Intanzen Unschaffbar

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: MiddleGaming.1506

MiddleGaming.1506

Hallo Liebe leute!

Meine Gilde und ich haben so eben eine Level 35er Instanz gemacht und sind Kläglich daran gescheitert. Wir haben Recht gutes Gear skills sind wunderbar angepasst und wir haben sogar 5 level mehr als geplant wir hatten sogar jemand dabei die level 80 war.
Nur bitte Liebes ArenaNet wie soll das zu schaffen sein wenn unsere stufen dann zurückgesetzt werden und auch unsere skills wie Vita und Kraft?
Es ist einfach unmöglich.
Den ersten Boss haben wir erst geschafft nach dir wir 5 silber reppkosten gefarmt haben.
Am Skill kann es bei uns auch nicht liegen da wir ein Recht gutes Team sind.
Mit Freundlichen Grüßen MiddleGaming

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Ted.9260

Ted.9260

Klar sind Instanzen Knackig, aber niemals unschaffbar. Es wär auch langweilig wenn man einfach nur reinrennt und alles ummäht – dafür haste ja schon den Storymode

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Kryil.6045

Kryil.6045

Es ist eben egal ob er 80 ist, da du zurück gestuft wirst (wobei die Skalierung ja nie perfekt ist).
Die Instanzen sind allesamt schaffbar. Entweder liegt es eben am Gear oder am Skill.
Ich habe aktuell mit Zufallsgruppen die ersten 2 Instanzen durch und es ging wirklich gut. Die 3. fehlt aktuell, da sich die Gruppe dank leichter Spannung in der Gruppe (hust) aufgelöst hat. Machbar war aber auch diese. Dank Level 53 ist noch nicht mehr frei.

Schaffbar sind sie bisher alle. Schwer? Ja. Aber auch gut machbar.

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Blackwhite.8590

Blackwhite.8590

Hallo ich finde die Dungeons zwar knackig aber nicht Unschaffbar hab soweit alle auf Story Modus sowie Erforscher Modus durch an manchen Bossen oft gescheitert aber nach Taktik Umstellung doch am Schluss geschafft finde die Schwierigkeit so wie sie ist gut gelungen.

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Klyrin.9046

Klyrin.9046

Ohne dich in irgendener Form anzumachen…
Aber Vieleicht solltet ihr doch noch mal eure Spielweise überdenken?
wenn man in das WT Forum schaut, sieht man oder liest von genug Leuten die die INI schaffen und das als RDM Gruppe im Erforschermodus

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Gilgaladh.7413

Gilgaladh.7413

Selbes Problem hatten wir auch.
Ascalon, Forschen-Modus. Gut ausgestattet, 10 Level drüber oder mehr:
zig wipes.

es macht so überhaupt keinen Sinn. Nahkämpfer, Wächter, also richtige Tanks kippen nach 2 Schlägen aus den Latschen.
Da helfen auch Heiler oder andere Gruppenskillls nichts.

es kann doch nicht sein, dass man hier nur durch humhüpfen und abrollen zum Ziel kommt. ein Tank sollte tanken. Er sollte etwas aushalten.

Dann machen auch diverse Funktionen sinn.

Aber so ?

nö.

gruß

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Alrami.4852

Alrami.4852

tjo bei uns war hart aber schafbar und richtig lustig dabei auch^^, wäre doch zu schade wenn mal wieder wie in anderen spielen genervt wird, muss schon herausvorderung dabei sein oder?
ps: wächter mit großschwert dabei wa?

