Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wer denkt sich eigentlich die neueren zeitabhängigen Events aus, ohne dass den Spielern mitgeteilt wird, wann diese fortzuführen sind oder sich informieren zu können wann es weitergeht?
Wie schon vor zwei Wochen müssen Spieler, sofern sie denn diesen neuen Content spielen wollen, warten, ohne dass es irgendwem etwas bringt und ohne dabei spielen zu können. Vom Matsfarmen auf den Maps einmal abgesehen?

Hunderte von Spielern hängen gerade an der Wegmarke Hochpass-Freistatt und stehen sich die Beine in den Bauch.
Klar, ich bin auch schon kurz davor zu sagen: “Ach komm, das geb ich mir nicht!”, aber ist das wirklich so gewollt? Will man Spieler absichtlich derart verprellen?
Es ist kein Wunder, dass über Raids und höhere Fraktale gemeckert wird, wenn man Spielern solche Events zumutet und quasi nur wir Raider unseren Spaß haben.

Gebt doch wenigstens, wie bei den Anomalie-Events, Ankündigungen im Interface aus, so dass man zu gegebener Zeit weiterspielen kann.
So ist das eine reine Farce und läd bei vielen zum Ausloggen ein!

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zanjii.8214

Zanjii.8214

Tja , da hilft nur ausloggen

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wie gesagt, ich habe Raids, Fraktale. Setze den Thread inkl. Post vermutlich nur deshalb als erster ab, weil ich derzeit nicht mehr einloggen kann.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Gibt es ein neues Zeitevent? Kann grad im Forum oberhalb der Diskussionsthreads irgendwie nix laden, geschweige denn vom einloggen. Komm seit einer Stunde nicht rein.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es gab einen Bug bei dem seelengebundene Items die nicht in der 1. Inventartasche lagen an andere Charaktere gebunden werden konnten. Das kann ANet zwar wohl recht einfach fixen, aber Probleme machen Items, die die Leute in die Bank gepackt haben. Daher hat ANet bei den Servern quasi den Not-Aus gedrückt Deswegen sind die Server offline.

Und ja, gibt ein neues Event → Guide bei Dulfy

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

k, die Waffen sind eh hässlig, oder gibt es noch mehr versteckte Erfolge wo man anderes zeug bekommt?

Für eine Hässlige Waffe an 6 verschiedenen Orten, 5 Sensoren zu suchen, wo man dann auch vorher noch diese Tante suchen muss …

Wenns Leuten spaß macht, können sie das gerne machen aber ne … einfach nur Nein!

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Posted by: Valejo.1950

Valejo.1950

Naja, irgendwelche Infos wären schon echt cool, man weiß nicht mal ob der täglich läuft, ob er buggt, oder ob wir einfach 5 Wochen warten müssen bis wir den Erfolg fertig hätten.
Dann wüsste Anet ja schon was sie die nächsten 4 Wochen Updaten kann!

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Für eine Hässlige Waffe an 6 verschiedenen Orten, 5 Sensoren zu suchen, wo man dann auch vorher noch diese Tante suchen muss …

Die “Tante” muss man offenbar nur einmal suchen, nämlich beim ersten Mal. Wenn man dann die Sensoren gefunden hat sagt sie einem, dass man sie als nächstes in der Hochpass-Freistatt findet – das finde ich eine recht präzise Ortsangabe. Das einzige Problem ist dann noch das “wann”, aber momentan sieht es wohl so aus als ob der NPC einen sehr, sehr langen Timer laufen hat bevor er die Position wechselt. Man muss also nicht stundenlang auf den NPC warten wie bei den Blutstein-Viechern sondern schaut halt einfach alle paar Stunden oder einmal am Tag da vorbei wo man hingeschickt wurde.

Wenns Leuten spaß macht, können sie das gerne machen aber ne … einfach nur Nein!

Wenn es Dir keinen Spass macht, mach es halt nicht Ich finde die Sensoren-Suche eigentlich ganz lustig gemacht und vom Zeitaufwand her jetzt auch nicht wirklich schlimm. OK, das man das auf 5-6 Maps machen soll ist übertrieben aber noch im Rahmen des Erträglichen… vor Allem da man nicht diesen Druck hat wie bei den Blutstein-Viechern wo man alle paar Stunden nur ein Zeitfenster von wenigen Minuten hat um sie zu finden.

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Posted by: Rima.5314

Rima.5314

ANet hatte mal nen ganz gutes InGame-Benachrichtigungssystem via Briefbenachrichtigung und teilweise sogar (bei den Scarletevents zB) ne quer ueber den Bildschirm aufploppende Benachrichtigung ueber Eventstarts.
Weder das eine, noch das andere gibt es mittlerweile noch.
Ich halt das Ganze ziemlich RPG-maessig: was mein Char nicht erfaehrt/erfahren kann, das existiert auch nicht.
Oder mit anderen Worten: ANet soll sich solche mangelhaft umgesetzten Events einfach an den Hut stecken!

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Die Sache ist die, bei den Anomalieevents (keine 3 Monate alt das Event) wird man auch über den Bildschirm informiert + das Event ist alle 2 Stunden zur geraden Uhrzeit um zwanzig nach, also 16:20, 18:20, 20:20 etc.
Mir ist einfach schleierhaft, warum hier so viel rumexperimentiert wird und nach massiver Kritik (s. vor allem Reddit + engl. Forum), anstatt Funktionierendes weiter einzusetzen.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Sorry, aber ihr vergleicht hier Äpfel mit Birnen.

Sowohl die Anomalien als auch die Blutstein-Viecher sind nach dem Aktivieren nur wenige Minuten da und dann darf man wieder x Stunden warten wenn man zu spät kommt. Seis Brandherz steht über Stunden (scheinbar einen ganzen Tag) hinweg zur Verfügung. Man geht hin, schnappt sich den Detektor, sucht innerhalb von 30 Minuten die 5 Sensoren und spricht sie wieder an. Sie sagt einem “Als nächstes bin ich da und da” und dann guckt man halt ab und zu dort vorbei bis sie erscheint. Es gibt keinen einzigen Grund sich jetzt in die Hochpass-Freistatt zu Stellen (wo sie offenbar als nächstes hingeht) und da stundenlang rumzustehen (wie das gerade ca. 50 Leute auf der Karte getan haben auf der ich kurz war um dort einen Char zu parken) und den Kartenchat vollzuheulen wie Kacke ANet doch ist, weil man nun stundenlang da rumstehen muss.

Der einzige Kritikpunkt den ich da sehe ist der Einstieg in dieses “Quest”. Besser wäre gewesen wenn man einen Brief bekommen hätte der einen z.B. zu einem NPC in Löwenstein schickt (da steht ja die Forscherin mit den Ley-Linien rum) der uns dann sagt “Geh mal da und da hin und triff Dich mit Seis Brandherz” wobei das “da und da” immer die aktuelle Position von Seis ist.

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Sorry, aber ihr vergleicht hier Äpfel mit Birnen.

Sowohl die Anomalien als auch die Blutstein-Viecher sind nach dem Aktivieren nur wenige Minuten da und dann darf man wieder x Stunden warten wenn man zu spät kommt. Seis Brandherz steht über Stunden (scheinbar einen ganzen Tag) hinweg zur Verfügung. Man geht hin, schnappt sich den Detektor, sucht innerhalb von 30 Minuten die 5 Sensoren und spricht sie wieder an. Sie sagt einem “Als nächstes bin ich da und da” und dann guckt man halt ab und zu dort vorbei bis sie erscheint. Es gibt keinen einzigen Grund sich jetzt in die Hochpass-Freistatt zu Stellen (wo sie offenbar als nächstes hingeht) und da stundenlang rumzustehen (wie das gerade ca. 50 Leute auf der Karte getan haben auf der ich kurz war um dort einen Char zu parken) und den Kartenchat vollzuheulen wie Kacke ANet doch ist, weil man nun stundenlang da rumstehen muss.

