Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

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Posted by: robin.6891

robin.6891

Hatte gerade nen 2 Minuten langen Meteorschauer bei Tequatl. ^^

- Flussufer [DE]-

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Ändert aber nichts an der Tatsache dass es ziemlich bescheiden ist wenn man nen Event machen möchte, es aber nicht kann, weil man im Überlauf landet.

Die Wahrscheinlichkeit gerade so einen zu erwischen ist aber nicht so hoch. die meisten events gehen auch mit weniger.

Der Nachteil von Warteschlangen wäre erheblich höher.

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Posted by: David.1603

David.1603

Es wird gerade echt lächerlich wie schlecht das Spiel läuft.
Man fliegt alle 2 min raus und wenn man drin ist, läuft es so schlecht das man denkt man würde ein billiges Free2play MMO spielen.
Einfach nur traurig !

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Posted by: AmoNeroGiallo.5129

AmoNeroGiallo.5129

Jo seit 17 Uhr kann man keine Verliese gehen da ca 5 – 10 Sekunden Laags

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Posted by: iblack.9346

iblack.9346

ja das stimmt man hat Laag`s von 5 – 10 Sek und wie soll ma da ihrend was machen im spiel ich hoffe das wird bald behoben

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Posted by: Shikigami.4013

Shikigami.4013

Vor 1.5 stunden sind wir mit einer gildengruppe in die flammenzitadelle – bei der ersten mobgruppe war schon so viel lag da, dass zwei leute standbilder hatten und nicht kämpfen konnte, der dritte hatte gleich einen disconnect.

Resultat: 4 ausloggende spieler die jetzt etwas anders machen und einer der afk in der welt steht und im forum liest….

Der lag betrifft also beleibe nicht nur die world events, die verbindung zu den spielservern und/oder die serverperformance ist derzeit auch ohne grosses event extrem schlecht.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Hm, is aber nicht das erste Spiel dass mit sowas zu kämpfen hat. Also abwarten und hoffen das die Ursache bald behoben werden kann.

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Posted by: aristarch.5079

aristarch.5079

Interessanterweise war das Asura-Startgebiet für mich problemlos zu spielen, während ich in einem 50-60er Gebiet Lag von über 30 Sekunden hatte.

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Posted by: Eppi der Dritte.6502

Eppi der Dritte.6502

Wenn’s nur Weltenbosse wären. Konnten heute unsere Gildenmission nicht abschließen, weil sie erst nicht angezeigt wurde und dann nichtmehr genug Zeit übrig war.
WvW unspielbar: Ich konnte nichtmal die Türme oder Festen betreten (die Tore hätten rot sein müssen und waren weiß oO).
PvE unspielbar: Auch das ganz normale Leveln war unmöglich, Skills wurden drei MInuten später ausgelöst. Vistas und POIs wurden nach einer halben Ewigkeit ausgelöst usw.

Achja, da wären noch etliche disconnects, falscher Gildenchat und generell alle Anzeigen im Gildenfenster, Chatnachrichten wurden nicht oder mehrfach abgeschickt…

Wann meldet sich denn hier mal ein Admin zu Wort und sagt was Sache ist -.-

(Zuletzt bearbeitet am von Eppi der Dritte.6502)

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Posted by: Once.6390

Once.6390

also ich hab in keinem gebiet lags. bei mir läuft alles total flüssig.

Flussufer.

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Posted by: Monds Gefaehrte.8293

Monds Gefaehrte.8293

Im Englischen Forum schreibt einer, dass die EU Server plötzlich nach Texsas/ USA verlagert wurden. Kein Witz…

=> https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/EU-Servers-and-lag

Wenn das stimmen sollte, dann würde das einiges erklären.
Aber kann das wirklich wahr sein ?

