Heldensuche
Mir gings dabei eher darum das alle sagen sie würden gerne Dungeons spielen, tun es aber nicht mehr weil es angeblich nicht mehr die 1-2 Gold gibt.
Ich spiele Dungeons immer noch mit Freunden, weil sie mir spaß machen und gut mats+gold bringen. Und viele haben halt die Meinung das man da seine 26silber bekommt und das wars, was einfach falsch ist.Und Sachen mit Multiloot zu vergleichen ist schwachsinn, weil nix an Tarir ran kommt, nicht mal die Fraktale. Dem entsprechend wäre alles ausser Multitarir sinnlos.
Wer dann lieber stumpf tarir lootet und sagt DESHALB geh ich nicht mehr dungeons … sorry, dass ist einfach nur dumm.
Oh, du glaubst gar nicht wie viele Spieler das Spiel spielen nur um Gold zu verdienen. Es ist ein ziemlich großer Teil, sogar der mit Abstand größte, um sich die “Shinies” gönnen zu können. Vor HoT spielte man Silberwüste und ein nicht unerheblicher Teil streute Dungeons mit ein. Nach dem Release von HoT wurde und wird Silberwüste heute immer noch gelaufen, lohnt sich halt weiterhin. Dungeons waren zwischenzeitlich totgenerft und eben aufgrund der Tatsache, dass sie bereits sehr alter Content sind, konnten sie trotz der erfolgten Belohnungsänderungen nicht mehr richtig zum Leben erweckt werden. Das wollte man von Seiten Anets aber auch so. Fraktale sind ja offiziell zum aktuell unterstütztem 5-Mann-Content auserkoren worden, diese werden nun von AB-Multilootspielern eingestreut, so wie früher Dungeons.
Ja gut, dass stimmt. Wenn man GW2 nur spielt um sich zu pfofiliere, dann sind Dungeons nicht mehr existent. Was schade ist. Aber für mich auch nicht so relevant da GW2, GW2 ist und ich die meisten zu zweit laufen kann.
Und nya zum GW1 vs GW2, akzeptiert doch einfach das nicht für alle GW1, der Heilige Gral ist.
Sorry, aber selbst als es rauskam war es schon veraltet, von Grafik und Spielerlebnis her.
Mag sein das es für euch toll und prägend war. Ist doch gut. Ihr hattet damit spaß.
Wenn euch GW1 mehr spaß macht, als GW2 (@eine bestimmte person) und ihr deshalb auf die Barikaden geht wie ein Kind das seinen Kakao nicht bekommen hat, dann geht zu GW1 zurück, es existiert noch.
Aber hört doch bitte auf Spiele zu vergleichen, die man nicht miteinander vergleichen sollte.
Kleiner Edit: btw wollte ich nie eine Diskussion darüber starten welches Game nun besser war. Es ging mir darum zu sagen das GW1 nicht einfacher ist als GW2. Wenn ich GW1 von der Spielmechanik her als schwerer empfinde, kann ich mir nicht vorstellen das dies für die Leute einfacher ist, welche darüber mosern das GW2 zu schwer sei.
Wie hier vielfach gesagt wurde, musste man auch dort ausgiebig spielen um an ende dann wirklich was reißen zu können.
Das einzige wo ich nu n wirklich den Unterschied sehe, der einen das spielen ‘erleichtert’ hätte können, waren die Helden.
Welche in GW2 aber nicht notwendig sind, da man den meisten Content(und das sage ich, wie ich es immer wieder gerne betone, als Noob der nicht auf Speedclears und dergleichen spielt und auch schon mal zu zweit ne stunde in nem Dungeon verbracht hatte und dann dennoch gescheitert ist, die erste male)mit weniger als 5 Leuten spielen kann. Selbst Fraktale(t4) habe ich vor kurzem noch oft zu 3 gespielt, manchmal zu 4 aber immer mit 2 Leuten die nicht so versiert darin waren. Es dauert dann zwar länger, je nach Gruppe, aber es ist möglich wenn man nicht mit dem Gedanken rein geht das man da jetzt mit autoattack den multikill macht. Dabei sollte man aber immer erwähnen das es unnötig ist und nicht so gedacht ist.