Der einzige Kritikpunkt den ich da sehe ist der Einstieg in dieses “Quest”. Besser wäre gewesen wenn man einen Brief bekommen hätte der einen z.B. zu einem NPC in Löwenstein schickt (da steht ja die Forscherin mit den Ley-Linien rum) der uns dann sagt “Geh mal da und da hin und triff Dich mit Seis Brandherz” wobei das “da und da” immer die aktuelle Position von Seis ist.

Sie steht da dann länger da rum? K, ich hatte aus den Kartenchat angenommen das sie ständig iwo neu spawnt, aber so geht das ja wirklich.

Wesentlich ruhiger als das Blutsteinevent(wobei ich da auch net stundenlang gecampt hatte, da ich einfach glück hatte)

Für mich Persönlich, aber dennoch nicht ansprechend, aber auch nur weil ich kein Punkte-Junkie bin und die Waffe einfach mega hässlich finde.
Aber allgemein, ja, es gibt schlimmeres.

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Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Es gibt keinen einzigen Grund sich jetzt in die Hochpass-Freistatt zu Stellen (wo sie offenbar als nächstes hingeht) und da stundenlang rumzustehen

Und das weisst du woher?
Genau: aus irgendwelchen Foren oder Guides!
InGame erfaehrt man das naemlich nicht!
Und wenn man sich die letzten Events so anschaut, muss man eben davon ausgehen, dass auch dies wieder so gestaltet ist.
Und deshalb ist es eben nicht verwunderlich, wenn “da 50 Leute stundenlang rumstehen und den Kartenchat vollzuheulen wie Kacke ANet doch ist, weil” sie glauben, dass “man nun stundenlang da rumstehen muss”.

Dass man keinen Brief bekommen hat, das ist eben nicht der einzige Kritikpunkt!
Vielmehr ist die Kommunikation der Events mittlerweile eine einzige Katastrophe!

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Genau, anstatt im Spiel muss man ins Forum gucken … oder halt im englischen Forum … oder halt bei Dulfy … oder Guildnews … oder Reddit …. oder zufällig bekommt man Brocken im Chat mit

… zumindest wenn man weiß, dass da überhaupt was ist.
Sonst wäre dieses Event komplett sang- und klanglos an mir vorbeigerauscht …

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Sorry, aber ihr vergleicht hier Äpfel mit Birnen.

Sowohl die Anomalien als auch die Blutstein-Viecher sind nach dem Aktivieren nur wenige Minuten da und dann darf man wieder x Stunden warten wenn man zu spät kommt. Seis Brandherz steht über Stunden (scheinbar einen ganzen Tag) hinweg zur Verfügung. Man geht hin, schnappt sich den Detektor, sucht innerhalb von 30 Minuten die 5 Sensoren und spricht sie wieder an. Sie sagt einem “Als nächstes bin ich da und da” und dann guckt man halt ab und zu dort vorbei bis sie erscheint. Es gibt keinen einzigen Grund sich jetzt in die Hochpass-Freistatt zu Stellen (wo sie offenbar als nächstes hingeht) und da stundenlang rumzustehen (wie das gerade ca. 50 Leute auf der Karte getan haben auf der ich kurz war um dort einen Char zu parken) und den Kartenchat vollzuheulen wie Kacke ANet doch ist, weil man nun stundenlang da rumstehen muss.

Der einzige Kritikpunkt den ich da sehe ist der Einstieg in dieses “Quest”. Besser wäre gewesen wenn man einen Brief bekommen hätte der einen z.B. zu einem NPC in Löwenstein schickt (da steht ja die Forscherin mit den Ley-Linien rum) der uns dann sagt “Geh mal da und da hin und triff Dich mit Seis Brandherz” wobei das “da und da” immer die aktuelle Position von Seis ist.

Nix Äpfel und Birnen!

Das Anomalie-Event sagt dir auf die Minute genau wann sie spawnt und das DICK UND FETT QUER ÜBER DEN BILDSCHIRM. Man kann nichtmal zu spät kommen, da das Event mehrere Dmg-Phasen über 25% hat und somit beim Wandern und Ausharren sehr viel Zeit vergeht. Es ist bei dem Event ausgeschlossen nicht rechtzeitig an den Ort zu kommen, es sei denn du machst es mit Absicht und wechselt erst 15 Minuten nach der Ankündigung auf die Map!

Die Blutstein-Viecher sind im Vergleich zur Anomlie in der Tat nur kurz da, jedoch kommt jeder, der nicht über übermäßig lange Ladezeiten wg. eines schlechten Rechners oder mieser Inet-Verbindung verfügt, rechtzeitig zur Kreatur hin, bevor sie erledigt ist – wenn er/sie denn auf einer der besagten Spawn-Maps ist. Die Maps sind btw. fest und die Dinger spawnen mittlerweile auf jeder der angegebenen Karten. Trotzdem ist dieses Event ebenfails “fail” so wie es implementiert wurde und funktionieren soll, jedenfalls meiner Meinung nach. Gründe: Der inkonsistente Timer und dass ein Viech innerhalb einer Stunde spawnt, so dass man gezwungen sein kann 59 Minuten zu warten oder eben nur eine einzige.

Das Event um Seis Brandherz ist deshalb schlecht, weil man keinen Anhaltspunkt hat, wann sie auf die nächste Map geht und für wie lange sie dort sein wird. Dein “dann guckt man halt ab und zu dort vorbei bis sie erscheint.” ist ja wohl ein schlechter Scherz, da man überhaupt keine Chance hat zu wissen, wann man vorbeischauen soll. Da waren die Detektoren ja noch deutlich besser. Der Grund sich in Hochpass-Freistatt zu stellen ist, um zu checken, wie lange es dauert, bis Seis dort erscheint, um annähernd in Erfahrung zu bringen wie das Timing ist.
Mag ja sein, dass sie jeden Tag eine Map weitergeht, oder vll. doch jede Stunde, alle 2, jeden halben Tag, alle 3,37 Stunden? Niemand weiß das und man kann es auch nicht herausfinden, daher ist das abgrundtief schlecht implementiert und ein Unding.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Weltbosse werden auch nirgendwo angekündigt… genausowenig wie z.B. an Weihnachten der Koch mit den wechselnden Locations irgendwo angekündigt wurde. Oder die Versorgungsnetz-Agenten muss man auch jeden Tag an einem anderen Ort suchen und bekommt vom Spiel auch nicht vogekaut wo die sind.

Und ich wüsste nicht, dass überhaupt bei irgendeinem Event jemals geschrieben wurde “Sei in Zeitraum X an Ort Y, da gehts dann weiter” – das Einzige in dieser Richtung sind die Timer die es bei ein paar Metas gibt. Aber das sind halt kartenweite Metas und damit eh Sonderfälle.

Und nur weil ein paar Events in letzter Zeit (fünf? Wyvern, Hai, Arctodus, Moa und Verschlinger) eine bestimmte, schlechte Mechanik hatten schliesse ich daraus nicht gleich, dass ein neues Event genauso funktioniert.

Vor Allem, da das komplette Seis-Event komplett anders abläuft. Ich muss sie aktiv ansprechen, ich bekomme einen Detektor, ich habe 30 Minuten Zeit und sie bleibt nach Abgabe des Quests weiter da stehen und gibt mir die Möglichkeit gerne noch mehr Sensoren zu suchen wenn ich will. Da ist quasi keinerlei Zeitdruck, man muss nichts besonderes töten was selten spawnt, die Sensoren liegen für jeden Spieler an unterschiedlichen Stellen, usw. – nichts davon erzeugt den Druck den man bei den Blutstein-Viecher-Events hatte. Warum soll ich also stundenlang an einem Ort warten das sie da spawnt, wenn sie offenbar am ersten Ort schon Stunden rumsteht?