(Zuletzt bearbeitet am von Monds Gefaehrte.8293)

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Posted by: Danny.3825

Danny.3825

Ich weiß.nicht was für Spiele ihr kennt, Finde die laags noch recht angenehm im Vergleich zu anderen Spielen!! Wenn ich aber als Entwickler solche Events anbiete die drop Chance erhöhe muss mit klar sein das das Gebiet ziemlich voll wird!!!
Entweder die kapazität runter, sodas weniger Spieler dran teilnehmen wobei da auch nur geweint wird das man dauernd im überlauf hockt.
Kapazität hoch wenn’s jetzt schon nicht klappt wird das wohl auch nichts.
Wieso macht ihr aus den Drachen Events keine 20er verliese? Zahl der Spieler ist gerade uninteressant, jedoch könnte man dadurch einiges angenehmer machen z.b. die Drachen etwas tunen loot kann ähnlich.bleiben vllt sogar etwas erhöhen (Eig. Auch egal) so brauch ich nicht auf irgend einen timer warten und kann mir die grp selber bauen!!!
Bei den derzeitigen Events wird Anet eh nichts verändern, aber für zukünftige rachen Events würde ich das Sehr begrüßen

Ef Bi Ei [iC]

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Posted by: Kikoa.5307

Kikoa.5307

Nein die laggs sind weder angenehm noch tragbar … man darf sich nich mal mehr in einem gebiet aufhalten wo grad evtl ein drachen event läuft geschweige denn inis spielen wo viele gegner spawnen weil 2/3 der gruppe einfach nur standbild hat oder keine skills raus kriegt und alles rumflackert …..

Ist ja schön das drachen jetz endlich mal interessant sind aber spaß machen sie gar keinen mehr und das man selbst am andren ende der map dieselben laggs hat als wenn man direkt beim event wär ist einfach lachhaft

Wieder ein grund mehr das spiel aus zu lassen … danke anet

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Posted by: Catastrophin.3928

Catastrophin.3928

Sind ja nicht nur die Weltbosse, auch WvW ist so fast nicht mehr spielbar sobald man auf ein paar Gegner trifft. Ist echt witzig auf nen Gegnerzerg zu treffen und kein Skill geht:( Und wenns bis jetzt immer super lief liegts wohl eher nicht am PC:)

(Zuletzt bearbeitet am von Catastrophin.3928)

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Posted by: chris.6801

chris.6801

Nabend allerseits,

ich möchte auch meine Erfahrungs ausdrücken set dem letzten Patch.

Durch die umstellung das Ein Chara pro Tag eine Kiste bei einem Metaevent abstauben kann. Sind jetzt die sogenannten “Kistenfarmer” aufgetaucht. Sagen wa einer hat 6 80 er, stell er dich bei jedem Bossevent auf und lässt seine runden Kreisen.

Das Problem das es nicht nur einer sondern Tausende machen, führt zu Mega lags oder man ist gar nicht mehr an einer Eventreihe richtig beteiligt.

Beispiel Eiselementar Boss 16 Uhr besteht aus 7 Events, Pre mitgezählt. Ich wurde nur an 3 mitgezählt. Da alle Events nicht mal 10 sekunden anhielten. Allein der Endboss stand nur 5 Sek und wenn man glück hatte, ihn mit einem 5 Sek Lag Auto Hit zu treffen.

Bei Tequatl standen soviele Leute da, das viele Disconnectet hatten und nicht mal auf ihrem eigenen Server raufkamen, sondern erst nach dem Tequatl besiegt wurde, konnt man Reisen.

Alles in allem, kann man Wochenden und Ab 16 Uhr unter der Woche nicht mehr in den Anfängergebieten und Drachengebieten kämpfen.

Vielen Dank

Gründer Der Necromonger von AVT – Armee von Tyria auf Elonafels

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Mit Weltbosse sind diese Drachen gemeint, die alle 3 Stunden spawnten? Bin grad dabei meine andern Chars zu leveln und logge jeden Tag nur kurz ein für die täglichen Achievements + ein paar Herzen zu machen da ich nicht so viel Zeit habe.

Beim Drachen war ich schon lang nicht mehr. Wäre ja schade, wenn der tatsächlich nur noch ein mal am Tag spawnt. Ist das dann wenigstens eine fixe Uhrzeit, dass man 10 Minuten vorher einloggen kann und nicht irgendwie ein paar Stunden vorher einloggen muss und warten muss – wäre nachteilig für Spieler die nicht so viel Zeit haben. Dann sollte man doch lieber wieder zum alten System wechseln.

Edit: Ah okay, habs falsch verstanden. Aber wieso dann plötzlich mehr Lag, wenn weiterhin der mehrmals spawnt aber jeder nur ein mal hinkann, müssten es doch eigentlich weniger Leute sein.

