Waldläufer ohne Elite ungefragt?

Waldläufer ohne Elite ungefragt?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: lastmatze.6318

lastmatze.6318

Hi Leute,

entschuldigt bitte falls es diesen Thread schon gibt, aber ich habe mich gefragt wie der momentane Stand des Waldläufers ohne den Druiden im Endgame ist.

Kann man problemlos komplett als normaler Waldläufer weiterhin auf Damage gehen oder wird nur noch zum Heiler gegriffen (Fraktale, Raids etc)? Kann man den Druiden auch als Schadensmacher spielen/ wenn ja, wie sieht er im Vergleich zu anderen typischen “DD” aus?

An die Leute die aktiv Raids spielen: Habt ihr ein zweites Gear oder benutzt ihr einfach das normale Ranger-Gear? Sind Berserker-Stats immer noch das Non-Plus-Ultra im Endgame und habt ihr eure Ausrüstung komplett der Elite angepasst/spielt vielleicht nur noch die Elite mit ihrer “Rolle”?

Ich hoffe jemand kann mir etwas Aufschluss drüber geben.

Dankeschön!

Macht es außerdem Sinn

Man hat’s nicht leicht, aber leicht hat’s einen.

Waldläufer ohne Elite ungefragt?

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Fraktale = eig. egal, sofern du einfach nur “T4 Daily” (Fraktalendgame) beitrittst und nicht irgendwelche Gruppen störst, die feste Wünsche haben.

Raids = Druide ist eig. ein Muss, Condi-Druide und Heal-Druide sind standardmäßig dabei. qT hat in den Guides aber auch den Power-, “Pure Sword”-Druiden drin und den Condi-Ranger. Grundsätzlich ist da etwas möglich.

Pugs wollen aber im Regefall die o.g., also Condi- oder Heal-Dudu. Wenn dir also daran gelegen ist möglichst flexibel für zufällige Gruppen zu sein, dann benutzt du am besten beide Builds, dem Heiler kannst du erstmal exotische Rüstung geben, sollte locker reichen, beim Condi ist das aufgestiegene obligatorisch.
Solltest du selber Gruppen erstellen oder eine feste Gruppe haben, kannst du natürlich machen was du willst bzw. in Absprache mit deinen Freunden/Gildenmitgliedern o.ä.

Wie genau das Setup beim Gear aussieht, solltest du dich nach den Standards richten, da diese bereits optimiert sind. Das bedeutet zwar nicht, dass du unbedingt so spielen musst, aber so wie die Guides ausgelegt sind, ist es das Optimum.

Waldläufer ohne Elite ungefragt?

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Posted by: Der Grosse Stinker.8094

Der Grosse Stinker.8094

Der Condi-Waldläufer ist momentan die stärkste Zustandsschadensklasse im Spiel, knapp vor dem Ingenieur. Entsprechend findet man (gerade in Raidwing 1) auch als Waldläufer einen Platz als Schadensklasse.

Um eine optimale Gruppe zu haben ist aber immer ein Druide pro Fünfergruppe von Nöten, aufgrund der enormen Gruppenschadensmodifikatoren. Während sich eine Gruppe füllt kann es entsprechend immer ganz schnell heißen “kannst du nicht auf Druide wechseln?”.

Das schöne hierbei ist: Condidruide und Condiwaldi lassen sich mit exakt derselben Ausrüstung spielen. Die anzuschaffen lohnt sich also.

Gängiger ist für Druiden aber wohl der Magidruide, eine völlige Übertreibung an Heilkraft. Wenn die Gruppe noch so falsch steht und der andere Druide im Raid schon lange krepiert ist, dann ist das hier wohl die angebrachte Menge Heilkraft. Im Raid ist für viele Gruppen der Magidruide die erste Wahl da er sehr gut die Fehler der Gruppe ausgleichen kann. Eine exotische Ausrüstung reicht völlig, am besten mit Verliesmarken aus Ascalon (Die richtigen Runen und Werte gibt’s auf einen Schlag) und Karmazeug aus einem der Tempel in Orr. Wenn man den Tank nicht an Zähigkeit überbietet kann man auch noch einzige Klerikerteile verwenden wenn man sie denn übrig hat.

Zur alten Berserkerrüstung: Die kann man problemlos beibehalten. Gerade für Fraktale würde ich niemals mehr Heilkraft als ein paar eingestreute Eifererteile nehmen, rein Berserker funktioniert auch gut genug. Ein getraiteter Steingeist (also mit dem dritten Trait oben auf Naturmagie) reicht für Dauerschutz der Gruppe. Und wer mit Dauerschutz, Fraktaltränken und sonstigen Defensivfertigkeiten der Gruppe immer noch ständig stirbt kann schon fast getrost liegen gelassen werden. Eifererwerte haben übrigens Kraft/Präzision/Heilkraft als Werte, du tauschst also etwas kritischen Schaden gegen Heilkraft, der Verlust ist also nicht sonderlich groß.

Und zum Schaden: Ich hab im Raid immer mal ein DPS-Meter mitlaufen lassen, gängige Werte die ich an Schaden bei mir so bei arcdps sehe sind:
Condidruide 9-12k
Magidruide 1-2k
Berserker/Eiferer-Mischmasch 4-6k

Das gängigste, das ich im Raid spiele ist übrigens Eifererrüstung mit Mönchsrunen und alles andere Berserker, mit Heftigkeit und Wasser auf Schwert/Axt und Horn sowie einen Klerikerstab mit Transferenz und Wasser für Sloth oder andere Ausnahmesituationen. Aber da hat jede Gruppe ihre eigenen Vorlieben. Den Heilkraftunterschied zwischen dieser Möglichkeit und Magi bemerkt eh keine Gruppe, aber wenn man sich selbst oder der Gruppe nicht viel zutraut ist man mit Magi vielleicht doch besser bedient.