GuildWars 2 App für Mobilgeräte
Guten morgen erstmal ;-)
Die Devs haben leider ordentlich viel Kram auf der Prioritätsliste, d.h. es sieht eher schlecht aus das die App so bald umgesetzt wird. Es sollen aber evtl Community-Apps möglich gemacht werden.
Das ist zmnd der Stand der Dinge den ich kenne, hoffe es hilft dir.
NeCrow
Ps.: Du hasr den Thread 2x erstellt
Guten morgen erstmal ;-)
Die Devs haben leider ordentlich viel Kram auf der Prioritätsliste, d.h. es sieht eher schlecht aus das die App so bald umgesetzt wird. Es sollen aber evtl Community-Apps möglich gemacht werden.
Das ist zmnd der Stand der Dinge den ich kenne, hoffe es hilft dir.
NeCrowPs.: Du hasr den Thread 2x erstellt
Soweit ich weis sollen bestimmte Daten für die App Entwickler zugänglich gemacht werden z.b. (das sind >nur< beispiele) Gilden listen, Gilden Chat, Freundesliste, Skillbaum… usw…..
Hier hast Du dazu eine offizielle Aussage: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/What-happened-to-extended-experience
Und das ist im Grunde der Stand der Dinge der auch später noch woanders wiederholt wurde (finde den Beitrag leider nicht – kann sein, dass es auch in den News war). Man will der Community etwas zur Verfügung stellen, das soll “bald” passieren, aber die Aussage, dass es “bald” kommt ist auch schon etliche Wochen her.
ANet scheint irgendwie nicht zu verstehen, dass man damit massive Community-Bindung betreiben kann. Was möglich ist zeigt ja z.B. gw2spidy.com – und die nutzen nichtmal eine offizielle Schnittstelle.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Vielen Dank für die hilfreichen Antworten!
Also kann man weiterhin hoffen das die App in den nächsten Wochen/Monaten released wird. Ich hoffe bald, denn ich freue mich schon sehr darauf
Sorry übrigens für den doppelten Thread, scheint durch einen Lag passiert zu sein.
Mfg kikyou
OK, ich weiss… man soll keine alten, schon stinkenden Threads wieder ausbuddeln :-)
Aber: weil vorhin jemand in einem Thread danach fragte habe ich nochmal danach gesucht und was interessantes gefunden → http://ch.tbe.taleo.net/CH05/ats/careers/requisition.jsp?org=NCSOFT&cws=1&rid=762 (falls dieser Link nicht klappt: http://www.arena.net/jobs/ und dann nach “Mobile – Mobile Developer” suchen)
If you dream about creating groundbreaking game extension experiences such as the recently announced iPad/iPhone map viewer for GW2, then read on. We are looking for a talented and passionate developer to join our extended experience team building mobile applications. The iPad app is the tip of the iceberg in our charter to create best of breed extended game experiences worthy of an MMORPG that has earned the Best in Show Award of PAX 2010 and Gamescom’s Best Online Game Award.
Wobei der letzte Teil mich ein wenig stutzig macht. Beides sind Sachen aus 2010. Wäre also die Frage seit wann das Jobangebot da steht – denn seither hat GW2 genug andere Preise gewonnen mit denen man angeben könnte.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
German Community Manager
An einer solche API-Schnittstelle wird in der Tat noch gearbeitet. Und sie soll, wie hier bereits richtig erwähnt wurde so gestaltet sein, dass auch Spieler eigene Tools (Wie z.B. Buildplaner mit immer aktuellen Fertigkeitswerten) oder Webbasierte Systeme (wie z.B. die WvW-Rangliste von Millenium) entwickeln können.
Diese Entwicklung ist aber leider noch nicht abgeschlossen und wird wohl noch einiges an Zeit beanspruchen. Ein klassischer Fall von bald™ wenn sich wärend der laufenden Entwicklung Prioritäten verschieben. Es wird aber noch aktiv daran gearbeitet und ist keinesfalls vergessen.
Das Problem in dem Zusammenhang ist meiner Meinung nach, dass ANet hier das Potential zu niedrig einschätzt.
Die Web-API wäre ein ziemlich grosse Pluspunkt gegenüber anderen Spielen und würde für noch mehr Community-Bindung sorgen. Und wer weiss was die Community alles zusammenbaut… selbst jetzt gibt es ja schon etliche interessante Spielereien.