Statt alle 4-5 mal dort am abfarmen die ganze Masse idealerweise auf 4-5 “Termine” verteilt und die andern male nicht noch mal dort.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

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Posted by: chris.6801

chris.6801

Theoretisch wäre deine Überlegung richtig, wenn es weniger Spieler als bei Arenanet spielen. ^^

Gründer Der Necromonger von AVT – Armee von Tyria auf Elonafels

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Posted by: robin.6891

robin.6891

Das kommt zu stande, da die Leute nun von server zu Server hüpfen und die Events farmen. Extrem nervig.

Sollte als Exploiten gewertet werden.

- Flussufer [DE]-

(Zuletzt bearbeitet am von robin.6891)

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Posted by: Hasadeur.9764

Hasadeur.9764

Ich finde man sollte die möglichkeit per GAst auf einen Server zu wechseln entweder per Timer oder per Anzahl pro Tag limitieren. Es kann doch nicht sien das man auf seinem Heimatserver bei entsprechenden Events im Überlauf landet, weil haufenweise Spieler anderer Server da sind, die fröhlich die Events abfarmen. Ist bei den Drachen-Events natürlich an meisten zu merken.
Entweder sollte Anet es so einstellen das Spieler vom Heimserver bevorzugt werden und Spieler von Fremdservern in den Überlauf geschoben werden, oder eben das es nur noch 1 oder 2 mal am Tag möglich ist per Gast auf einen anderen Server zu gehen.

(Zuletzt bearbeitet am von Hasadeur.9764)

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Posted by: Whitebeard.2459

Whitebeard.2459

joa man kann einmal pro tag als gast auf 2 verschiedene server. dh dein vorschlag wurde schon längst umgesetzt

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Posted by: Hasadeur.9764

Hasadeur.9764

Ah ok, dachte es wäre noch unbegrenzt. Wobei man seit der Möglichkeit mit den Gastzugang trotzdem wesentlich öfter im Überlauf landet. Von daher denke ich schon, das da ein gewisser Zusammenhang besteht.

(Zuletzt bearbeitet am von Hasadeur.9764)

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Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Es ist wirklich nervig. Ich konnte heute kaum ein Event machen, da ich immer im Überlauf gelandet bin. Das kanns ja nicht sein.

Spieler vom Heimatserver sollten bevorzugt werden. Hätte ja selbst kein Problem damit, auf nem Gastserver dann im Überlauf zu landen… immerhin bin ich da nur zu Gast.

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Wieso dass denn – die Kiste gibt es doch sowieso nur 1x Tag/Char ( warum eigentlich Char und nicht Account?) – wofür dann das wechseln?

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

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Posted by: PropiPanda.4163

PropiPanda.4163

Das ist extrem nervig!!
Wenn ich nicht mal auf der Heimatwelt Events machen machen kann sondern iwelche Eindringle(so nenn ich sie jetzt mal^^) den Platz wegnehmen, läuft iwas falsch!
Es sollte lieber ein System eingeführt werden, bei dem man 50 Plätze(oder wie viel auch immer) für Heimatwelter frei hält!
Zudem sind 2 Gastzugänge zu viel, einer würde auch reichen!

I´d rather be pissed off, than pissed on….

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Posted by: Khan.4895

Khan.4895

Da wird etwas sehr Vernünftiges eingeführt, es wird natürlich von einigen Spielern zum eigenen Vorteil genutzt und schon wird hier wieder rumgeheult. Muss denn wirklich jede einzelne Änderung im Spiel so einen völlig überflüssigen Thread nach sich ziehen?
Das Gastsystem wurde lange gefordert und macht Sinn, Weltbosse können auf Gastservern nicht abgefarmt werden, wenn man sie bereits auf dem eigenen Server an diesem Tag gemacht hat…
Das System soll genau so bleiben wie es ist.

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ist euch schonmal in den Sinn gekommen, dass nicht nur Leute auf euren Server kommen, sondern vermutlich auch welche von eurem Server auf nen anderen gehen?

Wenn die dann auch noch bei euch rumhängen, dürfte es genauso voll oder noch voller werden.