Das Problem sind hier meiner Meinung nach auch die Spieler, die direkt im Forum, auf Reddit und im Kartenchat rummotzen weil sie erwarten, dass das Event so abläuft wie ein komplett anderes Event und dann “enttäuscht” sind wenn ANet es eben nicht so gemacht hat wie es nervig ist, sondern eigentlich ziemlich entspannt.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Weltbosse werden auch nirgendwo angekündigt… genausowenig wie z.B. an Weihnachten der Koch mit den wechselnden Locations irgendwo angekündigt wurde. Oder die Versorgungsnetz-Agenten muss man auch jeden Tag an einem anderen Ort suchen und bekommt vom Spiel auch nicht vogekaut wo die sind.

1. Weltenbosse haben feste Timer – somit ist es sehr einfach diesen zu folgen

2. Zum Koch gab es Hinweise und er war daily woanders = fester Timer

3. Versorgungsnetz-Agent ebenfalls feste Timer und sind im Wiki zu finden

Das ist mal Äpfel und Birnen!

Und ich wüsste nicht, dass überhaupt bei irgendeinem Event jemals geschrieben wurde “Sei in Zeitraum X an Ort Y, da gehts dann weiter” – das Einzige in dieser Richtung sind die Timer die es bei ein paar Metas gibt. Aber das sind halt kartenweite Metas und damit eh Sonderfälle.

Es geht nicht um einfache dumme Kartenevents. Es geht um neue reingepatchte Events, die in der Vergangenheit deutlich besser implementiert waren als das jetzt vor 2 Wochen und gestern der Fall war. Es ist ein eindeutig klare und unbestreitbarer Rückschritt unverständlicher Art, ganz einfach!

Und nur weil ein paar Events in letzter Zeit (fünf? Wyvern, Hai, Arctodus, Moa und Verschlinger) eine bestimmte, schlechte Mechanik hatten schliesse ich daraus nicht gleich, dass ein neues Event genauso funktioniert.

Hat das irgendwer behauptet? Keiner hier, ich nicht, noch jemand anderes, also bitte!
Es funktioniert anders, jawoll. Anders, aber genauso schlecht wie das vor zwei Wochen.

Vor Allem, da das komplette Seis-Event komplett anders abläuft. Ich muss sie aktiv ansprechen, ich bekomme einen Detektor, ich habe 30 Minuten Zeit und sie bleibt nach Abgabe des Quests weiter da stehen und gibt mir die Möglichkeit gerne noch mehr Sensoren zu suchen wenn ich will. Da ist quasi keinerlei Zeitdruck, man muss nichts besonderes töten was selten spawnt, die Sensoren liegen für jeden Spieler an unterschiedlichen Stellen, usw. – nichts davon erzeugt den Druck den man bei den Blutstein-Viecher-Events hatte. Warum soll ich also stundenlang an einem Ort warten das sie da spawnt, wenn sie offenbar am ersten Ort schon Stunden rumsteht?

Wen interessiert der Druck. Man betätigte das Gerät, ging bei dem Event von vor zwei Wochen auf die Map, wartete ewig auf die Kreatur, portete zur Wegmarke des Geschehens und tötete sie. Wer sich da Druck machte ist selber schuld. Das Warten war der Oberfail. Wenn man die Rota wusste – wieder nur über Guides, Forum, Dulfy o.ä. war es kein Problem, nur ohne das alles war es noch bekloppter als es ohnehin schon ist.

Bei Seis ist in der Tat zunächst kein Druck. Aber darum geht es wie gesagt nicht. Es geht darum, WANN ich weitermachen kann, und WOHER kriege ich diese Information. Ingame auf jeden Fall nicht. D.h. man ist total aufgeschmissen, portet man nun alle 5 Minuten zu der angekündigten Wegmarke, jede Stunde, ändert es sich täglich oder vollkommen anders? Du hast keine Chance das ingame herauszufinden. Sowas ist absolut daneben und nervt!

Das Problem sind hier meiner Meinung nach auch die Spieler, die direkt im Forum, auf Reddit und im Kartenchat rummotzen weil sie erwarten, dass das Event so abläuft wie ein komplett anderes Event und dann “enttäuscht” sind wenn ANet es eben nicht so gemacht hat wie es nervig ist, sondern eigentlich ziemlich entspannt.

Nein, falsch! Das Problem ist das Dev-Team und die Entscheidung, dass ein Event so rausgelassen wird, weil es zu Frust führt. Fast ausnahmslos keine Erklärung, nix nada, niente. Solche Sachen bringen Spieler auf die Palme und sorgen nicht gerade dafür, dass positive Stimmung entsteht und Spieler Bock auf den zunächst kommenden Content haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Besteht GW2 nicht zum größtenteils nur aus Events wo man sich vorher informieren muss?
Ich meine, ich spiele jetzt seit einem Jahr GW2 und musste fast alles erfragen/googlen(bzw musste nicht, aber ich bin nicht so der geo-cacher) und ich denke, dass mussten viele Spieler auch die schon von anfang an dabei waren, weil das halt einfach … so ein Ding ist.

Finde das Event so wie es ist okay. Es ist wesentlich einfacher und Entspannter als das vorige Blutsteinevent, wo man sich ja verrückt gemacht hatte am Anfang zwecks vollen Karten, ect.

Ich verstehe sowieso nicht was so schlimm daran ist sich zu informieren und .. wer es ohne diese Infos machen will, kann das doch auch weil, iwie muss Dulfy und Co. ja auch drauf gekommen sein.
Finde zumindest dieses Event sehr Simple. Der Dedektor ist leicht zu lesen, ohne irgendwelche Infos.
Das einzig negative ist wirklich, dass er einfach reingeschmissen wurde. Würde ich nicht täglich ins Forum schauen, wüsste ich vermutlich gar nix davon, weil ich atm weniger aktiv spiele und sowieso wenig den Kartenchat lese.
Von den Blutsteinevent hab ich auch nur durch meine Gilde erfahren die dort den Skin im Chat gepostet hatte.
Bei versteckten Erfolgen sehe ich den Sinn nicht wirklich.

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Ich bin von allen Spielen bisher (Single- und Multiplayer) gewohnt, dass ich eine Richtungsvorgabe (Quests, Events) aus dem Spiel bekomme oder per (ingame/externe) Mail über Sonderevents informiert werde und mich nur bei Schwierigkeiten (z.B. spez. Bossmechanik, spez. Attributsänderungen,…) im Netz informieren musste.
Aber es war immer der Weg ersichtlich wo es langgeht.

Hier muss man neben dem Spiel immer einen Browser offen haben und sämtliche Info-Seiten als Lesezeichen griffbereit.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

1. Weltenbosse haben feste Timer – somit ist es sehr einfach diesen zu folgen

Und das steht wo im Spiel?

2. Zum Koch gab es Hinweise und er war daily woanders = fester Timer

Und das stand wo im Spiel?

3. Versorgungsnetz-Agent ebenfalls feste Timer und sind im Wiki zu finden

Und das steht wo im Spiel?

Im spiel gibt es keinerlei Hinweis auf irgendeinen dieser Punkte. Und das war ja hier der grosse Aufreger.

Es geht nicht um einfache dumme Kartenevents. Es geht um neue reingepatchte Events, die in der Vergangenheit deutlich besser implementiert waren als das jetzt vor 2 Wochen und gestern der Fall war. Es ist ein eindeutig klare und unbestreitbarer Rückschritt unverständlicher Art, ganz einfach!

Womit wir wieder bei Äpfeln und Birnen wären. Die Events die ihr so toll implementiert fandet haben vollkommen anders funktioniert. Ist das so schwer zu verstehen? Alles was mit dicker Ankündigung läuft sind Kill-Quests mit einem engen, zeitlichen Rahmen. Es wurde noch nie irgendwas anderes angekündigt.

Hat das irgendwer behauptet? Keiner hier, ich nicht, noch jemand anderes, also bitte!

Ich zitiere mal Rima:

Und wenn man sich die letzten Events so anschaut, muss man eben davon ausgehen, dass auch dies wieder so gestaltet ist.