Mir fallen da gleich ein Haufen interessanter Features für so ein API ein:
- Serverstatus (Bevölkerungsdichte, Online/Offline)
- WvWvW-Rankings und Werte (z.B. für ein “Wie schauts gerade auf meinem Server aus”-Widget für die eigene Homepage oder interessante Statistikseiten → im Moment kenne ich nur ein Projekt das den aktuellen Stand über Speicherzugriffe lesen kann → und sowas birgt immer die Gefahr als unerlaubter Zugriff auf den Client eingestuft zu werden)
- PvP-Ranking
- (eigene!) Charakter-Infos (Name, aktueller Online-Status, Aufenthaltsort, Level, Klasse) → wobei ich hier eine Variante ohne Charakterwerte / Inventar bevorzugen würde wegen dem Gearcheck-Problem → gibt man hier quasi Alles frei, dann würde vermutlich schnell eine Armory-Seite entstehen was ich persönlich nicht so toll fände
- Mitgliedlisten von Gilden (vielleicht sogar mit “Zuletzt online” Datum für die Verwaltung ;-))
- Gildeninfos (Einfluss, Bauaufträge, etc. → könnte man nutzen um z.B. per Skript eine Benachrichtigung zu schicken wenn bestimmte Bauaufträge fertig sind)
- “offizieller” Lese-Zugiff auf den Handelsposten (gw2spidy macht das ja schon vor)
- Abfrage der aktuellen Spielversion (z.B. für eine Benachrichtigung wenn gepatcht wurde)
- Todeszeitpunkt von World-Boss → wohlgemerkt… NICHT der nächste Spawn-Zeitpunkt sondern nur der letzte Todeszeitpunkt ;-) Beim Shatterer z.B. kann man ja garnicht den genauen Zeitpunkt angeben wann er kommt sondern höchstens wann das Pre-Event startet →daher würde (mir zumindest) der letzte Todeszeitpunkt reichen
- …
Mit sowas könnte man schon lustige Mashups und Websites basteln… nehmen wir mal Millenium als Beispiel → die Punktzahlen sind da oft schon mehrere Stunden alt weil entweder keiner was einträgt oder die nicht nachprüfen. Gäbe es eine API könnte man die Werte alle paar Minuten abrufen und hätte saubere Statistiken.
Über den World-Boss Todeszeitpunkt könnte man z.B. endlich mal funktionierende Dragon-Timer basteln (ggf. sogar mit Notification-Tools fürs Smartphone).
Usw. → ich sehe da extrem viel Potential.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Ein Realisierung der versprochenen Extended-Experience wäre wirklich sehr genial – nur dass sowas natürlich Datenbank-Traffic erzeugt und in gewissem Umfang Server-Bandbreiten in Anspruch nimmt. Solange aber die berühmte Culling-Problematik noch existiert, wird eine offizielle GW2-App vermutlich nicht so schnell kommen.
Schade ist ja auch, daß man auf der Kompass-Map im WvW die Spieler des eigenen Servers (unter günstigen Bedingungen) als Punkte sehen kann, in PvE-Gebieten hingegen gar nicht. In GW1-Städten war dieses Feature zwar schon gegeben, für GW2 allerdings wäre die Ressourcenlast momentan wahrscheinlich wieder zu hoch…
Mir würde für den Anfang ein Zugriff auf den Gildenchat vollkommen ausreichen. Alles andere ist Luxus, der Chat-Zugriff allerdings wäre extrem sinnvoll unterwegs. Hier eine Schnittstelle über ein bestehendes Protokoll wie Jabber wäre einfach klasse, dann braucht man auch keine extra App dafür installieren (Und nach API Freischaltung warten bis eine erhältlich ist) sondernd könnte auf bestehende Multimessenger zurückgreifen…
Calypso Saturna
MMOs seit 2002
GuildWars 2 App für Mobilgeräte …
Wer braucht sowas!? Gibt 1000 andere Dinge die wichtiger sind.
GuildWars 2 App für Mobilgeräte …
Wer braucht sowas!? Gibt 1000 andere Dinge die wichtiger sind.
Was kein Argument ist.
Gibt auch Dinge die wichtiger sind als Computerspiele, deswegen muss man trotzdem nicht darauf verzichten.
Ich brauch sowas und finde derzeit das maximal allgemeines Bugfixing (Lags) und Culling dringender wären. Hat halt jeder andere Prios…
Calypso Saturna
MMOs seit 2002