaktere, einfach alles finde ich super. Genauso dir Planung zum event mit den Walen, dass alles langsam darauf hin gedeutet hat.
Ein paar bugs hin oder her. Großes Lob an die Mühe und liebe die rein gesteckt wurde.

Hmja, und warum ist es immer das gleiche? Weil GW2, bei weitem nicht an den eigenen “Urvater" GW rankommt. Wenn du dir die letzten Events und Contentpatches ansiehst wirst du auch feststellen das 80% PVE sind, 20% sPVP max. und im Wvw, bei dem 3 von 4 Karten identisch sind, gab es immerhin ein paar Kürbisse und Geisterdolyaks. So viele Leute haben sich über das Event gestern aufgeregt, das man Gegner nicht sieht und einfach umschlagen wird. Das kannst du im Wvw täglich haben und es ist keine Besserung in Sicht. Nur um mal einen Punkt zu nennen.
Klagen gibt es mittlerweile auch kaum noch, weil ein großer Teil der Spieler einfach aufgehört hat un d PS2 whatever spielen will.
Wäre alles nicht so wild hätte man nicht mit Pvp\Wvw geworben, nur um den Leuten dann den Eindruck zu vermitteln, sie hätten mit ihrer Box vorrangig Pve-Content subventioniert.
Um es kurz zu machen: als Pve`ler wäre ich auch zufrieden mit dem Preis/Leistungsverhältnis, immerhin wäre dann ich Anets liebster Kunde. Als Pvp`ler kann man nur vom Kauf abraten.

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Immer noch geil.

Genau so nen Thread hatten wir doch auch schonmal, garnicht so lang her.

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Posted by: Tewa Raathon.9675

Tewa Raathon.9675

das hat weniger mit dem Spiel zu tun sonder damit das wie Leute so wie ich auch so langsam die nase voll von Themenpark und Fastfood mmos haben(kennst du eins kennst du alle), die Zukunft liegt ganz klar in AAA Sandbox. aber da traut sich ja kein mensch außer Asiaten (Archage) ran.

Arche Age wird aber nicht von Asiaten entwickelt sondern von XL Games in den USA.
Es wird lediglich für den asiatischen und russischen Markt entwickelt.
Es wurde zwar eine .eu Adresse reserviert aber obs wirklich nen Publisher für EU gibt weiß aktuell keiner so genau. Zufälligerweise wird aber unser NCSoft hier als Kandidat vermutet der in Frage käme.

Iwo stand auch mal das XL Games im selben Gebäude, auf dem selben Stockwerk seine Büros hat wie NCSoft. Aktuell wird als Besitzer der .eu Domain aber eine Adresse in London angegeben daher weiß ich nicht ob das mal stimmte.

Vor 2015 brauchen wir da scheinbar sowieso nicht mit zu rechnen. Wer weiß ob ich dann noch lebe, dann bin ich ja fast 40 grins

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Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

das hat weniger mit dem Spiel zu tun sonder damit das wie Leute so wie ich auch so langsam die nase voll von Themenpark und Fastfood mmos haben(kennst du eins kennst du alle), die Zukunft liegt ganz klar in AAA Sandbox. aber da traut sich ja kein mensch außer Asiaten (Archage) ran.

Schön das es auch noch andere so sehen.

GW2 ist seit WoW wirklich mal wieder ein sehr sehr gutes Themepark. Das Problem ist allerdings, das es letztendlich doch nur ein Themepark ist. Und der wird so oder so schnell öde.

Vielleicht kommen die Entwickler irgendwann mal auf die Idee längerfristig interessanten Content (z. B. Housing) als Standart eines MMOs anzusehen. Der Aufwand den ein Entwickler dafür betreiben muss (weil es recht komplex ist wenn man es richtig machen möchte) zahlt sich früher oder später aus.
Irgendeinen Dungeon zu implementieren hällt nur kurzzeitig an.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

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Posted by: Art Fey.7309

Art Fey.7309

Gehört vermutlich auch (oder wohl besser eher) in andere Threads, aber da es hier ja ums persönliche Fazit geht, will ich doch noch ein paar Dinge loswerden:

- Man braucht wohl niemanden zu erklären (aber vielleicht mal wieder ins Gedächtnis zu rufen), dass jedes Spiel an Reiz verliert, je älter es wird. Mit GW1 war das so, mit WoW auch und GW2 wird es irgendwann genauso gehen. Die Frage ist also, wie lange man die Motivation zum Spielen aufrecht erhalten kann.

- Jeder Nachfolger MUSS sich zwangsläufig mit dem Vorgänger messen lassen. Ganz besonders die Fans des Vorgängers werden das tun und sie erwarten – imho zu Recht – elementare Aspekte des Vorgängers im Nachfolger wieder zu finden.

Und da liegt weitgehend der Hund begraben. GW1 setzte vorwiegend auf Teamplay und eine horizontale Progression verbunden mit niedrigem Maxlevel und festgelegten Maxstats für Waffen. Darauf basierte praktisch das gesamte GW1-Konzept. Das kann man mögen oder nicht, aber man kann davon ausgehen, dass bei aller Weiterentwicklung von GW dieses Konzept als Grundlage dient.

Dies haben sie allerdings im 2. Teil praktisch völlig verworfen. Hier setzen sie auf einen hohen Maxlevel, verbunden mit massiv verschlankter Skillanzahl. Und die vertikale Progression nimmt ja gerade ihren Anfang.

Das ist etwas, was viele Anet vorwerfen, wenn ich mir so die Diskussionen in den anderen Foren so anschaue. Sie haben mit GW1 ein Nischenprodukt mit kleiner aber treuer Fangemeinde zugunsten eines massentauglichen MMO’s, welche es zu hauf gibt, aufgegeben.

Was die Langzeitmotivation angeht, darf man durchaus fragen, ob die Itemspirale der richtige Weg dafür ist. Im Bereich vertikale Progression gibt es einfach zuviele MMO’s, allen voran WoW. Anet hat sich da völlig unnötig in eine Konkurrenzsituation mit anderen MMO’s gebracht.

Und was schon fast fahrlässig ist: Sie vergraulen damit nicht nur die bislang treue Fangemeinde des Vorgängers, sie begeben sich auch gleichzeitig in Abhängigkeit zu einer eher fragilen Gemeinschaft, die sehr viele ähnliche Alternativen haben und deshalb nicht wirklich an GW2 gebunden sind.

Man darf gespannt sein, wie sich das entwicklet.

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

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Posted by: Absordum.5342

Absordum.5342

Fazit: Dank der verkappten Itemspirale, war es das für mich.

Keinen Bock darauf, mit ahnungslosen Spielern, mich 280 x durch die Fraktale sterben zu müssen, nur für einen Rucksack etc.

Auf sowas verzichte ich.

