Überarbeite Levelerfahrung für neue Spieler

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Flowerpower.6795

Flowerpower.6795

Also ich habe jetzt nochmal andere Spiele angezockt (unter anderem Tera, WoW, GW1) und verglichen und ich muss sagen dass der ganze Frust auf Seiten der Spieler (auch meiner) eigentlich echt nicht gerechtfertigt ist.

Guild Wars bietet was die Inszenierung der Story, das Erkunden der Spielwelt und die schöne Welt allgemein, die verschiedenen Aufgaben beim leveln und das PvP angeht so extrem viel mehr für weniger Geld im Vergleich zu den anderen Spielen.
Klaro ich wünsche mir auch dass “neue Rassen, Klassen, Fertigkeiten, Waffen, Dungeons, Jumping Puzzles und mehr Zusammenspiel im Team” rauskommt damit ich wieder mal richtig im Spiel versinken kann. Aber eigentlich muss man darauf doch gar nicht fingernägel kauend warten

Momentan kann man GW2 mit einem Main eben mehr oder weniger durchspielen, was ungewohnt ist in einem mmorpg und den Wunsch aufkeimen lässt, mehr Inhalt zu bekommen. Aber kombiniert man die Dinge die GW2 bietet, kann man im Spiel durchaus immer wieder Spaß haben.
Ich kann z.B. empfehlen:

  • Erstellt euch einen Twink und probiert andere Klassen und Geschichten aus, versucht dabei möglichst viel an RPG Elementen mitzunehmen (haltet Ausschau nach Unterhaltungen zwischen unwichtigen Npcs in instanzierten Gebieten)
  • Versucht euch mit anderen Klassen im PvP und arbeitet z.B. am Champion Phantom Titel bzw. dem der Klasse, die euch zusagt
  • Versucht ein Team mit TS fürs PvP zusammen zu bekommen (macht noch mit am meisten Spaß) und tüftelt an Teambuilds und Strategien
  • Liebschet einfach mal auf die Berserkermeta und erstellt eben Teams aus Condis etc. und geht mal in einen Dungeon. Es ist eventuell nicht effektiv, macht aber wenn man sich drauf einlässt auch, oder sogar mehr Spaß
  • Generell kann ich nur den Tipp geben: Versucht vom “effizienten Spielen” wegzukommen (PvP ausgeschlossen). Macht euch keinen Kopf um ingame Reichtum und versucht das Spiel zu erkunden ohne irgendwelche Dinge im Hinterkopf wie Effektivität etc. zu haben. Dieser Gedanke des möglichst effektiv zu spielen macht das PvE von GW2 kaputt. Man achtet nicht mehr auf die kleinen Dinge, Sequenzen werden sofort weggedrückt, man skipt, pullt in die Ecke, macht Speedruns, spielt Metabuilds. Das alles mindert auf lange Sicht den Spaß meiner Meinung nach gewaltig.

Und wenn es euch doch zu langweilig wird, gönnt euch eine Auszeit und spielt so lange mal was anderes. Tera z.B. ist ja f2p (faires Modell) und hat ne Trinity und ebenfalls ein actionbasiertes Kampfsystem. Es hat also prinzipiell das, was der ein oder andere in GW2 vermisst.
Oder ihr spielt den ersten Guild Wars Teil und erfahrt dort sehr viel mehr über die Geschichte von Tyria (und Cantha & Elona).
Ein MMO ist schließlich keine Beziehung, ihr geht nicht fremd wenn ihr ein anderes Spiel ausprobiert. Und keiner zwingt euch zum Spielen, daher solltet ihr das auch nicht tun und euch nicht immer wieder unnötigerweise versuchen für ein Spiel zu begeistern, welches euch momentan langweilt. Das führt nur zu Frust, den man dann im Forum rauslässt.. und das führt genau genommen zu nichts.
Und wenn denn dann irgendwann wieder mal die Lust steigt GW2 zu spielen, oder neuer Content rauskommt, kann man dank b2p Modell von GW2 ja jederzeit wiederkommen
MfG

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

In 2 Wochen könnt ihr dann auch alle noch die Free Trial von Archeage anspielen
und danach können wir dann nochmal über den Cash-Shop hier reden und in
wieweit man “gezwungen” ist den zu benutzen ^^

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: Ibedibabedibu.6492

Ibedibabedibu.6492

Naja ich muss schon sagen, und es wurde auch immer wieder erwähnt.

