Guten!
Vorerst mal zu mir:
Ich möchte gerne auf hohem Niveau Warrior spielen – ganz einfach. Diese Klasse spielte bereits in GW 1 die wichtigste Rolle in meiner Laufbahn, die doch recht beträchtlich war und macht mir am meisten Spass.
Leider aber fällt mir in GW2 das ganze reinkommen nicht so leicht wie im Vorgänger (vielleicht werde ich alt?). Daher möchte ich gerne von den Erfahrungen anderer profitieren und einige Spielstunden mühsamen Erlernens etwas verkürzen.
Danke im Voraus also für alle hilfreichen Antworten, ich bin jederzeit für Verbesserungsvorschläge offen, da ich wie gesagt besser werden will.
1. Meine Bar:
Ich spiele generell mit 2 Äxten, gibt imo den meisten DPS. Richtig?
Für das Halten von Punkten in Turnieren z.B kommt für mich die Kombo Streitkolben/Schild sehr gelegen. Der Gegner wird geschwächt, benommen gemacht und somit kitebarer. Alternativ dazu Hammerwarrior mit KDs logischerweise- was findet ihr besser und wieso?
2. Genesung, Bulls Charge, Frenzy, Banner der Verteidigung, Siegel der Wut
Spielweise: Adrenalin aufbauen, Bulls, Frenzy, Kombos raushauen mit sämtlichen Buffs natürlich. Gibt zu Beginn ordentlichen KD und höhen DPS, zur Not kann man crippen um nicht ständig gekitet zu werden.
Macht diese Skillzusammenstellung Sinn oder seht ihr Verbesserungspotenzial?
3. Das Gear:
Standartmässig hat man in der PVP Welt zu Beginn nur Runen des Kriegers auf der Rüstung. Ich habe mich noch nicht allzu intensiv mit der Thematik zusammengefasst – was könnt ihr für Kombinationen empfehlen und natürlich welche Waffen + Skills dazu?
4. Spielweise:
Obwohl der Warrior dank seiner hohen Rüstungswerte und erhöhten HP gute Voraussetzungen für den Frontkampf hat, gibt es bedeutend bessere Frontkämpfer wie ihn – finde ich.
Man sehe sich da den Wächter an, der manchmal scheinbar untötbar ist oder den Dieb, der mit Shadowsteps kommt, alles an DMG raushaut und wieder verschwindet, bevor man linebacken kann.
Daher habe ich mir angewöhnt, nicht allzu over zu gehen und schön die Softtargets rauspicken und schnell wieder nach hinten zu verschwinden. Manchmal komme ich mir dabei eher wie ein Dieb vor wie ein Warrior – wie erlebt ihr das und habt ihr Tipps, um nicht zu schnell over zu gehn oder das Target NR1 zu werden?
5. Autoattack:
Klingt vielleicht etwas doof, aber gibt es tatsächlich keine Option, um den Charakter konstant am Target zu halten? In GW1 war es ja schliesslich so, dass per Doppelklick auf den Gegner dieser konstant mit der Standartattacke angegriffen wurde und dabei verfolgt wurde. Ist diese Mechanik hier wirklich nicht angewandt worden und man muss manuell per wasd in Range bleiben? Ich finde das Kiten an sich ist für den Gegner wirklich enorm einfach – wobei das in Range bleiben für die Meleeklassen wirklich stark erschwert ist.
6. Crits – Angreiffen in den Rücken:
Ich habe nirgends Informationen dazu gefunden… Sind Angriffe in den Rücken des Gegners immernoch effektiver? Wenn ja wie viel %? Und sind Crits bei Angriffen in den Rücken häufiger? Was ist mit Angriffen von der Seite?
7. Taktiken:
Alleine unterwegs zu sein ist selten schlau als Warrior, wie ich finde. Fehlende Defense können imo mit dem hohen Schadens-output nicht ausgeglichen werden. Dennoch ist man in manchen Situationen dazu gezwungen, alleine einen Punkt zu halten/unterwegs zu sein. Habt ihr dazu ein spezielles Waffenset mit stärkerer Def (zB Hammer mit KD) oder bevorzugt ihr die offensivere Spielweise?
Das wars erstmal mit dem Wall of Text. Danke an alle, die sich die Zeit nehmen, das ganze durchzulesen und die Fragen zu beantworten.
Grüsse