Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sorcerer.3095

Sorcerer.3095

Ich finde Levelcap Erhöhungen machen nur bei Spielen mit vertikaler Progression Sinn (immer besser und besserers Gear, dutzende von “tiers”, eine sinnlose Gear Grind Endlosschleife), leider hat GW2 auch nicht mehr nur horizontale Progression (bei exotics hätte IMO Schluss sein sollen, AR hätte man auch über permanente Statbuffs nach consumables machen können z.B, Legendarys nur wegen Aussehen keine besseren Stats).
Also ich finde GW2 sollte lieber neue Skills oder mehr Punkte in Eigenschaften möglich machen (40er Linien) als das Lvl cap zu erhöhen und damit die gesamte Ausrüstung zu entwerten.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Den Weg der Item"entwertung" ging GW2 aber bereits. Ein Nutzloses Itemlvl mit fragwürdigem Sinn kam hinzu.

Alleine dass es unterschiedliche “must have” Infusionen für WvsW und Fraktale gibt…totaler Humbug.

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

War das Thema nicht schon vor nem halben Jahr in Mode? Ich bin jedenfalls dagegen, ein weiterer Grund kein Gw2 mehr zu spielen.
Btw scheint ANet doch im Moment an vielem angetan zu sein und nicht sicher zu sein ob etwas kommt oder nicht.

Kodash
what else
damn casuals

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Sorcerer.3095

Sorcerer.3095

<quote> Den Weg der Item"entwertung" ging GW2 aber bereits. </quote>

Ja stimmt, aber solange Dungeons und Events für Rares gebalanced sind (laut devs, aber da Exotics so leicht zu bekommen sind, nimmt man natürlich die), kann man ascended ignorieren. (amulet mit MF infusion für laurels natürlich mitnehmen ;-) )

High level fractale wo man viel ascended Sachen mit AR braucht sind auch eher was für high end player, denen Grinds nichts ausmachen. Für (semi-)casuals reicht exotic überall aus und ich hoffe das bleibt auch so! Im WvW ist es natürlich unbalanced wenn Vielgrinder besseres Equip haben und ich kann verstehen dass die Leute sehr verärgert sind :-/

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: PropiPanda.4163

PropiPanda.4163

eine levelerhöhung ist einfach das dämlichste was man machen kann, man brauch sie weder für das einführen neuer gebiete noch skills noch einer Erhöhung der traitpunkte, das einzige was es bringt ist das alles was man bisher erreicht hat entwertet wird. nur weil es andere spiele gemacht haben ist es für den spieler noch lange keine gute entscheidung sondern hauptsächlich für den hersteller ein billiger timesink und eigentlich schlimmer wie jede itemspirale da das alte zeug wirklich entwertet wird anstatt “nur” eine neue Obergrenze zu schaffen.

So siehts aus

I´d rather be pissed off, than pissed on….

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Den Weg der Item"entwertung" ging GW2 aber bereits. Ein Nutzloses Itemlvl mit fragwürdigem Sinn kam hinzu.

Alleine dass es unterschiedliche “must have” Infusionen für WvsW und Fraktale gibt…totaler Humbug.

Naja .. die Sache ist das bisher noch nichts von viel Wert entwertet wurde. Ein Exo-Set ist fix besorgt. Wenn jetzt aber ein volles Aufgestiegenes Set aufmal schlechter wie die neue 90er gecraftete Grüne Rüstung ist, dann wirds schon bitter .. und das ist eigentlich eher das was in anderen Games stattfindet, wo man im Prinzip das ganze Jahr nur Dungeons oder Raids macht um endlich halbwegs die beste Rüstung zu haben, und dann kommt halt das neue Level-Cap.

Persönlich würde es mich inzwischen schon garnicht mehr wundern wenn das kommt nachdem die meisten sich halbwegs noch mit Aufgestiegener Rüstung ausgerüstet haben, und wieder anfangen zu schreien das ihnen langweilig ist. Genauso wie ich immer mehr mit instanzierten Raids rechne, wobei sie da es ja eh schon sehr geschickt geschafft haben das die Leute die vorher dagegen waren, inzwischen danach schreien.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das Problem aber ist wenn die meisten aufgestiegen es haben. Werden sie langsam anfangen es auch vorrauszusetzten. Keiner geht heute mehr davon aus dass noch jemand in gelb rumläuft.