Aber GW1 war einfach in seiner Art vollständig, man hatte nicht das Gefühl, es braucht noch ein Patch damit das Spiel passt.

In GW2 hofft man bei jedem Patch das da genau die Sachen kommen die man noch vermisst. Sachen die auch schon zig mal erwähnt wurden im Forum, aber auf die es
immer nur unklare Antworten gibt.

So schaut´s leider aus…

Spielzeit GW1: 5.422 Stunden
Spielzeit GW2: 792 Stunden

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Posted by: Art Fey.7309

Art Fey.7309

kiroho

GW1 ist ein CORPG , GW2 ein MMORPG. Also nein, sie gehören nciht dem selben Genre an.

GW1 + 2 sind Onlinespiele, sprich man kann sie alleine oder mit anderen Mitspielern spielen. Sie beinhalten annähernd gleiche Hintergrundgeschichten (was vermutlich daran liegt, dass das eine der Vorgänger und der andere der Nachfolger ist) und kommen zufällig von ein und dem selben Entwickler. Also ja, ein Vergleich dürfte doch schon irgendwie gerechtfertigt sein, findest du nicht? Wir wollen hier ja schließlich keine Haare spalten! ^^

Meine 2 Cent dazu:

Mounts sehe ich spieltechnisch auch eher skeptisch. Wer schnell von A nach B kommen will, ist mit den Wegpunkten wesentlich besser dran. Und sie in das Kampfsystem zu integrieren, stelle ich mir mit der bestehenden Architektur zu kompliziert vor, allein schon vom Balancing. Das hätte man schon bei der Entwicklung berücksichtigen müssen.

Trotzdem würde ich mir Mounts wünschen und zwar wegen dem Erkundungseffekt. Mit einem Flugmount die Gegend zu erkunden, erscheint mir angenehmer als die Erfahrungen die ich gemacht habe. Viel zu oft wurde ich da von Kämpfen abgelenkt. Aber gut, das ist eher “First-World-Problem”.

Das Anet bis jetzt aber noch kein Addon plant, verstehe ich dafür weniger. GW2 orientiert sich doch inhaltlich am Vorgänger. Auch der begann mit Tyria als Kontinent. Jetzt ein Addon mit Cantha nachzuschieben, verbunden mit neuen Features, würde nicht nur inhaltlich passen, sondern auch neue Möglichkeiten der Gestaltung und des Gameplays bieten. Und vermutlich frischen Wind in die Spielergemeinschaft bringen.

Bei der Gelegenheit findet man vielleicht auch eine Möglichkeit, die Bündniskämpfe in irgendeiner Form wiederzubeleben. Oder ein Politiksystem ähnlich dem von EveOnline einzuführen mit Gildenregierungen oder ähnliches. Das allein – könnte ICH mir vorstellen – würde schon für erheblich mehr Motivation sorgen.

Das ist auch einer der Gründe, warum ich immer wieder den Kopf schütteln muss, wenn einige hier bei der Erwähnung von GW1 den Facepalm machen. Wenn ich hier immer wieder so lese, welche neuen Features doch endlich mal eingeführt werden sollen und welche auf gar keinen Fall rein dürfen, habe ich schon oft gedacht, warum sie sich dann nicht mal den Vorgänger angucken, wo es schon adequate Lösungen dazu gab.

Mich beschleicht seitens Anet dann hin und wieder das Gefühl, dass einige an sich simple Lösungen nur deshalb nicht ins Spiel eingeführt werden, gerade WEIL es sie schon im Vorgänger gab und man mit GW2 ja etwas völlig neues erschaffen wollte. Zugegeben: ist nur ein Gefühl meinerseits, aber bspw. bei der unsäglichen Geschichte um den Megaserver (warum keine Distrikte) oder auch nur Kleinigkeiten wie einen Ersatz für den von vielen abgelehnten DPS-Meter (Insel der Namenlosen) kann ich mir nur schwer eine andere Erklärung für machen.