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: SleepinMaster.4935

SleepinMaster.4935

Ich finde auch das die Inis knackig aber auf jeden Fall schaffbar sind…

Du willst einfachere Inis??
Zock WoW xD

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Instanzen sind schaffbar.
Das ist einfach der Explorermode so wie er gedacht ist. 0815 Tank/Kite&Spank funktioniert da einfach nicht mehr und Level ist auch egal, da jeder runtergestuft wird, damit es eine Herausforderung bleibt.
Ihr müsst mehr “zusammenspielen”….
also nicht einfach nur zusammen reingehen und im TS paar Targetansagen machen, sondern richtig effektiv zusammenspielen wie zb das komplette ausnutzen von Kombofelder zur richtigen Zeit, oder Blinds/Stuns/Dazes/usw gezielter anbringen, mehr defensiv Skill reinnehmen (vorallem Condition und Root Remover), Eliteskills nicht unnötig aufbewaren, sondern öfters nutzen, aber gezielt einsetzen…… usw

Bisher alles geschafft, selbst Explorer Mode mit Randoms.

PS: Katakomben von Ascalon zählen meiner Meinung nach noch eher zu den leichteren Dungeons

Edit:

es macht so überhaupt keinen Sinn. Nahkämpfer, Wächter, also richtige Tanks kippen nach 2 Schlägen aus den Latschen.
Da helfen auch Heiler oder andere Gruppenskillls nichts.

Es gibt keine sogenannten Tanks und Heiler oder dergleichen….. selbst ein Nekromant oder Ingenieur können massiv auf defensive ausgelegt sein, da schaut teilweise der Wächter oder Krieger doof aus der Wäsche…. oder Dieb und Mesmer ebenfalls.
Bei diesem Spiel geht es nicht um Schaden wegstecken wie bei anderen spielen, sondern um Schadensvermeidung.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: CharlieTheLegend.2610

CharlieTheLegend.2610

Finde die Instanzen so genau richtig. War bisher noch nicht in allzu vielen, aber es hat Spaß gemacht, und das vorallem, weil es mal eine echte Herausforderung war und nicht von Beginn ein langweiliges abfarmen.
Ich hoffe A-Net lässt sich da nicht breit schlagen und macht die Inis zu leicht.

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Brahmane.2816

Brahmane.2816

xD wenn ich hier was von Tanks lese, ist mir schon klar das manche es net schaffen

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: filri.8654

filri.8654

Also schwer sind die Inis schon, geb ich schon zu, aber ich find es gut das eine gewisse Herausforderung nun da ist. Man muss endlich mal nicht semiafk in der Ini stehen und dumm “rota-rota-tab-rota-rota-tab” machen, sondern auch mal bisschen movement zeigen.
Jedoch find ich etwas schade das sich die Inis nur selten bis gar nicht lohnen, dropt einfach nur Crap

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: HaakonBloodhawk.6849

HaakonBloodhawk.6849

Weil ihr vermutlich wie viele andere noch in dem Denkschema “Tank-DD-Healer” denkt.
Dieses Konzept trifft allerdings erfahrungsgemäß wirklich nicht mehr zu.
Eine gute Combo für AC Explorer wäre:
2 Controls (Cripple, Slow, Chill, Knockback /-down /-up, Vulnerability, etc…)
1 Support (Kombofelder, Regeneration, Group Heal, Ranged Revive, Buffs)
2 Damage (Selbsterklärend… Zustandsschaden wird nicht von Rüstung beeinflusst, ist also “true” Damage – kann jedoch dispellt werden.)

Habe die Instanz sowohl im Story-, als auch im Explorermode als Melee Damage Dieb mit random Leuten sehr easy geschafft. Zu diesem Zeitpunkt war keiner von uns über 40.

Euer Fehlschlag ist höchstwahrscheinlich auf falsches Denkschema und fehlendes Movement zurückzuführen.

Gute Builds gibts btw hier:
http://www.noxxic.com/gw2

Liebe Grüße,
Haakon
a.k.a.
Zekk Bloodflower

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Eyra.1902

Eyra.1902

Ich hab mal was gehört, dass es in Guild Wars 2 nicht mehr das Tank und Healer-Prinzip gibt. Finde ich sehr gut und auch bislang gut umgesetzt. Zu dumm, dass manche total vernarrt in dieses starre System sind

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Klyrin.9046

Klyrin.9046

Selbes Problem hatten wir auch.
Ascalon, Forschen-Modus. Gut ausgestattet, 10 Level drüber oder mehr:
zig wipes.

es macht so überhaupt keinen Sinn. Nahkämpfer, Wächter, also richtige Tanks kippen nach 2 Schlägen aus den Latschen.
Da helfen auch Heiler oder andere Gruppenskillls nichts.

es kann doch nicht sein, dass man hier nur durch humhüpfen und abrollen zum Ziel kommt. ein Tank sollte tanken. Er sollte etwas aushalten.

