Eine Mitteilung von Jonathan Sharp zum Januar Update und sPvP

Eine Mitteilung von Jonathan Sharp zum Januar Update und sPvP

in PvP

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

Mélanie Corolleur.2831

Es folgt eine Mitteilung von Jonathan Sharp:

„Hallo miteinander! Ich hoffe, ihr hattet schöne Ferien!

Wir haben einige Fragen zum Update im Januar erhalten. Es gibt so viel dazu zu sagen, dass ich keine Einzelpersonen zitieren, sondern stattdessen einfach einen Post verfassen werde, in dem ich auf die in den Fragen erwähnten Themen eingehe.
Neue Features: Wie ich in meinem Artikel zum Status des Spiels auf guildwars2guru.com schon erwähnt habe, wird es im Januar keine großen Updates geben. Wir kommen alle erst aus dem Urlaub zurück, also wird dieses Update klein ausfallen. Die größeren Updates wird es in zukünftigen Patches geben.
Ich habe vor, einen umfassenden Blog Post über diese Features zu schreiben, wenn sie kurz vor der Fertigstellung stehen. Das eine oder andere Detail kann ich euch aber jetzt schon verraten:

  • Selbsterstellte Arenen. Diese stehen bei uns nach wie vor ganz oben auf der Prioritätenliste, weil die Spieler so viel mit ihnen anstellen können. Ihr könnt damit Karten nach euren eigenen Wünschen gestalten und eure eigenen Server einrichten, um mit euren Freunden zu trainieren. Außerdem könnt ihr damit selbsterstellte Turniere abhalten, usw. Die Arenen geben euch eine ganze Menge Kontrolle über das Spiel, deshalb sind sie uns so wichtig.
  • Wertungen/Gegner-Suche/Bestenlisten. Daran wird gearbeitet. Weitere Einzelheiten dazu werde ich euch zu einem späteren Zeitpunkt verraten, einstweilen aber auf die Schnelle: Wir werden unser Gegner-Suchsystem dazu verwenden, Teams gegeneinander antreten zu lassen. Jeder Spieler hat seine eigene Wertung. Diese individuellen Wertungen werden verwendet, wenn zwei Teams gegeneinander antreten. Die Gegner-Suche wird natürlich nicht für öffentliche Matches verwendet (weil Spieler ständig ein- und wieder aussteigen), sondern nur für Turnierformate. Während ihr spielt, werden wir das Gegner-Suchsystem im Hintergrund laufen lassen und die Spielerwertung dann über unsere offiziellen Bestenlisten anzeigen. In diesen Bestenlisten werden Details wie Spielerränge, Siege, Niederlagen, Qualifikationspunkte usw. angezeigt.
  • Spielerlebnis für neue Spieler/bessere Lernerfahrung im Spiel. Wir möchten, dass Spieler aller Erfahrungsstufen Spaß am Spiel haben können, nicht nur Hardcore-Gamer. Diesen Punkt werden wir zu einem späteren Zeitpunkt noch im Detail besprechen. Wir möchten an dieser Stelle aber hervorheben, wie wichtig es uns ist, dass alle Spieler Spaß am Spiel haben. Selbsterstellte Arenen werden hier ebenfalls eine große Hilfe sein. Spieler können nämlich Arenen finden, in denen sie sich wohlfühlen und sich regelmäßig mit denselben Spielern zusammentun, um das Spiel zu lernen.
  • 1 Team gegen 1 Team. Wie bei einigen der bereits erwähnten Themen wollte ich auch hierzu zu einem späteren Zeitpunkt einen ausführlicheren Artikel verfassen. Wir werden den Tempel des stillen Sturms für seine Eignung für das Turnierrotationsspiel im Teamformat 1v1 testen (im Gegensatz zum Format mit 8 Teams, das wir in Turnieren verwenden). Das bedeutet, dass nur zwei Teams spielen: eins gewinnt, eins verliert. An diesen 1v1-Begegnungen teilzunehmen wird günstiger sein als an Turnieren, dafür werden die Belohnungen allerdings auch entsprechend kleiner ausfallen. Ihr müsst nicht mehrere Runden über euch ergehen lassen, und wenn das Match zu Ende ist, können beide Teams direkt in den Teilnehmerpool zurückspringen. Zusammenfassend lässt sich also sagen: Im Vergleich zu Turnieren sind die Belohnungen geringer, dafür spielt es sich schneller und das Beitreten/Aussteigen ist einfacher. Wir werden dieses System bald testen, um herauszufinden, wie es funktioniert. Wenn das Feedback positiv ausfällt, werden wir möglicherweise versuchen, dieses 1v1-Format ins PvP zu integrieren. Wir wissen, dass kostenlose Turniere mehr oder weniger rund um die Uhr veranstaltet werden, müssen aber anerkennen, dass bezahlte Turniere derzeit mit Problemen kämpfen. Also haben wir euch zugehört und Pläne geschmiedet, um es besser zu machen. Ihr habt uns tolle Vorschläge geliefert. Viele eurer Ideen stimmen mit dem überein, was wir in unseren internen Meetings ebenfalls besprochen haben. Vielen Dank für eure Begeisterung und eure Vorschläge!

