Mesmer braucht mehr Stabi

Mesmer braucht mehr Stabi

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Faithe.8290

Faithe.8290

Seit dem update 15.04.2014 braucht der Mesmer ein paar mehr möglichkeiten sich stabi zu buffen seit es das Sigille mit 30% Lähmdauer gibt . Alle anderen klassen haben, ich übertreibe mal ein bisschen, zich möglichkeiten irdendwie sich selber stabi zu buffen ausser der Mesmer . Eine möglichkeit ist dazu gekommen mit dem Rassen skill Gebet an Lyssa aber das nutzt keiner und sogut wie fast garnicht das Mantra dafür. Aber es könnte in Ertragreiche Unterbrechung mit eingebaut werden und Argis dazu

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Posted by: Galmac.4680

Galmac.4680

Tröste Dich, der Nekro hat grad mal seine Lich-Gestalt als Elite, um ein wenig Stailität zu bekommen.

Gilde “Bloody Tears”
Nosferacul (Schnitter), Ätherflux (Herold), Klepshydra (Nekro), Seconde Morte (Chronomantin)
Doc Smartens (Waldläufer), Kaffla (Wächterin), Schotterkies (Dieb)

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Posted by: Treszone.3897

Treszone.3897

Seit dem update 15.04.2014 braucht der Mesmer ein paar mehr möglichkeiten sich stabi zu buffen seit es das Sigille mit 30% Lähmdauer gibt . Alle anderen klassen haben, ich übertreibe mal ein bisschen, zich möglichkeiten irdendwie sich selber stabi zu buffen ausser der Mesmer . Eine möglichkeit ist dazu gekommen mit dem Rassen skill Gebet an Lyssa aber das nutzt keiner und sogut wie fast garnicht das Mantra dafür. Aber es könnte in Ertragreiche Unterbrechung mit eingebaut werden und Argis dazu

der mesmer hat 1 besondere eigenschaft, die viiiiiiiiiiiel besser ist als stabi und das nennt sich verzerrung. ergo braucht er keine stabi. dazu kommt noch das er wie alle anderen klassen eine fähigkeit besitzt, die stabi sinnlos macht und das nennt sich dodgen auch besser bekannt unter ausweichen.

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Posted by: KonoFFM.4986

KonoFFM.4986

Tröste Dich, der Nekro hat grad mal seine Lich-Gestalt als Elite, um ein wenig Stailität zu bekommen.

Dazu noch den Brunnen für 1 1/2 Sekunden Stabi und dazu noch mit entsprechender Skillung 5-6 Sekunden wenn man in den Todesschleier wechselt ;D

~ Yúï | Phtevén
~ [Vg] Vanguard Crew
~ Drakkar-See

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Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Mesmer brauchen keine Stabilität.
Ihre Illusionen und Klone fangen bereits sehr viele Zustände, Angriffe und Kontrollfertigkeiten ab. Dafür sind sie schließlich dar.

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Der Mesmer braucht keine Stabi. Auch als Shatter mit Nullfeld/Blink/Portal (1 Stunbreaker) kann ich mich nicht beklagen.. Zugegeben.. Ich spiel Stab und GS. Aber Stabi ist mMn wirklich nicht vonnöten dank f3&f4

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Posted by: FloSte.1679

FloSte.1679

Ich kann Galmac nur zustimmen. Der Nekro ist bei Stabi noch viel schlechter dabei.
@ KonoFFM: Wow 1,5 sec ist wirklich wahnsinnig viel, außerdem hat der Brunnen 50 sec CD. Und das mit dem Todesschleier sind 3 sec als Grandmastertrait in einem ansonsten vollständig nutzlosen Baum.

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Posted by: keco.7105

keco.7105

Da hat es den Dieb wohl doch schlecht getroffen. Er hat nur eine einzige Fähigkeit, die ihm Stabi gibt und das ist der Dolchsturm mit 120 Sekunden Cooldown. Es kam zwar ein neuer Trait dazu, der 1,5 Sekunden(?) Stabi gewährt, aber nur dann, wenn er aus der Unsichtbarkeit heraus kommt, also eigentlich auch nur für Diebe mit häufigem Stealth halbwegs sinnvoll.