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Mein Fazit zu GW2 ist im Moment:
Es hatte das zeug zu einem der besten Spiele des Jahrzehnts.
Zwar war es immer noch in Entwicklung (was viel die sich über den Mangelnden Inhalt beschwert haben, nicht verstanden zu haben scheinen), aber es gab kein Grund daran zu zweifeln, dass es sich weiterentwickeln würde – die Grundmauern waren gelegt und man musste sich lediglich eine Beschäftigung suchen um ihn bei seiner Entwicklung zusehen zu können, was aufgrund der Größe der gebotenen Sandbox auch durchaus möglich war…

…und dann, noch bevor der Abnabelungsprozess von diversen drittklassigen spielen vollständig erfolgt war und der letzte Progressspieler abgewandert ist (Spieler die ständig beschäftigt werden wollen, da sie zu unselbstständig sind sich selbst zu beschäftigen, selbst wenn man ihnen noch so viele Spielsachen zur Verfügung stellt), wurde es mit seiner eigenen Narbelschnur erwürgt und ausgerechnet die Mechanik eingeführt die das Sandboxprinzip ruiniert; aus “tu was du willst”, wird “tu was von dir erwartet wird” (oder trage die Konsequenzen in Form einer Benachteiligung)…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

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Posted by: ascaridevito.6805

ascaridevito.6805

Mein Fazit nach 1200 Stunden – alle Klassen auf 80 für 50 Euro…

Ehm Super Game!- Sehr nette Ingame Community – Sehr viele schlechte Forenuser

Nach Ultima Online/ Anarchy Online – das erste Spiel das sich wirklich MMO nennen darf – und nicht wie zock ich abbesten die Gamer ab.

Vergleiche mit anderen Spielen ist dies eins der besten Release gewesen – beachte man die vielen Möglichkeiten wohl auch das umfangreichste Game aller Zeiten.

Die wenigste Serverausfallzeiten die ich je gesehen hab –
Viele Bugs – ja aber diese werden auch fast alle extrem schnell gefixt.

Also alles im allen ein sehr gelungendes Game mit noch viel mehr potenzial.

Einzigste Kritikpunkte meinerseits sind
- Jumping Action (hab leider älteren Rechner, mit neuem gehts sicher viel besser)
- Massenevents unspielbar -(denke aber aufgrund der hohen Spielerzahlen, und Globalen Leitungen (man denke an Kanada to Euro ist es nur verständlich – ist in keinem anderem Game besser gewesen bis dato)
- Kein wirklichliches Gilden Einfluss- Aufbau -Vorteile- Zusammenspiel muss
- Deutsche ForenCommunity einwenig schlechter dagestellt als die englischen ( kann aber auch nur subjektives gefühlmeinung sein.)

So unterm Strich: Das beste Game aller Zeiten ein absolutes Muss – für jeden wirklichen Gamer!

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

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Posted by: Arsonil.6582

Arsonil.6582

Mein Fazit:

Ich bin bis hierhin absolut zufrieden mit dem Spiel, ich hatte in den letzten Monaten sehr viel Spass, ob alleine, im WvW, oder mit Freunden in Dungeons. Hab viele nette Leute kennen gelernt und eine tolle Gilde gefunden.

Auch die oft kritisierten Neuerungen finde ich Super, auch wenn Dinge wie Klassen Balancing usw. noch nicht 100% ausgereift sind, merkt man doch wie Anet bemüht ist das ganze anhand von Statistiken und Kritik zu analysieren und dann mit den Patches zu beheben.

Bugs: Natürlich, kommt vor, gibt es im jeden Spiel, wird einfach gemeldet und bei einem der nächsten Patchnotes wird es auch behoben. Für mich kein Problem, habe dafür nur Verständnis.

Kritik: Die Mega Events, von der Idee fande ich die bisher immer richtig gut, das Halloween Event war richtig geil und auch der Angriff der Krakas hat mir sehr Spass gemacht, nur muss man da leider immer mit Serverausfällen und Laggs rechnen, was so ein Event schnell unspielbar macht. Wenn die ersten aufgeben läuft es dann auch flüssiger, aber zum Beginn ist es nicht wirklich spaßig.. Ich weiß nicht was da für eine Technik hinter steckt, aber das ist in meinen Augen eine Sache, wo man höchste Priorität setzen sollte. Vielleicht Extra Event Server einschalten und für die Dauer des Events die Kapazität der Server so weit runter setzen, dass es nicht laggt?

Denn wenn ich das sehe wird das in Zukunft noch eine wichtige Rolle spielen mit den Events, manche davon verändern die Welt im Game dauerhaft und da wollen natürlich so viele wie möglich mit machen.

Joah, das war soweit mein Fazit! Also nur weiter so Anet! Mich werdet ihr als Spieler nicht so schnell verlieren, in meinen Augen habt ihr bis hierhin immer die richtigen Entscheidungen getroffen, dass man es nicht jedem Recht machen ist klar. Und die, im Vergleich zum Gesamt Content betrachtet, geringen Fehler bekommt ihr auch schon in den Griff.

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Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Ein Top Spiel, und wenn ich noch ein paar Jahre jünger wäre würde es mich wahrscheinlich für eine lange Zeit fesseln. Aber da ich ja nicht lange bei einem Spiel aushaaren kann wird es doch langsam für mich ein bisschen Langweilig, was aber an mir liegen wird.

Ich denke dass Guild Wars 2 der Messstab für die neuen Spiele sein wird.

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Posted by: sasoriza.5967

sasoriza.5967

Kinderkrankheiten gibts es immer, deswegen gleich die Flinte ins Korn legen halte ich für ne Kurzschlussreaktion. Aber evtl sollten solch enttäuschte Spieler wirklich einfach mal ne Pause machen und es in 2, 3 Monaten erneut versuchen. Ich für meinen Teil hab Spass – GW2 bietet mir mehr, als ich jemals hätte erwarten können. Liegt evtl auch daran, dass komplett ohne Hoffnungen und Erwartungen ans Spiel herangegangen bin – den 1. Teil fand ich nämlich ehrlich gesagt sche***…

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Posted by: The Daily Llama.5017

The Daily Llama.5017

Aber da ich ja nicht lange bei einem Spiel aushaaren kann (…)

Tja, der Zahn der Zeit. Was für ein wundervoller Typo

Mein Zwischenfazit zu GW2: Eigentlich

Eigentlich ist GW2 ein großartiges Spiel mit vielen Weiterentwicklungen des bekannten … aber leider auch vielen Fehlern.
Eigentlich ist das neuartige Kampfsystem eine tolle Sache … aber es wird leider imho zu selten ausgereizt oder gar auf die Spitze getrieben.
Eigentlich ist Skill- und Traitsystem recht interessant … aber leider sind immer noch zu viele Bugs vorhanden, um abschließend zu beurteilen, wie das System nun wirklich läuft.
Eigentlich sind die Events eine tolle Abwechslung … aber zu oft verhindern Bugs die Durchführung derselben.
Eigentlich ist das PvP ganz spaßig … aber es gibt zu wenig Maps und vor Allem zu wenig unterschiedliche Maps, um von einem großartigen PvP sprechen zu können.
Eigentlich ist das WvW eine Riesensache mit hohem potentiellen Spaßfaktor … aber es leidet immer wieder unter Bugs, Lags und einer ungesunden Limitierung der Spielerzahl.
Eigentlich hätte man auch aus dem Crafting mehr herausholen können. Es scheint so, als wäre es drin, damit es halt drin ist.

Was bleibt ist, eine schöne Grafik, tolle Atmosphäre und streckenweise eine begeisternde Liebe zum Detail und das Gefühl, dass da noch mehr geht. Noch viel mehr. Wenn ANet dran bleibt, dann kann GW2 sicherlich zu einem der Referenzprodukte in dem Genre werden. Im Moment ist es für mich, aufgrund der ganzen eigentlichs “nur” ein gutes bis sehr gutes Spiel.

