Kleiner "Spoiler" - Jumping Puzzle

Kleiner "Spoiler" - Jumping Puzzle

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich wollte mal wissen wie gross das Jumping Puzzle ist und hab es mal GROB auf derKarte eingezeichnet

Wer es noch nicht hat… das erwartet euch

Achja… das Ende unten links… da hab ich ein wenig “künstlerische Freiheit” walten lassen

Attachments:

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

Kleiner "Spoiler" - Jumping Puzzle

in Lebendige Welt

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Wieso künstlerische Freiheit? Ganz genau so hats bei mir ausgesehen nachdem ich die Spirale wieder und wieder und noch ein paar mal neu gemacht habe.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

Kleiner "Spoiler" - Jumping Puzzle

in Lebendige Welt

Posted by: Ehnradun.8026

Ehnradun.8026

Dankeschön, habe es mir immer abschnittsweise angesehen – aber jetzt alles auf einen Blick zu haben .. Waaaahnsinn ;-)

Gruß, Ehnradun

Kleiner "Spoiler" - Jumping Puzzle

in Lebendige Welt

Posted by: stalker.6047

stalker.6047

Sehr nice

(Body muss mindestens 15 Zeichen lang sein.)

BruderBrom | [DNGO] Dingoes Ate My Baby | Abaddon’s Maul

Kleiner "Spoiler" - Jumping Puzzle

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Oben die Karte hab ich mit Hilfe einiger Screenshots von Hand gezeichnet (auf der In-Game Karte wird ja angezeigt wo man hergelaufen ist) … und dann fiel mir was ein

ANet hat vor einiger Zeit eine offizielle Schnittstelle veröffentlicht über die man die Positionsdaten des Spielers abrufen kann (X/Y/Z-Koordinaten in der Spielwelt).

Also habe ich mal ein kleines Programm gebaut, dass mir die Koordinaten in eine Datei schreibt (ca. 4 mal pro Sekunde) … dabei rausgekommen ist eine Datei mit ~3600 Zeilen die ich dann durch ein anderes kleines Programm gejagt habe. Das Ergebnis ist ein 2D-Plot meines exakten Laufweges in der Welt Das Ergebnis seht ihr im Anhang… der Schluss ist durch die Teleports ein wenig wirr.

Mal sehen ob ich das auch in 3D hinbekomme

Attachments:

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

Kleiner "Spoiler" - Jumping Puzzle

in Lebendige Welt

Posted by: Ehnradun.8026

Ehnradun.8026

Nicht schlecht, was Anet den Spielern an die Hand gibt. Ein Overlay-Vergleich mit deinem gezeichneten Weg und dem 2D-Plot wäre noch interessant

Gruß, Ehnradun

Kleiner "Spoiler" - Jumping Puzzle

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

So… ich hab meine Daten mal als 3D-Punktwolke nach plot.ly importiert

Wenn ihr den Link anklickt braucht ihr euch nicht anzumelden, könnt aber die Daten trotzdem anschauen (auch die Rohdaten – ist ja nix besonderes). Vor Allem: da kann man die Ansicht auch rotieren.

Vollkommen sinnfrei… aber lustig

Attachments:

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

Kleiner "Spoiler" - Jumping Puzzle

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Nicht schlecht, was Anet den Spielern an die Hand gibt. Ein Overlay-Vergleich mit deinem gezeichneten Weg und dem 2D-Plot wäre noch interessant

Die ursprüngliche Grafik ist fast identisch mit dem Pfad aus dem Plot. Gibt primär nur kleine Unterschiede beim Detailgrad … und an Stellen wo ich Murks gemacht hab

Aber wenn Du es unbedingt sehen willst… rot = neuer Pfad

Attachments:

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

Kleiner "Spoiler" - Jumping Puzzle

in Lebendige Welt

Posted by: Ehnradun.8026

Ehnradun.8026

Dein Gekritzel unten links ist ja fast 1:1 ;-)

Gruß, Ehnradun