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Posted by: Wutwurzel.9325

Wutwurzel.9325

Das ist extrem nervig!!
Wenn ich nicht mal auf der Heimatwelt Events machen machen kann sondern iwelche Eindringle(so nenn ich sie jetzt mal^^) den Platz wegnehmen, läuft iwas falsch!
Es sollte lieber ein System eingeführt werden, bei dem man 50 Plätze(oder wie viel auch immer) für Heimatwelter frei hält!
Zudem sind 2 Gastzugänge zu viel, einer würde auch reichen!

Die Idee ist nich schlecht, aber ich würde es anders formulieren:
“In einem Gebiet können maximal 5/10/20% Gast-Spieler gleichzeitig sein.” Mal angenommen in ein Gebiet passen 250 Spieler, dann wären maximal 13/25/50 Plätze für Gast-Spieler “verbraucht”.
Jeder weitere Gast sollte direkt auf den Überlauf verschoben werden.

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Das funktioniert nur bei vollen Servern. Wenn auf einem leeren Server nur 10 Leute auf der Map stehen, dann können nur max 2 dazu kommen, obwohl noch massig Platz wäre.

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Posted by: Dylox.4653

Dylox.4653

Ich find das warten auf den Weltboss ist sowieso eine grausige Sache, und teil der Fastfoodmentalität. Fände es gut wenn die Bosstimer erweitert werden, zb kommen die Bosse dann alle 3 – 12 Stunden wieder, dann gibt es kein genaues Zeitfenster.

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Posted by: Wutwurzel.9325

Wutwurzel.9325

Das funktioniert nur bei vollen Servern. Wenn auf einem leeren Server nur 10 Leute auf der Map stehen, dann können nur max 2 dazu kommen, obwohl noch massig Platz wäre.

Ich dachte eher daran die Anzahl der Gast-Spieler-Plätze an die maximale Auslastung des Gebietes zu koppeln, nicht an die Aktuelle Anzahl der Spieler im Gebiet ^^

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Posted by: Escapadia.2901

Escapadia.2901

Die Truhen die nur einmal pro Tag pro Char lootbar sind sollten nicht PRO SERVER lootbar sein und dann hört sich dieses Drachen Tourismus Exploiting ganz schnell auf.
Ich kann nur jedem empfehlen jedesmal wenn man bei einem Welt Event im Überlauf landet einen Bug Report zu schreiben, denn ihr seid Opfer eines Exploits den Spieler von andren Servern ausnutzen.
cheers,
Esca

cheers,
Escapadia

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Posted by: Escapadia.2901

Escapadia.2901

Die Truhen die nur einmal pro Tag pro Char lootbar sind sollten nicht PRO SERVER lootbar sein und dann hört sich dieses Drachen Tourismus Exploiting ganz schnell auf.
Ich kann nur jedem empfehlen jedesmal wenn man bei einem Welt Event im Überlauf landet einen Bug Report zu schreiben, denn ihr seid Opfer eines Exploits den Spieler von andren Servern ausnutzen.
cheers,
Esca

cheers,
Escapadia

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Sie sind nicht pro Server lootbar afaik.

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Die frage bleibt: Warum werden die Weltbosse auf Gastservern Abgefarmt die ein mal Tag/Char* Beschränkung wird dadurch doch nicht naufgehoben – es macht aus meiner Sicht irgendwie nicht wirklich Sinn…

*Und ich bleibe dabei mich zu fragen, was daran sinnvoll sein soll es an die Chars und nicht die Accounts zu koppeln, auf diesen weise werden Spieler nur dazu animiert den lieben langen Tag ein Bossevent nach dem anderen mit so vielen Chars ab zu Farmen wie sich im Account freischalten lassen, wo dann auch das Serverswitchen Sinn machen würde – bzw. doch nicht weil dann die Überlaufproblematik entsteht und man am ende gar nicht an den entsprechenden Events teilnehmen kann…
….also klar dafür die Beschränkung auf 1xTag/Account zu verschärfen.

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Einmal pro Char pro Tag klingt aber auch schon wieder problematisch – wenn man dann z. B. kurz mit jedem Char abwechselnd rein könnte und bei einem einzigen Boss Schaden machen könnte. Danach über jeden Char rotieren und die Truhe holen…

… obwohl man selber als Spieler der dahinter steckt ja nur ein mal teilgenommen hat.