Bei Seis ist in der Tat zunächst kein Druck. Aber darum geht es wie gesagt nicht. Es geht darum, WANN ich weitermachen kann, und WOHER kriege ich diese Information. Ingame auf jeden Fall nicht. D.h. man ist total aufgeschmissen, portet man nun alle 5 Minuten zu der angekündigten Wegmarke, jede Stunde, ändert es sich täglich oder vollkommen anders? Du hast keine Chance das ingame herauszufinden. Sowas ist absolut daneben und nervt!

Ja, und genau so ist das bei fast jedem einzelnen Event in GW2. Also soll dann demnächst im Königinnental jedes mal “Ihr könnt nun Äpfel sammeln” erscheinen wenn man Äpfel sammeln kann? Oder “Ein Eichenherz ist erschienen” wenn das Eichenherz erscheint? Etc.?

Alleine schon der 30m Timer ist ein Hinweis darauf, dass sie die Karte nicht sehr oft wechselt, denn dann würde der keinen Sinn ergeben.

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http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Und das steht wo im Spiel?

Das braucht nicht im Spiel zu stehen, weil es sehr einfach war dieses herauszufinden. Das Gegenteil ist der Fall bei den Blutstein-Viechern und dem jetzigen Event.

Und das stand wo im Spiel?

s.o.

3. Versorgungsnetz-Agent ebenfalls feste Timer und sind im Wiki zu finden

s.o.

Im spiel gibt es keinerlei Hinweis auf irgendeinen dieser Punkte. Und das war ja hier der grosse Aufreger.

Wie erwähnt, den Vergleich zu ziehen mit alten, etablierten Events und Weltenbossen ist hinfällig.

Womit wir wieder bei Äpfeln und Birnen wären. Die Events die ihr so toll implementiert fandet haben vollkommen anders funktioniert. Ist das so schwer zu verstehen? Alles was mit dicker Ankündigung läuft sind Kill-Quests mit einem engen, zeitlichen Rahmen. Es wurde noch nie irgendwas anderes angekündigt.

Nein, es gab in der Vergangenheit deutlich bessere Events mit sauberer und eindeutiger Beschreibung.

Ich zitiere mal Rima:

“Und wenn man sich die letzten Events so anschaut, muss man eben davon ausgehen, dass auch dies wieder so gestaltet ist.”

Ja, es ist wiederum mies und schlecht gestaltet, da stimme ich zu.

Ja, und genau so ist das bei fast jedem einzelnen Event in GW2. Also soll dann demnächst im Königinnental jedes mal “Ihr könnt nun Äpfel sammeln” erscheinen wenn man Äpfel sammeln kann? Oder “Ein Eichenherz ist erschienen” wenn das Eichenherz erscheint? Etc.?

Es geht immer noch nicht um den Vergleich mit anderen Kartenevents, die seit Jahren im Spiel drin sind – das ist hirnrissig. Es geht um Neues, möglicherweise Spannendes, etwas worauf man sofort Lust haben könnten, weil sich endlich wieder etwas Neues eingefunden hat.
Außerdem sind die allermeisten Kartenevents im 10-15 Minutenzyklus, also kein Vergleich zu einem NPC von dem niemand weiß, wann er sich bewegt.

Die Events um den Erfolg “Den falschen Händen entrissen” – auch welche der neueren – sind dagegen viel besser entwickelt worden. Kartenweite Anzeige, dass ein Event losgeht, Respawn alle 15-20 Minuten + kurz und knappes Event mit hohen Erfolgsaussichten.

Alleine schon der 30m Timer ist ein Hinweis darauf, dass sie die Karte nicht sehr oft wechselt, denn dann würde der keinen Sinn ergeben.

Ach wirklich? Und immer noch weiß kein Mensch wann die Karte gewechselt wird. Muss man 5 Minuten länger warten, doch vielleicht ne Stunde, sind es 3,34 oder oder oder. DAS alleine ist megaschlechte Implementierung von neuen Inhalten!

Falls du es noch nicht verstanden hast: Ich will spielen können. Das kann ich so nicht, da ich warten muss ohne zu wissen wann es weitergeht.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

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Posted by: Ehnradun.8026

Ehnradun.8026

Die Timer wurden auch nur durch Zeitstoppen / Beobachten “herausgefunden”. Die Timer waren auch nicht von einem auf den anderen Tag plötzlich da. Die Versorger muss man nach dem Wechsel auch erst suchen. Wo ist das Problem, das hier ebenso zu tun? Vielleicht steckt da auch ein System drin, ähnlich dem guten Professor Yakkington und dem Nicholas – die Spieler müssen nur mal ein wenig mehr Geduld zeigen. Das Event wird ja wohl länger als 2 Tage existieren ..

Aufregung um nichts. ö.ö

Gruß, Ehnradun

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Posted by: Zanjii.8214

Zanjii.8214

Ich muss tiscan recht geben was er sagt stimmt schon

Hier is wieder heulen auf hohen Niveau angesagt , man muss ja immer alles sofort durchrushen und dann heulen weil man noch Net weiß wie es geht , seid ihr Eig sehr traurig das die Position der sonden Client seitig ist und es keinen guide gibt wo sie genau sind , is schon doof das man ab und zu selber was machen muss ne ?

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Die Timer wurden auch nur durch Zeitstoppen / Beobachten “herausgefunden”. Die Timer waren auch nicht von einem auf den anderen Tag plötzlich da.

Ach nein, sag bloß, wirklich? ^^

Die Versorger muss man nach dem Wechsel auch erst suchen. Wo ist das Problem, das hier ebenso zu tun?

Die Versorger findet man instatan via Wiki.

Vielleicht steckt da auch ein System drin, ähnlich dem guten Professor Yakkington und dem Nicholas – die Spieler müssen nur mal ein wenig mehr Geduld zeigen. Das Event wird ja wohl länger als 2 Tage existieren ..

Aufregung um nichts. ö.ö

Ja natürlich steckt da ein System dahinter, aber muss das fast jedes Mal neuerdings so sein, dass man Warten muss? Es geht ja auch anders, s. obige Events (“Den falschen Händen entrissen.”) oder die Anomalien.

Und um Aufregung gehts auch nicht, es geht einzig allein um die Frage, ob das wirklich so sein muss, denn die meisten Spieler ingame und auch auf Reddit sind nicht gerade begeistert, um es mal vorsichtig auszudrücken.

Ich muss tiscan recht geben was er sagt stimmt schon

Hier is wieder heulen auf hohen Niveau angesagt , man muss ja immer alles sofort durchrushen und dann heulen weil man noch Net weiß wie es geht , seid ihr Eig sehr traurig das die Position der sonden Client seitig ist und es keinen guide gibt wo sie genau sind , is schon doof das man ab und zu selber was machen muss ne ?

Hier hat keiner geheult, und ich habe dir nun mehr als einmal mitgeteilt, dass ich vorwiegend raide und Fraktale spiele. Aber wir erleben seit längerer Zeit intensivere Kommentare gegen Raids, weil die “Contentflaute” die Spieler schön am Aufwiegeln war bzw. ist. Da konnte der Release vom Blutsteinsumpf nur minder abfedern. So stellt Anet jedenfalls nur wenig Spieler zufrieden und das schlägt von außerhalb auf das Raidforum ein wie nix.

Insgesamt sieht es jedenfalls aus wie Stückwerk oder eine Testreihe a.k.a. “Was können wir den Spielern gerade noch zumuten, und was nicht.”

Ironischerweise wird auch noch ein Korbballspiel zum jetzigen Zeitpunkt ins Spiel gebracht. Man kann nur hoffen, dass da Entwickler zum Feierabend noch länger geblieben sind und das bei Pizza & Fritten nebenbei programmiert haben, so dass es am Ende ohne viel Entwickleraufwand zu verbraten, recht einfach ins Spiel finden konnte.

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Pass auf, nachher bauen sie noch ein ingame-Schach ein, bloß um die Spieler für längere Zeit im Spiel zu halten. Schachfiguren sind NPC-Miniaturen, die dann beim Zug zur Position laufen und beim Schlagen die gegnerische Figur töten. Ein Hylek als Springer, Jenna als Dame, Adelbern als König, irgendeine Blechbüchse als Turm, Skritt als Bauern usw.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die Versorger muss man nach dem Wechsel auch erst suchen. Wo ist das Problem, das hier ebenso zu tun?