Und Gearchecks gibts schon, auch in nichtspeedrungruppen. Ich wurd schonmal aus ner Gruppe WEIL ich Berserkergear anhatte (die wollten nen “Tankwächter”).
Die hatten wohl traumatische Begegnungen mit Leuten die es nicht spielen konnten, oder denken einfach es wäre schlecht.

Sobald also die große Masse aufgestiegen hat, wird es langsam als Standart sich etablieren, und die Leute werden durchaus auch aufgestiegenes von den meisten wollen.

Und der einzige Weg es zu bekommen ist Dusel oder künstlich in die Länge gezogen mit Lorbeeren oder sinnlosen GIldenmissionen. Das heißt Neueinsteiger die in Zukunft kommen, schauen doof in die Röhre.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Diese ganzen Aussagen das man besserers Gear nicht “braucht” für irgendwas ist eh immer Unfug. Wurde in Everquest 2 auch immer gerne benutzt, das man für Dungeons kein Raid-Gear braucht.

Am Ende sah es aber so aus das man sich dann mit 6 Leuten da tierisch einen abgemüht hat, während Leute in full Raid-Gear am rumprotzen waren das sie das zu zweit machen oder so.

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Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Ich hoffe sehr stark das Anet das cap anhebt!
Sie können Was Balance etc. Angeht bei 0 anfangen und versuchen es mal nicht zu verkacken.
Es würde mich nicht wundern wenn Sie bereits daran arbeiten.

von welcher balance sprichst du?

[qT] Quantify

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Danny.3825

Danny.3825

Das Balance zwischen den Klassen.
Zwischen direktem schaden und den DoTs.
Von waffe zu Waffe. Also alles

Ef Bi Ei [iC]

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Wenn ich nur an “Levelcap-Erhöhung” denke, gibt mein Frühstück Pfötchen.

Allerdings wird es dazu kommen, sobald ArenaNet glaubt, damit Geld verdienen zu können.

Schließlich hat ArenaNet ja auch weder gegebene Versprechen, noch der Widerspruch der Community davon abgehalten mit “aufgestiegenen” Items eine Itemspirale einzuführen und auch fortzusetzen.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sie haben von Anfang an gesagt das fehlende aufgestiegene Items nachgereicht werden. In der Hinsicht wurde garnichts “gebrochen”.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Danny.3825

Danny.3825

Beworben wurde das Spiel ohne eine Itemspirale Norjena.
Ich finde es nicht sxhlimm genauso wenig wie die lvl Cap Erhöhung die vllt. Kommen soll, aber “versprochen” Hat man was anderes

Ef Bi Ei [iC]

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es gibt auch nach wie vor keine Itemspirale, ich hab aber keinen Bock den Begriff schon wieder zu erklären für alle dies immernoch nicht kapiert haben.

Aufgestiegene Items waren aus meiner Sicht nicht sinnvoll und unnütz. Aber dennoch ist es keine Itemspirale.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Danny.3825

Danny.3825

Eine Item-entwertung durch die asc. Waffen und später Rüstungen ist bereits gegeben somit kann man von einer Spirale sprechen, das diese bei weitem nicht so weit reicht wie anderen spielen sollte man jedoch beruecksichtigen.
Aber eine weitere Erhöhung der asc. Waffen/Rüstungen ist nicht ausgeschlossen.

Ef Bi Ei [iC]

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

… Aber eine weitere Erhöhung der asc. Waffen/Rüstungen ist nicht ausgeschlossen.

Das wird in Zukunft eher über “Infusionen” geschehen, die quasi “pure Stats” sind. Das (bereits in Gebrauch befindliche) Item wird damit nur aufgerüstet.

Und schon kann uns dann irgendwer wieder erklären, weshalb diese Itemspirale dann doch keine Itemspirale sein soll. Es wird ja schließlich “NUR”…

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Danny.3825

Danny.3825

Das System mit den infusionen hat nicht den Effekt das es irgendein Item entwertet denn auch item xy lassen sich aufwerten.

Jedoch kannst du deine exo items nicht aufwerten und somit sind diese für die Tonne.
Anet spricht nur nicht von einer Itemspirale da die leggys mit skalieren, jedoch gilt dies nur für leggys.

Ef Bi Ei [iC]

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

“Entwertet” sind die Exos noch nicht einmal, immerhin kann man immer noch ohne Probleme alle Verliese im Spiel mit exos schaffen, ausser vielleicht Fraktale.