Dungeons sind dabei zwar eine Ausnahme, weil ich am anfang immer davon ausging das sie halt auf das Lvl zugeschnitten sind, welches man gerade hat. Aber ich denke damit sind nur die Storymods gemeint, die wirklich nicht schwer sind.
Das hier ist ein MMO. Sucht euch Leute mit denen ihr klar kommt und die das selbe spielen wie ihr und zu gleichen Zeiten on sind. Davon gibt es mehr als ihr denkt.
(Zuletzt bearbeitet am von Finnkitkit.8304)
Grundsätzlich finde ich GW2 sehr gut, jedoch hat es bislang für mich nicht den Mehrwert oder Faktor für das Langzeit-Gaming bzw. Wiederspielwert wie GW1. Einerseits liegt es an den fehlenden Helden, welche man mit effektiven Builds zu wahren Helden tunen konnte – was dann auch mir echt Spaß am Spiel brachte!
Auch die Dundeons – speziell Zwerge – waren in GW1 echt nice …. in GW2 sind Dungeons leider untergegangen.
Fractale als Ersatz? nein Danke! Zwar bekommt man mehr Loot als bei Dungeons aber auch nicht wirklich etwas geboten. Für Pro-Gamer alles zu easy und seit Patch für Casual Gamer zu schwer … Anet handelt aber denkt nicht ….
Raids… nunja, ich wäre nach wie vor für eine Casual Variante für den Normal-Gamer und sowas wie Hardmode für die Leute die das halt wollen.
WVW – grausam seit der letzten Änderungen bzgl. Weltenzusammenlegung. Anet hätte bessert kleine Welten schließen sollen und Member kostenlos auf höhere aufsteigen lassen sollen. Ok die WVW Spieler reden gern von Ehre und so, jedoch nützt diese nichts wenn man 0,00 Chance hat diese zu erspielen/Verteidigen.
PVP … kommerz wenn ihr mich fragt. Trennt endlich PVE, WvW und PVE mit Builds!
MfG
deutschsprachige PVX Gilde …
(Zuletzt bearbeitet am von Lorin.9564)
Für Pro-Gamer alles zu easy und seit Patch für Casual Gamer zu schwer … Anet handelt aber denkt nicht ….
Wenn man sich natürlich nie aus seiner Komfortzone herausbewegt, wird man auch nicht erfahren, dass sich so gut wie nichts geändert hat. Fraktale sind immer noch “Faceroll”-Content und zwar von T1 bis inklusive T4. Einfach nur an den Gegner ranlaufen und stumpf zu 5. raufkloppen funktioniert halt nicht immer am besten.
Insgesamt hat sich trotz Patch nichts geändert – leider an der Intelligenz der Spieler ebenfalls nicht. ^^
Raids… nunja, ich wäre nach wie vor für eine Casual Variante für den Normal-Gamer und sowas wie Hardmode für die Leute die das halt wollen.
Wenn dann nur Hardmode. Die Raids, so wie sie jetzt sind, sind schon für Normal-Gamer. Wenn Bosse wie VG zu dritt und auch die anderen mit sehr viel weniger als den 10 eig. vorausgesetzten Spielern zu besiegen sind und selbst Pugs, also unorganisierte Gruppen, Bosse zu 8. oder 9. legen, entweder absichtlich oder weil jemand ziemlich zu Beginn aufgrund eines Fehlers verreckt, sind keine leichteren Versionen der Bosse notwendig. Möchte ich meinen Venom-Share-Healer-Thief oder Cleric-Staff-Guard spielen, mache ich das halt in der offenen Welt und lege mir für die Raids mal endlich ein geeignetes Build zu. Exo-Gear mit aufgestiegenen Trinkets reicht da ja schon und das ist sehr einfach zu bekommen.
Folgendes Video zeigt deutlich, dass da draußen ein Großteil weit jenseits von zumindest annähernd vernünftigen Kombis spielt, soll heißen vollkommen zusammengewürfelte Stats und Traits benutzt:
https://www.youtube.com/watch?v=T6t2HnKiSfo