Feedback zu "Ein Riss im Eis"

Feedback zu "Ein Riss im Eis"

in Lebendige Welt

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Test test. Seitenbug?

Edit: Jap hatte recht. Siehe letzten Post der vorherigen Seite. ^^

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Feedback zu "Ein Riss im Eis"

in Lebendige Welt

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Auch mal kurz “rumsenfen”;

Karte: Mechanisch ne’ gute Idee, für eine Eislandschaft doch relativ Abwechslungsreich,
leider für meinen Geschmack wie gehabt etwas zu klein, auch wenn’s nur LS ist.

Story: C’mon, nicht einmal zwei Std. und das Ding war durch… o0 Naja, aber ansich war die Story ganz launig und spaßig, Bossmechaniken fand ich ganz witzig, wenn auch sehr schnell durchschaubar.

Neue Belohnungen: gähn Mehr Minis, neuer Rücken usw. nix für mich; nach 3 Std. hatte ich die Map auf 100% und die Story durch, das war es dann auch schon für mich.

Insgesamt: Für “lau” auf jeden Fall ganz nett, aber erneut kein Meilenstein.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wer einigermassen englisch kann, kann sich ja mal das neue Video von WoodenPotatoes anschauen: Guild Wars 2 – Braham & The Scroll | Is Braham a Douche?

Er geht da ausführlich auf das Thema Braham (und die Jotun-Schriftrolle) ein und hat ein paar wirklich sehr gute Anmerkungen dazu, was an der ganzen Story-Entwicklung gut/schlecht ist. Ausserdem geht er da auch auf ein paar ganz generelle Probleme ANets ein was die Charakterdarstellung angeht – auch bezüglich des Spielercharakters.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Liliel.5081

Liliel.5081

Karte: Richtig schön! Mir gefallen bisher alle neuen Karten. Aber diese Eislandschaft ist doch echt mal was. Vor allem die riesigen Bäume.
Die Quaggan kommen mir immer vor die Luftballons, die Beine haben und dauernd “buuuh huuu” machen. Relativ witzig. Ich finde auch nicht, dass es so schwierig ist, sich durch das Gebiet zu bewegen. Ich spiele Ele und komme doch ganz gut durch. Zur Not hüpf ich halt ins Wasser oder lass sie meinen Elementar fressen.
Neue Belohungen: Den neuen Rücken find ich nett. Miniquaggan schlepp ich mit rum. Ansonsten wäre eine Eisrüstung oder sowas doch hübsch gewesen..
Story: Besser als Frühreife Aurene jedenfalls. Ich mochte es bis auf das Schleimzeugs, weil ich da ewig net kapiert hatte, dass es verbuggt war. (Aurene war plötzlich gar nicht mehr da und tauchte auch nicht mehr auf) Hier hat mir das Elexir brauen nicht so viel ausgemacht. Man hatte es schnell durch. Fast nebenbei beim Eisbeeren Sammeln.
Braham: Ich weiß ja auch nicht, was wir ihm getan haben. Schließlich sind wir ja extra auf Rettungsmission von Eir gegangen und wir waren ja auch mit ihr befreundet. Dass wir dann quasi nicht ihren Platz bei der Klinge einnehmen wollen ist doch irgendwie logisch..wäre doch anmaßend? Schließlich sind wir jetzt zwar schon erfahrene Drachentöter, aber Eir war eine Legende. Irgendwie kommts zur Isolation unseres Kommandeurs, oder?

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

@ Liliel: Schon irgendwie. Braham is sauer auf uns (Den Kommandeur), Rox ist auch nicht da weil sie versucht Braham zu beschwichtigen, Marjory ist unterwegs mit Lazarus, Canach verfolgt Caudecus, Rytlock ist beim Untersuchungsausschuss der Schwarzen Zitadelle, Logan und Zojja sind noch nicht wieder auf den Beinen, Caithe passt auf Aurene auf wenn wir nicht da sind, Taimi forscht emsig in Rata Novus… bleibt uns eigentlich nur Kasmeer, die bisher noch garnicht in der 3. Staffel aufgetreten ist. Ich frage mich wann wir sie mal wiedersehen, ich vermisse ihre fürsorgliche Art irgendwie…

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Kasmeer wird uns die Hölle heiss machen, weil wir ihre Liebste nicht daran gehindert haben mit diesem undurchsichtigen Mursaat loszuziehen! Da kommt dann der nächste Knatsch auf uns zu!

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Aus der Zusammenfassung des “Guild-Chat”-Livestreams zu “Ein Riss im Eis”:

Im Hinblick auf Braham Eirssons Verhalten in der Geschichte beschrieb Alina den Charakter als eine revolutionäre Figur, die glaubt, es gehe nicht schnell genug voran. Aus diesem Grund will er die Dinge selbst in die Hand nehmen. Keaven stellte fest, dass der Spielercharakter Braham davor warnt, etwas zu unternehmen, selbst jedoch zwei Drachen getötet hat. Das könnte heuchlerisch wirken.