Und eine neue Ausrüstungsstufe macht keine Itemspirale aus, das wird alleine die zukünftige Entwicklung zeigen. Wären aufgestiegene Items seit Release dabei gewesen hätte es niemanden grossartig interessiert. NCsoft hat Arenanet unter Druck gesetzt das Spiel zu releasen und jetzt werden eben Inhalte nachgereicht die eigentlich für Release geplant waren, nicht weiter tragisch.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Ludger.7253

Ludger.7253

Nun rede doch den Wutbürgern von Tyria ihre Itemspirale nicht aus.
Ist doch deren Sache, wie sie damit umgehen.
Offenbar ist sie als Frustableiter sehr wichtig, warum auch immer.
Ausserdem irrlichtert sie als Schreckgespenst scheinbar nur durch das Forum.
Im Spiel ist sie mir jedenfalls als diskussionswürdiger Ansatz noch nicht begegnet.
Die Leute scheinen einfach so vorsichhinzuspielen, ohne sich was Böses dabei zu denken.

Lesen gefährdet die Dummheit

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Loechaste.8214

Loechaste.8214

Es ist eine schwierige Frage, schon mit den aufgestiegenen Waffen giebts Probleme, da sie verdammt teuer herzustellen sind. eine level cap erhöhung hat die folge das dein exos wie Mjölnir und co. einen Liebsche gegen z.B. lvl. 100 Exos wären. wenn du bedenkst wie viel Zeit in einer Legendary oder einem spezielleren Exo reingesteckt wurde. Ich würde mich leicht “verarscht” fühlen wenn ich es so ausdrücken würde. natürlch kannst du die Skinns verwenden ect. aber es ist dann einfach nicht mehr das selbe. und zuerst muss ich mal ne aufgestiegene waffe herstellen bevor was neueres kommt. Was ich sinnvol fände wenn es einfach verschiedene Stufen von aufgestiegenen gegenstände geben würde. oder das die jetzigen Rüstungen und Waffen ab Lvl 80. automatisch mitskallieren, aber dann es noch möglichkeiten giebt wirkliche lvl 100 rüstung zu erhalten. so werden die einen nicht sauer und die anderen haben die Möglichkeit an einem etwas speziellerem Equipment herumzubasteln.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Sie haben von Anfang an gesagt das fehlende aufgestiegene Items nachgereicht werden. In der Hinsicht wurde garnichts “gebrochen”.

Stimmt vollkommen. Doch jetzt kommt das große ABER:

Als der aufgestiegene Schmuck eingeführt wurde, gab es einen großen Aufschrei. Niemand hat ihn gewollt, niemand war zufrieden damit. Anet hätte es auch einfach dabei belassen können. Aber anstatt auf die Community einzugehen, haben sie einfach ein bisschen gewartet bis sich der Ärger gelegt hat und dann die aufgestiegenen Waffen eingeführt.
Es gab einfach keinen Grund für diese Entscheidung und die Spieler haben sich das so nicht gewünscht.

Vor einem Jahr wäre ich noch felsenfest davon überzeugt gewesen, daß es niemals eine Levelcaperhöhung geben wird. Wenn man die Entwicklung der letzten Monate betrachtet, kann man das heute leider nicht mehr behaupten.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Hab ich nicht wirklich was dagegen – wenn das auch Sinn macht. Spricht: Da müssen neue Skills und Skillslots dazukommen die man sich freischalten kann. Einfach nur so Level dran hängen macht keinen Sinn.

Das macht nur Arbeit, weil ja dann die ganzen aufgestiegenen Sachen und legendären Sachen wieder angepasst werden müssen, damit sie auf dem aktuellen Maximallevel gelten(und drunter nur billigeres Zeug).

Was gar nicht geht: Levelcap erhöhen und dann die alten aufgestiegenen Sachen entwerten(statt sie auf das neue Level hoch anzupassen) und irgendwas neues nachzuschieben.

Wäre Spielerverarsche – das geht nie gut, sowas. Wer vielleicht nicht gerade viel spielt und sich mühevoll in den nächsten Monaten aufgestiegenes Zeug erwarbeitet kommt sich dann dumm vor. Einigen die viel spielen und die das alles 1 Tag nach Release haben denen mag das ja egal sein – aber das ist ja nicht die Mehrheit der zahlenden Spielerschaft(die Leute farmen dann auch Gold und tauschen es gegen Gems, statt Gems gegen Echtgeld zu kaufen).

