Besessene Statue - Schlecht Designed

Besessene Statue - Schlecht Designed

in Lebendige Welt

Posted by: Soldatenkeks.2976

Soldatenkeks.2976

Ich wollte gerade die Episode “Im Bann des Drachen Part1” nachholen und es hat auch Spaß gemacht, bis ich zu der besessenen Statue kam. “Another mender! Stop it from reaching the statue!” und das alle 25 Sekunden. Und wenn man es nicht schafft, dann wird die Statue um ca. die Hälfte ihrer Lebenspunkte geheilt und kriegt einen Buff! Wer dachte das ist eine gute Idee.
Aber als ob das nicht schon nervig genung wäre, kriegt man andauernd nen Kühle debuff,
andauernd sind da Fear Felder, die, wenn man reintritt, dafür sorgen, dass man so lange gefeart ist, dass der Heiler die Statue auf jedenfall erreicht und das man auf jeden Fall von einer dieser Kugeln in den Downstate gebracht wird. Wer hatte eigentlich die Idee mit unverwundbaren Kugeln, die einen fast One-hitten?

Allein ist dieser Bosskampf nur in sehr nervig und seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeehr langsam zu schaffen. Ich habe irgendwann einfach beendet.
Wenn dieser Kampf nur für mehrere Spieler gedacht ist, warum packt man ihn dann in eine Instanz in der living world und nicht in die offene Welt.
Man sollte doch versuchen immer ein schwierigkeitsniveau in der living world zu halten und nicht plötzlich einen Boss exorbitant schwerer zu machen. Aber das ist ja nicht mal das schlimme, denn der Boss ist nicht nur schwer, sondern vor allem sehr nervig.
Meiner Meinung nach einer der schlechtesten Bosskämpfe in GW2

Was sagt ihr dazu? Wirklich schlecht designed oder bin ich einfach ein zu großer Noob?

(Zuletzt bearbeitet am von Soldatenkeks.2976)

Besessene Statue - Schlecht Designed

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ob ein Boss schwer ist, ist halt subjektiv. Ich fand den sowohl mit Waldi als auch Ingi ziemlich einfach.

Vielleicht eine andere Taktik ausprobieren?

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

Besessene Statue - Schlecht Designed

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Posted by: Soldatenkeks.2976

Soldatenkeks.2976

Ob ein Boss schwer ist, ist halt subjektiv. Ich fand den sowohl mit Waldi als auch Ingi ziemlich einfach.

Vielleicht eine andere Taktik ausprobieren?

Habs mit meinem Wächter schon mit verschiedenen Taktiken versucht. Habe ihn schlussendlich ja auch besiegt. Hat halt nur 40 Minuten gedauert und das empfinde ich nicht wirklich als spaßig.
Aber genau deshalb habe ich ja den Post gemacht, um die Meinung anderer zu hören

Besessene Statue - Schlecht Designed

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Bin da ohne große Plannung rein als die Episode live ging und hab es auch geschafft als Wächter. Und ich habe kein Beserker Equip oder die allerbeste Skillung noch bin ich der beste Spieler

EDIT: 40 min wie braucht man den dafür so lange? Bist du nur mit blauem equip da rein? ^^

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)

Besessene Statue - Schlecht Designed

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Posted by: Soldatenkeks.2976

Soldatenkeks.2976

Bin da ohne große Plannung rein als die Episode live ging und hab es auch geschafft als Wächter. Und ich habe kein Beserker Equip oder die allerbeste Skillung noch bin ich der beste Spieler

EDIT: 40 min wie braucht man den dafür so lange? Bist du nur mit blauem equip da rein? ^^

Das nicht, aber ich hab mich halt dauernd von dieser Kugel treffen lassen, war dann im Downstate und bis ich wieder oben war hatte der Typ schon die Statue wieder halb voll geheilt.
Es wäre irgendwie hilfreich gewesen, wenn Rox, Rytlock, oder der Imperator irgendwie Schaden an den Geistern oder der Statue gemacht hätten…
Dadurch und durch die Tatsache das sie mich nie geheilt haben, wenn ich Downstate war kam es halt oft vor, dass der Typ zur Statue gekommen ist. (Wurde das bei dem Bosskampf absichtlich abgeschaltet, dass NPCs einen heilen? Hab es bei anderen Bosskämpfen in dieser Staffel noch nicht erlebt, da ich normalerweise sehr tankig und mit viel Heilkraft spiele und daher selten in der LW bei nem Boss in den Downstate gegangen bin)

Naja..ich hab mich halt wahrscheinlich n bisschen doof angestellt.
Der Post ist dann auch sehr spontan aufgrund von ziemlich viel angestautem Ärger nach diesen 40 Minuten entstanden.

