Verteidigung so viel Unterschiede

Verteidigung so viel Unterschiede

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Wieso kann man nicht nach dem Konzept dahinter fragen? Das heisst doch nicht, dass man es partout nicht akzeptiert oder geändert haben will. Vielleicht gibts irgend nen Blogeintrag oder sonstwas dazu.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ich frag mich was du jetzt erwartest. jede fantasywelt hat regeln die vom erfinder bestimmt wurden die nicht zwingend der logik folgen. bei der einen zerfallen vampire bei sonnenlicht zu staub, woanders glitzern sie nur.
man könnte auch fragen wieso kann jemand zaubern, wieso kann der mesmer klone erschaffen, wieso können diebe unsichtbar werden, warum gibt es charr und keine vulkanier. das ist alles genauso sinnlos wie die frage warum kann die klasse nur jene rüstung tragen und die antwort ist überall die gleiche, weils vom erfinder so bestimmt wurde.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Also doch nur RP-Klischee oder wie? Ich hätte erwartet, dass es ein Konzept dahinter gibt wie etwa das bei der Aggro etc.

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Aggro

Und nicht einfach: “Och was mach mern heute? Wir erfinden einfach mal drei Rüstungsklassen und verteilen sie per Würfel auf die Klassen.”

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

sag ich ja weil es einfach so von Arena bestimmt wurde ohne wenn und aber und warum ^^

Wenn man das schon hinterfragt könnten wir das bei allem machen angefangen bei den Rassen bis hin zu was weiss ich ^^

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

also gut:
dichte materialien verhindern/erschweren das absaugen der magie aus der umgebung um es im körper dann zu einem zauber zu kanalisieren, darum tragen reine magier nur stoff
krieger und wächter haben während ihrer ausbildung gelernt das sie treffer die ihnen aufgrund ihrer schweren rüstung nicht gefährlich werden weder blocken noch ausweichen weshalb sie auch nur in schwerer rüstung kämpfen (stadtklamotten können sie ja auch stoff tragen)
waldläufer tragen leder weil stoff immer an ästen hängen bleibt und metall zu sehr glänzt um zu jagen

usw

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Na gut ich habe gerade einen englischen Thread gefunden, der ein wenig detaillierter ist als Nichtwissen mit schlauen Sprüchen zu kaschieren. Aber danke für die Mühe.^^

Verteidigung so viel Unterschiede

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

kannst du den mal verlinken, das würde mich auch interessieren.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Food-For-Thought-Armor-Classes-Threat/first#post1180066

Also hier ist zumindest der Ansatz, dass es eben wie in dem verlinkten Wiki-Artikel halt mit mehr oder weniger Aggro zu tun haben könnte. Ob das nu Quatsch ist oder nicht, ka. Es ist halt ne Idee^^ Ich dachte eben, dass jemand halt bissel mehr zu dem generellen System dahinter weiss.

Das zweite war irgendwo ein Dev-Statement wie man sich bsw. den Necro vorstellt als Klasse generell. Damit haben dann sicher auch solche Entscheidungen wie Lebenspunkte und Rüstungsklasse zu tun. Leider find ichs nicht mehr

Vllt gibts noch irgendwo eine generelle Erklärung wie man sich bestimmte Klassen eben gedacht hat.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

danke dir (15(??) zeichen)

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

@utar
grundsätzlich mag das stimmen. aber eben nicht ganz. wenn man einen krieger mit einem ele vergleicht fällst als beispiel gut auf. ein classcannon krieger hat einen so viel höheren hp und def pool das er einfach länger stehen bleibt. abgesehen davon das sein schadne output extrem hoch ist. gerade der ele ist gezwungen skills oder rüstung auf hp/def zu machen.
wie es beim necro und messmer aussieht kann ich zu wneig eburteilen.

Mein Necro hat 2977 Rüstung und 21.000 Leben oder so. Meine Wächterin hat im Vergleich nur 2600 Rüstung und 17.000 Leben.

Wie schon gesagt, der Unterschied ob leicht, mittel oder schwere Rüstung ist nicht wirklich so gross. Stellen wir jetzt mal einen Wächter neben nen Ele, dann hat der Wächter 280 Rüstung mehr und das gleiche an Leben wenn sie gleich ausgerüstet und geskillt sind bei den Trailinien.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.