Neue Identifizierungssystem von Ausrüstung
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nekrolancer.7810
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Posted by: Nekrolancer.7810
Mit PoF wird ja ein neues Identifizierungssystem eingeführt.
Wer es nicht kennt, hier wird es gut erklärt.
https://www.youtube.com/watch?v=nuGETNUupNo&ab_channel=Guildnewsde
Ich persönlich hoffe, es wird neben dem Kupferbetriebener Wiederverwert-o-Mat, einen Pendant für die nicht identifizierten Ausrüstung im Shop geben, um diese Außerhalb von Herzchenhändler zu identifizieren, falls dieser sinnvoll ist, was ich noch nicht wirklich einschätzen kann.
Man kann zwar die nicht identifizierte Ausrüstung ohne diese zu identifizieren zerlegen, aber scheinbar kann auch seltene (goldene) Ausrüstung dabei sein. Es wäre dann schon von Vorteil, wenn die nicht identifizierte Ausrüstung dann nicht nur in der Kristallwüste fallen gelassen werden, sondern in ganz Tyria.
Natürlich wäre auch vorstellbar, wenn man einen Identifiziere in der Mystischen-Schmiede herstellen könnte.
Aber jedes mal, wenn sich einige angesammelt haben, ein Herzchen machen zu müssen, könnt ich mir auf Dauer ein wenig müßig vorstellen.
Oder habe ich da einen eklatanten Denkfehler?
MfG
Ja, das hab ich mir auch schon gedacht.
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Posted by: Darkwater.9723
Den wird es sicher früher oder später geben, wenn das System so bleibt wie bisher, allerdings wird sich dann auvh die Frage stellen, ob der sich für den Spieler lohnt wenn der Unidentifizierte Kram nicht auch in den alten gebieten zur Eermutlich so einventbelohnung wird…
Die Andere frage bleibt halt wie sehr sich das Idendifizieren lohnt – beim einfachen wiederverwerten, gewinnt man vermutlich ähnlich viel Mats wie aus einem normalen Grünen Ausrüstungsstück – entscheidend wird also sein, wie viel Ektos man aus dem auch abfallenden gelben gewinnt und wie gut die Aussicht auf ein wertvolleres Goldnes ist um zu beurteilen ob es sich wirklich lohnt…
Ich bin mir ziemlich sicher, dass ANet das System so ausgelegt hat, dass der Unterschied zwischen direkt verwerten und identifizieren in etwa bei +-0 liegt.
Da muss man dann abwägen, ob man Gold zum identifizieren ausgibt um dann vielleicht mal ein paar seltene Gegenstände/Ektos raus zu bekommen, oder ob man sich das identifizieren spart und die Ektos direkt vom gesparten Gold kauft.
Was die Herzchen-Händler angeht:
Die wird man höchstwahrscheinlich immer anlaufen müssen.
Allerdings muss man dazu nicht jeden Tag ein Herz abschließen.
Der Sinn hinter der unidentifizierten Ausrüstung ist ja, dass sie stapelbar ist und somit Platz spart.
Man kann also eine Woche sammeln bis man einen Stack voll hat und dann alles auf einmal beim Identifizierer abgeben.
(Zuletzt bearbeitet am von Hyrai.8720)
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Posted by: ginagreen.6249
ich hab auch eine Exo-Waffe beim Identifizieren herausbekommen
beim Zerlegen war nichts Nennenswertes an Mats dabei
so wie ich das sehe, wird der Spieler durch die Identifiziermöglichkeit beim Herzchenhändler dazu “angehalten” den dortigen Content zu spielen
ein Identifizierwerkzeug aus dem Shop bedingt dies nicht
das Identifizieren weckt bei mir Erinnerungen an GW1: nicht nur aus diesem Grund finde ich es nicht schlecht (Stapel), siehe Post über mir
Dass ein Identifizier-o-Mat kommen wird, glaub ich auch nicht.
Zumindestens nicht kurz- und mittelfristig.
Wie Hyrai schon richtig sagt, wuerde dass dem Sinn, die Spieler zum Absolvieren von Herzchen zu animieren unterminieren.
Und alle ein oder zwei Wochen mal nen Herzchen zu machen und bis dahin das Zeug stackweise zu sammeln – nimmt doch kaum Platz weg und es kommen sowieso groessere Taschen – ist nun wirklich machbar.
Langfristig, also nach nem Jahr oder so, koennte dann das in den Shop kommen, aber wohl nicht frueher.
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Posted by: Silmar Alech.4305
Ich schätze, das ist ein System, um das magische Gespür zu verdrängen. Wieder einheitliche Beute für alle. Oder wirkt das magische Gespür auch beim identifizieren lassen?
Ich schätze, das ist ein System, um das magische Gespür zu verdrängen. Wieder einheitliche Beute für alle. Oder wirkt das magische Gespür auch beim identifizieren lassen?
Naja. Trotz des ganzen unidentifizierten Krams kannst du immernoch Exos etc. droppen. Gelbe Items auch, wenn ich mich recht erinnere.
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Posted by: Stalkingwolf.6035
Ich schätze, das ist ein System, um das magische Gespür zu verdrängen. Wieder einheitliche Beute für alle. Oder wirkt das magische Gespür auch beim identifizieren lassen?
Das magische Gespür hat Auswirkungen? Gefühlt werde ich nur mit grünen und blauen Items bombardiert.
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Posted by: Silmar Alech.4305
Doch, schon. Ich haue einen gelben Gegner als Kollateralschaden an, und er läßt was gelbes fallen. Passiert häufig. Zu erahnen ab 100, deutlich fühlbar ab ca. 200, und ziemlich komfortabel bei 300.
Ich habe gemutmaßt, dass das Identifizierungssystem dazu gemacht wurde, damit magisches Gespür gerade KEINE Auswirungen auf die identifizierten Sachen hat. So wie das ja auch mit den ganzen Containern ist, die bisher schon droppen. Nur direkt droppende Gegenstände sind ja von magischem Gespür betroffen, nicht das Zeug, das man aus Containern aufklickt.
Es ist ja so, dass magisches Gespür bei hohen Werten (200+) wirklich sichtbar mehr höherqualitative Gegenstände droppen lässt. Möglicherweise sind mehr Spieler als erwartet in solche Wertebereiche vorgestoßen, so dass mehr gelbe und exotische Gegenstände generiert werden als die Entwickler geplant und gewollt haben.
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