Die Versorger findet man instatan via Wiki.

Jain. Als die Versorger neu waren mussten auch erstmal Daten dazu im Spiel gesammelt werden. Das Wiki wird nicht durch Anet aktualsiert (inhaltlich, Softwareupdates werden meines Wissens schon von Anet durchgeführt). Jegliche Inhalte im Wiki werden dort von Spielern eingetragen, die diese Informationen auch erst zusammentragen mussten. Dass man ein frisch erschienenes Event da nciht sofort findet, sollte wohl klar sein? Es musste erst jeder einzelne Standort der Versorger auf den Maps gesucht werden und das System dahinter verstanden werden, damit sie jetzt schnell über das Wiki aufzuspüren sind.

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Die Versorger muss man nach dem Wechsel auch erst suchen. Wo ist das Problem, das hier ebenso zu tun?

Die Versorger findet man instatan via Wiki.

Jain. Als die Versorger neu waren mussten auch erstmal Daten dazu im Spiel gesammelt werden. Das Wiki wird nicht durch Anet aktualsiert (inhaltlich, Softwareupdates werden meines Wissens schon von Anet durchgeführt). Jegliche Inhalte im Wiki werden dort von Spielern eingetragen, die diese Informationen auch erst zusammentragen mussten. Dass man ein frisch erschienenes Event da nciht sofort findet, sollte wohl klar sein? Es musste erst jeder einzelne Standort der Versorger auf den Maps gesucht werden und das System dahinter verstanden werden, damit sie jetzt schnell über das Wiki aufzuspüren sind.

Das ist mir alles bekannt, tut trotzdem nichts zur Sache.

Pass auf, nachher bauen sie noch ein ingame-Schach ein, bloß um die Spieler für längere Zeit im Spiel zu halten. Schachfiguren sind NPC-Miniaturen, die dann beim Zug zur Position laufen und beim Schlagen die gegnerische Figur töten. Ein Hylek als Springer, Jenna als Dame, Adelbern als König, irgendeine Blechbüchse als Turm, Skritt als Bauern usw.

Das lustige dabei ist, dass solche Ideen und generell die kreativsten immer aus der Community kommen.

Dulfy nimmt es immerhin mit Humor:
“Go back to Seis Burntheart in your map and she will tell you the next map he will switch to. You will need to play the wait game for Seis and then do it again in the next map until you finish the Transfer Chaser achievement.”

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Diese Warterei ist nicht kreativ aber bisher wurde auch nie was bei anderen Sachen gesagt.
Ich kann mich noch Erinnern wie ich Zinns Studienhandbuch machen musste, für das Mini… jeden Tag einmal hin und dabei nicht mal sicher sein ob man eine Map findet wo das offen ist. Ich musste oft noch zusätzlich warten um eine Map mit aktiven Events zu finden, wenn es damals nach meinen Spielzeiten ging.
Es gibt viele solche Sachen im Spiel, wo sich iwie nie jemand aufgeregt hat, weil man sie halt mal Nebenbei gemacht hat.

Und jetzt plötzlich ist es ein Problem? Weil es neu ist und es noch keine spezifischen Daten gibt?
Das Teil ist seit zwei Tagen aktiv, wovon 1/3 bestimmt flöten ging, zwecks diesen Server-Aus.

Wie alle immer so schön sagen, wenn es euch nicht gefällt, unterstützt es nicht indem ihr es spielt.
Aber bitte seit doch so fair und meckert nicht über EINE Sache, wenn es gefühlt tausende davon in GW2 gibt.

(Zuletzt bearbeitet am von Finnkitkit.8304)

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Wie alle immer so schön sagen, wenn es euch nicht gefällt, unterstützt es nicht indem ihr es spielt.
Aber bitte seit doch so fair und meckert nicht über EINE Sache, wenn es gefühlt tausende davon in GW2 gibt.

Finnkitkit, wenn dir das Ganze so Spass macht, wie es ist, dann sei es dir ja gegoennt.
Niemand will dir das madig machen.
Darum geht es nicht, sondern:

Mir und einigen anderen machen die neuen Events so wie sie sind, eben keinen Spass.
Und ja: da es mir keinen Spass macht, mache ich sie nicht.
Aber:
ich moechte, dass ANet sich darueber Gedanken macht, ob die naechsten Events nicht besser anders umgesetzt werden koennen, und zwar auf eine Weise, die sowohl dir, als auch mir Spass macht.
Dazu muss ANet aber erstmal erfahren, dass ein Teil der Spielerschaft mit der jetzigen Art und Weise der Events unzufrieden ist.
Dies erfahren sie nicht dadurch, dass ich meine Klappe halte.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Schrieb ich iwo sie machen mir Spaß? Habe sogar schon zwei mal gesagt das solche Events nichts für mich sind und ich sie einfach nicht Spiele…

Wie gesagt ist dieses neue Event ja nur eines von vielen seiner Art. Und das man jetzt erst damit kommt, ka … find ich seltsam.

Und mir ist durchaus bewusst das man sich Gehör verschaffen will, will jeder, ich auch(und ich musste mir auch schon oft genug sagen lassen, leb damit, pech gehabt).

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Schrieb ich iwo sie machen mir Spaß? Habe sogar schon zwei mal gesagt das solche Events nichts für mich sind und ich sie einfach nicht Spiele…

Ok, das hatte ich falsch verstanden.
Mein Fehler, sorry.

und ich musste mir auch schon oft genug sagen lassen, leb damit, pech gehabt

Also von mir hast du die bestimmt nicht gehoert, denn ich finde, dass das die dusseligste Antwort ueberhaupt ist.
Denn nur, wenn man Kritik uebt, kann ANet ueberhaupt wissen, dass es da was zu kritisieren gibt und sich darueber Gedanken machen.
Klar wird nicht jede Kritik Erfolg haben, und man muss sich auch darauf einstellen, mit dem Kritisierten weiter zu leben, aber es besteht wenigstens die Chance was zu aendern.
Waehrend nicht geaeusserte Kritik zu 100% nichts aendert.

Wie gesagt ist dieses neue Event ja nur eines von vielen seiner Art. Und das man jetzt erst damit kommt, ka … find ich seltsam.

Ich hab auch schon beim letzten Event, das mit den Blutsteintieren meine Kritik hier im Forum geaeussert.
Und auch zu den Anomalien-Events gab`s Kritik, die immerhin dazu gefuehrt hat, dass jetzt quer ueber den Bildschirm man ne Benachrichtigung bekommt.
Dies war naemlich anfangs nicht so.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norris.1405

Norris.1405

Diese tollen Events waren unter anderem auch ein Grund warum ich GW erst einmal in die Ecke gelegt habe.

1.) Diese Warterei und Camperei an den Spawnpunkten ging mir mega auf den Sack. Das mag bei dem neuen, jetzigen Event nicht mehr der Fall sein, aber da war für mich der Zug schon abgefahren.

2.) Diese absolute NICHTINFORMATION von Seiten A – Net. Damit meine ich nicht, dass mir eine Info mitteilt wann ein bestimmt NPC etc. irgendwo ist. Nein es geht schon einmal damit los, dass ich nicht einmal informiert werde, dass überhaupt etwas los ist in der Welt. Für mich persönlich ein absolutes NoGo. Das habe ich auch noch in keinem anderen, von mir gespielten, MMO so erlebt. Man bekommt doch immer einen Brief oder ähnliches.