Aber es scheint ja trotzdem bisher alles gut funktioniert zu haben.

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Posted by: Faithe.8290

Faithe.8290

Jeder sieht es anders aber er braucht es und das ist mein Standpunkt. Was nutzen dir dodge bzw f4 oder andere sachen wenn man es nicht aktiviren kannst.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Man kann jeden Shatterskill auch im Stun aktivieren oO
Und du sollst den Stun ja dodgen, das ist der Sinn dahinter

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Posted by: Flowerpower.6795

Flowerpower.6795

Ich denke dieser Thread ist relativ sinnlos. Man kann nicht einfach vergleichen welche Klasse wie gut und wie lange an Stabilität kommt. Da spielen noch Sachen rein wie:

-kommt die Klasse gut an Elan?
-hat die Klasse Zugang zu Stealth? Und wenn ja in welchem Maße?
-hat die Klasse andere Möglichkeiten Stun zu umgehen? (wie z.B. Verzerrung)
-hat die Klasse viele Stunbreaker?
-ist die Klasse evtl auf Grund ihrer Mechaniken sehr widerstandfähig gegen Nahkämpfer und muss daher etwas anfälliger gegenüber stuns sein?

Usw usw usw.
Das spielt alles ins allgemeine Balancing rein und sollte daher nur von devs beurteilt werden.
Meine persönliche Meinung dazu ist (spiele viel Mesmer im pvp) dass der Mesmer mit Verzerrung, Elan, Stealth und Stunbreakern gut bedient ist. Gibt man ihm jetzt noch mehr Stabilität, ohne eines der anderen Dinge abzuschwächen, wird er selbst mit glasscanon builds äußerst schwer zu töten sein.

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Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Da hat es den Dieb wohl doch schlecht getroffen. Er hat nur eine einzige Fähigkeit, die ihm Stabi gibt und das ist der Dolchsturm mit 120 Sekunden Cooldown. Es kam zwar ein neuer Trait dazu, der 1,5 Sekunden(?) Stabi gewährt, aber nur dann, wenn er aus der Unsichtbarkeit heraus kommt, also eigentlich auch nur für Diebe mit häufigem Stealth halbwegs sinnvoll.

Aber es scheint ja trotzdem bisher alles gut funktioniert zu haben.

Dolchsturm hat einen CD von 90 Sek. was aber dennoch ziemlich lang ist, sofern man nur auf die Stabilität aus ist.

Auch der neue GM Trait in Acrobatic ist höchstens was für S/D Spieler, jeder andere hätte dafür keine Verwendung.

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

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Posted by: VonArrcross.4213

VonArrcross.4213

Der Mesmer und keine Stabi… der braucht ganz dringend welche. Hab gestern zum ersten Mal den Ascalon-Dungeon gemacht und mein Lv. 80er Mesmer der normalerweise recht viel aushält, lag binnen weniger Sekunden im Überlebenskampf-Modus, weil diese Schattenskelks oder so, ihn durchweg als Boxsack verwendet und durchs komplette “Labyrinth” geboxt haben. Da helfen auch keine Klone oder Illus, die das abfangen… Ich war ganz froh, dass die anderen da ruhig geblieben sind und mich nicht direkt geschmissen haben. Und auch sonst, wird er irgendwie auf den größeren Karten gerne geworfen. Normalerweise stört mich das nicht, hab ja meine Illus, die ja wie geschrieben, das meiste abfangen und so… aber manchmal sitze ich mit dem Kopf in den Händen vorm PC und schaue einfach nur noch fragend zu, wie mein Mesmer als Boxsack oder Spielball herhalten muss. Kommt ja eh nicht dazu, mal aufzustehen. ^^

Beschwöre nichts, was du nicht zu kontrollieren vermagst.