Dann machen auch diverse Funktionen sinn.

Aber so ?

nö.

gruß

Es wurde gesagt das es nicht mehr sowas gibt wie Tank heiler usw.
Ausserdem ist es das Kampfsystem den schaden durhc ausweichen bzw. Bewegung zu miniemieren ist einfch so und viele schaffen es und das jetzt noch viele GRP sterben ist normal weil sich noch nichts als idial für die INI herausgestellt hat usw.

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Spear.8904

Spear.8904

Ich verstehe zwar deinen Frust, aber es wird wahrscheinlich an eurer Taktik liegen.
Wenn du da der Meinung bist, dass das nicht das Problem ist, würde ich mich nach einer alternativen Gruppe umsehen einfach um rauszufinden, wie weit du mit denen kommst.
Ich hab selber 30er & 40er Verlies mit Random Gruppen gemacht und beide klappten gut.
Rumprobieren ,umskillen, abwarten und ab und zu auch mal defensiv spielen führt irgendwann zum Erfolg

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

“Zitat von Gilgaladh.7413
es kann doch nicht sein, dass man hier nur durch humhüpfen und abrollen zum Ziel kommt. ein Tank sollte tanken. Er sollte etwas aushalten.”

Es gibt in dem sinne keinen “tank” oder “Heiler” in GW2… Dmg zu vermeiden ist hier wichtiger als nur drauf zu heißen und der Meinung zu sein: “joa wir haben ja nen Heiler das geht schon”. Das hier ist eben kein statisches Konzept, wie bei WoW, Rift, HdrO etc.

Natürlich gibs Klassen wie den Wächter der mehr Tanky ist als andere aber er ist kein Tank wie man ihn aus anderen MMO-Rpgs kennt.

Wer so statisch denkt wie in Wow und co. überlebt in GW2 nicht lange.

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Malchir.4798

Malchir.4798

Nahkämpfer, Wächter, also richtige Tanks kippen nach 2 Schlägen aus den Latschen.
Da helfen auch Heiler oder andere Gruppenskillls nichts.

Es gibt ja auch keine richtigen Tanks und Heiler in Gw2. Wer hat euch denn da was anderes gesagt?
Die Instanzen sind mehr als machbar.

In Guild Wars gab es auch Verliese, die galten als unmöglich und viel zu schwer und blah, heute rennt man da zu zweit durch. Und die wurden nicht angepasst.
Was ist da passiert? Die Spieler haben sich Gedanken gemacht und ihre Taktiken sowie Builds (Skills + Traits, bzw. in GW1 eben Attribute + Skills) angepasst.

Es kommt einem nur so schwer vor weil für jeden noch alles recht neu ist und keiner so wirklich Ahnung vom Gameplay hat. Nach ein paar Monaten rusht man schon wieder dadurch ohne dass sie leichter gemacht worden ist.

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: LaggerX.3406

LaggerX.3406

es macht so überhaupt keinen Sinn. Nahkämpfer, Wächter, also richtige Tanks kippen nach 2 Schlägen aus den Latschen.
Da helfen auch Heiler oder andere Gruppenskillls nichts.

es kann doch nicht sein, dass man hier nur durch humhüpfen und abrollen zum Ziel kommt. ein Tank sollte tanken. Er sollte etwas aushalten.

Hmm, also den Teil in GW2 der sagt, dass die Trinity abgeschafft wurde und keiner mehr “nur” Tank ist, haste bestimmt gelesen. Was macht denn so der Rest der Truppe? Ich würde selbst nen reinen defensiv geskillten Guardian nicht “einfach so” an irgendeinen Mob stellen.