Ich hatte GW seit Release nahezu ununterbrochen die Treue gehalten. Habe trotz Contentflaute das Spiel immer verteidigt. Habe die kleinen oder auch größeren Fehler immer wissentlich übersehen. Aber bei mir war die letzten Tage, auch bedingt durch diese lieblosen (Warte-)Events der Oberrand des Fasses erreicht. Was anderes außer Raid oder tägliche Fracs kann man ja nicht mehr machen. Es ist eigentlich schade, weil das Spiel echt genial war.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Es geht bei diesem “Event” ja schon wieder los mit: Bevor ich überhaupt loslegen kann, muss ich schon mal auf anderen Seiten nachlesen, wo der entsprechende NPC sich überhaupt befindet. Denn statt das man wie früher einen Brief erhält mit dem Inhalt, geh mal dahin, da braucht jemand Hilfe, gibt es in der Erfolgsübersicht nur den Hinweis: Geh zum NPC und sprich mit ihm/ihr. Das wars, kein Hinweis wo man hingehen soll. Wenn ich also nicht stundenlang über die gesamte Tyria-Map flitzen will, dann muss ich mich schon auf andere Seiten einloggen und mich dort schlau machen. Das kann man deutlich besser lösen entweder, wie früher oft geschehen, ein Briefchen in der Post mit einem Hinweis, wer und wo Hilfe benötigt wird oder ein NPC, zu dem man sowieso öfter hingeht (Bank etc.), gibt einem einen Tip. Das wäre schon mal eine dringend nötige Rückbesinnung, damit solche Events nicht schon mit Frust beginnen!

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Leider muss ich mich hier der Kritik anschließen. Das ganze Theater fördert definitiv keine positive Kundenbindung.

Ich wusste bis gerade eben nichts von dem eigentlichen Event. Gestern hat ein Gildenmember nur bemerkt, dass Zerstörermats extrem an Wert gewonnen haben und hat sich klugerweiser gefragt, ob es wohl nicht wieder eine neue “versteckte” Sammlung gibt, die diese Mats benötigt.

Durch unsere leider eher negative GW2-versteckte-Sammlungen-Erfahrung, haben wir uns dann übers Internet her gemacht und siehe da, die Zerstörersense ist nun endlich ins Spiel gekommen (sie war ja als Objekt schon seit Ewigkeiten in der Garderobe verfügbar).

Da wir die Sense aber eher unpassend für einen unserer Charakter fanden und die Sammlungen mit ihren Erfolgspunkte-catchen eh nicht wirklich mögen (das ist für mich einfach kein tolles Spielprinzip-sorry A-NET, das ist einfach nur Beschäftigungstherapie auf unterem Niveau), haben wirs dabei belassen.

Nun erfahre ich hier im Forum (und nicht im Spiel) von dem Event, was die “lebendige” Geschichte ja weiterhin fortführen lässt.

Ich kann hier leider jede Kritik, egal wie sie ausgedrückt wurde, völlig nachvollziehen.
Man kann und darf einfach nicht von jedem Spieler erwarten, dass er sich ständig auf anderen Internetseiten Informationen holt um auf dem aktuellen Stand des Spiels zu bleiben.

Gerade die kleinen Events, die die Welt-Story vorrantreiben, sollten so genau wie möglich dem “spielenden Kunden” ersichtlich gemacht werden, damit er ans Spiel und an die Welt gebunden wird.

Wenn ein Event, wo man sich mäusejagende Haustiere holen kann ins Spiel kommt und man zufällig darauf stößt, ist das okay…weil nicht Welt-Story-Inhalt… (die meisten werden es wohl trotzdem erst bei Guildnews oder Reddit erfahren haben)

Aber wenn Events, welche alte Kunden am Produkt hält und neue Kunden binden kann, nicht im Spiel dem Kunden leicht eröffnet werden, dann wird auch irgendwann der Raid-Spieler…ähhh…Kundenstamm sowie die Fraktale nicht mehr ausreichen um sie am Spiel wirklich zu halten.

Und auch die Quartalupdates werden da in der Art und Weise nicht mehr Aufwand und Nutzen in guter Relation sein. Man stellt ja jetzt schon fest, dass die neue Map nur noch “Nutzwerkzeug” ist und nicht als Erlebnis gesehen wird.

Man sollte vielleicht auch mal nen Rollback in den Köpfen bei A-Net veranstalten…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

(Zuletzt bearbeitet am von Deadwolf.4817)

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Posted by: Ehnradun.8026

Ehnradun.8026

Leider muss ich mich hier der Kritik anschließen. Das ganze Theater fördert definitiv keine positive Kundenbindung.

Ich wusste bis gerade eben nichts von dem eigentlichen Event. Gestern hat ein Gildenmember nur bemerkt, dass Zerstörermats extrem an Wert gewonnen haben und hat sich klugerweiser gefragt, ob es wohl nicht wieder eine neue “versteckte” Sammlung gibt, die diese Mats benötigt.

Durch unsere leider eher negative GW2-versteckte-Sammlungen-Erfahrung, haben wir uns dann übers Internet her gemacht und siehe da, die Zerstörersense ist nun endlich ins Spiel gekommen (sie war ja als Objekt schon seit Ewigkeiten in der Garderobe verfügbar).

Da wir die Sense aber eher unpassend für einen unserer Charakter fanden und die Sammlungen mit ihren Erfolgspunkte-catchen eh nicht wirklich mögen (das ist für mich einfach kein tolles Spielprinzip-sorry A-NET, das ist einfach nur Beschäftigungstherapie auf unterem Niveau), haben wirs dabei belassen.

Nun erfahre ich hier im Forum (und nicht im Spiel) von dem Event, was die “lebendige” Geschichte ja weiterhin fortführen lässt.

Ich kann hier leider jede Kritik, egal wie sie ausgedrückt wurde, völlig nachvollziehen.
Man kann und darf einfach nicht von jedem Spieler erwarten, dass er sich ständig auf anderen Internetseiten Informationen holt um auf dem aktuellen Stand des Spiels zu bleiben.

Gerade die kleinen Events, die die Welt-Story vorrantreiben, sollten so genau wie möglich dem “spielenden Kunden” ersichtlich gemacht werden, damit er ans Spiel und an die Welt gebunden wird.

Wenn ein Event, wo man sich mäusejagende Haustiere holen kann ins Spiel kommt und man zufällig darauf stößt, ist das okay…weil nicht Welt-Story-Inhalt… (die meisten werden es wohl trotzdem erst bei Guildnews oder Reddit erfahren haben)

Aber wenn Events, welche alte Kunden am Produkt hält und neue Kunden binden kann, nicht im Spiel dem Kunden leicht eröffnet werden, dann wird auch irgendwann der Raid-Spieler…ähhh…Kundenstamm sowie die Fraktale nicht mehr ausreichen um sie am Spiel wirklich zu halten.

Und auch die Quartalupdates werden da in der Art und Weise nicht mehr Aufwand und Nutzen in guter Relation sein. Man stellt ja jetzt schon fest, dass die neue Map nur noch “Nutzwerkzeug” ist und nicht als Erlebnis gesehen wird.

Man sollte vielleicht auch mal nen Rollback in den Köpfen bei A-Net veranstalten…

Auch wenn es schon zwei Tage her ist und ich vielleicht nicht das beste Gedächtnis habe – aber ich meine einen Brief bekommen zu haben mit dem Inhalt “Rede mit Seis Blablabla”.

Du kannst vorwerfen, dass sie schlecht informiert haben, aber dass da etwas ist, haben sie kommuniziert – durch das bisher regelmäßige 14 tägig aufploppende Event, als auch durch die Briefe; bei diesem Update war also klar, dass da ebenfalls etwas neues ist – durch Gewohnheit, als auch durch Brief. Wenn du (+ Gildies) dann aber behaupten, erst durch “steigende Zerstörerkern-Preise” darauf aufmerksam geworden zu sein ..

Gruß, Ehnradun

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Posted by: Tekey.7946

Tekey.7946

Auch wenn es schon zwei Tage her ist und ich vielleicht nicht das beste Gedächtnis habe – aber ich meine einen Brief bekommen zu haben mit dem Inhalt “Rede mit Seis Blablabla”.

Du kannst vorwerfen, dass sie schlecht informiert haben, aber dass da etwas ist, haben sie kommuniziert – durch das bisher regelmäßige 14 tägig aufploppende Event, als auch durch die Briefe; bei diesem Update war also klar, dass da ebenfalls etwas neues ist – durch Gewohnheit, als auch durch Brief. Wenn du (+ Gildies) dann aber behaupten, erst durch “steigende Zerstörerkern-Preise” darauf aufmerksam geworden zu sein ..

