Frust bei Jumping Puzzles :-(

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in Spieler helfen Spielern

Posted by: Patty.6203

Patty.6203

Also erstmal GZ an all diejenigen, die da bisher mehr Geduld und Geschick aufgebracht haben als ich.

Auch ich habe bereits 2 Puzzles mit Müh und Not geschafft, aber das war mehr ne Tortur als irgendeine Form von Spaß oder Herausforderung. Somit bin ich von diesem nett gemeinten Spielinhalt eher abgeschreckt, als begeistert.

Wie ergeht es denn euch bei den Puzzles? Gibt es unter euch vielleicht den ein oder anderen leichtfüßigen Rätsel-Gott, der einen hilfreichen Tipp zur Steuerung hat, mit dem man knifflige Sprungwinkel eher bewältigen kann?

LG

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Empfehlen kann ich das Jumping-Puzzle in Löwenstein -> das ist lustig und meiner Meinung nach garnicht sooo schwer was das Gehüpfe angeht (ausser die Passage im Dunkeln... aber da kann man sich ja (leider) "mit Tricks behelfen" *hust* Gamma *hust*)

Für Kenner des Films Goonies ist auch das Jumping Puzzle im Nordwesten des Harati-Hinterlandes zu empfehlen. Ist vom Gehüpfe her auch ganz gut machbar.

Das Asura-JP in der Provinz Metrica ist... ähm... ich sag mal nix... sonst gibts ein 72 Jahre Bann *g* Das hab ich bisher nicht geschafft weil mich *immer* eine Windbö runterweht.

Dann hab ich aus Versehen noch das im Lornarpass gemacht... da muss man ziemlich nervig viel Mobs umhauen und auch sonst finde ich das eher öde.

Mehr hab ich bisher noch nicht gemacht.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Schon einige gemacht und ich fand alle gut bisweilen sogar zu leicht ^^
Sogar das in Metrica ist zu einfach ^^

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: DNAce.8730

DNAce.8730

Jo wenn man den Trick kennt lassen sich viele Fallen aushebeln.. Fand die meisten auch zu einfach bis auf das mit den 12 Kugeln in Orr wegen verlaufen. xD

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Posted by: Silver.8791

Silver.8791

ich hab bisher alle verfügbaren Puzzle gemacht. Und sie sind zum einen immer nen Riesen Spass & ne Abwechslung zum normalen Spiel. Aber andererseits ist bei einigen das Frustpotenzial extrem hoch. Am schlimmsten sind die, bei denen man durch Fehlsprünge stirbt. Kostet immer massig Silber und Zeit, bis man wieder anfangen kann. Da wünsch ich mir eig. für jedes Puzzle eine Mechanik wie in Spekks Labor, wo man mehrere Checkpunkte zum hinporten hat und auch bei Sterben ohne Kosten im Puzzle wieder spawnt.

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Posted by: FlippDurch.2394

FlippDurch.2394

Ich hab alle Rätsel durch obwohl ich nicht gerade ein König am Keyboard bin. Die anderen haben mich teilweise schon ausgelacht.

Mein Tip: in der Gruppe machen, damit immer wer zum rezzen da ist.

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Posted by: AoD Fenrir.1732

AoD Fenrir.1732

moin
ja die jumpis sind cool einige sind leicht einige schwer andere nur verwirend (sihe orr)
der tipp die puzzle mit ein par kumpels zu machen ist gold wert (zumall man dan ja wen zum auslachen hat wen ER failt ^^)
auch sollten man bei langen/schweren rätseln pausen einlegen

btw. asura heben einen leichten vorteil bei jumpis da sie kleiner sind und die kammera auf engen raum etwas weniger störisch sich verhält ^^

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Posted by: FlippDurch.2394

FlippDurch.2394

Was mir noch einfällt: Wenn du es in der Gruppe machst und einen Mesmer-Kumpel dabeihast, kann er dich durch Stellen teleportieren an denen du verzweifelst. Vorraussetzung ist dann allerdings, dass der Mesmer es hin und wieder zurück zu dir schafft. Ist aber oft möglich.

Auch kann er dich wieder hochporten, wenn du an einer Stelle abgestürzt bist, an der man nicht durch Fallschaden stirbt.

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Posted by: Xajorkith.8970

Xajorkith.8970

Ich finde, dass dieser Kram nicht in das Spiel hineingehört.
Hab mir ein Rollenspiel gekauft und kein blödes Jump and Run Spiel.
Für diesen Mist geht viel zu viel Zeit drauf.
Oder man sollte das rausnehmen für die Kartenbelohnungen. Dann kann man den Kram ignorieren.

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Posted by: MightyAvatar.5049

MightyAvatar.5049

Die Rätsel gehören definitiv nicht zu den Kartenbelohnungen, sie geben lediglich 10 Heldenpunkte und am Ende eine Kiste, in denen häufig nur Crap ist

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Posted by: gumbulum.4153

gumbulum.4153

Eben, bei manchen wenigen gehört es lediglich zum Kartenerfolg das man kurz in z. B. die Höhle läuft in der das Puzzle ist, mehr aber auch nicht.

Ich empfinde die Puzzle auf jeden Fall als geniale Idee und tolle Abwechslung. Außer bei einem hatte ich auch mit keinem ein Problem, überall recht flott durch (bin eben mit Jump n Runs aufgewachsen ), nur die Finstertraumenklave fehlt mir weil ich für die zu doof bin, nachdem ich vier Stunden an der gleichen Stelle runtergefallen bin hatte ich doch keine Lust mehr.

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Posted by: Hjard.9321

Hjard.9321

Ich find die Jumpingpuzzles im allgemeinen Recht gelungen. Manche schwerer, andere leichter, klar. Aber als “unschaffbar” würde ich keins bezeichnen, genau so soll es auch sein, ist ja eben kein Jump’n Run und da alle optional sind, muss man sie ja zum Glück auch nicht machen. Die im Dunkeln sind schon bisschen fieser, aber selbst ohne “schummeln” kann man die schaffen (Flammenwerfer vom Ingenieur zähl ich mal nicht als Schummeln, das is’n Skill, das darf ich).

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Posted by: clouddstarr.1457

clouddstarr.1457

Ich habe alle verfügbaren Jumping-Puzzles gemacht, einige waren schwieriger als andere, aber alles in allem war dies eine willkommene Abwechslung und eine wirklich gute Idee, so etwas in das Spiel zu packen. Passt eindeutig in den aktionreichen Spielstil von GW2.
Was ich noch als Tipp beifügen könnte: Jemanden dabeihaben, der einen Eilebuff besitzt. Jeder Sprung ist auch ohne Buff machbar, aber mit dem Speedbuff fällt das Springen einfacher und manchmal kann man dadurch auch Sprungpassagen verkürzen.
Meiner Meinung gibt es zu wenig Jump-Puzzles und welche, die einem wirklich alles abverlangen [ähnlich Explorermode der Inis]

Elona Reach[DE] | Sylvari | Elementarmagier | Level 80 | Clouddstarr

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Posted by: Cypher.5374

Cypher.5374

Dann hab ich aus Versehen noch das im Lornarpass gemacht… da muss man ziemlich nervig viel Mobs umhauen und auch sonst finde ich das eher öde.

Im Lornapass gibt es 2, eines bei dem es nur eine Truhe und keinen Erfolg gibt, und eines bei dem es nur einen Erfolg gibt (und im “schweren Modus” auch eine Truhe, in der aber irgendwie nix drinn war. Man war ich da angefressen, stundenlang mit Greifen rumgeschlagen, und denn das). :x