Achja, nochwas: Eigentlich hieß es immer “when it’s done”. Nach meinem Gefühl (und nicht nur nach meinem Gefühl) wurde GW2 drei Monate zu früh veröffentlicht. Mindestens.

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

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Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Mal meine Gedanken zum bisherigen GW2:

Ich hatte mir die Pre-Order bestellt, da ich auch die Betawochenenden erleben wollte. Mal reinschnuppern, sich ein wenig umsehen und input holen ob das ein neues MMO Zuhause werden könnte. Doch wie es bei mir nunmal so ist, habe ich die Events nicht wahrgenommen (ist aber in anderen Spielen auch so, wo ich eine Betaeinladung hab ^^).

Angefangen habe ich dann mit zwei Kumpels, bzw. der eine hat schon gespielt und ich und mein zweiter Kollege haben ca. eine Woche später angefangen. Der erste war fix 80 (Urlaub), der zweite kam schnell hinterher (Student….. muss ich mehr sagen?) und ich als Arbeitnehmer hatte meine liebe Mühe da hinterher zu kommen. Ich war gerade Level 71 mit meinem Dieb, als sowohl der eine als auch der andere die Lust verloren hat. Da ich solche Spiele nicht gern alleine spiele und ich auch immer irgendwie Probleme habe mich in neuen Gemeinschaften einzufinden, habe ich schlussentlich auch das Spiel verlassen. Ich glaube bei meinen beiden Kollegen kamen die typischen WoW Symptome hoch:

  • Ih, hier gibts kein Tank und Heiler
  • Was soll ich mit 80 machen?
  • Warum sollte ich Inis gehen?
  • Es gibt ja garkeinen neuen Items?
  • Es gibt keine Raids
  • PvE ist langweilig
  • Auf PvP hab ich kein Bock
  • Die Legendary Items sind total übertrieben von den Anforderungen

Mir hingegen hatte das Spiel ansich sehr gut gefallen, so dass ich mir solche Fragen garnicht erst gestellt habe. Irgendwann kam dann in WoW die neue Erweiterung raus, die ich mir und mein Kumpel angeschaut haben (der zweite hat seine Karriere in MMOs komplett an den Nagel gehängt). Resultat: Ermüdend. Dauernd Dailys farmen, irgendwelchen Equipteilen hinterherhechten und der alte Stammraid ist voll, so dass man keine Instanz außerhalb des Raidfinders von innen sieht.

Ich jedenfalls war von dieser Erfahrung “schockgeheilt” und hab dann einfach wieder mit GW2 angefangen. Nach einem Ausflug zum Mesmer und Nekro habe ich jetzt wohl im Wächter meine Klasse gefunden. Macht richtig Spaß. Vorallem gefällt mir dass man einfach loslaufen kann und tun kann was man will. Ich bin von diesen klassischen Quests mittlerweile so übersättigt, dass mir kein Spiel in der Art mehr richtig Spaß bereitet. Vielleicht habe ich auch einfach nur zuviel bereits gesehen.

Ich sehe in GW2 jedenfalls eine Menge Potenzial und vorallem eine ganz andere Art wie man MMOs spielen kann, als es derzeit ist. Was man in jedem Fall lernen muss ist, dass man um des spielens willen spielt und sich keinen Zwang auferlegt. Dann spielt man auch gerne. Ich kanns immer nur wiederholen: Einige Leute aus meinem alten WoW Stammraid stöhnen nur noch über das Spiel, sie haben eigentlich keine Lust mehr, wollen aber den Raid nicht hängen lassen (gut, den gibts auch seit 6 Jahren mittlerweile). An dem Punkt ist so ein Spiel eigentlich nicht mehr gesund.

Ich bereue es jedenfalls nicht wieder reingeschaut zu haben.

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

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Posted by: Kain Yang.9352

Kain Yang.9352

Ich wollte erst einen eigenen Thread auf machen, aber dieser hier scheint zu passen. Also hier meine Art Fazit zum Spiel und was ich finde was eher schlecht als recht läuft. Und ja ich äußere hier und da Wunschdenken, verzeiht mir die Naivität.

The State of the Game- Meine Kritikpunkte an Guild Wars 2
Nicht nur ich habe das Gefühl, dass sich das Verhältnis von Community zu Entwicklern in letzter Zeit aus einer Vielzahl von Gründen verschlechtert hat. Man sieht es an den vielen negativ Threads im Forum (offizielles als auch die Fansites), aber auch in der Gilde und in den Mapchats. Man braucht nur Reizthemen dort ansprechen und man kann zu sehen, wie sich eine lebhafte Diskussion entfaltet.
Die Frage die sich stellt, ist offensichtlich: was hat sich geändert? Was sind die Gründe?
Zuerst einmal sollte jeder der unzufrieden ist, dass auch kundtun. Natürlich in einem entsprechendem Thread (falls vorhanden), in angemessener Art und am besten mit Grundangabe. Für Unternehmen ist es nämlich ziemlich wichtig auch negativ Meinungen über ihre Produkte zu erfahren. Denn nur so kann man die Qualität des Produktes steigern, um weiteren Ablauf zu verhindern und um neue Kunden zu erwerben. Man könnte sagen, wenn ihr ArenaNet schaden wollt, solltet ihr nicht schreiben, dass ihr aufhört und natürlich per Mundpropaganda das Spiel nieder machen!

Ich jedenfalls kann mich immernoch am Spiel erfreuen, trotz seiner Fehler. Es geht sogar soweit, dass ich an meiner ersten legendären Waffe arbeite. Um meine Spielsituation kurz zu umreißen und diese Kritik in Perspektive zu setzen: ich spiele hauptsächlich PvE und WvW. Kein sPvP. Im PvE habe ich einige Twinks und einen 80er mit allem drum und dran (naja ohne Ascended Gear). Spielen tue ich hauptsächlich Dungeons und ich mache Karmafarmrunden. Da ich auf Elonafels spiele, ist WvW immer eine runde Sache, ein ausgeglichenes auf die Fresse geben und auf die Fresse kriegen.