Wie gesagt, meine 2 Cent…..^^

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

kiroho

GW1 ist ein CORPG , GW2 ein MMORPG. Also nein, sie gehören nciht dem selben Genre an.

GW1 + 2 sind Onlinespiele, sprich man kann sie alleine oder mit anderen Mitspielern spielen. Sie beinhalten annähernd gleiche Hintergrundgeschichten (was vermutlich daran liegt, dass das eine der Vorgänger und der andere der Nachfolger ist) und kommen zufällig von ein und dem selben Entwickler. Also ja, ein Vergleich dürfte doch schon irgendwie gerechtfertigt sein, findest du nicht? Wir wollen hier ja schließlich keine Haare spalten! ^^

Dann können wir auch gleich GW2 mit Diablo 2 vergleichen .. denn letztlich waren es
ex Blizzard Leute die ANet gegründet haben .. und für mich war das Prinzip von GW1
immer eher wie in Diablo 2 denn wie in nem MMO .. und die Städte waren letztlich
nur ein optisch aufgehübschter Chat Channel ^^

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: Art Fey.7309

Art Fey.7309

@Beldin
Anet ist sicher nicht die einzige Firma, die Ex-Blizzard-Mitarbeiter beherrbergt. Nach der Logik könnte man praktisch jedes Spiel miteinander vergleichen. Die Chats waren – abgesehen von Gilden- und Bündi-Chat – bei mir meistens ausgeschaltet. Dafür waren andere Sachen wichtiger. Und bei Diablo 2 kann ich nicht mitreden. Das konnte ich nicht ausstehen.

GW1 und 2 sind nun mal Vorgänger und Nachfolger. Inhaltlich bauen sie aufeinander auf. Allein deshalb ist ein Vergleich unvermeidlich. Wie man letztlich diesen Vergleich inhaltlich bzw. sachlich zieht, ist wieder eine andere Geschichte, nur wegdiskuttieren kann man ihn deshalb nicht.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

GW1 war aber nunmal kein MMO .. und deswegen konnte ich es nicht ausstehen und
habs keine 2 Wochen ausgehalten .. ebenso kenn ich massig Leute die GW2 nie
anfangen wollten weil sie dachten es wäre genauso wie GW1.

Und ich habe EQ2 geliebt .. aber die meisten EQ1 Spieler haben da letztlich genauso
rumgenölt wie in hier die ex GW1ler ..

Achja .. und Diablo 3 hab ich auch keine 2 Wochen gespielt nachdem ich D1 und 2
6 Jahre oder so gespielt hab .. allerdings nöle ich nicht seit 2 Jahren da in den Foren
darüber rum wie Liebsche es ist und das ich D2 1.09 wieder will .. ^^

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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)

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Posted by: Miss Andoria.6597

Miss Andoria.6597

Finde es immer lustig wie Leute anfangen rumzujammern das ein Spiel das und jenes nicht hatt oder bekommt. Kommt mir dann immer fast so vor als ob diese Leute kein real life haben und ihre ganze Zeit nur am Pc sitzen.

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Posted by: Art Fey.7309

Art Fey.7309

@Beldin
Ist letztlich Geschmackssache, welches Genre man bevorzugt. Allerdings halte ich diese penible Einteilung in CORPG, MMORPG u.ä. für – gelinde gesagt – merkwürdig. Das hat was von Schubladendenken. Für mich sind WoW, GW, EQ & Konsorten in erster Linie Onlinespiele und ganz schöne Zeitfresser. Die ersten beiden kenne ich aus nächster Nähe bzw. hab sie selbst gespielt. Für mich sind diese beiden 2 Spiele aus dem gleichen Genre, die nur unterschiedliche Ansätze im Gameplay verfolgen. Ohne die Abogebühren hätte ich wahrscheinlich auch mit WoW angefangen und es vermutlich parallel zu GW1 gespielt.

ebenso kenn ich massig Leute die GW2 nie
anfangen wollten weil sie dachten es wäre genauso wie GW1.

GW1 war seinerzeit als Gegenentwurf von WoW entstanden. Es hat damit eine eigene wenn auch kleine Nische im MMO-Markt eingenommen und war in diesem jahrelang erfolgreich. Insofern wiederrum stimmt deine Einteilung in Subgenres. GW2 geht dagegen wieder den umgekehrten Weg und ist an Spieler gerichtet, die eher “Mainstream”-MMO’s a’la WoW, Rift & Co. ansprechen. Das führt bei den einen zu Frust und bei den anderen zu Unverständnis.

Das merkt man auch oft an den Reaktionen der hiesigen Teilnehmer auf Ex-GW1’ler. Die neu Hinzugekommenen konnten mit dem Vorgänger nie wirklich was anfangen und tun sich nun schwer, die Enttäuschung von deren Anhängern zu verstehen. Es ist, als ob für die einen GW erst mit dem 2. Teil angefangen hat und für die anderen, als ob mit dem 1. Teil GW endete. Der jeweils andere Teil wird gewissermaßen als “Ausrutscher” betrachtet.

Und “Nörgler”, wenn man so will, gibt es in jedem Spiel, mal mehr mal weniger konstruktiv. Man kann es nun mal nicht allen recht machen. Sachliche Kritik sollte man sich ansehen und schlichtes Getrolle einfach ignorieren.

@Miss Andoria
“Real Life” ist letztlich daß, was man daraus macht. Die einen betreiben PC-Spiele als Hobby, die andere nur als Zeitvertreib. Und vermutlich gibt es noch etliche Gründe dazwischen.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Das merkt man auch oft an den Reaktionen der hiesigen Teilnehmer auf Ex-GW1’ler. Die neu Hinzugekommenen konnten mit dem Vorgänger nie wirklich was anfangen und tun sich nun schwer, die Enttäuschung von deren Anhängern zu verstehen. Es ist, als ob für die einen GW erst mit dem 2. Teil angefangen hat und für die anderen, als ob mit dem 1. Teil GW endete. Der jeweils andere Teil wird gewissermaßen als “Ausrutscher” betrachtet.

Nach 2 Jahren sollten die Ex GW1ler nur endlich mal begreifen das GW2 nicht GW1
mit aufgehübschter Optik ist, und es auch nie sein wird .. und daher langweilt es
einfach nur noch zu Tode wenn immer wieder das Gelaber davon wieviel besser
GW1 doch war, kommt. Vor allem natürlich wenn man mit GW1 eh nix anfangen
konnte.

Und die Einteilung ist schon wichtig .. instanzierter Content ist immer anders wie
offene Welt wo eben alles ständig respawnen muss, während man inner Ini alleine
rumrennt und einfach nach und nach die Zone säubern kann und man alles mögliche
sonstwie verändern kann, weil es eben nicht so sein muss das Ding auch für andere
Spieler noch spielbar bleiben muss.

Für mich war jedenfalls GW1, als ichs mal getestet hab, quasi ein Singleplayer denn ich
hab nie irgendwo andere Spieler gesehen. (jaja .. ausser Städte)

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Nach 2 Jahren sollten die Ex GW1ler nur endlich mal begreifen das GW2 nicht GW1
mit aufgehübschter Optik ist, und es auch nie sein wird .. und daher langweilt es
einfach nur noch zu Tode wenn immer wieder das Gelaber davon wieviel besser
GW1 doch war, kommt. Vor allem natürlich wenn man mit GW1 eh nix anfangen
konnte.

Und die Einteilung ist schon wichtig .. instanzierter Content ist immer anders wie
offene Welt wo eben alles ständig respawnen muss, während man inner Ini alleine
rumrennt und einfach nach und nach die Zone säubern kann und man alles mögliche
sonstwie verändern kann, weil es eben nicht so sein muss das Ding auch für andere
Spieler noch spielbar bleiben muss.

Für mich war jedenfalls GW1, als ichs mal getestet hab, quasi ein Singleplayer denn ich
hab nie irgendwo andere Spieler gesehen. (jaja .. ausser Städte)

Naja, du kommst doch auch immer mit deinen gleichen Vergleichen, bezüglich EQ2 oder was weiss ich? ^^
Du hast halt EQ als Vergleichsbasis genommen und andere nehmen GW1 als Vergleichsbasis, wo ist das Problem?

Nur weil man sagt, dass im anderen Spiel alles besser gelöst wird, heissts doch noch lange nicht ,dass man aus GW2 gleich ein Klon kreieren möchte. Aber man kann durchaus einige Dinge, die in anderen Spielen erfolgreich und lustig waren, ins akutelle Spiel implementieren, da das Rad meiner Meinung nach einfach nicht mehr neu erfunden werden kann.

Ich spiele GW2 gerne und bin mindestens auch mit sovielem zufrieden, wie ich halt auch mit vielem nicht zufrieden bin. Da würde ich mir halt schon auch wünschen, dass man begehrte System versucht zu übernehmen und sie auf persönliche Firmenansprüche anpasst. Immer noch besser als Ratlos und Ideenlos in die Welt zu entwickeln, wobei sowieso viele sich was völlig anderes vorgestellt haben.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Nach 2 Jahren sollten die Ex GW1ler nur endlich mal begreifen das GW2 nicht GW1
mit aufgehübschter Optik ist, und es auch nie sein wird .. und daher langweilt es
einfach nur noch zu Tode wenn immer wieder das Gelaber davon wieviel besser
GW1 doch war, kommt. Vor allem natürlich wenn man mit GW1 eh nix anfangen
konnte.

Und die Einteilung ist schon wichtig .. instanzierter Content ist immer anders wie
offene Welt wo eben alles ständig respawnen muss, während man inner Ini alleine
rumrennt und einfach nach und nach die Zone säubern kann und man alles mögliche
sonstwie verändern kann, weil es eben nicht so sein muss das Ding auch für andere
Spieler noch spielbar bleiben muss.

Für mich war jedenfalls GW1, als ichs mal getestet hab, quasi ein Singleplayer denn ich
hab nie irgendwo andere Spieler gesehen. (jaja .. ausser Städte)

Naja, du kommst doch auch immer mit deinen gleichen Vergleichen, bezüglich EQ2 oder was weiss ich? ^^
Du hast halt EQ als Vergleichsbasis genommen und andere nehmen GW1 als Vergleichsbasis, wo ist das Problem?

Ich heul aber nicht ständig rum das das Game hier soooo Liebsche ist und EQ2 sooviel
besser ist .. und das gefälligst alles wie in EQ2 werden soll, weil sonst bin ich weg zu
EsoWsArcheageBlackDesertNextMMOtofollow …

Wenn isses bei mir immer nur eher einfach ein Hinweis auf : Das wäre in der Form
schon sehr nice to have ..

Ich meine .. das AH-Interface ist nun wirklich soooo schlecht .. da hätte ich auch
jeden Tag 20 Posts zu ablassen können wie mies das ist und um wieviel Welten besser
das in EQ2 gewesen ist .. oder Gilden Interface .. oder Crafting-Interface ..

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Ich heul aber nicht ständig rum das das Game hier soooo Liebsche ist und EQ2 sooviel
besser ist .. und das gefälligst alles wie in EQ2 werden soll, weil sonst bin ich weg zu
EsoWsArcheageBlackDesertNextMMOtofollow …

Wenn isses bei mir immer nur eher einfach ein Hinweis auf : Das wäre in der Form
schon sehr nice to have ..

Ich meine .. das AH-Interface ist nun wirklich soooo schlecht .. da hätte ich auch
jeden Tag 20 Posts zu ablassen können wie mies das ist und um wieviel Welten besser
das in EQ2 gewesen ist .. oder Gilden Interface .. oder Crafting-Interface ..

Najaaaa…. Dagegen gibts ja nichts einzuwenden, aber ehrlich gesagt, es gibt nun mal kein anderes Online-Spiel in dieser Nische, dass z.B. Elite-Gebiete so gut und spassig umgesetzt hat, wie es in GW1 der Fall war.
Das man sowas halt einfach vermisst und ebenfalls als Vergleichsbasis nimmt, ist doch dann nur logisch.

GW1 war in dieser Hinsicht halt wirklich ein sehr gutes Spiel (auch wenn mir der selbe Faktor wie dir nicht gefallen hat, nämlich zuviel instanziert).
Aber Mounts haben mir halt auch gefallen in etlichen anderen Spielen… ^^

GW2 ist aber nicht Liebsche, es ist nur eine noch ziemlich grosse Baustelle.