Oder ist da schon restriktiv es gehandhabt, dass bei einem einzelnen Event direkt noch geprüft wird und es da dann nur ein mal pro Account machbar ist? (Und später noch mal mit nem andern Char, nur halt nicht mehrmals mit verschiedenen Chars beim gleichen Event/Zeitpunkt).

Edit: Würde es so machen, dass serverübergreifend erkannt wird – also mit Gastservern man nicht mehrmals noch abgreifen kann. Dann ein mal pro Tag pro Char – ABER: nur ein mal pro Event, so dass man wenn man mit 2+ Chars die Truhe holen will auch mehrmals ein Event bestreiten muss und nicht wechseln kann und mit jedem Char ein bissl Schaden.

Dann muss man trotzdem sehr oft spielen so wies ja auch gedacht ist – wer viel Belohnung will soll auch viel dafür tun.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Soweit ich weiss gibt es bereits jetzt eine Truhe pro Char und Event und Tag. Der Witz dabei ist, dass manche offenbar von Server zu Server ziehen und einfach das Event dreimal nacheinander machen, was Lags verursacht. Würde man Guesting jetzt einschränken, würde es nur dazu führen, dass sich die Lags über einen längeren Zeitraum hinziehen, weil die Spieler eben auf ihrer Heimatwelt das Event mehrfach machen. Das dauert zwar etwas, aber verhindern würde es wohl nichts.

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Posted by: Khan.4895

Khan.4895

Himmel, sie sind NICHT pro Server lootbar.

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Posted by: djaim.8472

djaim.8472

ahoihoi,

also ich glaube nicht, das sich dieses neue rundenbasierte Konzept in der jetztigen Form durchsetzen wird. Die eigene Runde ist mit 20-30sec für die eigene Befehlseingabe einfach zu lang. Dafür kann ich in den 0,5sec Animationsphase manchmal nicht erkennen ob meine vorher eingegebene Befehlskombo korrekt ausgeführt wurde. Auch dieser neue Debuff (Spielclient trennen) ist einfach zu IMBA … ehe ich da mit meinem “wieder einloggen” gekontert habe ist meine Gruppe durch die halbe Ini durch …

Saludos

1&1, 16000ADSl (ich sitze auf dem Kasten – ich hab also auch 16k+)

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Posted by: djaim.8472

djaim.8472

:D

aber selbst pro char KANN übel sein (ich schaff das nicht und ich weis nicht wieviel Leute das wirklich machen aber) 5+ 80er Charrs abends in angemessener Zeit durch 6+ Events zu jagen geht fast nur mit guesting …

obwohl ich auch nicht denke dass das Hauptproblem ist, sondern das die Events jetzt einfach mal von der “normalen” Bevölkerung mitfrequentiert werden … vorher hat man alle die bei so ner Drachenjagd dabei waren vom sehen her schon mit namen gekannt – jetzt ist da soviel Volk, das man nichtmal die mehr sieht

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Drachenevents interessieren mich nicht.

Aber wenn ich z.B. im Eisklammsund nicht mal farmen kann, weil Jormag da ist, dann ist das traurig.
(Angriffe werden überhaupt nicht ausgelöst, bzw nur stark verzögert)

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

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Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Man kann die Eventtruhen nicht noch einmal am selben Tag looten, wenn man die Truhe schonmal bekommen hat. Auch nicht auf nem Gastserver.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nur mit anderen Chas. Wenn man 5 oder mehr 80er hat, kann man Stundenlang andere Server blockieren (insgesamt auf nen Tag hochgerechnet).

Klar nur auf max 3 Servern, aber auf jedem 2 Chas….da kommt einiges zusammen.

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Posted by: ziegeltokaren.9314

ziegeltokaren.9314

Dann stellt sich aber die Frage wieso man neuerdings selbst bei Grenth auf einen Überlauf landet?

Gut mein Heimatserver (Flussufer) hat eine hohe Bevölkerung aber man konnte ohne Probleme zu einem Drachen gehen und mit prügeln. Seit dem Patch bin ich jedesmal auf einen Überlauf gelandet wo blöderweise das Event schon vorbei war.

Kurz um, das Gastsytem sollte man so abändern, dass Gäste die sind, die in den Überlauf geschickt werden und nicht die Spieler, die auf dem Server ihre Heimat haben.

Waldläufer nennt man nicht Jäger sondern WALDIS!