Also ich habe definitiv keinen Brief bekommen und das seit dem Ende der ersten Episode (letzter Brief stammt von “Natto” bezüglich der Entfesselten Magie).

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Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Nope, definitiv kein Brief auch bei mir.

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Nö, keinen Brief.

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Definitiv keinen Brief zu diesem Event erhalten! Genau dazu habe ich ja eine Kritik verfasst, da man nur durch die Aktuellen Erfolge von Seis überhaupt erfahren hat und dann auch noch recherchieren (auf anderen Webseiten) musste, wo Seis sich überhaupt befindet.

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

… und nun steht man sich in der Hochpass-Freistatt die Füße platt und wartet, weil wieder nichts bekannt ist.

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

… und nun steht man sich in der Hochpass-Freistatt die Füße platt und wartet, weil wieder nichts bekannt ist.

Seis stehts seit einer Ewigkeit im Eisklammsund. Ich warte zwar auch darauf, dass sie den Ort wechselt, aber ich prüf das so 1-2 Mal am Tag. Reicht bei solch riesen Intervallen locker aus.

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Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Leider muss ich mich hier der Kritik anschließen. Das ganze Theater fördert definitiv keine positive Kundenbindung.

Ich wusste bis gerade eben nichts von dem eigentlichen Event. Gestern hat ein Gildenmember nur bemerkt, dass Zerstörermats extrem an Wert gewonnen haben und hat sich klugerweiser gefragt, ob es wohl nicht wieder eine neue “versteckte” Sammlung gibt, die diese Mats benötigt.

Durch unsere leider eher negative GW2-versteckte-Sammlungen-Erfahrung, haben wir uns dann übers Internet her gemacht und siehe da, die Zerstörersense ist nun endlich ins Spiel gekommen (sie war ja als Objekt schon seit Ewigkeiten in der Garderobe verfügbar).

Da wir die Sense aber eher unpassend für einen unserer Charakter fanden und die Sammlungen mit ihren Erfolgspunkte-catchen eh nicht wirklich mögen (das ist für mich einfach kein tolles Spielprinzip-sorry A-NET, das ist einfach nur Beschäftigungstherapie auf unterem Niveau), haben wirs dabei belassen.

Nun erfahre ich hier im Forum (und nicht im Spiel) von dem Event, was die “lebendige” Geschichte ja weiterhin fortführen lässt.

Ich kann hier leider jede Kritik, egal wie sie ausgedrückt wurde, völlig nachvollziehen.
Man kann und darf einfach nicht von jedem Spieler erwarten, dass er sich ständig auf anderen Internetseiten Informationen holt um auf dem aktuellen Stand des Spiels zu bleiben.

Gerade die kleinen Events, die die Welt-Story vorrantreiben, sollten so genau wie möglich dem “spielenden Kunden” ersichtlich gemacht werden, damit er ans Spiel und an die Welt gebunden wird.

Wenn ein Event, wo man sich mäusejagende Haustiere holen kann ins Spiel kommt und man zufällig darauf stößt, ist das okay…weil nicht Welt-Story-Inhalt… (die meisten werden es wohl trotzdem erst bei Guildnews oder Reddit erfahren haben)

Aber wenn Events, welche alte Kunden am Produkt hält und neue Kunden binden kann, nicht im Spiel dem Kunden leicht eröffnet werden, dann wird auch irgendwann der Raid-Spieler…ähhh…Kundenstamm sowie die Fraktale nicht mehr ausreichen um sie am Spiel wirklich zu halten.

Und auch die Quartalupdates werden da in der Art und Weise nicht mehr Aufwand und Nutzen in guter Relation sein. Man stellt ja jetzt schon fest, dass die neue Map nur noch “Nutzwerkzeug” ist und nicht als Erlebnis gesehen wird.

Man sollte vielleicht auch mal nen Rollback in den Köpfen bei A-Net veranstalten…

Auch wenn es schon zwei Tage her ist und ich vielleicht nicht das beste Gedächtnis habe – aber ich meine einen Brief bekommen zu haben mit dem Inhalt “Rede mit Seis Blablabla”.

Du kannst vorwerfen, dass sie schlecht informiert haben, aber dass da etwas ist, haben sie kommuniziert – durch das bisher regelmäßige 14 tägig aufploppende Event, als auch durch die Briefe; bei diesem Update war also klar, dass da ebenfalls etwas neues ist – durch Gewohnheit, als auch durch Brief. Wenn du (+ Gildies) dann aber behaupten, erst durch “steigende Zerstörerkern-Preise” darauf aufmerksam geworden zu sein ..

Siehe die Posts unter dir…

Merkste was?

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Posted by: Ehnradun.8026

Ehnradun.8026

Ich ja – dass ich mich da wohl irre und es keinen Brief gab – entschuldigt mich dafür. Ich konnte wohl einfach die Notiz in den Patch-Notes (Erdbeben im Norden) mit der Wegmarke “Erdbeben” in Verbindung setzen und habe den Brief mit erträumt.

Hast du die in meinen Augen sinnlose Provokation mit deiner Aussage “Merkste was?” bemerkt?

Gruß, Ehnradun

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Aus dem Norden kommen Beben.
War nur anders formuliert.

Also, hier war doch mla ne Fraktion die sagte, wer die Patchnotes nicht ließt ist selber schuld.
Merkste was?

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Sieht nach einem Wochenrhythmus aus. Nichts Genaues weiß man nicht.
Auf Reddit wird gemunkelt, dass die verbleibenden Wochen genau die Zeit ausmachen, die vergeht, bis der nächste LS3-Teil eingespielt wird und dass dazwischen nichts mehr kommt. Suchen nach “yellow poop” wg. Ideenlosigkeit bzw. Contentmangel. ^^

Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Was mich wundert. Warum macht ihr das Event mit, wenn es euch so stört?
Zumindest scheinen sich manche hier ja reichlich zu informieren über etwas was sie grotten schlecht finden.

Ich kann die ganze Kritik und so voll verstehen, nur verstehen tu ich net wenn ich IG lese wie Liebsche das Event ist, aber die Leute dann dennoch stundenlang campen, oder halt wie du Vince sich dazu auch noch informieren, anstatt es einfach links liegen zu lassen, was Anet genauso zeigen würde das die Comm solche Events über hat.

Das hat für mich schon was mit einer gewissen Doppelmoral zu tun. Ich finds Liebsche wenn Tiere sterben müssen, aber beiße gleichzeitg ins saftige Steak ..

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Was mich wundert. Warum macht ihr das Event mit, wenn es euch so stört?

Weil man vorab nicht weiß wie schlecht oder gut ein Event ist, was man als Belohnung bekommen kann, ob Lore dahinter steckt, weil es etwas Neues sein kann. Es kann viele Gründe geben.

Zumindest scheinen sich manche hier ja reichlich zu informieren über etwas was sie grotten schlecht finden.

Was ja auch logisch ist. Man kritisiert ja nicht einfach drauf los ohne zu wissen wovon man spricht.
Nur so für mich, ab und an spiele ich gerne “brainafk”-Content, um einfach nur zu entspannen und die Seele baumeln zu lassen. Dafür lob ich mir gut gemachten, NEUEN Kleinstinhalt. Gefällt er mir nicht, kritisiere ich, damit ich das nächste Mal vll. besseren vorgesetzt bekomme. Janz simpel!

Ich kann die ganze Kritik und so voll verstehen, nur verstehen tu ich net wenn ich IG lese wie Liebsche das Event ist, aber die Leute dann dennoch stundenlang campen, oder halt wie du Vince sich dazu auch noch informieren, anstatt es einfach links liegen zu lassen, was Anet genauso zeigen würde das die Comm solche Events über hat.

s.o. – alles mit gesagt!