Sorry, wenn das falsch rüberkam. Aber es klang wirklich so als müsstet ihr eure Strategie zum Spiel nochmal überarbeiten.

Obwohl, einige Instanzen und Mobs erschliessen sich mir auch noch nicht ganz. Allerdings gehe ich im Moment eher davon aus, das wir den Kniff bei bestimmten Situationen noch nicht raushaben.

Mach mit! www.limitbreak.eu
“I don’t believe in the no-win scenario.” – Kirk

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: LaggerX.3406

LaggerX.3406

es macht so überhaupt keinen Sinn. Nahkämpfer, Wächter, also richtige Tanks kippen nach 2 Schlägen aus den Latschen.
Da helfen auch Heiler oder andere Gruppenskillls nichts.

es kann doch nicht sein, dass man hier nur durch humhüpfen und abrollen zum Ziel kommt. ein Tank sollte tanken. Er sollte etwas aushalten.

Hmm, also den Teil in GW2 der sagt, dass die Trinity abgeschafft wurde und keiner mehr “nur” Tank ist, haste bestimmt gelesen. Was macht denn so der Rest der Truppe? Ich würde selbst nen reinen defensiv geskillten Guardian nicht “einfach so” an irgendeinen Mob stellen.

Sorry, wenn das falsch rüberkam. Aber es klang wirklich so als müsstet ihr eure Strategie zum Spiel nochmal überarbeiten.

Obwohl, einige Instanzen und Mobs erschliessen sich mir auch noch nicht ganz. Allerdings gehe ich im Moment eher davon aus, das wir den Kniff bei bestimmten Situationen noch nicht raushaben.

Mach mit! www.limitbreak.eu
“I don’t believe in the no-win scenario.” – Kirk

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Wer 5 lvl höher ist kann auch das anwesen probieren ist zum eingewöhnen etwas leichter.

Ansonsten achtet auf euer equip, wir sind letztens dauergestorben, haben mal unser equip auf stand gebracht und prompt gings.

Ausserdem natürlich auch mal ein paar defensive skills mitnehmen. trash mob gruppen in den katakomben am besten immer in räume ziehen, sehr viele mobs haben aoe effekte die man in gängen oft sehr schlecht sieht.

Fähigkeiten von bossen lesen und wenn da steht 2 machen sich stärker, vielelicht nicht beide auf einem haufen tanken

Genauso fähigkeiten der trashmobs, mesmer machen reflektierende Schilde als Beispiel. Fallen kann man allesamt ausschalten. Mehrere Klassen haben auch speed Skills, damit geht das ziemlich simpel.

Und wenn ihr nen Wächter zum Heal habt denkt dran euch auch in die kuppeln zu begeben und für den aoe heal nicht kilometerweit verteilt zu stehen.

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Pence.1048

Pence.1048

Ich kann auch nur raten: immer das Equip auf dem aktuellen Level-Stand zu halten. Ich musste am Anfang oft sterben, weil meine Rüstung drei Level unter meinem eigentlichen Stand lag. Worauf man auch achten sollte ist, dass man die Effekte an der eigenen Skillung anpasst. Wenn ich auf Verteidigung gehe, sollten meine Vitalitäts- und Zähigkeitswerte ausgewogen sein und meine Rüstung sollten diese Effekte zusätzlich verstärken. Wer es auf die Misch-Masch Methode versucht, wird spätestens im nächsten Gebiet merken, dass das nicht funktionieren wird.

Liebe Grüße,
Pence

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Klar sind Instanzen Schwer, aber niemals unschaffbar. Es wär auch langweilig wenn man einfach nur reinrennt und alles ummäht – dafür haste ja schon den Storymode

Storymodus und durchrennen? Spielste das selbe Spiel wie wir?

