Spielweise des Drachenjägers
Also mMn gehört dein Beitrag eher hier hin
Nehmen wir mal Glaubensprüfung
Beschreibung: Legt eine Falle, die einen Ring aus Waffen bildet. Jeder Gegner, der versucht, diese Schwelle zu überschreiten, wird von ihnen dafür bestraft.
Fazit: Gerade bei dieser Falle ist es natürlich effektiv, wenn der Gegner Möglichst oft die “Schwelle” überschreitet. Heißt man kann den Schaden sehr gut erhöhen, indem man den Gegner, der gerade in die Falle gelaufen ist erst zurückstößt (zB mit Schild der Absoption) und direkt danach wieder in die Falle herzieht
(mit Speer der Gerechtigkeit bzw Urteil des Jägers).
Beim Rest ist es mMn sehr Situationsabhängig
(Zuletzt bearbeitet am von stalker.6047)
Wird die Schwelle nur beim rein oder auch beim verlassen getriggert?
Ich meine beim rein & raus
(hust würde gerade aber nicht drauf schwören können ^^)