Außerdem wirds für Neulinge immer schwerer nachzuziehen.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Matunus.9348

Matunus.9348

Dabei gäbe es bei Leibe genug Neuerungen, die wirklich Sinn und auch Spaß machen würden:

- Neue Rassen (Z.B. Zwerge)
- Neue Klassen (Beschwörer, Barde, evtl. was rassenspezifisches wie eine Sylvari-Druiden oder Asura-Golemanten)
- Neue Waffen (Damit sind neue Waffentypen gemeint und bestimmt keine neue Qualitätsstufe: Lanze, Sense, Katar, Klauenhandschuhe…)
- Reittiere bzw. Fahrzeuge: Pferde für Menschen, Dolyaks für Norn, Moa für Sylvar, Golems für Asura und Panzer für Charr
- Housing
- Neue Gebiete: Die Landkarte hat noch mehr als genug weiße Flecken

Es gibt also mehr als genug Möglichkeiten, das Spiel zu erneuern und erweitern ohne Levelcap-Erhöhungen und Itemspiralen einzubauen.

Arvida Sturmpranke ~ Norn Kriegerin auf Drakkar

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: blume.4298

blume.4298

Außerdem wirds für Neulinge immer schwerer nachzuziehen.

Das kannste wissen. Vor allem nach dem Karma-Nerf. Nicht nur, das das Spiel völlig unübersichtlich ist und man schnell mal was falsch machen kann, auch solche Stolpersteine sind für Neuzugänge entstanden.
Ich hab kurz vor dem Nerf zum Beispiel Karma für diese orrianischen Boxen rausgehauen, was mich heute noch ärgert. Ich hab meine Lektion gelernt: Nie etwas einfach so ausgeben, man weiss nie, was Anet morgen macht, erstmal bunkern, bunkern, bunkern.
Aber wie soll man bunkern, wenn man erst gestern angefangen hat zu spielen?

“Das ist empfindliches Gerät, und Euer einziges Werkzeug ist ein Hammer.”

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Da man sowieso runterskaliert wird, und ja immer alles machen können soll (mit Belohnung) wäre eine Lvlerhöhung auch aus “Storysicht” nicht sinnvoll.
Es würde keinen Sinn machen für einen stärkeren Drachen 20lvl aufzusteigen.
Und nur um dann von nem lvl 15 Zentaurenveteran verprügelt zu werden. Nur so als Beispiel.

In GW2 machen neue Fähigkeiten, Eigenschaften, evtl iwann 40 Punkte pro Linie (und mehr Punkte) vieleicht SInn. Aber lvl braucht man dazu keine.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Sie haben von Anfang an gesagt das fehlende aufgestiegene Items nachgereicht werden. In der Hinsicht wurde garnichts “gebrochen”.

Stimmt vollkommen. Doch jetzt kommt das große ABER:

Als der aufgestiegene Schmuck eingeführt wurde, gab es einen großen Aufschrei. Niemand hat ihn gewollt, niemand war zufrieden damit. Anet hätte es auch einfach dabei belassen können. Aber anstatt auf die Community einzugehen, haben sie einfach ein bisschen gewartet bis sich der Ärger gelegt hat und dann die aufgestiegenen Waffen eingeführt.
Es gab einfach keinen Grund für diese Entscheidung und die Spieler haben sich das so nicht gewünscht.

Vor einem Jahr wäre ich noch felsenfest davon überzeugt gewesen, daß es niemals eine Levelcaperhöhung geben wird. Wenn man die Entwicklung der letzten Monate betrachtet, kann man das heute leider nicht mehr behaupten.

Immer diese ätzenden Superlativen. Könnt ihr bitte mal endlich damit aufhören immer für “Alle” reden zu wollen.
Also ich persönlich hatte überhaupt keine Probleme mit aufgestiegenen Schmuck und war definitiv auch kein Spieler der sie NICHT wollte.
Eure Argumente werden nicht stärker oder besser, indem ihr sie konsequent mit Superlativen voll haut >.>

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Sie haben von Anfang an gesagt das fehlende aufgestiegene Items nachgereicht werden. In der Hinsicht wurde garnichts “gebrochen”.