Und das ist auch schon alles, was ich zu diesem Thema fürs Erste sagen kann. “

Eine Mitteilung von Jonathan Sharp zum Januar Update und sPvP

in PvP

Posted by: ehrgeiz.7986

ehrgeiz.7986

Hallo und Danke für die News,
mir – und sicher auch einigen anderen – fehlt hier noch ein entscheidender Punkt:

Ich wünsche mir händeringend weitere Spieltypen im spvp. Was wir zur Zeit exklusiv spielen würde der esport-Sektor “domination maps” nennen. Nebst diesem Typ existieren viele weitere, wovon ihr sogar schon zwei innerhalb der Sonderevents getestet habt.

Während ich es super finde, dass ihr zwei große Mankos des jetzigen spvp (ich rede von rangabhängigem matchmaking und mehr Möglichkeiten zum Gruppenspiel) bereits jetzt addressiert befürchte ich weiteren Abgang von jenem wegen der Eintönigkeit der immer gleichen Spielvariante. Gern wüsste ich um euer konkrete Ziel, hier in abgesbarer Zeit anzusetzen.

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Posted by: ehrgeiz.7986

ehrgeiz.7986

ty …

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Posted by: Sonic.6173

Sonic.6173

Wie sehr wünsche ich mir das PvP von Guild Wars 1 zurück. ANet muss echt die besten Leute von damals entlassen haben oder diese sind gegangen und als Neuzugang kommen irgendwelche Lappen, die nichts von Guild Wars 1 und dem grandiosen PvP wissen.
Bis das PvP in Guild Wars 2 “gut” wird,… das wird Ewigkeiten dauern. Und wenn man bei der jetzigen Geschwindigkeit bleibt, was die Entwicklungen fürs PvP angeht wird das nie was. Das Balancing ist fürn A——, Bugs existieren seit Release. Keine neuen Modi, keine MAT’s, kein Observe, schlechte Auswahl bei den Traits, da vieles einfach für die Tonne ist. Sogar wenn nur eine Person daran arbeiten würde, könnte man mehr erwarten. Dafür, dass Guild Wars 2 als DAS PvP-MMO angepriesen wurde… da weiß man echt nicht, ob man lachen, heulen oder schreien soll. Die PvP-Community wird schon von Anfang an missachtet und Vorschläge sowie Bug-Reports usw. werden nicht ernst genommen. Es wird immer nur gesagt wie geil alles wird und das sei nur die Spitze vom Eisberg… Na dann bringt doch endlich mal die Spitze vom Eisberg und nicht die ganze sinnlose Liebsche, die unten dranhängt!

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Posted by: Nepusan.7594

Nepusan.7594

Wird nichtmehr lange dauern und es springen noch mehr spieler ab, sachen wie MaT’s, observe, weitere spielmodis hätten bei Release schon vorhanden sein müssen, ein Wunder das überhaupt noch so “viele” im Mist rumstehen.