Ne mal im Ernst, die Instanzen sind extremst schwer und ich red hier vom Storymodus(Erkundungsmodus will ich garnicht erst probieren). Nach zig Versuchen hab ichs komplett aufgegeben mit Instanzen. Als Dieb kippt man nach 2 Schlägen um (wird gezwungen in Fernkampf zu gehn, nice -.-) Als Wächter hält man dann zwar bissel mehr aus, leider verrecken dann die Anderen… Also an dem Schwierigkeitsgrad der Instanzen UND einiger Storyquests muss man noch einiges ändern. Schließlich ist das hier noch immer eine Beta!

p.s. Leute, was hat denn der Schwierigkeitsgrad mit knackigkeit zu tun? Das einzige was knackig ist ist ne Wurst ^^ -.-

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

“Zitat von Muhr.9047
Ne mal im Ernst, die Instanzen sind extremst schwer und ich red hier vom Storymodus(Erkundungsmodus will ich garnicht erst probieren). Nach zig Versuchen hab ichs komplett aufgegeben mit Instanzen. Als Dieb kippt man nach 2 Schlägen um (wird gezwungen in Fernkampf zu gehn, nice -.-)”

Was genau ist an den Story modes schwer? klar sind sie schwerer als der Instanzmüll den Blizz so fabriziert inzwischen, aber extremst schwer ist was anderes.

Ändern muss man da gar nix. GW2 ist eben kein Baukasten MMO wie SWtoR/WoW wo man stupide rumstehen kann und alles super ist.

Und zum Umkippen auch wenn es etwas OffTopic ist aber was für skills hast du drin, wie hast du deine Eigenschaften verteilt und was für Waffen benutzt du? Zwischendurch auf Range gehn ist in dem Spielsystem nix verkehrtes aber ich Spiele den Dieb als Main und bin die meiste Zeit als melee in den Instanzen…

(Zuletzt bearbeitet am von Serraz.8463)

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Muhr.9047

Muhr.9047

Also die Waldläufer, Nekros und Eles sind in der ersten Ini die Schlimmsten, da deren Schaden einfach zu hoch ist. Man kann da nur auf Fernkampf gehn, da man im Nahkampf nach 2-3 Schlägen/casts umkippt.

Ich würds okay finden wenn man den Erkundungsmodus höllen schwer macht, da mich der nicht interessiert, aber ich würd schon mal gerne erfahren was Storymäßig in den Instanzen los ist. Und es macht absolut kein Spaß so viel zu sterben.

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

die waldis kannst du als dieb locker kontrollieren wenn du n dolch in die main hand packst und ne pistole in die off hand. dann ahste nen single blind und n ae blind, dann machen die nicht viel.

Die eles sind bös da geb ich dir recht aber die sind auch fokus 1 und mit ner pistole in der offhand haste noch n unterbrecher.

wenn du dann noch das Siegel der Schatten nimmst ahste 25% mehr tempo solange es nicht auf cd ist was dir ne leichtere chance gibt zu entkommen und auf use hättest du noch nen blind.

Man hält nicht viel aus als dieb da geb ich dir auch recht aber das brauchst du unter umständen auch gar nicht. ist ne übungssache mit den mobs und da es eben keine dreifaltigkeit an rollen mehr ist auch ne gewöhnungssache.

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: TheAionY.1709

TheAionY.1709

Wie hier schon oft beschrieben worden ist: Als Gruppe zusammenspielen.

Ist doch schön, wenn die Instanzen schön fordern sind. Da bleibt mehr Spaß im Endgame.
Ich dachte zum Beispiel erst, dass das Endgame in Gw2 nur aus WvWvW und sPvP besteht. Doch durch den Erkundungsmodus hat das Spiel einen richtig genialen PvE-Content zu bieten.
Besonders durch die Abzeichen, die man aus den Truhen bekommt.

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Moderator.3406

Moderator.3406

Das “Spieler helfen Spielern”-Forum ist dazu gedacht, Hilfe bei den Mitspielern bei konkreten Problemen im Spiel nachzufragen, nicht jedoch für allgemeine Diskussionen zum Spiel oder für Vorschläge bzw. Feedback. Wir bitten um Geduld, bis entsprechende weitere Subforen hierfür freigeschaltet werden. Dieser Thread wird daher geschlossen.