Stimmt vollkommen. Doch jetzt kommt das große ABER:

Als der aufgestiegene Schmuck eingeführt wurde, gab es einen großen Aufschrei. Niemand hat ihn gewollt, niemand war zufrieden damit. Anet hätte es auch einfach dabei belassen können. Aber anstatt auf die Community einzugehen, haben sie einfach ein bisschen gewartet bis sich der Ärger gelegt hat und dann die aufgestiegenen Waffen eingeführt.
Es gab einfach keinen Grund für diese Entscheidung und die Spieler haben sich das so nicht gewünscht.

Vor einem Jahr wäre ich noch felsenfest davon überzeugt gewesen, daß es niemals eine Levelcaperhöhung geben wird. Wenn man die Entwicklung der letzten Monate betrachtet, kann man das heute leider nicht mehr behaupten.

Immer diese ätzenden Superlativen. Könnt ihr bitte mal endlich damit aufhören immer für “Alle” reden zu wollen.
Also ich persönlich hatte überhaupt keine Probleme mit aufgestiegenen Schmuck und war definitiv auch kein Spieler der sie NICHT wollte.
Eure Argumente werden nicht stärker oder besser, indem ihr sie konsequent mit Superlativen voll haut >.>

geb ich orpheal ausnahmsweise mal recht. es wurde eine komplett neue gearstufe eingeführt die nach und nach kommen soll, das die waffen nun wesentlich weniger boost geben wie der schmuck von dem man ja sogar 5 teile trägt ist denke ich dem starken widerstand damals zuzuschreiben, also hat anet auf die spieler gehört und beendet trotzdem das angefangene. ich bin kein freund der aufgestiegenen sachen aber wenn es sich in dem bereich der waffen bewegt ist es wirklich nur ein nice to have (ausser hohe fraktale aber das ist ne ganz andere baustelle) und für mich hinnehmbar. jedes bufffood macht nen grösseren unterschied

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Posted by: The Daily Llama.5017

The Daily Llama.5017

Sie haben von Anfang an gesagt das fehlende aufgestiegene Items nachgereicht werden. In der Hinsicht wurde garnichts “gebrochen”.

Das ist so nicht richtig. Vielmehr war es so, dass erst mit Einführung der aufgestiegenen Gegenstände erklärt wurde, dass diese eigentlich bereits bei Release im Spiel hätten sein sollen (vgl. AMA mit Chris Whiteside vom 26.11.2012). Ich will an diese Stelle das Fass, ob es sich nun um eine Item-Spirale handelt, nicht wieder aufmachen – das wurde bereits vor 10 Monaten ausdiskutiert -, dass der Weg zum Ascended nur über Grind führt, dürfte meiner Meinung nach aber unstrittig sein. Insofern hat ANet damit gegen sein eigenes, legendäres MMO-Manifesto verstoßen, weshalb man bei Release als Spieler nicht mit dieser Entwicklung rechnen musste (wenngleich bei MMO’s bekanntlich alles möglich ist).

Dass man die Ascended nicht braucht, um in 99% des Spiels trotzdem Spaß zu haben, steht auf einem anderen Blatt.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Danny.3825

Danny.3825

Es ist nunmal nun so ,)
Machen wir das Beste daraus.

Ef Bi Ei [iC]

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Posted by: hydeaut.1758

hydeaut.1758

ich bin kein freund der aufgestiegenen sachen aber wenn es sich in dem bereich der waffen bewegt ist es wirklich nur ein nice to have (ausser hohe fraktale aber das ist ne ganz andere baustelle) und für mich hinnehmbar. jedes bufffood macht nen grösseren unterschied

Buff-food das mehr gibt als +5% Waffenschaden?!?!

Also zumindest was den Schadensoutput angeht, sollte da nichts mitkommen, vielleicht noch die +40% condi-dauer in manchen Fällen.

looking at the script, things looked fine

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

100 Kraft und 10% Critschaden sind stark. Allerdings verstärkt es sich.
Man kann auch argumentieren dass der Schadensgewinn durch Eigenschaften und Futter und Sigile mit einer aufgestiegenen Waffe höher ist….

Da der Waffenschden den Grundstock bietet, und alle Multipklikatoren erst danach kommen. Verwundbarkeit, alle Eigenschaften, Critschaden usw.

