Gibt es diesen Malus wirklich...?

Gibt es diesen Malus wirklich...?

in PvP

Posted by: Sebastian.5813

Sebastian.5813

denn mir kommt vor das problem mit den leavern wird immer schlimmer,hatte schonmal jemand diesen malus?existiert er oder soll er uns nur beruhigen?

Gibt es diesen Malus wirklich...?

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Posted by: Caphalor.5768

Caphalor.5768

es gibt den malus wirklich, hab ihn einmal gesehen. ist ein debuff in der leiste.
ob ihn wirklich jeder leaver oder afk’ler bekommt kann ich nicht sagen.
der eine, den ich gesehen habe ist verschwindent gering zu der menge leaver und afk’lern, die ich gesehn hab…

Drakkar-See
Darais – Dieb
Schattenhafte Garde [SaGa]

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Posted by: Noraks.2695

Noraks.2695

5 Versuche sind einfach zu viel. Der Malus sollte schon nach dem zweiten Mal greifen (Einen Freischuss sollte es geben; ev. war ja jemand an der Tür ;-) ). Auch muss die Zeit, ab der jemand AFK ist, stark verkürzt werden. Es gibt keinen spielerisch sinnvollen Grund, sinnlos am Resporn rumzustehen.

Des weiteren sollten Matches für Leaver oder AFKler immer(!) als verloren gewertet werden; schon ab dem ersten Mal. Zudem sollte der Malus gleichzeitig einen Rang-Abzüge beinhalten.

Außerdem sollten Matches, die längere Zeit wegen Leaver oder AFKler verzerrt wurden, nicht gewertet werden – zumindest nicht als verlorenes Match.

Auch einen Gedanken wert: Wiederholungstäter kommen in einen gemeinsamen Pool, der bei Turnieren bevorzugt zueinander gelost wird. Dann können die sich gegenseitig nerven.

Das ganze bezieht sich natürlich nur auf den Turniermodus. Im Hotjoin muss es keinen Malus geben.

Aggressive Lane [AggL]
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW

(Zuletzt bearbeitet am von Noraks.2695)

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Posted by: Jenny.2347

Jenny.2347

Außerdem sollten Matches, die längere Zeit wegen Leaver oder AFKler verzerrt wurden, nicht gewertet werden – zumindest nicht als verlorenes Match.

Dein Frust darüber ist verständlich, aber das halte ich für schwer kontrollierbar/umsetzbar.
Ab wann ist jemand für dich afk, 10 Sek nichts tun? 1 Min nichts tun?
Was ist wenn er sich alle 30 sek bewegt und dadurch nicht vom Spiel als AFK’ler erkannt wird? Usw…

Auch einen Gedanken wert: Wiederholungstäter kommen in einen gemeinsamen Pool, der bei Turnieren bevorzugt zueinander gelost wird. Dann können die sich gegenseitig nerven.

Gute Idee, ich dachte sowas war eh mal im Gespräch?
Leute die nur versauen und leechen wollen, können das gerne unter sich tun.

Server: Flussufer
Gilde: TigerForce [Leaderin]
www.tigerforce.de

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Btw. den Malus gibt es auch. Ich habe mich selber imemr wegen den Leavern aufgeregt, daher habe ich mal ein Experiment gestartet. Vorweg, mir war bewusst, dass es (anfangs) keinen permanenten Malus gibt, daher bin ich das Risiko eingegangen. Ich habe also jedes Spiel bei ~3 Sekunden vor Ende (bis mein oder das gegnerische Team gewonnen hat) in die Charakterauswahl gewechselt und siehe da, nach gefühlten 7 Spielen kam ein (glaube) 72h Malus, an dem ich weder Solo noch TeamQ spielen konnte.
Trotzdem sollte Anet den Malus schneller einführen….3 Matches im SoloQ in Folge würden für mich schon reichen (okay, vllt für die mit ganz schlimmen Internet 4…)

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Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Also seit dem Malus ist es deutlich besser geworden mit den Leavern. Ab und an gib es einen AFKler der mitten im Spiel dann einfach aufhört zu spielen weil er gefrustet ist. Aber Leaver hatte ich sehr selten. Von daher scheint es was bewirkt zu haben.

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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Joa es ist im Vergleich schon etwas besser geworden. Da bleibt aber leider nur noch ein weiterer Punkt: die meisten Leute spielen leider taktisch schlecht (zumindets mit denen ich zusammengewürfelt werde). Wenn wir den Mid-Point safe haben und der Teamfight gewonenn war, pushen die einfach grundlos auf Far anstatt home und mid zu deffen. Folge: Auf Far sind die Gegner, die den Mates Zeit klauen. 2. Ist dann entweder Home oder Mid ungedefft = verloren. In der zwischenzeit bekommt das Team den Farpoint eh net, weil falls doch ein Spieler down gegangen ist, eh wieder schnell zu home gehen kann. Und dann haben wir quasi einen Punkt verloren. Nehmen wir an das Team wiped dann auch (was zu ~70% aller Fälle so ist), dann gibts die schlauen Leute wo nur einer auf Far geht und die anderen keinen Plan haben wo sie hingehen und sich aufteilen, während das andere Team es super leicht hat in der Zeit noch einen 2. Punkt zu cappen. Wenn es dann noch eine Map wie Niflhel, Foefire, Tempel oder Skyhammer ist, dann sind die SPieler dazu noch verwirrter weil es Buffs, NPC’s etc. gibt.
Leider kann man das nicht mit einem Malus bestrafen

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Posted by: Reduktion.5791

Reduktion.5791

das Match b eginnt:

2vs2
nach ca. 1Minute gehen wir in Führung
trotzdem hat der Gegner kurz 3vs2
nach ca. 1Minute (wir führen trotzdem noch)
1vs2
der auto-ausgleich wird aktiv, doch vorher leavt noch schnell der letzte auf der anderen seite
nach dem ausgleich erwischt es mich und ich bekomme die Seite mit Rückstand gegen meinen Kollegen im nun folgenden 1vs1 (aufgrund des Punktestandes dann natürlich auch bald 1vs2 gegem mich) … usw.usw.

schonmal lächerlich genug, dass überhaupt kaum noch 3 von 10 leute pro seite sich melden nach mitternach am WE – von gerechtem System sprechen wir da noch gar nicht und auch nicht von den riesigen Unterschieden im Spielniveau der Leute

das ganze ist ein Witz
ich spiele schon überhaupt kein WvW mehr und jetzt kotzt mich das ganze PvP auch noch an. Werd wohl demnächst tatsächlich dieses an sich tolle Spiel endgültig aufgeben

es ist einfach nur noch lächerlich

Reduziert wird zur Zeit auf Maguuma (NA)

(Zuletzt bearbeitet am von Reduktion.5791)

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich hatte das anfangs ja so verstanden, dass man je abgebrochenem Match oder afk einen Stack Debuff kriegt und ab ner bestimmten Anzahl Stacks dann nicht mehr spielen darf. Im englischen Forum hat mir aber ein Dev bestätigt, dass das so nicht ist und der Debuff erst sichtbar wird, wenn man auch tatsächlich die Grenze erreicht hat.

Ist wohl um zu verhindern, dass man ausprobiert und irgendwelche Begrenzungen herausfindet in denen man noch kurz absichtlich afk gehen kann. Und damit Leute nicht diskriminiert werden, die mal einen einzelnen Disconnect hatten.

Es ist wohl geplant da nachzubessern, da es so wie es aktuell ist zu lasch ist.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/Leaver-debuff/first#post3186197