Fangen wir also mal an über die Fehler des Spieles und des Konzerns zu reden. Das Spiel und seine Prinzipien fühlen sich oft sehr zwei geteilt an. Ich habe das Gefühl, dass ArenaNet versucht zwei Prinzipien zu vereinigen, die an zwei Enden des Extrems befinden. Vereinfacht gesagt möchten sie, glaube ich, GW1 mit WoW zu etwas Besserem verbinden.
Bedeutet Grind in verschiedenen Stufen, aber nur für die, die es wollen, epische Bosskämpfe, aber auch klein Gruppen Dungeons, Levelcap und (feste maximal Werte der Waffen).
Kein Grind für maximal wertige Ausrüstung ist eine Illusion, zumindest nach meiner Auffassung von Grind. Ausrüstung aus den Dungeons bedeutet ganz oft dasselbe machen. Ausrüstung craften? Alleine für den Schmuck brauchst du 25 Ektos! Ausrüstung gedroppt kriegen…spiele seit den Betawochenenden, habe erst eine exotische Waffe gedroppt gekriegt, da braucht man entweder viel Glück, oder viel Zeit. Die Tugend von GW1 einem maximal Equip hinterher zu werfen wurde nicht in GW2 übernommen, aber angekündigt (nach meinem Verständnis der Aussagen von diversen ArenaNet-Mitarbeitern). Dazu kommt noch das Anheben der maximalen Werte. Beides führt dazu, dass ich das Gefühl kriege etwas anderes als beworben gekauft zu haben. Und ich bin nicht der einzige der so denkt und fühlt.
Und selbst wenn man sich damit abgefunden hat, mit dem Grind, werden einem immer wieder Steine in den Weg gelegt, die verhindern effizient zu grinden. Ihr wollt eine Millionen Karma? Aber sicher nicht mit Plinx. Ihr wollt eure Dungeonrüstung? Ja gerne, aber pro Tag nur 3 runs mit je 60 Marken, wir wollen nicht dass ihr das so oft hintereinander macht (aber alle 24 Stunden ist irgendwie okay). Achja neuerdings kriegt ihr auch Marken von den Bossen…ja gut und wieso dann nicht doch volle Marken für wirklich jeden run? Ich weiß nicht was die wollen von mir, diese Leute bei ArenaNet. Darf ich nun mein Gehirn weggrinden oder nicht?
Und wie sieht es mit dem Maximum an Awesomeness im PvE aus, den legendären Waffen? Ist da die einzige Schwierigkeit die Zeit, also der Grind? Oder darf man die auch durch wirklich Schweres, also Skill, erhalten?

Dann gab es noch etwas, was oft von ArenaNet gesagt wurde: ständige Iteration um uns das beste Spieleerlebnis zu bringen. Wir brauchen solange zum Entwickeln, weil wir euch ein fertiges Spiel geben möchten.
Tja in der Anfangsphase des Spieles (nach Release) war das Spiel noch lange nicht fertig. Zumindest jetzt scheinen die meisten Events und Fertigkeitspunkte zu funktionieren. Man könnte sagen der offene PvE-Bereich des Spieles ist fast fertig, mMn fehlt nur noch eine Sache, die aber nicht PvE-spezifisch ist, sondern sich auch auf WvW bezieht. Diesen tollen Effekt konnten am Wochenende alle Spieler erleben, die das große Event mit gespielt haben: die Server können jedem Client effektiv nur eine begrenzte Anzahl an Akteuren anzeigen (Verbündete, Gegner, sowohl PvE-Monster als auch PvP-Gegner). Jedoch wird einem vom Spiel nie verboten, diese Grenze zu überschreiten. Es ist also erlaubt und im WvW sogar nötig, dass soviele Spieler in einem so kleinem Gebiet sind. Es ist also ein Fehler im Spiel und zwar ein ziemlich Großer. Mein Produkt, welches ich mir vor einigen Monaten gekauft habe, ist noch nicht im vollem Umfang funktionsfähig. Alleine das deprimiert schon.
Jedoch kommt dort noch etwas zu. Wir hatten schon zwei Sondererweiterungen, einige Spieler gehen sogar soweit und meinen die wären kostenlos* gewesen (und wieder andere sagen die wären umsonst gewesen, was sogar stimmen kann). Diese großen Updates waren sicherlich aufwändig zu gestalten und zu programmieren. Aber was nutzt mir das, wenn das eigentliche Grundspiel nicht funktioniert? Einigen Spielern, inklusive mir, wird nicht klar wie Ressourcen für so etwas da sein kann, es aber immer noch Probleme bei der Serverleistung gibt. Jaja es sind verschiedene Teams bei ArenaNet eingeteilt worden, für die unterschiedlichen Dinge an denen gearbeitet wird. Aber trotzdem erzeugt das bei mir ein ungutes Gefühl, dass an aufwändigen Dingen gearbeitet wird, noch bevor das Spiel in vollem Umfang betriebsbereit ist. Es stellt sich sogar heraus, dass an Dingen gearbeitet wurden, die deswegen nicht rundlaufen, weil das Serverperfomanceproblem nicht gelöst wurde, was die Arbeit der Leute zu Nichte macht, die an dem Sonderevent gearbeitet haben. Genial! Alleine deswegen kann ich es schon verstehen, warum viele Leute genervt sind.
But wait there is more! Am Beispiel der Ankündigung zum Lost Shore Event möchte ich das zeigen, was typisch geworden ist an der Kommunikation von ArenaNet mit der Community. Es wurden Mystische Rätsel angekündigt und ein Weltenveränderndes Event mit dauerhaften Auswirkungen! Leider gab es kein mystisches Rätsel und das Weltenändernde am Event habe ich auch noch nicht bemerkt, es ist noch nicht einmal abzusehen. Klar in Lions Arch wurde was kaputt gemacht, hatten wir schon bei Halloween. Wir haben ein neues Dungeon (welches übrigens sehr gut ist!), aber das ist nicht so weltenverändernd. Der uralte Karka ist tot! Ja gut, wenn das gemeint war stimmt das schon irgendwie. Nur hat sich da etwas verändert, von dem wir bis gestern noch gar nicht wussten, dass es sich ändern kann. Was die Änderung wiederum obsolet macht.
Ja es ist Werbung, dennoch wirkt es wie eine Mogelpackung. Und das ist oft so. Es wurde auch ein riesiges Klassenupdate angekündigt, gefühlt war das Klassenupdate aber auch nicht so groß.

Was folgt man daraus: die Kommunikation von ArenaNet ist schwammig, unpräzise, durch die neusten Updates kann man sich nicht mehr darauf verlassen, dass Versprechen gehalten werden, oder ob Ankündigen nun sinnloses gehype sind, oder ob man am Wochenende wirklich die virtuelle Welt Tyrias verändert. Wäre die Kommunikation informativer, effektiver und auf einer höheren Frequenz, dann wäre ich schonmal ein Stück weit zufriedener. Besonders wenn es Ankündigungen sind, die wirklich nur die Community interessieren (Lost Shores war ja auch eine Werbung an nicht Spieler) sollte man etwas nüchterner Schreiben, was geändert wird, was hinzugefügt wird, wann (selbst wenn das wann bedeutet, zu sagen: wissen wir nicht) es hinzugefügt wird und wie die Zahlen aussehen.
Zum Beispiel hätte ich mir die klare unmissverständliche Aussage gewünscht, das alle Ausrüstungsgegenstände Ascended werden, welche Werte diese Ausrüstung annimmt und wie der Zeitraum aussieht, in dem alle Teile ins Spiel implementiert werden. Denn es war ja ziemlich unnötig nur ein neues Teil zu posten, aus dem die Community sich dann die prozentuale Steigerung der Werte errechnen konnte, anstatt das ArenaNet diesen Wert direkt dazu schreibt. Zumal dann durch einen Bug die Legendären schon die neuen Werte erhalten hatten. So hätte sicherlich auch viel Streit in der Community untereinander verhindert werden können.