Dass du hier wie so oft im Forum auftrittst, dass alles schön und toll ist und niemand hier kritisieren sollte bzw. es jedes Mal übertrieben ist, deiner Meinung nach, ist uns nicht neu. Macht aber auch nichts. Ich halte es so wie Rima. Wenn es genug Leute gibt, die etwas nicht mögen, dann sollten sie es äußern, denn sonst erfährt es ja niemand.
Und bitte, ich habe mich geäußert, warum mich solch halbseidener Content stört. Scheinst du auch hier geflissentlich überlesen zu haben.

Das hat für mich schon was mit einer gewissen Doppelmoral zu tun. Ich finds Liebsche wenn Tiere sterben müssen, aber beiße gleichzeitg ins saftige Steak ..

Was das damit zu tun haben soll ist mir schleierhaft. Der Vergleich hinkt gewaltig. Wäre insgesamt ansprechender, wenn in Foren öfter auf Vergleiche verzichtet würde, die meisten passen so oder so nicht.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Genau ^^, ihr habt den ersten Teil gespielt, beschwert euch, aber nehmt weiterhin teil an dem Event. Informiert euch und bespielt es. Das ist verlogen, ganz einfach.

Aber ich bin ja der Buhmann weil ich es verteidige, weil es ja nicht in den Patchnotes stand, weil diese Tante ja kein fettes Symbol über ihren Kopf hat, weil der Detektor ja nicht idiotenfreundlicher gestaltet wurde.
Ja, dass Event kann man total mit dem Blutsteinevent davor vergleichen(soviel zu den vergleichen ^^)

Im gegensatz zu euch bin ich wenigsten ehrlich. Denn das Event ist besser gestaltet als das vorige. Es ist immer noch Liebsche, aber dennoch hat es einen besseren ansatz. Und im gegensatz zu euch und der hlaben GW2 cummunity die rumflamen, werde ich das Event nicht weiterspielen weil ich solche Events über habe.

Aber wenn man eh hier so abgestempelt wird, ja bin ich gerne die, die GW2 auch mal verteidigt. Denn es gibt tausend andere Spiele da draussen und wenn euch das nicht passt, geht halt zu einem von denen, aber hört mit dieser heuchlerei auf, wenn ihr euch weiterhin über dieses ach so dämliche Event informiert oder ig stundenlang an irgendwelchen Orten auf diese dumme Trulla wartet …

So, jetzt könnt ihr mich gerne wieder Liebschestormen, man weiß ja wieviel spaß es den meisten Forenusern hier macht sich auf eine Person zu stürzen ^^

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Was mir ganz einfach missfällt ist, dass du hier alle über einen Kamm scherst. In den meisten Threads, in denen wir beide gepostet haben, sind wir einer Meinung, aber du realisierst scheinbar gar nicht, wer deine Diskutanten sind und differenzierst nichtmal.

Genau ^^, ihr habt den ersten Teil gespielt, beschwert euch, aber nehmt weiterhin teil an dem Event. Informiert euch und bespielt es. Das ist verlogen, ganz einfach.

Ich habe GW1 nicht gespielt.

Zum Aktuellen Event von vor zwei Wochen habe ich mich sehr zurückgehalten, den Thread dazu nicht eröffnet, konnte mich aber in vielem wiederfinden. Ebenso geht es meiner gesamten Gilde und der Mapchat, der u.a. nach “Moa”, “Arctodus” oder “Wyvern” schrie, war oft amüsant zu lesen, oft war aber auch viel Frust und Rage zu sehen.

Aber ich bin ja der Buhmann weil ich es verteidige, weil es ja nicht in den Patchnotes stand, weil diese Tante ja kein fettes Symbol über ihren Kopf hat, weil der Detektor ja nicht idiotenfreundlicher gestaltet wurde.

Habe ich davon irgendwas gesagt? Habe ich irgendwo die Patchnotes nicht gelesen? S.o., alle über einen Kamm scheren, differenziere bitte, und richte dich direkt an die, die du meinst, in diesem Falle Deadwolf.

Ja, dass Event kann man total mit dem Blutsteinevent davor vergleichen(soviel zu den vergleichen ^^)

Ich meinte bildliche Vergleiche wie “Tiere müssen sterben” vs. “saftiges Steak”. Sry, aber das ist doch hanebüchen und das weißt du auch selbst.

Im gegensatz zu euch bin ich wenigsten ehrlich.

Wo sind wir “unehrlich”? Was soll so eine Äußerung?

Denn das Event ist besser gestaltet als das vorige.

Sehe ich persönlich nicht so. Und das ist halt meine Meinung. 5 gelben lieblosen Spots hinterherzurennen und ein NPC, von dem man nicht weiß, wann er sich bewegt, kann ich nicht “besser gestaltet” nennen.

Und im gegensatz zu euch und der hlaben GW2 cummunity die rumflamen, werde ich das Event nicht weiterspielen weil ich solche Events über habe.

Hier im Thread ist keiner am Flamen. Der Unterschied Flame vs. Kritik sollte bekannt sein.
Und dass du solche Events nicht spielst und über hast, tut nichts zur Sache. Es geht um die Tatsache, dass wir, die Kritik üben, gerne anderes hätten bzw. mind. Informationen dazu. Das wurde hier konstruktiv und ohne Beleidigungen oder Kraftausdrücke gefordert.

Aber wenn man eh hier so abgestempelt wird, ja bin ich gerne die, die GW2 auch mal verteidigt. Denn es gibt tausend andere Spiele da draussen und wenn euch das nicht passt, geht halt zu einem von denen, aber hört mit dieser heuchlerei auf, wenn ihr euch weiterhin über dieses ach so dämliche Event informiert oder ig stundenlang an irgendwelchen Orten auf diese dumme Trulla wartet …

Niemand hier stempelt dich ab, es fällt eben nur auf, dass du in jeden Thread reingesteppt kommst, Partei für die Firma ergreifst und Kritik immer gleich sofort abschmetterst. Ich selbst heiße vieles im Spiel gut und verteidige sehr viele Dinge gegen Spieler, und ich erwarte einfach von dir, dass du dir sowas auch mal merkst und nicht alle Kritiker in eine Tonne steckst, sondern auch mal differenzierst: “Oh, hier hat er/sie sich mal so geäußert. Hier mal anders.” Von jemandem, der sich wirklich in fast jedem Thread verewigt, sollte sich das einrichten lassen.

Und zum “Sucht euch ein anderes Spiel” – Das ist wirklich so abgedroschen jetzt, es geht nicht darum ein anderes Spiel zu spielen, sondern Kritik am Status Quo auszusprechen, der Anregung für Änderungen in der Zukunft sein kann. Wenn eine Spieleschmiede über Kanäle wie Twitter, Facebook, Reddit und Partner Kontakt zu Spielern pflegt, darf man davon ausgehen, dass sie sich auch Kritik anhören wollen und darauf Rücksicht nehmen.

Zum Warten: Ich habe nirgendwo erwähnt, dass ich stundenlang warte. Im Gegenteil, ich habe Besseres zu tun, aber einige Spieler haben das gemacht, weil sie nicht wussten wie es weitergeht. Das Spiel spielen auch Zwölfjährige bzw. eben auch jüngere Spieler, die ein wenig hilfloser durch Tyria streifen als du und ich.
Hier ist die Desinformation schlechter gewesen als eine mögliche Information. Das ist ja wohl von einem vernünftigen Menschen nie und nimmer abzustreiten!

Wenn selbst ein Partner wie dulfy solche Spitzen wie: “You have to play the wait game.” schreibt, dann ist Kritik mehr als angebracht.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Danke Vinceman, du hast mich gerade davor bewahrt eine Forumssperre zu riskieren!

Von mir nur soviel: Ich werde mir von Niemandem verbieten lassen Kritik zu üben, wenn mir etwas nicht gefällt! Und ich denke, ich haben sie auch konstruktiv formuliert, da ich ja auch darauf hingewiesen habe, was ich besser gefunden hätte. Und ich habe das Event bisher noch gar nicht wirklich angefangen…

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!