Verbesserungsvorschlag Kleidungssets

Verbesserungsvorschlag Kleidungssets

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mialra.6531

Mialra.6531

Liebes Arenanet-Team,
ich hätte eine kleine Anmerkung zu machen zu den Kleidungssets. Ich verstehe nämlich nicht, warum ihr die Dinger immer als komplette Kleidungssets rausbringt. Und nicht einfach als Set und dann kann man einzelne Skins davon nur ausrüsten. Es ist schon so oft passiert, dass ich mir ein Kleidungsset angesehen habe und dachte: “Schade, könnte ich davon nur einzelne Teile anlegen (also Skins auf meine Rüstungs transmodifizieren) würde ich es kaufen. Aber da ich alles anziehen … nein.” Und habe es dann doch nicht gekauft. Und so geht es auch ganz vielen anderen Spielern. Kleidungssets sind ja schön und gut wenn es um Kleider geht, oder Anzüge. Das Kleidungsset des Grafen z.B.ist ein wahrer Traum. Aber so vielen Anderen Sachen würde ich davon absehen dass als Kleidungsset rauszubringen. Wenn man dann nur einzelne Teile davon ausrüsten könnte. Wir nur die Brust, oder nur die Hose usw. Dann kaufen es auch mehr.

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Posted by: Maraigh.9346

Maraigh.9346

Manche der Sets bestehen nur aus Einzelteilen – da sind aber soweit ich weiß die Rüstungsskins.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Eine Rüstung/Kleidung mit Einzelteilen zu entwerfen ist weitaus aufwendiger, als das Kleidungsset im ganzen zu lassen.
Denn jedes einzelne Rüstungsteil muss auch mit allen anderen Rüstungsteilen zusammenpassen, nicht vom Aussehen, sondern vom Clipping her.
Das Kleidungsset müsste also auf jeden einzelnen vorhanden Rüstungsskin abgestimmt werden.
Täte man dies, würden die Kleidungssets allerdings zwangsweise ganz anders aussehen, als sie es jetzt tun bzw. als es gewollt ist.

Weiterhin ist da noch der Unterschied zwischen mittlerer, leichter und schwerer Rüstung.
Die Kleidungssets sollen ja für alle gleich aussehen, egal welche Rüstungsklasse.
Die eben genannten Anpassungen an die Rüstungsskins unterteilen sich hier in die drei Rüstungsklassen.
Als Ergebnis gibt es dann entweder drei verschiedene Kleidungssets, je eins für eine Rüstungsklasse, welche das selbe darstellen sollen, aber unterschiedlich aussehen oder aber es gibt ein Kleidungsset, welches auf komplett alle Rüstungsskins abgestimmt ist. Dieses hat dann allerding weitaus weniger Freiheiten, noch weniger als normale Rüstungsskins.
Somit würden diese Kleidungssets auch weniger ansprechend aussehen, dafür aber weitaus mehr Arbeit erfordern.

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Posted by: Mialra.6531

Mialra.6531

Ja ich weiß, dass es bereits einzelne Skinnsets gibt die dann auf die jeweiligen Rüstungsklassen angepasst sind. Und auch kann ich mir vorstellen, dass es weitaus mehr arbeit kostet solche Skinsets rauszubringen als Kleidungssets. Darum geht es mir aber nicht. Ich wollte lediglich mal anmerken, dass ich bereits schon von sehr vielen Seiten gehört habe, dass die Leute sich eher Skinnsets kaufen würden als die Kleidungssets. Anet würde somit zwar mehr Arbeit haben aber auch wieder mehr verdienen daran

Man könnte ja, damit man nicht immer 3 verschiedene Sets rausbringen muss, einfach mal eine neutrale Rüstungsklasse rausbringen? oder generell mal einführen, dass man alle Skins auf jede rüstungsklasse transmodifizieren kann …. es ist ja auch nur ein vorschlag …. es heißt mehr arbeit ja … aber auch mehr geld.
gerade die rpler würden sich freuen und viel mehr kaufen. und wie heißt es nicht immer so schön? die rpler sind die letzten die gehen und die kann man schon mit kleinigkeiten glücklich machen

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Ich hab ehrlich gesagt, keine Ahnung wieviel Arbeit in solchen Sachen steckt, aber wenn ich jedesmal sehe wie sich mein Char das Gesicht an den klingen-schultern aufspießt, frage ich mich ob sowas wirklich so aufwändig wäre.

Und wie Mialra sagt, fänd ichs auch klasse, wenn ein hochwertiger Rüstungsskin käme, statt ein popeliger Kleidungsskin.

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Posted by: Poupee.6953

Poupee.6953

Hier könntet ihr auch bitte nachbessern. Die neue Version sieht furchtbar aus. Wie ein Kartoffelsack…

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Hö? Das sieht doch haargenau so aus. Die Farben sind halt etwas anders, was sind ändern lässt und Dein GW2 Char hat andere Körpermaße.

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Posted by: Poupee.6953

Poupee.6953

Man beachte die Weite des Beinkleides. Haargenau? Naja…

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Hab doch geschrieben, Dein GW2 Char hat andere Körpermaße.
Eben eine breitere Hüfte.