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Posted by: Treszone.3897

Treszone.3897

wenn ihr das ausweichsystem ignoriert bzw die anderen klassenspezifischen fertigkeiten um dmg zu vermeiden, heißt es noch lange nicht das er es braucht. nebenbei kenn ich kaum eine klasse, die soviele sinnvolle stunbreaker besitzt die noch ein recht kurzen cd haben, wie den mesmer. wenn ich mich recht entsinne hat der mesmer sogar stabi. zwar nur bei aktivierung und getraidet eine längere zeit, aber andere klassen geht es nicht besser und ich glaube die letzte aussage von flowerpower trifft es ganz gut .

die erfahrungen die du in ascalon gemacht hast, kann ich nicht nachvollziehen. ok vllt haben sie massiv was geändert in der instanz bzw am weg, aber ich habe nie probleme mit mesmer dort drin gehabt und schon garnicht das ich die meiste zeit aufn boden gelegen haben.

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Posted by: Faithe.8290

Faithe.8290

Schön das es noch jemand sieht wie ich…..mal abgesehen von Klassen und Klassenskill seit dem update balacing hin oder her das wird nie perfekt sein. Es kann aber nicht sein das der Mesmer die einzige klasse ist wenn sie am boden liegt dauer am boden liegt. Seitdem die Sigille extrem verändert wurden .Uiii ein skill das Mantra und das 1sec oder geskillt 2sec das ist zu wenig seit dem update . Und soll ich jetzt wegen ein Skill den ich habe mein build und gear darauf auslegen . Da nimmt mich doch keiner mehr mit . Da ist das balacing der Klassen wieder total vorbei gegangen wie immer beim Mesmer.

(Zuletzt bearbeitet am von Faithe.8290)

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Posted by: Treszone.3897

Treszone.3897

ausweichen und verzerrung heißt da das zauberwort ^^

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Posted by: Faithe.8290

Faithe.8290

das hilft dir auch nicht wenn a am boden liegst kannst du denn dogden und b den kannst du auch keine verzerrung zünden wenn man keine klone hat .

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Posted by: VonArrcross.4213

VonArrcross.4213

Treszone.3897

die erfahrungen die du in ascalon gemacht hast, kann ich nicht nachvollziehen. ok vllt haben sie massiv was geändert in der instanz bzw am weg, aber ich habe nie probleme mit mesmer dort drin gehabt und schon garnicht das ich die meiste zeit aufn boden gelegen haben.

Ich habe nicht geschrieben, dass ich die MEISTE Zeit lag, die Skelk/Skale gibts nur an ein paar Stellen. Wie gesagt habe ich es das erste Mal gemacht und mir war neu, dass die ein rumwerfen, also hatte ich allgemein nur halbe Aufmerksamkeit. Aber schon nach dem ersten Schleudern war mir klar: Steh auf Mesmer, du hast etwa 20 dieser Viecher um dich und du kennst den Weg nicht! Steh auf!
Meinst der ist zum aufstehen gekommen, bei 20 Viechern? Beim 2.mal kam ich ohne Probleme durch. Aber wenn man mit etwas nicht rechnet, weil neu, dann ist das halt so. Aber bei 20 Gegnern in engen Gängen zünde ich keine Klone/Illus, weil das Verschwendung wäre (bei Runs sowieso). Da portet man sich nach vorn und gut ist.

PS: Ich bin einer der Spieler die Wespennester im Hintern haben, das ausweichen beherrsche ich spielend, nur manchmal hat man keine Ausdauer oder/und alle Ausweichattacken im Cooldown und dann hilft nur noch warten.

Beschwöre nichts, was du nicht zu kontrollieren vermagst.

(Zuletzt bearbeitet am von VonArrcross.4213)

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Posted by: keco.7105

keco.7105

Damit ich auch mal etwas konstruktives zum Thema beitrage: offensichtlich geht es entweder ums PvP oder ums WvW, ansonsten hättest du wohl kaum das Sigill erwähnt (denn sonst hat sich ja nichts geändert). Da ich am Klassendesign und Balancing nichts ändern kann, kann ich dir immerhin ein paar Tipps und Hinweise geben.

Wenn es ums WvW geht:
a.) Nimm dir einen Wächter in die Gruppe, der dir Stabi geben kann (auch für PvE).
b.) Stell dich im Kampf in die Backline, damit du nicht vom Hammerstun erwischt wirst.