Mit vollem Aufgestiegenem Gear, wird der Unterschied bestimmt gut 10%+ zu voll Exo betragen, wenn man von gut/vollgebufften Gruppen ausgeht.
Das ist nicht wenig. Aber, ich nenns mal verschmerzbar. Wenn es bei dieser Stärke aufgestiegener Items auch bleibt.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

das die waffen nun wesentlich weniger boost geben wie der schmuck von dem man ja sogar 5 teile trägt ist denke ich dem starken widerstand damals zuzuschreiben, also hat anet auf die spieler gehört und beendet trotzdem das angefangene. ich bin kein freund der aufgestiegenen sachen aber wenn es sich in dem bereich der waffen bewegt ist es wirklich nur ein nice to have (ausser hohe fraktale aber das ist ne ganz andere baustelle) und für mich hinnehmbar. jedes bufffood macht nen grösseren unterschied

Du übersiehst da den Waffenschaden der mit 5% mehr als voller Multiplikator in die Damageberechnung eingeht und somit mehr bringt wie die reinen Stats vom Schmuck.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Matunus.9348

Matunus.9348

Ich bin der letzte, der sagen würde, dass aufgestiegene Waffen eine Notwendigkeit wären, aber während der Schmuck eher Wertekosmetik darstellt, die nur auf dem Charakterbildschirm sichtbar ist, habe ich bei der Waffe sehr wohl die Erfahrung gemacht, dass sie konkrete Auswirkungen auf die Schadenszahlen hat. Beim Schmuck habe ich dagegen auch mit 5 Teilen keine Auswirkung gemerkt, woraus ich auch schließe, dass die Veränderung durch die Erhöhung des Grundschadens und nicht durch den leichten Anstieg der Eigenschaftswerte zustande kommt.

Aber wie gesagt: Das soll nicht heißen, dass Aufgestiegene Waffen ein Must-Have sind oder werden dürfen.

Arvida Sturmpranke ~ Norn Kriegerin auf Drakkar

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: blume.4298

blume.4298

…..was sie aber bereits sind oder mit 100%iger Sicherheit sein werden. Selbst wenn sie es nicht wären, würden sie es, durch den Gruppendruck.

“Das ist empfindliches Gerät, und Euer einziges Werkzeug ist ein Hammer.”

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Matunus.9348

Matunus.9348

Wenn sie es werden, dann nur durch assoziale Gruppen, die nur Leute mit aufgestiegenen Waffen mitnehmen. In der Spielmechanik selbst, sind sie es auf keinen Fall, sonst wäre das Spiel vor ihrer Einführung ja nicht spielbar gewesen,

Arvida Sturmpranke ~ Norn Kriegerin auf Drakkar

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

War das Thema nicht schon vor nem halben Jahr in Mode? Ich bin jedenfalls dagegen, ein weiterer Grund kein Gw2 mehr zu spielen.
Btw scheint ANet doch im Moment an vielem angetan zu sein und nicht sicher zu sein ob etwas kommt oder nicht.

Schon seit release kommt das immer mal wieder vor. Aber ich habe meine Meinung dazu geschrieben mehr gibts dazu nicht zu sagen egal was andere Spiele machen.

zu Oprheal guck :P

Sollte es kommen packe ich meinen 2.ten Account aus nur um Arena zu flamen bis zum Bann ^^
Dagegen war der aufschrei durch die Aufgestiegenen Items nichts ^^

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Ludger.7253

Ludger.7253

Solange es solche kuuulen Quaggans gibt, braucht sich Anet keine Sorgen zu machen.
Die quaken dann mit dem Flame-Account aus der zweiten Reihe und nennen das dann auch noch “Aufschrei”.
Kuu, tapferes Fröschlein !

Was war gleich das Thema ?
Ach ja, die Levelerhöhung…
Wann gehts denn los ?neugierigkuck

Lesen gefährdet die Dummheit

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Posted by: DeluXee.1853

DeluXee.1853

GW2 wird fad. Warum? Denkt doch über folgendes mal nach:

Insbesondere Lore-technisch kommt einfach 0 rüber. Die Altdrachen sind wohl keine große Bedrohung mehr, eine psychisch labile, überdrehte Sylvari hingegen schon. Jeden Monat kommt dies bezüglich ne atemberaubende Story von 10 Minuten. Oder wieder eine neue, achso spannende Welt in der SAB mit gefährlichen Affen,Bananen,Waschbären und fesselnden Grinderfolgen. Yeahhhh.