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Welches ist denn von was? Ich persönlich finde ja das linke schöner, weil es detailreicher ist. ABer im großen und ganzen kann ich gerade am Schnitt keinen Unterschied erkennen und darum gehts ja, wenn man davon redet das es jetzt wie ein Kartoffelsack aussieht.
Aber wie Kiroho sagte, Schnittechnisch sind die beiden doch identisch, bloß halt das dein char einmal eine dünnere tailie und einmal breitere Hüften hat oo

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Poupee.6953

Poupee.6953

Seltsam, dass ihr das nicht erkennt. Ich finde den Schnitt der GW2-Version sehr unästhetisch. Identisch sind die – augenscheinlich – überhaupt nicht. Der Rock liegt nicht mehr an, er hängt einfach… wie ein Kartoffelsack. An der Hüfte liegt es nicht, siehe Bild. Außerdem steht der Stoffi wie ein Bauer. Die Beinhaltung des Mönchs in GW war sehr viel weiblicher. Na ja, es gibt schlimmeres, wollte nur mal meine Meinung sagen. =)

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Wisst ihr auch warum daraus son Kartoffelsack wurde ? Weil irgendwelche Leute
mal wieder wegen Clippingfehler heulen mussten die vermutlich 99,9% der
Spieler nichtmal aufgefallen wären.
In dem Sinne ist der Kartoffelsack schon die nachgebsserte Form, weil je weiter
son Teil ist umso geringer die Gefahr das mal ein Teil vom Bein durchscheint.

Zum eigentlichen Thema .. der eklatante Mangel an neuen Rüstungssets seit
der Einführung der Garderobe ist inzwischen der Grund warum ich seit über
2 Wochen nicht mehr spiele .. hätte ja erwartet das die die ganzen tollen neuen
Sets wohl für HoT aufsparen .. aber nein .. nix .. nur neue Ascended Stats …
juhu .. wir haben jetzt doch nen Gear-Grinder.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

hätte ja erwartet das die die ganzen tollen neuen
Sets wohl für HoT aufsparen .. aber nein .. nix .. nur neue Ascended Stats …
juhu .. wir haben jetzt doch nen Gear-Grinder.

Hmm? Alle der neuen Stats kannst Du doch auch als exotische Rüstung herstellen. Ascended only ist da nichts.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

hätte ja erwartet das die die ganzen tollen neuen
Sets wohl für HoT aufsparen .. aber nein .. nix .. nur neue Ascended Stats …
juhu .. wir haben jetzt doch nen Gear-Grinder.

Hmm? Alle der neuen Stats kannst Du doch auch als exotische Rüstung herstellen. Ascended only ist da nichts.

Mag sein, aber teilweiße ist das exotische beinahe genauso teuer wie das aufgestiegene.

So ziemlich jeden den ich kenn der sich Viperstats für den Raid gebaut hat, hat eine Asc Rüstung umgewertet weil das exotische nahezu gleich teurer ist, oder teuer wenn man noch ne asc Rüstung übrig hatte.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Nahezu gleich teuer wie eine aufgestiegene Rüstung halte ich für stark übertrieben.
Ich habe mir selbst ein paar vipernhafte Teile gemacht , teuer waren da nur die Leinen und der schwarze Diamant.
Für 2 Teile hatte ich durchs normale spielen sogar schon genug zusammen. Undzwar nicht durch Grinden, sondern dadurch, dass ich es einfach immer mal mitgenommen habe, wenn was da war.
Aber auch wenn man alles kauft kommt für eine Hose(das Rezept fürs Brustteil habe ich leider gerade nicht da) man auf 6g für die Leinensamen und 8g für die 3 Diamanten. Insgesamt also 14g.
Wenn das bei der aufgestiegenen Version nahezu gleich ist, ist die Viperhafte Rüstung durchaus sehr günstig.
Somit also das genaue Gegenteil zum “Gear-Grinder”.
Als Vergleich kosten die aufgestiegenen berserkerhaften Stiefel
(der Preis ist bei den viperhaften Stiefeln identisch zur Hose, habe das Rezept der aufgestiegenen Hose nur nicht parat)
4x elonische Lederflicken = 44g,
3x Damastflicken = 3x Lederflicken(33g) + 3x Damastballen(36g) = 69g
und eine berserkerhafte Insignie = 5g + Kleinzeugs.
Wenn die Vipernhafte Rüstung wirklich näher an den 14g der exotischen Rüstung ist, als an den insgesamt 118g der aufgestiegenen Rüstung, wäre das wirklich ein Traum und eine ziemlich günstige alternative aufgestiegene Rüstungen zu bauen. ^^

Alles in allem muss man für die neuen Stats aber auch nur die Insignien-Rezepte erspielen, wofür es locker reicht das jeweilige Meta-Event 2 mal zu machen. Wenn man sich die Zutaten nicht selbst erspielen möchte, kann man davon alle kaufen, wie es bei allen anderen Rüstungen und Waffen auch der Fall ist (mit Ausnahmen).
Und an Gold kommt man in GW2 nun wirklich gut genug, als dass man da irgendwas tun müsste, das man als Grinden bezeichnen könnte.

Ausgenommen natürlich man möchte alles an einem Tag fertig haben und sammelt exzessiv Gold. Dann hat man natürlich die Möglichkeit dies durch das Wiederholen der gewinnbringensten Events/Maps/Abläufe zu ergrinden.
Aber nur weil einige Spieler sich die Möglichkeit suchen zu Grinden, macht es das Spiel ja noch lange nicht zu einem Grind-Spiel.
Da “Grinden” die Notwendigkeit einer Ablaufwiederholung definiert, passt das Wort zum Thema Gear sowieso nicht, da es nicht notwendig ist etwas zu wiederholen.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)