Wenn es ums PvP geht:
Da bleibt dir wohl nicht viel übrig, als mit den Skills zu arbeiten, wie hier vorgeschlagen wurde. Aber ich habe schon viele Mesmer im PvP gesehen, die sich zwar aus einem Stun befreien können, nicht aber aus der Immobilität, was ich sehr gerne auftrage. Irgendwo muss man eben immer Abstriche machen und im schlimmsten Falle hat man einen Gegner, der genau auf diese Schwäche abzielt. Im besten Falle aber einen, der gegen deine Stärke antreten muss.

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Posted by: Faithe.8290

Faithe.8290

Im PvE geb ich dir recht und im WvW bin ich sowieso in der bäckline da bekomme ich nie stabi als casterkiller . Und im pvp will ich garnicht erst anfangen da ist der mesmer so buggy . ich habe letzten mit gilden kollegen tpvp tuniere gespielt und bei ihm hat der schleier am laufenden band nicht funktioniert und ich habe mehrere situation gehabt wo ich mich mit augenschlag weg geportet habe und dann wieder an der gleichen stelle stand und kein cd auf augenschlag hatte und dannach war ich tot.

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Posted by: Treszone.3897

Treszone.3897

Treszone.3897

die erfahrungen die du in ascalon gemacht hast, kann ich nicht nachvollziehen. ok vllt haben sie massiv was geändert in der instanz bzw am weg, aber ich habe nie probleme mit mesmer dort drin gehabt und schon garnicht das ich die meiste zeit aufn boden gelegen haben.

Ich habe nicht geschrieben, dass ich die MEISTE Zeit lag, die Skelk/Skale gibts nur an ein paar Stellen. Wie gesagt habe ich es das erste Mal gemacht und mir war neu, dass die ein rumwerfen, also hatte ich allgemein nur halbe Aufmerksamkeit. Aber schon nach dem ersten Schleudern war mir klar: Steh auf Mesmer, du hast etwa 20 dieser Viecher um dich und du kennst den Weg nicht! Steh auf!
Meinst der ist zum aufstehen gekommen, bei 20 Viechern? Beim 2.mal kam ich ohne Probleme durch. Aber wenn man mit etwas nicht rechnet, weil neu, dann ist das halt so. Aber bei 20 Gegnern in engen Gängen zünde ich keine Klone/Illus, weil das Verschwendung wäre (bei Runs sowieso). Da portet man sich nach vorn und gut ist.

PS: Ich bin einer der Spieler die Wespennester im Hintern haben, das ausweichen beherrsche ich spielend, nur manchmal hat man keine Ausdauer oder/und alle Ausweichattacken im Cooldown und dann hilft nur noch warten.

und warum bewegst du dich nicht neu und richtest deinen char neu aus ? aber wenn du sämtliche cds schon gebraucht hast und die mobs weiterhin stehen, ist es ein zeichen dafür das deine gruppe gefailt hat und nicht genug dmg dabei war . was wieder ein beweis dafür ist das dmg der beste gruppensupport ist in gw2 leider .

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Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Was du brauchst wenn du am Boden liegst ist keine Stabi sondern ein Stunbreaker, und davon hat der Mesmer reichlich.
Stabilität, ebenso wie ausweichen oder Verzerrung tut man bevor man getroffen wird, Stunbreaker wenn es einem nicht gelungen ist CC zu entgehen.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

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Posted by: Flowerpower.6795

Flowerpower.6795

Danke Wulfhearth. Wollte ich auch grad schreiben. Und weiterhin meine ich das, was ich weiter oben schon geschrieben habe.
Außerdem habe ich das Gefühl dass hier manche am liebsten so viel Stabilität etc haben würden sodass sie niemals im Stun gefangen sind. Wenn man diesen Wünschen nachgeht kann man Stun etc auch gleich entfernen^^

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Posted by: Bao Lin Nda.1042

Bao Lin Nda.1042

In PvE – und da speziell in JP – fehlt ’nem Nekro die Stabi schon ganz böse. Wo andere Klassen einfach durchrennen, dodged und flucht man sich mit ’nem Nekro langsam vorwärts. Beispiel Obsi-JP im Dunkleraum. Schon ziemlich ätzend…

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Posted by: Faithe.8290

Faithe.8290

Das kann aber nicht in relation zum klassenbalacing stehen das andere klassen wie zb wächter krieger eles waldis und mit dem update mit den veränderung der sigille.