(Zuletzt bearbeitet am von Nethan.9560)
Lob und Wünsche (Hot)
Jetzt zu meiner Kritik:
1. Ja, das Addon ist sehr kurz, wenn man bedenkt wie lang Gw2 Addons waren.
2. Es wird zu viel auf die Heuler gehört, die nachher am lautesten Schreien, wenn sie durch sind und wenn sie spielen gelernt haben; sieht man ja an der Vergangenheit
So, dass war es mit meiner Kritik
Made my Day
Bist du jetzt ein Heuler?
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
Noch so ein Thread…
Kann hier mal ausgemistet werden im Forum. Das ist ja schlimm. Jeder meint seinen eigenen Thread dafür benutzen zu müssen, anstatt in einem der längeren, bestehenden zu posten.
Mod. pls merge!
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
@ Vinceman Ein Troll der muss trollen, des trollen willens; obgleich es egal ist ob andere seine absonderliche Meinung hören möchten?
mfg
PS.: Unschuldig nach oben Guck Wieso gibt es nicht auch hier eine Ignore-Funktion…
Wo trollst du hier? Wenn das ein Trollversuch von dir sein soll, dann 0/10 und close.
Lass dir etwas Besseres einfallen, es ist nur eine von vielen Meinungen, egal von welcher Seite. Ein eigener Thread ist somit hinfällig, er ist gelinde gesagt: Beee Essss
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Passt ich stimme dem Thread vollkommen zu.
Da ich oft PvP spiele hätte ich eine Sache dann doch noch zum hinzufügen.
Fügt Bitte Heldenpunkte zum PvP hinzu. Ja ich weiß man kann die Elite dort spielen, aber wenn ich mal was anderes machen will, hab ich sie dann ja nicht. Wäre also cool, wenn ihr auch dort eine Möglichkeit zum generieren einbauen würdet. Dann hätte man auch bei den ursprünglichen 400 bleiben können.
1. Ja, das Addon ist sehr kurz, wenn man bedenkt wie lang Gw1 Addons waren. Doch dafür wird ja auch immer wieder neuer Content nachgereicht; hat man in den letzten Jahren ja beobachten können!
Naja, kommt darauf an, welches Addon du nimmst.
Prophecies, also das Grundspiel, war von der Story und vom Gebiet gefühlt riesig.
Factions fand ich für ein Standalone Addon sehr kurz. Da hat man die Story, wenn man sich ranhält und HM und Gebiete clearen/erkunden mal außen vor lässt, locker ein ein paar Stunden durch. Dafür wurde glaub ich das PvP-System erweitert und dann gab es natürlich noch Urgoz und Tiefe.
Nightfall hat eine längere Story und ein paar Content-Sperren drin (Titel auf eine bestimmte Stufe bringen) und 1 neues Elite-Gebiet.
Eye of North ist von der Story gefühlt ähnlich lang wie Factions, bringt aber zahlreiche Dungeons mit.
Guild Wars Beyond hatte eher den Charakter der Living Story und ist auch sehr kurz.