Meine Forderungen wären also dass folgende Aussagen gemacht werden:
-an was wird gearbeitet?
-welche Prioritäten haben die Dinge an denen gearbeitet wird?
-gibt es einen Zeitplan für diese Dinge?
-vollständige Aufklärung über Ascended Gear. Zahlen Fakten. Ja ihr wollt einen Spannungsbogen aufbauen, aber hier ist dieser eher schädlich als nützlich.
-wie sieht das Konzept für das Spiel aus? Eher wie GW1 mit mehr PvP und einem wirklichem Ende der Werte von Ausrüstung? Sagt es uns, damit wir wissen, was wir da gerade Spielen!
Zusätzlich wünsche ich mir, das ArenaNet zeigt, dass sie aus Fehlern lernen. Bitte Macht aus dem Winterevent kein Lagfest. Vielleicht alles eine Nummer kleiner starten, weniger Superlative, dafür mehr Leute in die Teams packen, die das Spiel zum Laufen kriegen müssen.

Das war mein Wall of Text, vielleicht bewirkt er mehr, als nur Speicherplatz zu besetzen.

(* Es wird nie kostenlose Events geben, nur Events die man nicht direkt bezahlt hat. Wir haben es hier nicht mit den Heilsbringern zu tun, sondern mit einem Unternehmen das Geld machen will. Wie die genaue Kostenträgerrechnung für diese Events aussieht, wissen wir nicht. Es kann sein, dass dieses Event schon lange geplant ist und jeder der sich GW2 gekauft hat, mit bezahlt hat. Kann auch sein, dass es nur durch Gems bezahlt wurde. Es ist also völlig legitim, dass man sich über die Verlorene Küste beschwert und es ist kein Gegenargument, dass das Update „kostenlos“ sei, da es das nicht ist)

Kain Yang/ Abel Ying | [AI]Anima Immortalis | Elonafels

(Zuletzt bearbeitet am von Kain Yang.9352)

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

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Posted by: Snoopx.2578

Snoopx.2578

Auch in unserer Gilde ist nicht mehr wirklich was los und das ist mehr als verständlich finde ich.
Im Vergleich zu GW1 ist die Grafik und Sound viel besser.Ich finde auch das jumpen,schwimmen und tauchen nice.
Aber das ganze Spielprinzip hat meiner Ansicht nach sehr verschlechtert.Unzählige verschiedene Rüstungswerte(kraft,heilung,zähigkeit…..),undurchsichtiges Attributs-system,Waffengebundene Skills,auflösung der Rollen(tank,dd,heiler).
Ich habe inzwischen 6 Chars an-oder durchgespielt,aber irgendwie sind sie mir langweilig geworden.Ich denke das eigene build bauen vermissen viele.
Dann finde ich das ganze Wirtschafts-System schlecht,es fliesst zu viel Gold wieder ab.
Die offene Welt hat ihre vor-und nachteile.wenn ich mit meinem Twink im Startgebiet bin sind da kaum noch leute.Viele Events sind somit nicht schaffbar.
In den letzten Tagen hab ich nur noch schnell n bisschen Ori-erz gefarmt und die tägliche gemacht,aber jetzt ist mir die lust ganz vergangen.Ich werds mal beiseite legen und in nem halben Jahr nochmal reinschauen,obwohl ich mir keine grossen Hoffnungen mache das sich nach was ändert.

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Posted by: Crusher.8174

Crusher.8174

Das leveln und die Gebiete waren das beste im Game. So gut fand ich das lvln noch nie in einem MMO, auch das Handwerk fand ich sehr nice gemacht und das man sich nicht um Ressourcen kloppen muss beim farmen.

Das wars leider auch schon … große Minuspunkte sind für mich …

Keine Tanks / Heiler. Kann man sehen wie man will aber für mich wird es genau deswegen auch schnell langweilig im Endgame weil jeder quasi DPS ist. Ich will aber auch mal andere Rollen spielen denn genau das macht für mich die Langlebigkeit aus, leider bleibt das in GW2 komplett aus.

Zu wenig Skills zum benutzen, wird schnell langweilig. So 4-6 mehr Skills wären schon viel besser gewesen IMO.

PvP ist durch den Zoomfaktor und das die Kamera so merkwürdig behaglich schwenkt einfach total “lame”. Im PvE mag das nicht so stärend sein aber PvP ist für mich damit so gut wie unspielbar. Ausserdem sind die Maps vom PvP meistens viel zu eng und klein designed, nervig.

Dungeons sind dadurch das es keine richtigen Rollen gibt einfach nur langweilig. Selbst die Events haben mehr spass gemacht als die Dungeons im Endgame /sigh.

Echt schade, ansonsten Grafik, Animationen, das lvln an sich, das Handwerk, die Gebiete alles TOP. Aber keine Vielfalt bei den Klassen, zu wenig Skills und die Kamera macht das Game schnell unfun … leider.

Man spielt im PvP einfach viel zu sehr reingezoomed und damit nicht genug zoomed das Spiel auch sehr oft noch weiter automatisch rein so das man oft den Boden anschaut wenn man z.B. bei Burgen usw. nach oben schaut /arrggghhh. Aber das passiert auch oft bei den zu kleinen PvP Maps.

Aber auch das ständige gerolle von Leuten im PvP nervt nur, im PvE hingegen fand ich es eigentlich ganz nice aber im PvP find ichs einfach nur lame.

Schade Schade, ich könnt über viel hinweg sehen aber das mit der Kamera hat für mich den Ausschalg gegeben nicht mehr weiter zu zoggn.

(Zuletzt bearbeitet am von Crusher.8174)

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Posted by: Khales.3198

Khales.3198

ich mag das spiel sehr ! die grafik wurde ja genug gelobt, aber deshalb bewege ich mich gerne durch die welt und kann mehrere chars hochleveln ohne mich zu langweilen. vorallem auch weil mir das kampfsystem gut gefällt und ich die ausweichrollen mag. dann wurde sehr viel wert auf komfort gelegt, zb dass man von überall aus zugriff auf seine post hat, das inventar schnell aufräumen kann, das portalsystem,..

die story interessiert mich weniger, gefiel mir schon in gw1 nicht. ich bin froh dass ich die sequenzen wegklicken kann und danach trotzdem anhand der karte ungefähr weiss was ich machen soll. dann nerven die ladezeiten, manchmal muss man da mehrmals durch wenn man via nebel nach löwenstein will, und dann zur bank porten weils trotzdem schneller ist als laufen.

das pvp.. wvw liegt mir nicht, obwohl ich das setting mit den burgen ganz nett finde. es ist zu 90% ein stellungskrieg der zergs, wobei es nur um masse und aoe geht. an den toren und bei npcs kann man statt aoe auch mal die pverotation anwenden. es geht vielmehr darum spieler zu organisieren als darum, seinen char auch ausspielen zu können.

das spvp gefällt mir gut. die karten sind nett, überall dasselbe spielprinzip mit unterschiedlichen möglichkeiten. ich mag das prinzip zwar, es ist nicht neu aber hat sich bewährt. trotzdem wäre mal ne ctf karte oder was neueres (im dotastil evtl ?) wünschenswert.

ich hab schon min 200h in gw2 verbracht und werde sicher noch viel spvp spielen, wenn es von der itemspirale verschont bleibt !

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Posted by: azarecTor.6350

azarecTor.6350

Preis/Leistung unschlagbar, insgesamt gesehn das beste MMO seit Jahren.