Ebenso ist es bald 1 Jahr her seit dem wir ein neues Gebiet erkunden durften. Features wie Housing wurden angekündigt, meine Charaktere schlafen schutzlos an Ort und Stelle wo ich mich auslogge. Eine prunkvolle Villa für den großen Kommandeur der mit dem Pakt gegen Zhaitan in die Schlacht zog und siegte? Nöööö wozu? Hätte ja schon fast zuviel mit der eigentlichen Lore zu tun.

Ein Template – was mich dazu befähigt diverse Builds ab zuspeichern und wieder zu laden, um nich ständig die Punkte neu zu verteilen wenn ich ins WvW wechseln möchte – war versprochen, wiederrum nichts. Gut das jetzt nach nur einem Jahr eine Beta-Version des lfg-Tool draußen ist!

Wie werden also die Spieler bei Laune gehalten? Naaatürlich auf die einfachste Art und Weise, Levelcaperhöhung, Itemspirale mit der extra Portion Grind, möglichst viel Zeitaufwand auf Spielerseite und möglichst wenig Zeitaufwand auf Entwicklerseite, das ist ökonomisch. Hauptsache Zerker und dann Hau’ drauf mein 100b – 40k dmg Krieger.

Ja wer sich da nicht auf die monatlichen “Content”-Updates freut, und auf die positive Entwicklung der Living Story anstößt, dem kann man nicht mehr helfen..

Ne mal im Ernst. Versteht mich nicht falsch, ich spiele gerne GW2, ich bin allerdings der Ansicht das die Entwicklung in eine absolut falsche Richtung geht und ich nicht fassen kann das diese überaus berechtigte Kritik als “mimimi” abgetan wird!!!

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: blume.4298

blume.4298

……..und ich nicht fassen kann das diese überaus berechtigte Kritik als “mimimi” abgetan wird!!!

Das Mimimimi ist nur das erste der MMO-Unwörter, das den Weg ins Forum gefunden hat. Gogogo und L2P werden auch bald Einzug halten. Überhaupt wird das hier immer stereotyper.
Ob man dagegen wirklich was tun kann, weiss ich nicht. Ich hab mich damit abgefunden und geh spielen. Oder so…..

Grüsse.

“Das ist empfindliches Gerät, und Euer einziges Werkzeug ist ein Hammer.”

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Posted by: Sintoras.5178

Sintoras.5178

Diese Drohungen von wegen “dann bin ich weg” sind alles andere als leer. Ich und mein näheres Umfeld sind jetzt auch gegangen – dieses Item-Grinden war einfach kein Guild Wars mehr für uns – und diese 0815-MMO’s hängen uns zum Hals raus.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: Ferrika.4693

Ferrika.4693

Diese Drohungen von wegen “dann bin ich weg” sind alles andere als leer.

Die Drohung ist nicht leer – aber lächerlich!
Weil es völlig normal ist.
Bei jeder großen Änderung gehen Spieler, die sich danach nicht mehr wohl fühlen im Spiel. Andere Spieler finden neuen Spielspaß. Wenn der Hersteller es richtig macht, spielen danach mehr Spieler regelmäßig. Macht er es falsch, verliert er zu viele Spieler. Arenanet weiß das.
Was sollen sie nun daraus schließen, wenn ein einzelner Spieler damit droht zu gehen?

Das einzige was zu denken geben könnte ist ein s_hitstorm im Vorfeld einer geplanten oder in Erwägung gezogenen Änderung. Weil dann klar ist, das man nicht einen einzigen von Millionen Spieler verärgert sondern ganz ganz viele. Zu viele.

Nur Drohungen wie “Dann höre ich auf” sind dabei überflüssig. Viel hilfreicher ist dabei zu schreiben, was an der geplanten Änderung stört.

In diesem Fall die völlige Entwertung der gesamten bisher erspielten Ausrüstung.
Hier sind Argumente genannt worden. Neue Gebiete, neue Fraktale, neue Dungeons und Langeweile bei dem bisherigen Inhalt. Und Gegenargumente. Das geht alles auch ohne Levelerhöhung.
Ein kluger Hersteller findet Lösungen für beides. Aber nur, wenn er weiß, wie die Community tickt.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Der Vollständigkeit halber:
Ich bin auch dagegen.

Ein Level Cap Raise wäre genauso überflüssig wie die Einführung von aufgestiegenem Gear.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde