Ein paar Vorschläge für das Spiel

Ein paar Vorschläge für das Spiel

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Hier ein paar Dinge die mir fehlen ..

1: In der UI einen Slot worin ich den fliegenden Teppich platzieren kann.
Oder worin ich ein Musik-Instrument platzieren kann, und durch Doppelklick aktivieren kann.

2: Für den Waldläufer wäre es schön wenn die freischaltbaren Fähigkeiten für den Begleiter auch im Begleiter Bildschirm erscheinen und nicht bei Fähigkeiten.

3: Beim Krieger wäre ein neuer Skill schön, wie zB Kriegsbemalung, der in seinem Gesicht dann die Kriegsbemalung malt und dann permanent bleibt.
Juhu ein neuer Beherrschungsvorschlag für die Heart of Thorns Erweiterung.

4: Für den Elementarmagier wäre es gut, wenn man bei nichts tun eine Animation bekommen würde, wodurch je nach Einstimmung auf der Hand des Elementarmagiers ein (Feuer-, Arkan, Wasser, Erde) Effekt entsteht.
Passt mehr zum Elementarmagier.

5: Für den Widergänger wäre eine Grafische Überarbeitung der Fähigkeiten sehr nützlich. Es sieht einfach langweilig aus.

6: Es gibt Rezepte im Spiel für Waffen, Alchemie, usw.
Warum nicht Craftbar machen durch Dialoge.?
Würde besser zu Tyria passen.

7: Durch das Wiederverwerten von Gegenständen werden Schreiber gelevelt. Eventuell Mats noch dazu.

8: Beim PvP Belohnungspfad wäre ein neuer Belohnungspfad interessant, diesmal mit einem Pet.

9: Bei den Dungeons sollte man neue Designs machen für die Waffen und weitere Waffen hinzufügen dir nur im Dungeon, ohne Marken, farmbar sind.

10: Bei der Gw2 Homepage sollten eure Trailer sein, wodurch man sich auch hier die Trailer ansehen kann.

Nicht anwesend.

Ein paar Vorschläge für das Spiel

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

2: Für den Waldläufer wäre es schön wenn die freischaltbaren Fähigkeiten für den Begleiter auch im Begleiter Bildschirm erscheinen und nicht bei Fähigkeiten.

Meinst Du Fähigkeiten wie “Fass!”, “Halt Wache!”, etc. ? Macht meiner Meinung nach rein garkeinen Sinn, weil sie Pet-übergreifend gelten und bei allen Pets identisch sind. Würden sie bei verschiedenen Pets unterschiedliche Effekte haben, dann vielleicht… so wäre die Info im Pet-Screen redundant und würde nur Platz wegnehmen.

3: Beim Krieger wäre ein neuer Skill schön, wie zB Kriegsbemalung, der in seinem Gesicht dann die Kriegsbemalung malt und dann permanent bleibt.
Juhu ein neuer Beherrschungsvorschlag für die Heart of Thorns Erweiterung.

Aha… und welchen tieferen Sinn soll das dann haben?

4: Für den Elementarmagier wäre es gut, wenn man bei nichts tun eine Animation bekommen würde, wodurch je nach Einstimmung auf der Hand des Elementarmagiers ein (Feuer-, Arkan, Wasser, Erde) Effekt entsteht.
Passt mehr zum Elementarmagier.

5: Für den Widergänger wäre eine Grafische Überarbeitung der Fähigkeiten sehr nützlich. Es sieht einfach langweilig aus.

Geschmackssache.

6: Es gibt Rezepte im Spiel für Waffen, Alchemie, usw.
Warum nicht Craftbar machen durch Dialoge.?
Würde besser zu Tyria passen.

Was meinst Du damit?

7: Durch das Wiederverwerten von Gegenständen werden Schreiber gelevelt. Eventuell Mats noch dazu.

Das ist meiner Meinung nach eine Vermischung von Spielmechaniken die nichts miteinander zu tun haben. Und ich sehe auch nicht ganz die Relevanz für den Schreiber. Da kann man genausogut argumentieren, dass ein Waffenschmied beim Zerlegen eines Schwertes Handwerks-XP bekommen soll.

8: Beim PvP Belohnungspfad wäre ein neuer Belohnungspfad interessant, diesmal mit einem Pet.

Pet für den Waldi oder Minipet für Alle? Ersteres würde nur dazu führen, dass die Spieler der anderen Klassen (zu Recht) motzen würden, dass es einen Klassenspezifischen PvP-Belohnungspfad gibt.

[quote=491282;WorldImperator.9015:][quote][quote][quote][quote][quote][quote]

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

8: Pet für Alle.

Nicht anwesend.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

5: Für den Widergänger wäre eine Grafische Überarbeitung der Fähigkeiten sehr nützlich. Es sieht einfach langweilig aus.

Ich für meinen Teil finde die Animationen vom Widergänger sogar sehr gut, ist aber wohl Geschmackssache.
Mich würde trotzdem interessieren welche Skills denn genau für Dich langweilig aussehen.