Was ich nicht verstehe sind die Leute die tatsächlich rumjammern das Sie mit 80 nix mehr zu tun haben weil Sie auf PVP keinen Bock haben… jeder der sich auch nur einen Funken mit GW /GW2 beschäftigt hat (wovon ich ausgehe wenn man sich ein GW Spiel kaufen will) sollte wissen das es ein PVP Spiel ist und bleiben wird, hier ist der PVE Content zugabe…obwohl in GW2 schon bissl mehr wert auf PVE gelegt wird.

[ÜBER] Überlegenden MS
Lucretía Valentine D/D Ele |Vanlyric Thief | Gwydion Berserker Warrior

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Posted by: Pyriana.6928

Pyriana.6928

Das Spiel ist gut, zwar nicht der Hammer, aber für den Preis sehr gut. Man kann zwar über die Events meckern aber der Rest ist sehr stimmig und passt.

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Posted by: samcrow.5901

samcrow.5901

Ich bin mittlerweile ganz schön ernüchtert… Mir kommt das Spiel nurnoch vor wie ein einziger Grind ernsthaft… diese neuen Aufgestiegenen Items da wie die Köcher… guckt euch ma die Mats an 250 Powerful Blood.. das isn Witz.. das soll man farmen gehen? da brauch man ja Tage/Wochen.. im AH kosten 250 von den Dingern 68 GOLD. Dann noch 50 Ektos haha biste bei 12 Gold… Sorry aber ich keine Kohle zuverlässig bei dem Spiel weil fast jeder Loot blauer oder grüner Schrott is der nix bringt.. Und ich hab kein Bock 123 Iniruns in fraktale zu machen damit ich vll genug gelbe items usw bekomme bis ich genug Ektos hab… sorry.. das is für ein einziger übertriebener Grind und hat nix mit spaßiger Beschäftigung… Aber hauptsache in den Videos vor Release gelabert “jaa wir wollen kein Grind… das macht kein Spaß..” sorry echt.. da vergeht mir total die Lust am Spiel.. Ich logge mich eh schon weniger ein wie sonst. Und Ori-Erz farmen damit ich am tag damit 1 Gold und paar zerquetschte Silber machen kann.. kein bock.

Ich bin kein großer PvP Spieler. Deswegen bin ich an sich außerhalb des PvPs schwer enttäuscht vom Endgame und Beschäftigungen mit 80…

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Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Mein Fazit: 8,5/10 SCORE

Ich finde das Spiel rundum gelungen und sehr stimmig. Arena Net hat mMn sehr viel altbewährtes und ausgelutschtes neu erfunden bzw. neu verpackt. Seien es die Events, die wechselnde Welt (durch Events beeinflusst), oder der große und gut umgesetzte PvP Anteil. Fast alles was die Entwickler versprochen hatten wurde gehalten (in meinen Augen). Auch ich habe die letzten jahre viele MMO Starts mitgemacht (zuletzt SWTOR) und wurde nach einigen Monaten immer wieder teilweise, oder komplett enttäuscht. Allein nach 2 Monaten Release ein großes content Update zu bekommen (ohne Abogebüh) ist einmalig, soweit ich weis. Das Winterfest Event steht auch schon quasi vor der Tür und ich glaube das kurz dannach das nächste Content Update folgt. Man wird sehen

@Itemspirale: Dies ist leider schon ein wahnsinnig ärgerliches, selbstreproduzierendes Thema geworden. Ich erachte jedwede Befürchtung udn negative Auswirkungen der “Itemspirale” als falsch oder die Panikmache für übertrieben. Jeder der schon ein wenig in die Fraktale reingeschnuppert hat wird wissen das es keine Itemspiral ala WOW gibt. Es ist schlicht etwas Anderes. leider halten sich Gerüchte udn Panik hartnäckig, aber das ist egal. Die Spieler die es selbst erkunden werden selber zum Schluss kommen wie sinnig das letzte Update war…oder nicht.

Ganz mit Kritik kann man natürlich nciht sparen. Um einige Punkte zu nennen…

-) Etwas schwache FPS Performance bei mittelguten/gute Systemen
-) ein wenig monotone Bossmechaniken in den “alten” 8 Dungeons (vorwiegend Exp. Mode).
-) Tooltips vieler Fähigkeiten und Beschreibung (char stats) sind schlampig beschrieben bzw. falsch

All diese Kritikpunkte sind jedoch auch relativ zu sehen, da vor allem JEDES online Rollenspiel das Millionen Spieler bedient damit zu kämpfen hat. Ich bin nach den letzten Monaten davon überzeugt das GW2 nicht nur eine Nische finden wird, sondern zum zweitgrößten MMO avanciert.



[Now] Now you are down @_Millers Sound_
Chars: Joshuan, Neyanna, Jamshid, Zen Dox , Portuberatio, Pindelfix

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Posted by: Zephyrox.5274

Zephyrox.5274

Ich denke mal, es genügt als Fazit, wenn ich meine Freundesliste ansehe. Von circa 60 Leuten, darunter 40 die mir folgen (= die mich geaddet haben, aber ich nicht sie) sind nach 2 Monaten nur noch 5 aktiv. Auch alle 12 Freunde, die ich persönlich kenne, wovon die meisten auch GW gespielt haben sind inaktiv. Hat echt weh getan gestern auszumisten. Komplette Freundesliste fast leer und überschaubar. Das ist echt ernüchtern! Auch, wenn man fast nie Gruppen findet für Dungeons wie ZG und CA…
:(

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

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Posted by: Je Ss y.5691

Je Ss y.5691

mir fehlt definitiv der endkontent, der in gw 2 leider nur aus farmen besteht, wenn man sich etwas anschaffen möchte. die mats für die neuen items find ich übertrieben genau so wie die preise für die legendary. in gw 1 hatte man die möglichkeit an sein zeug, ohne ewiges gegrinde dran zu kommen, entweder durchs kaufen, oder in dem man inis hatte, bei denen die items droppten, bzw die mats. pvp find ich in gw 2 ebenfalls nicht gelungen. für wvw muss man anstehen, allein das nervt schon gewaltig und spvp ohne gt, macht mir keinen spass. bei uns spielen aus der gilde von 30 leuten noch 3 – 5 leute aktiv und eben auch nicht regelmäßig und ich finde das erstaunlich, ist das spiel doch grad mal fast 3 monate auf dem markt. hier fehlt es an vernünftigen pvp kontent, wie gw 1 es zu bieten hatte und an der gewissheit, für seine mühen belohnt zu werden, indem man eben teure mats aus inis bekommen kann.

dann die diversen bugs die immer wieder zur sprache kommen, angefangen bei den unter wasser kämpfen, bei denen die mobs resetten, oder plötzlich unverwundbar sind, bis hin zu eventbugs, dc’s etc. sowas nervt einfach nur.

die neue ini ist gelungen, nur die items die man iwann braucht, find ich von der beschaffung her übertrieben, hatte doch anet mal geäußert, dass man eben nicht endlos grinden soll, um an die ausrüstung zu kommen.

nach aion wollte ich kein farmspiel mehr spielen und hab gehofft das in gw 2 zu finden, da es eben angekündigt war, desweiteren lagen meine hoffnungen im pvp, weils in gw 1 eben toll war.

der shop ist von den bezahlungsmöglichkeiten immer noch ne katastrophe, ergo kauf ich auch nichts.
kurz um, wo ist der endkontent, der nicht aus grinding besteht? wo das interessante pvp, bei dem man eben sich nicht langweilt, anstehen muss und mal wirklich geplant in einer gruppe, die gegner schlagen muss, indem man sinnvolle builds baut?

ich hätte gerne wieder die heilklassen im spiel und die möglichkeit, wieder so builds zu bauen, wie in gw 1, um sich ein emote oder sowas zu erkämpfen, oder die halle zu rocken. es fehlt einfach.

/vote gegen itemspirale und für besseres belohnungssystem

http://gw2pvp.forumieren.org/forum

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

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Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Die meisten Leute sind gegangen weil es hier keine vernünftigen heilklassen gibt und somit wenig taktik.Die Schilde vom Wächter z.b. sind ein Wiz und man bekommt im WgW nicht einmal einen Verbündeten geschützt oder wiederbelebt, die Schilde nützen nichts. Somit hat man hier schon einmal potential verschenkt.
In den meisten Gilden spielen von 70 nur noch 10. Komplette Gilden sind gegangen weil hier alles auf schaden ausgelegt ist und alle klassen genervt werden.
Ein MMO bedeute zusammenspielen und da braucht man halt viele klassen in einem Team.
Geht einer aus der Gilde weil er unzufrieden ist, gehen ca 3 bis 4 Freunde mit.Denn die Leute in einer Gilde haben schon andere mmos gespielt und kommen und gehen dann zusammen.
Hat Arena net aber nicht begriffen das man genau diese Leute halten muss.

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

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Posted by: Schultan.8037

Schultan.8037

Guild Wars 2 ist ein schönes Spiel. Die Grafik ist super. Die Events sind origeneller als Quests. Da laufe ich gern einmal durch und schaue mir alles an.
Die Berufe sind lässig, besonders der Koch. Damit kann man sich die Zeit vertreiben. Es ist allerdings ein sehr seichter Zeitverteib. Er grenzt fast schon an Fernsehen. Die hohe Motivation von Guild Wars fehlt komplett.
Es ist aber auch wirklich alles eingbaut worden, was MMORPGs uninteressant macht:

Man muss Chars tagelang auf Level 80 bringen, bevor sie endlich mitspielen dürfen. Das ist spätestens ab 3. Char langweilig. Man braucht aber mindesten 8 um beim PvP wirklich mitspielen zu können. Da wird das Leveln dann unerträglich.
Es droppen bis Level 80 nur und danach fast nur unbrauchbare Rüstungen oder Waffen. Kaufen kann man auch nirgends etwas Nützliches. Nur Nieten sammlen zu können erhöht den Spass nicht gerade.
Man kan die Skills nicht wechseln. Die Skills selbst sind grossenteils ein Witz. 240 Sekunden Cooldown! Das braucht wirklich keiner. Das kann ja sogar Allods Online schneller und die lahmen Skills sind eigentlich schon alles, was gegen das Spiel spricht, wenn man WoW und Konsorten mag. Ich mochte Guild Wars viel lieber. Warum kann man die Attributspunke nicht kostenlos neu verteilen? Soll jeder 8 Klassen x 3 Rassen x Anzahl der ermöglichen Attribut-Komination Chars haben um PvP-bereit zu sein? So etwas ist einfach ärgerlich.
In Guild Wars konnte man an einem Tag mindestens einen Char auf den passenden Level (20) bringen, in jedem Shop im Spiel die benötigten Waffen, Rüstungen und Runen kaufen um gleich PvP mit PVE-Chars spielen zu können. Das kann man ja mal vergleichen. Da schneidet Guild Wars 2 sehr schlecht ab.
Für mcih ist das ers tmale in PVE-onmly Spiel. Wie oft man das durchspilen aknnbevor es endgültig labngweilig weiss ich nciht.
Wie soll man sic, vorausgesetzt mansit geduldig ganug alle Kalsen udn Rassen auf Level 80 zu bringen, denn überhaupt für PvP ausrüsten? Brauchbaere Waffen udn Rüstungen scheint es ja nciht zu geben. Es kommt iommer noch etwas besseres hersu und macht das SPiel unansgewogen. Kaufen aknn man das auch nirgends… Was soll das?

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

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Posted by: Aequitas.6402

Aequitas.6402

Ich persönlich hab mittlerweile aufgehört zu spielen, aber nicht wegen dem Spiel an sich (ich find es sehr solide, und soweit ich es bis jetzt sehen konnte, machen die Fraktale sehr viel Spaß, auch wenn ich noch nicht über Schwierigkeitsgrad 1 raus bin), sondern weil mein PC es seit Neustem nicht mehr packt – ich schätz mal meine Grafikkarte oder meine CPU dürften demnächst mal abschmieren.

Was mich persönlich aber stört, sind meine eigenen Erwartungen. Ich habs schon öfter gegenüber Freunden usw. erwähnt – ich finde, Guild Wars 2 ist wie gesagt ein solides, gutes Spiel, aber ich fühl mich nicht als wär ich der “großen MMO-Revolution”, wie’s ne Weile lang so schön auf der Hauptseite hieß, beigetreten. Ein weiterer Eckpunkt für mich ist die Klassenbalance, wobei ich da guter Hoffnung bin, dass sich noch was tut.

Naja, Weihnachten ist um die Ecke, vielleicht tut sich bis dahin noch was. Fänd ich zumindest ganz schön.

Das große Ungenie

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

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Posted by: XtremeDE.5673

XtremeDE.5673

Also in WvWvW anstehen muss ich auf Flussufer absolut selten und wenn betrifft das hauptsächlich die Ewigen Schlachtfelder oder den eigenen Server, aber nach spätestens 10min bin ich eigentlich immer drin. Ansonsten ist ja nicht so dass es 4 WvWvW Gebiete gibt .. muss man sich hald mal aufteilen und nicht alle auf 1 und der rest vergammelt.

Die Klassen-Einteilungen in GW2 find ich absolut genial, diese “altmodische” Klasseneinteilung gefällt mir nicht und würde zu GW2 nicht passen. Ich bin froh bei den instanzen einfach “LFG weg xy” zu tippen und dann hast schon deine Gruppe mit der man loslegt. In GW2 ist einfach jeder großteils für sich selbst verantwortlich. Sprich jeder ist für sein Überleben, seine Spielweiße und Taktik einzig und allein sich selbst und muss sich nicht dauernd auf die ggf. dämlichen Kollegen verlassen.
Zumal man in gewisser Weiße die altmodische Aufteilung auch noch hat .. ein Char mit Heilfähigkeiten ist immer Klasse und vereinfacht die Inis enorm. Ansonsten kommt es in GW2 mehr als anderen Spielen einzig auf den Skill eines jeden selbst an und das finde ich schön.

Was mir an GW2 nicht so gefällt ist dieses “man will es jeden Recht machen”-Prinzip. In meinen Augen hätte man wie in jedem vernünftigen Rollenspiel WvWvW frühestens ab lvl 70 und PvP erst mit lvl 80 zugänglich machen sollen. GW2 will es absolut jedem Spieler recht machen, und gerade hier liegt der Knackpunkt.

GW2 kann alles und zu jederzeit, aber nichts vernünftig. PvE Spieler langweilen sich relativ schnell weil es keine Raids und umfangreiche oder eine Vielzahl an Dungeons bietet. Fraktale der Nebel ist das erste und einzige Dungeon, was durch sein Zufallsprinzip etwas Langzeitunterhaltung im PvE bietet. Ansonsten die meisten Dungeons läufst 1mal Story, dann jenachdem welche Rüstungssets man hat vll auch 20mal im Expo Modus und hat man seine Rüstung verliert auch der Explo auf Dauer seinen Reiz .. wozu auch gibt ja nix. Wieso also sich 20mal durch nen Dungeon spielen.

Im PvP (einschl. WvWvW) bietet das Spiel für mich zu wenig Abwechslung. WvWvW macht zwischendurch Spaß, für mich persönlich aber kein Modus den ich täglich unbedingt spielen müsste, irgendwann wird das immer gleiche schematische Burgen einnehmen langweilig und bis dato gibt es ja auch kaum irgendeinen Anreiz fürs WvWvW der einen lange am Ball hält bzw. auch so mal motiviert mehr WvWvW zu zocken. Im WvWvW würde ich mir ein Rang-System wünschen. Man steigt auf, bekommt einen neuen Rang und dazu eine schöne Truhe jenach Rangaufstieg mit Zufallsinhalten. Hier würde ich persönlich als Anreiz z.B. einen speziellen und schönen Skin als Zufalls-Belohnung denken und ansonsten hald Standard-Items gemischt wie Mystische Münzen oder Karma oder irgendwelche gelben Items.

Und im PvP selbst finde ich bisher sehr enttäuschend langweilig. 3 Punkte auf der Map einnehmen macht mir kaum Spaß. Vll für Gilden mit festen Grps interessant, als reiner Funspieler ist es mir persönlich einfach langweilig.

Ich hab mir von GW2 viel PvP erwartet, aber ich hatte mir ehrlich gesagt mehr Modis und Maps gewünscht. Ich hatte mir persönlich z.B. auch richtige Schlachtfelder mit mehr Modis gewünscht. Als Beispiel wären z.B. Schlachtfelder wo 20vs20 oder 15vs15 gegeinander antereten. Dazu verschiedene und auch neue Modis, einerseits natürlich das klassiche Punkte einnehmen und verteidigen, aber auch Modis wie Capture the Flag und viele mehr. Allgemein würde ich mir mehr und unterschiedliche PvP Gebiete und dazu gehörige Modis wünschen. Und vor allem auch mit mehr Spielern.

Abschließend hat sich der Kauf für mich klar gelohnt, die derzeit 260h sind bei 50 € investiertem Geld eine enorm gute Investition. Soviel Umfang und Spielspaß bieten die wenigsten Spiele .. daher bin ich soweit auch zufrieden.
Aber mit dem Endcontent bin ich bis dato teilweiße enttäuscht, es fehlt dem Spiel derzeit einfach ein großer Reizfaktor. Ich spiels auch jetzt noch gerne und zwischendurch, den großen Reiz hat es momentan aber überwiegend verloren.
Sprich meine Spielzeiten sind überwiegend am Wochenende.

Stimmt zwar dass sehr viele seit einiger Zeit sich gar nicht mehr blicken lassen so von Gilde oder Friendlist, man darf aber auch nicht vergessen dass es aufm Markt genug neue gute Spiele gibt, die Leute auch ein RealLeben haben und eben neben GW2 viele andere Faktoren gibt. Daher sehe ich den Spielerschwund nicht so schlimm.

GW2 ist hald einfach ein 50€ Einmalspiel .. dass man sich kauft immer wieder Spaß hat, irgendwann wirds langweilig man setzt es etwas aus oder wartet zum nächsten Content-update und hat dann wieder Freude. Das war mit ein Grund warum ich GW2 gekauft hab.

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

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Posted by: Aron.3506

Aron.3506

Der Anfang als Asura/Elementarmagier war ungeachtet anderer Welten die ich schon kennen lernen durfte nicht leicht. Das Startgebiet erschien mir beengend und überladen. Obwohl ich mir vorgenommen habe vorsichtig zu spielen lag schon bald der Magier im Dreck.

Sich dann bis zum Tod weiter quälen zu lassen – das ist selbst jetzt noch für mich der absolute Horror und Motivationstiefpunkt. Da nutzen mir die 4 Tasten absolut gar nichts. Vielleicht gelingt es mir einmal bei zehn Vorfällen dann dank der Tasten zu überleben – ich würde aber einen zügigen und gnädigen Tod vorziehen. Anschließend darf man in die Tasche greifen um einen Teleport zu benutzen und jemand suchen, der die Ausrüstung repariert. Dann darf man wieder den ganzen Weg bis zu jenem Punkt gehen wo man gestorben ist. Bei Events hat man noch eine kleine Hoffnung das vielleicht andere Teilnehmer einen heilen, so wie ich das sofort tue wenn ich jemand fallen sehe. Ich habe inzwischen aber auch schon so manches Event alleine mit Hilfe der NPC bestritten. Solange nur Veteranen als Gegner auftauchen geht es noch irgendwie. Bei stärkeren Gegnern kann man auch gleich gehen und sich die Zeit besser vertreiben.

Aussichtspunkte. Ich verabscheue große Höhen und mag es nicht in einen Abgrund zu blicken während man jenseits einer winzigen Bohle in der freien Luft jongliert um dann anschließend einen Sprung zur nächsten Bohle machen zu können. Aber man wird nicht gefragt ob man will. Du MUSST da drüber wenn du die Karte zu 100% abschließen willst, ansonsten gibt es keine Belohnung und dann brauchst du auch gar nicht darüber nachzudenken ob du vielleicht mal mit der Herstellung einer Legendären Waffe beginnen willst.

Meine Elementarmagierin kam mit Level 15 und der Ausrüstung was sie im Kampf erbeutet hat nicht mal mit dem Startgebiet 1-15 klar. Unter Wasser Schaden anrichten oder gar alleine einen Gegner besiegen? Nur wenn der Gegner sich nicht von seiner Position wegbewegt. Auf dem Land? Im Dreck liegen macht keinen Spaß. Weil es mich interessierte bin ich mit Level 18 dann in die Anschlusszone, wo sie von 16er Gegnern der Inquestur so was von platt gehauen wurde, dass sie schleunigst wieder zurück ging und bis Level 20 in der Anfangszone blieb. Mit Level 24 habe ich erst mal resigniert und einen Wächter angefangen. Der bleibt (zumeist) am Leben und ist nunmehr 65.

Nicht falsch verstehen – ich spiele das Spiel noch und es ist nicht verkehrt. Inzwischen bin ich aber zur Überzeugung gekommen das man das Spiel alleine so gut wie nicht bewältigt. Weder als Wächter und schon gar nicht als Elementarmagier. Da ich unregelmäßig im Spiel bin und auch zwischendurch am Abend immer wieder einige Zeit “ausfalle”, ist die Bindung an eine Gruppe für andere Leute eher eine Belastung als eine Bereicherung.

Irgendwie werde ich es schon bis 80 schaffen, ich mache jedoch nach jeder abgeschlossenen Karte drei große X und weiß, dass ich mir so etwas mit einem weiteren Charakter nicht antue.