Aus dem Blickwinkel habe ich die ganze Sache noch garnicht betrachtet, und ich muss zugeben so wie das hier erklärt wird macht das auch irgendwie Sinn. Erklärt zwar nicht komplett Braham’s Verhalten, aber macht es irgendwie ein bisschen verständlicher finde ich.

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Posted by: Lorin.9564

Lorin.9564

Einer der wenigen intelligenten Beiträge hier – bezogen auch auf die Antworten – danke dafür.

Ich persönlich mag die aktuelle LS auch sehr und die Map ist sehr cool designed.

Soweit ich aus dem Feedback unserer nicht ganz kleinen Gilde weiß, sehen das ganz viele Spieler aus der Schweiz, Österreich und natürlich Deutschland ebenso.

VG an alle, Holger

Part of Lead :: Zirkel der Finsternis [ZdF]
deutschsprachige PVX Gilde …

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Einer der wenigen intelligenten Beiträge hier – bezogen auch auf die Antworten – danke dafür.

Weil es ja auch mega viel Grips erfordert Sachen zu kopieren ^_~

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Posted by: Nawarana.6713

Nawarana.6713

Letztlich ist ein Feedback das Wiedergeben des eigenen Empfindens zu einer Sache/Ereignis, und nicht das Zusprechen eines der Ersteller gedachten Resultates.

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

;) naja, ich habs vorwiegend deswegen gepostet, weil ich mir dachte, das es durchaus Leute gibt, die die Zusammenfassung nicht gelesen haben (ich lese die normalerweise auch nicht und hab das eher durch Zufall entdeckt), und ich finde, das andere Blickwinkel durchaus beim Verstehen helfen können. So hat dieser Artikel mir zum Beispiel ein wenig geholfen, Braham’s Verhalten zu verstehen. Und wenn ich mich mal aus dem Fenster lehne, würde ich sagen das intelligent bezieht sich auf meine Erläuterung zu den Janthir Inseln und dem Einfluss ihres Geburtszyklus auf Caithe :P

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Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ich habe diesen Storyteil jetzt mit mehreren Charakteren gespielt und mein Fazit ist, dass es erzähltechnisch, bisher der schwächste war, jedoch mit einer subtil starken Weiterentwicklung.

Über die neue Map kann man sich streiten, schlecht ist sie vom Design aber definitiv nicht. Die Quaggan-Syncronisation gefällt mir aber überhaupt nicht…die ist mehr gewollt als gekonnt.

Zur Story selber.
Als erstes ist mir aufgefallen, wie sehr unsere “Gruppe” doch auch aus Einzelgängern besteht und das dies immer zu Konflikten führen kann bzw. wird, aber auch eine gewisse instabile Gruppendynamik mitsichbringt, die erzählerisch immer eine gewisse positive Grundspannung bereithält.

Die Info über Canachs Weg zu den Janthirinseln ist eigentlich schon wie ein kleiner Spoileralarm Richtung Addon oder dem Tiefseedrachen…

Ansonsten ist das großte Thema ja Braham…getrieben von dem Tod seiner Mutter, ist er derzeitig wohl die “gefährlichste” wie auch die “bedrohteste” Figur unserer Gemeinschaft.

So möchte er bei unserem Wiedersehen eigentlich nur mit Rox weitergehen und uns eher aus dem Weg, beschuldigt uns auch unterschwellig für den Tod und den missglückten Angriff gegen Mordremoth und durch seine unbändige Wut und Kühle (die nicht nur wegen des Klimas dort im Norden seine Ursache hat) läuft er Gefahr zu viele unbedachte Wagnisse in Zukunft einzugehen.

Nicht der Groll auf uns hat mich besonders besorgt, sondern dass er im letzten Kampf der Geschichte sogar Rox einfach so ihrem eingefrohrenem Schicksal überlassen hat…

Wir persönlich sind charakterlich stark gewachsen in meinen Augen…auch wenn spielerisch es der schlechteste umgesetzte Teil ist, muss man jedoch bemerken, dass wir der Champion von Aurene sind und eine Verbindung entstanden ist, die noch große Aufgaben, Herausforderung, Entscheidungen und wahrscheinlich auch Ofer bringen wird…eigentlich sollte man da ein flaues Gefühl hier bekommen, jedoch scheinen wir hier erst am Anfang der Spannungskurve zu stehen.

Auch sind wir uns bewusster geworden, was unsere Entscheidungen in der Welt alles bewirken können und Kas wird uns wohl eh den A… aufreißen, weil wir Jory gehen lassen haben…

Ich bin zumindest gespannt, wie es weitergeht und konzentriere mich derzeitig mehr auf den Verlauf, anstatt auf die Umsetzung, da diese leider in mir keine positiven Emotionen hervorruft.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

(Zuletzt bearbeitet am von Deadwolf.4817)