[Problem] Neues Gruppensystem für Dungeons
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Doctor Faustus.6372
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Posted by: Doctor Faustus.6372
Sehe ich ein. Allerdings funktioniert die Wall of Reflection genau so wie sie soll. Sowohl in der Praxis Theorie als auch in der Praxis.
Einzig und allein weil dieser Trick Lupicus so einfach macht, macht es das noch lange nicht zu einem Exploit.
Exploit: Einen Fehler im Spiel bewusst ausnutzen.
Da aber schlicht und einfach kein Fehler im Spiel vorliegt ist es auch kein Exploit und somit vollkommen legal.
Wenn ANet nun im Nachhinein erkennt, dass eine der beiden Mechaniken (Wall oder Lupicus AoE) schlecht umgesetzt ist (weil der AoE und die Wall eben so gut harmonieren ), dann müssen die sich ans Werk machen!
Dass ein Fehler ausgenutzt werden muss, ist deine Interpretation von Exploit
Aber wenn du es so willst, kannst du gerne das resultierende Ergebnis in diesem speziellen Fall als Fehler auslegen.
Und wenn anet nicht 2 Jahre oder länger brauchen würde, Fehler zu beseitigen und gewisse Sachen zu fixen, dann wäre es wohl schon lange nicht mehr möglich, eine Wall oder einen Fokus -Schleier auf die Wand zu setzen.
Und genau diese Möglichkeit wird von den Spielern aktuell ausgenutzt
Demnach ist es meiner Auffassung nach ein Exploit.
Da gibt es auch wenig zu diskutieren. Du kannst nicht allgemeingültig sagen , “Nein das ist kein Exploit”, nur weil es in deinen Augen keiner ist. Du kannst allgemeingültig sagen, es ist legal mehr aber nicht.
Und dass es legal ist, da es sich um keinen Exploit im Sinne eines cheats handelt, wurde ja jetzt schon mehrmals gesagt.
(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)
Anet muss mit den Geschossen von Lupicus nur das machen, was sie damals mit Trebuchet- und Katapult-Schüssen gemacht haben. Zur Erinnerung: Die konnten damals noch von Wirbelnde Winde u.ä. zerstört werden. Eine Projektilklassifikation zu ändern dürfte nicht viel Arbeit sein, wenn sie das damals vernünftig geschrieben haben. Daher wird ihnen der Fehler wohl nicht ganz so wichtig sein.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Das asoziale Netzwerk.8526
Anet muss mit den Geschossen von Lupicus nur das machen, was sie damals mit Trebuchet- und Katapult-Schüssen gemacht haben. Zur Erinnerung: Die konnten damals noch von Wirbelnde Winde u.ä. zerstört werden. Eine Projektilklassifikation zu ändern dürfte nicht viel Arbeit sein, wenn sie das damals vernünftig geschrieben haben. Daher wird ihnen der Fehler wohl nicht ganz so wichtig sein.
Da kann ich mich nur wiederholen und das gleiche anworten was ich damals auf diese/n Forderung/Vorschlag auch gesagt habe.
Ist auch keine Lösung, Lupi ist einer der Bosse bei der Ehfahrung und Skill behlohnt werden weißt du das man die Projektile reflektieren kann bzw weißt du wann du die Wall stellen musst hast du dir dadurch einen Vorteil verschafft nicht weil man Glück hatte nicht weil es zufällig war, weil man es wusste und weil man es kannte und solche Bosse fehlen in Guild Wars 2 einfach allgemein.
Reflect ist eine der wichtigsten Mechaniken im Spiel, diese Mechanik weiter zu mindern halt ich für falsch, aktuell ist nur der Vorteil einfach viel zu groß den man aus dem wissen zieht.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Doctor Faustus.6372
Im Prinzip ist die Wall ja auch nur für erfahrene Spieler ein Zeitgewinn. Anfänger haben oft Pech und die Wall läuft ab bevor Lupicus anfängt zu explodieren. Es wird belohnt wenn man reflektiert zur rechten Zeit, das stimmt!
Allerdings sind 10 Sekunden eine Menge Zeit.
Das vernünftigste diesen “Fehler” zu beheben wäre eine Veränderung der Wall.
Wall of Reflection
Dauer: 10 Sekunden
Reflektiert bis zu einem Maximum von 5 Projektilen pro Sekunde. Treffen mehr Projektile im Wirkungsbereich der Wall of Reflection ein werden diese absorbiert.
Das würde die Wall in der Art und Weise Schwächen, dass sie kein Oneshot-Tool mehr ist. Zeitgleich wäre sie aber auch nichtmehr overpowered!
Die Sache ist halt mit wall und Schleier auf der wall werden auch schlechte Spieler belohnt. Sie nutzen es aus,dass es möglich ist Schleier und wall auf die Mauer zu setzen und Ergebnisse zu erzielen,die nicht möglich sein sollten und wohl auch nicht beabsichtigt waren.
Ob es ein Zeit Gewinn ist im Vergleich zu Lupe open field mit Feedback ist doch vollkommen irrelevant.
Die sauberste Lösung wäre wohl, wenn Lupi vor jedem seiner AOE-Projektile einfach einen Shadowstep in die Mitte der Arena macht.
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