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Posted by: Psytros.2831

Psytros.2831

Es ist vermutlich nicht möglich wegen Pre-Events und der Gleichen… aber wenn es möglich wäre das die Events alle zeitgleich auf allen Servern starten, würde ein Wechsel auf andere Server sinnlos sein.

Könnte also eine Lösung sein.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Ist das jetzt wieder so ne Verschwörungstheorie oder gibts dafür belege.

Die Gebiete der Server sind so schon extrem voll und platzen teilweise aus allen Nähten, da die meisten davon wohl die grossen events mitnehmen entsteht schon allein dadurch nen überlauf.

Da müssen keine auf irgendwelche Gastserver wechseln.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Keine Ahnung ob die Truhe auf den Gastservern nochmal lootbar ist oder ob aufgrund der Lagprobleme die Spieleranzahl auf den einzelnen Karten begrenzt wurde.
Fakt ist, dass man sich nicht mehr nachdem Dragon-Timer seines Servers richten kann, weil man ständig auf einen Überlauf landet.

http://guildwarstemple.com/dragontimer/events.php?serverKey=401&langKey=de

Dies kann so nicht gewollt sein.

Sollte aufgrund der Lagprobleme die Spieleranzahl begrenzt wurden sein und man deswegen auf einen Überlauf Server landet, dann sollte A-Net einen Dragon-Timer im Spiel einbauen, damit man auch auf dem Überlauf sieht wann der Drachen oder das jeweilige Event startet.

Sollte es aber möglich sein das die Truhe bei den Weltbossen auf den Gastserver mit Zweitcharaktern nochmal lootbar ist, dann muss A_Net den Loot Accountgebunden gestalten. Sprich das die truhe nur einmal pro Account lootbar ist.

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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Posted by: Radiant.5038

Radiant.5038

es ist nicht möglich mit einem char, am selben tag, auf zwei server bei dem selben event zu looten! (toller satz^^)

wenn man mehrere chars hat, kann man aber nachdem z.b. tequatl down is umloggen und sich den server raussuchen, wo er als nächstes spawnt. so hat man das event schneller mit dem zweiten char durch, als die 3h auf seinem heimatserver zu warten.

ich glaube aber auch nicht, daß die paar guests das problem sind. die überlaufserver kommen nur wieder ins spiel, weil sich die leute nun wieder für die drachen und jetzt auch für die weltbosse interessieren.
früher hatten viele einfach keine lust 5 mal nen drachen zu machen um einmal evtl. nen selten drop zu bekommen.
nun reicht meiner meinung nach schon die bevölkerung des homeservers aus um leute in den überlauf zu schicken.
das alles auf die gastfunktion zu schieben finde ich ein wenig übertrieben.

wenn man sowas machen will, sollte man es vllt auf nem ami server versuchen. da sollte zu unser primetime weniger los sein. da kann man doch auch per guest-funktion hin, oder täusche ich mich da?

so long

Hallí – Ele Knubbel
Riverside – Noone Likes Us – We Don’t Care

(Zuletzt bearbeitet am von Radiant.5038)

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Nein, kann man nicht, aber man kann auf niedriger besiedelte Server wechseln.

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Moderator.5481

Moderator.5481

Es wurden einige Threads zusammen gefügt, die sich mit dem selben Thema befassen. Falls es zu Verwirrungen kommen sollte, bitten wir dies zu entschuldigen.
Grüße

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wryn.7089

Wryn.7089

Gerade mal kurz nach 14 Uhr und ich lande im Überlauf (wollte eigentlich auf Flussufer nach dem Shatterer Ausschau halten…).
Gestern abend zur Prime Time auch 3x passiert… wobei die Betonung auf Prime Time liegt und ich damit irgendwie schon gerechnet habe.
Nur ist es aber gerade mal Mittagszeit und ich hab keine Chance das Event mitzumachen.. oder irgendwelche andere für diesen Tag (Vermutung, evtl hab ich ja doch noch Glück^^).

Ich bin definitv dafür, dass man als Gast eingeladen werden muss von jemanden, der auf den entsprechenden Server beheimatet ist.
Oder gebt den Leuten die auf den Servern beheimatet sind zumindest einen Vorteil, weil so gehts echt nicht weiter. Das vermiest einen echt den Spaß am Spiel. =/