Besessene Statue - Schlecht Designed

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Du hast dein Problem schon erkannt: die Kugeln sind es. Man muss explizit nach ihnen Ausschau halten, und wenn sie auf einen zukommen, muss man ihnen einmal erfolgreich ausweichen (es muss “ausgewichen” angezeigt werden). Dann verschwinden sie. Weicht man nicht aus, verfolgen sie einen glaube ich für längere Zeit. Ich hoffe, ich erzähle keinen Mist, ist schon etwas her, dass ich das gespielt habe.
Die Priester, die die Statue heilen, sind jedenfalls Primärziel, man sollte sie schon bekämpfen wenn sie gerade erst zur Tür reinkommen. Hier hat ein Fernkämpfer sicher einige Vorteile, sofern man als Nahkämpfer nicht so das Bewegungsspiel drauf hat.

Außerdem würde ich jetzt sagen, dass Heilkraft in der Ausrüstung überflüssig ist. Das, was dort drin an Attributpunkten verschwendet ist, fehlt dir an Offensive. Kein Wunder, wenn du die Priester nicht kaputt bekommst, bis sie die Statue erreichen. Soweit ich mich erinnere, hat man die gut nach der Hälfte des Wegs eigentlich weggehauen. Auch gehe ich davon aus, dass man die verkrüppeln, einfrieren, ziehen und betäuben kann, was ihren Weg ebenfalls verlangsamt.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

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Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Für mich ein klarer Fall von “nur draufkloppen müsste doch reichen”…

Der Bosskampf ist eigentlich meiner Meinung nach extrem simpel.

1. Dem Boss rechts oder links an der Seite kloppen, damit er einen nicht mit seinem Schlag erwischt.
2.Die Kamera so weit wie möglich rauszoomen und nach den Kugeln Ausschau halten
3.Wenn die erscheinen, entweder Stabi rein, ausweichen, oder einfach wegrennen (die verschwinden nach paar Sekunden)
4.sobald der Heiler kommt (wird von NPC angesagt /bzw hat er auch rote gekreuzte Schwerter überm Kopp)…den umhauen
5.Fearfelder meiden, und wenn Rytlock Schwert aufladen muss, dann Geister kloppen

…dauert unter 10 Minuten das ganze mit jedem Char den ich bisher dort reingeschickt hab.

Daher glaube ich nicht, das der Boss schlecht designed wurde, sondern, daß du ihn einfach “schlecht” bekämpfst.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

(Zuletzt bearbeitet am von Deadwolf.4817)

Besessene Statue - Schlecht Designed

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Posted by: Lain.1034

Lain.1034

Ich denke, es liegt am Spieler. Als ich blind in die Story reinlief, hab ich auch sehr oft im Dreck gelegen, es hat ewig gedauert und ich war doch extrem froh, wenn die Sch*** dann endlich fertig war. Als ich dann die Erfolge machen wollte (auch als Singleplayer) hab ich dann doch etwas mehr auf die Bossmechanik geachtet oder gar erst geschnallt. Bin da naemlich auch immer extrem langsam, diese zu erkennen. Aber da hab ich dann geschnallt, was wie funktioniert und es hat mich nicht mehr gestresst oder ewig gedauert. Ich denk da nur an die Arkana. Was war ich blind und blöd beim ersten mal.

Imperativ von lesen: Lies! nicht Les(e)! – Vergleichspartikel bei Ungleichheit: als nicht wie

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Posted by: VonArrcross.4213

VonArrcross.4213

Distanzkampf und schick ist. Man tritt in keine Felder, man kann Heiler und Statue angreifen wie man lustig ist und das einzige worauf man evtl. achten muss sind die Kugeln. Diesen läuft man entweder so lange weg, bis sie despawnen (während man auf Geist/Statue schießt) oder man lernt das ausweichen zu timen oder man hat iwelche herbeirufbaren Helfer an denen die Kugeln hängen bleiben und nichts machen.

Beschwöre nichts, was du nicht zu kontrollieren vermagst.

Besessene Statue - Schlecht Designed

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Posted by: Merovech.9120

Merovech.9120

Ich hatte bei meinem ersten Versuch auch Probleme. Hab geflucht wie ein Rohrspatz, als ich das Ganze mit meinem Messmer durchgezogen hab. Hat eine gefühlte Ewigkeit gedauert. Bei meinem Waldi wusste ich dann wo’s drauf ankommt, hab die entsprechenden Hilfsfertigkeiten geskillt (Fallen), das passende Pet mitgenommen (Frostatem). Die Kugeln haben mich nur einmal erwischt und die Heiler waren meist schon im Torbogen Geschichte. Sollte mit der entsprechenden Skillung und Waffenauswahl auch für “Nahkampfklassen” machbar sein. Einfach mal rumprobieren! Eine Skillung/Waffenset ist halt nicht für jede Situation geeignet. Dafür bietet GW2 ja die Möglichkeit die Skills problemlos zu wechseln.